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Examen Final

Nombre y Apellidos: ____________________________________________________


GRADO: ____________ FECHA: ___________________ FILA: “A”
1. Controla la actividad principal de una computadora. (2. puntos)
a) Sistema Operativo. d) Hardware.
b) Software. e) Sistema Operativo, Hardware, Programas
c) Programas. y Software.
2. ¿Es cualquier parte que se puede ver y tocar? (2. Puntos)
a) Hardware. d) Software.
b) Puertos. e) N.A.
c) Todas las Anteriores.
3. ¿Cuál es la forma correcta de encender una computadora? (2. Puntos)
a) CPU, Monitor, Regulador o Estabilizador.
b) Regulador o Estabilizador, Monitor y CPU.
c) Regulador o Estabilizador, CPU, Impresora y Monitor.
d) Regulador o Estabilizador, CPU y Monitor.
4. Escriba las partes de la interfaz de Microsoft Word (4. Puntos)

5. ¿Dentro de este tipo de dispositivos se encuentra el teclado, scanner y el ratón o mouse? (2. Puntos)
a) Dispositivo de Salida. b) Dispositivo de Entrada
c) Dispositivo de Almacenamiento. d) Dispositivo de Salida y Entrada.
e) Dispositivo de Entrada y Salida f) Todas las Anteriores
6. Ctrl + E. Sirve para seleccionar todo el texto (2. Puntos): V....…. F ……..
7. Ctrl + G Sirve para guardar Archivos o documentos (2. Puntos): V ……. F ……..
8. ¿Dispositivo Interno de la computadora que almacena archivos e información? (2. Puntos)
a) Disco Duro. b) CD ROM
c) Memoria y disco duro. d) Memoria.
e) Disco de 3.5 f) Memoria RAM y disco de 3.5
9. ¿Es un conjunto de programas que no se pueden tocar? (1. Punto)
a) Componentes. b) Puertos. c) Software. d) Hardware. e) Todas las Anteriores.
10. Equivale 1024 caracteres en una memoria: (1. Punto)
a) Kilobyte b) Megabyte c) Gigabyte d) Todas las anteriores. e) N.A.

Emplea todos tus esfuerzos, incluso cuando las posibilidades jueguen en tu contra (Arnold Palmer)
Examen Final Parte II
1. Escriba en cada cuadro de la imagen si es dispositivo de entrada, salida y almacenamiento. (4.
Puntos)

2. Observa la imagen y marque la respuesta correcta ¿Cómo se llama? (4. Puntos)

3. El Scamper es una metodología que sirve para diseñar producto o servicio de acuerdo a necesidades
o problemas reales de un grupo de usuarios. (1. Puntos) Verdadero (____) Falso (____) N. A (____)
4. Sustituir consiste en hacer tangible y visible la idea solución ganadora, puede ser un boceto, una
maqueta, un storytelling, entre otros.(1. Puntos) Verdadero (____) Falso (____) N. A (_____)
5. Los Archivos de Excel tienen la extensión (1. Puntos)
a) PPTX. b) PNG. c) DOC. d) PDF. e) XLS.
6. ¿Cuál es la combinación de tecla para justificar un texto? (1. Puntos)
a) Ctrl+O b) Ctrl+E c) Ctrl+F d) Ctrl+J e) Ctrl + Shift + tecla Fin
7. ¿Cuáles son las faces o etapas de Design Thinking? (2. Puntos)
a)Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Reordenar b)Empatizar, Definir, Idear, Prototipar, evaluar
c)Sustituir, Definir, Adaptar, Evaluar, Modificar d)Reordenar, Combinar, Idear, Empatizar, Modificar
8. El Scamper tiene 7 faces o etapas: (2. Puntos) Verdadero (____) Falso (____) N. A (_____)
9. El Design Thinking tiene 7 faces o etapas: (2. Puntos) Verdadero (____) Falso (____) N. A (_____)
10. ¿Cuál es la Combinación de tecla para imprimir un texto? (2. Puntos)
a) Ctrl+P b) Ctrl+Y c) Ctrl+C d) Ctrl+V e) Ctrl + M

Emplea todos tus esfuerzos, incluso cuando las posibilidades jueguen en tu contra (Arnold Palmer)

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