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Unidad 4 Parte 2
Unidad 4 Parte 2
una Clase
Objetos
1. LOS OBJETOS SON “COSAS”
2. SE DESCOMPONEN LOS PROBLEMAS DE
PROGRAMACIÓN EN UN CONJUNTO DE OBJETOS QUE
SON UNA REPRESENTACIÓN “NATURAL” DE LA
SITUACIÓN.
CLASE
LAS CLASES REPRESENTAN EL “CONCEPTO
GENERAL DE UNA COSA”, MIENTRAS QUE LOS
OBJETOS REPRESENTAN INSTANCIAS CONCRETAS
DE UNA CLASE. LAS CLASES ACTÚAN DE FORMA
MUY PARECIDA A UNA PLANTILLA O MOLDE
PARA GALLETAS EN EL SENTIDO DE QUE UNA
CLASE SE UTILIZA PARA CREAR O INSTANCIAR
OBJETOS
¿Cómo se hace para programar objetos en
Java?