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Didáctica de Tecnología e Informática

Profesor José Manuel SANZ CHAMARRO

Tema 8
Recursos didácticos para las
tecnologías y la informática (II)

Universidad Internacional de La Rioja


Didáctica de Tecnología e Informática
Profesor José Manuel SANZ CHAMARRO

Tema 8
Recursos didácticos para las
tecnologías y la informática (II)

Universidad Internacional de La Rioja


Índice del tema 8

► 8.1. Objetivos
► 8.2. Programación
► 8.3. Robótica
► 8.4. Impresoras 3D
► 8.5. Realidad aumentada y códigos QR
► 8.6. Simuladores y videojuegos

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Vamos a ver más…

Recursos didácticos
► Material o herramienta usado por los docentes para mejorar el
proceso de enseñanza-aprendizaje.
► No debemos entender los recurso didácticos únicamente como
objetivos materiales o estrategias pedagógicas puesto que
también se consideran recursos didácticos los espacios de
aprendizaje, es decir, los lugares donde se lleva a cabo el proceso
de enseñanza aprendizaje.

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Códigos QR

Nos permite “linkarnos” a:

► URLs
► Mensajes de texto
► Números de teléfono
► Geolocalización.
► MP3
► …

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Códigos QR
https://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/

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Programación Pensamiento computacional
Aplicación de algoritmos en todos los aspectos de nuestra vida.

➢ Responder de forma creativa a las situaciones y retos que se


plantean.

➢ Encontrar soluciones o alternativas originales y creativas a


diferentes cuestiones, retos o situaciones.

➢ Descomponer una tarea en otras más simples, formulando y


comprobando hipótesis, explorando, investigando y relacionando
conocimientos.

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➢ Proyecto colaborativo

https://programamos.es/

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Scracht
https://scratch.mit.edu/

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MIT App Inventor
https://appinventor.mit.edu/

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Mobincube
https://www.mobincube.com/es/

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ToolboxAcademy
https://toolbox.academy/es/

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Robótica

➢ Un robot es un dispositivo electrónico y mecánico que realiza


tareas a través de un programa informático.

➢ Diseño, construcción, ensamble y puesta en funcionamiento.

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Impresoras 3D

➢ Rapid Prototyping.

➢ Aporte de partes móviles en la estructura del objeto.

➢ Thingiverse: almacén de diseños digitales.

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Las otras realidades

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Las otras realidades

➢ Realidad virtual

Es una tecnología capaz de transformar


nuestro entorno físico y visual,
transportándonos a otro entorno de realidad
simulada. Es decir, es una tecnología que
mediante pantallas nos simula un mundo
100% virtual simulando una experiencia de
inmersión en un mundo nuevo.

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Las otras realidades

➢ Realidad aumentada

Es una tecnología que nos permite


complementar la visión del mundo real
superponiendo capas de información digital
sobre el mismo. Estas capas pueden ser
imágenes fijas, sonidos, vídeos, datos, o
modelos 3D, que se superponen en nuestra
realidad a tiempo real. Son los conocidos
como hologramas.

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ARLOOPA

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Las otras realidades

➢ Realidad mixta

Combina elementos de entornos reales y


virtuales. Pero más allá de superponer dichos
objetos sobre el entorno real, hace que estos
objetos entiendan el entorno en el que están
y que sean capaces de interactuar con dicho
entorno, a tiempo real.

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Las otras realidades

➢ Realidad extendida

El término de realidad extendida viene del


inglés extended reality, y es abreviada como
“XR”. No se trata de una nueva tecnología,
sino de un término paraguas que aúna las
tecnologías inmersivas comentadas
anteriormente.

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Las otras realidades

➢ Realidad extendida
La forma más sencilla de entender la realidad
extendida, es diciendo que es aquella que
engloba la realidad virtual, la realidad
aumentada y la mixta. Pero también
comprende conceptos que existen entre estas
realidades (como el vídeo 360º), que las
relacionan o las complementan (como la
Inteligencia Artificial o el 5G) y todo aquello
que surja de sus avances e innovaciones.

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Las otras realidades

➢ Realidad extendida
La principal razón de su transcendencia es
que permite eliminar la barrera de la distancia.
A medida que una gran cantidad de
operaciones se expanden y distribuyen
geográficamente, la realidad extendida ayuda
a acercar los problemas causados por las
distancias.

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Nuevo proyecto de Facebook
➢ Enseñar a a las inteligencias artificiales en 1ª persona

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Películas recomendadas
➢ Realidad extendida ➢ Realidad en primera persona

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¿¿¿Teletransportación???

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Simuladores y videojuegos
Ya tratado en tema 4.
https://phet.colorado.edu/es/

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www.unir.net

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