Está en la página 1de 12

PROCESO DIRECCIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

FORMATO GUÍA DE APRENDIZAJE

IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE

 Denominación del Programa de Formación: Técnico en Programación de Software


 Código del Programa de Formación: 228120 V102
 Nombre del Proyecto: Diseño y elaboración de una solución a partir de un modelo prediseñado para
cumplir un requerimiento de una entidad
 Fase del Proyecto (si es formación Titulada): Análisis y Planeación
 Actividad de Proyecto: Levantamiento de requerimientos de la solución de base de datos de
acuerdo a las características y necesidades de información
 Competencia: Analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema de información
 Resultados de Aprendizaje Alcanzar: Identificar cada uno de los conceptos y principios que
constituye la programación orientada a objetos para interpretar el diseño
 Duración de la Guía: 4 Horas Trabajo Autónomo – Individual.

2. PRESENTACIÓN

La palabra Software traducida literalmente corresponde a las partes blandas


o suaves de la computadora en contraposición al hardware (partes duras) El
software es el equipamiento lógico e intangible de una computadora, por
medio de él se pueden ejecutar tareas específicas en estos dispositivos.

El software trabaja de la mano con el hardware, mientras el software aporta


las funcionalidades, el hardware es el canal físico por el cual dichas
funciones pueden realizarse.

En el desarrollo de esta guía de aprendizaje, usted aprenderá los conceptos


fundamentales del software, como se clasifica según su función y las
licencias o permisos de uso.

“Nuestra civilización corre sobre software”. Bjarne Stroustrup

3. FORMULACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de reflexión inicial

Así como la esencia del ser humano no está en su cuerpo sino en algo abstracto llamado
alma, es en un elemento intangible llamado software que radica la mayor parte de la
magia que ha convertido al computador en la herramienta más poderosa de nuestro
tiempo.

El software es un conjunto de instrucciones que le dicen al computador qué debe hacer.


Un software se puede comparar con una receta de cocina, la receta está llena de
instrucciones que le dicen a la persona el paso a paso de las acciones que debe ir
ejecutando, y en qué orden las debe ejecutar para preparar un plato. El software hace lo
mismo, le da al computador las instrucciones para que realice tareas específicas.
GFPI-F-019 V
Contesta las siguientes preguntas:

 ¿Puede trabajar el computador sin el software? Justifique su respuesta.


 No, no puede ya que solo tendría la partes físicas, las que se pueden tocar pero no tendría las
partes internas las intangibles las que hacen funcionar el hadware, el alma del computador.
 ¿Cuál crees que es el programa más importante de un computador?
 El sistema operativo como: Windows, Linux… etc.

 Ambiente Requerido: Ambiente de Informática, Ambiente Virtual


 Materiales:Computador con acceso a internet
 Duración de Actividad: 20 minutos

3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el


aprendizaje

En este segundo momento de su aprendizaje lo invito a realizar una actividad que le ayudará a ubicarse en
el contexto del software

Lee los documentos “Hardware y software” y “Sistemas operativos” entregados con la guía de
ap’rendizaje, y busca la definición de los siguientes conceptos:

 ¿Qué es el software?
 El software es un conjunto de instrucciones que le dicen al computador qué
debe hacer. Es también la parte intangible es decir no físicas que hace
funcionar las partes físicas (el hadware). de un computador.
 ¿Para qué sirve el software?
 Sirve para administrar todos los componentes del Hadware para que asi este
realice su tarea.
 ¿Qué es el software de sistema?
 El software de sistema son los programas básicos el cual controla a la computadora,
también llamado sistema operativo el cual tiene tres grandes funciones: coordina,
organiza y gestiona tanto el hadware como el software.
 ¿Qué es el software de aplicación
 son aquellos programas o aplicaciones que nos ayudan a la elaboración de una determinada tarea,
este tipo de software es diseñado para facilitar al usuario en la realización de un determinado tipo
de trabajo como: Word, Excel… etc.
 ¿Qué es el software de programación?
 es cualquier lenguaje artificial que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para
su procesamiento por un ordenador.
 ¿Qué es un sistema operativo?
 Un sistema operativo es el responsable de organizar el acceso y la utilización de las distintas
componentes del hardware.
 Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que gestionan los recursos
provistos por el hardware, brindan algunos servicios y controla la ejecución del resto de los
programas.
 Funciones del sistema operativo (solo menciónelas) GFPI-F-019 V
 Ejecutar de forma correcta un programa.
 Hace que el hadware funcione correctamente con el software.
 Inicia el sistema de una computadora.
 Administra la memoria.
 Administra el Hadware.

 Ambiente Requerido: Ambiente de Informática, Ambiente Virtual


 Materiales:Computador con acceso a internet
 Duración de Actividad: 40 minutos

3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).

En este tercer momento de su aprendizaje es importante reconocer los conceptos identificados en la


actividad de contextualización e identificación de conocimientos.

Actividad de aprendizaje No 1. “Clasificación de software”

En la tabla en blanco, clasifica la siguiente lista de programas de acuerdo a la clasificación de software que
se consulto anteriormente en esta guía de aprendizaje:

 Windows 10
 Word
 Controlador o driver
 Herramientas de diagnóstico
 Software de Contabilidad
 PHP
 Windows 7
 Photoshop
 Visual Basic Net
 Software de Inventarios
 Linux
 Videojuegos
 Software Educativo
 Excel
 Java
 Mac OS
 Antivirus
 JavaScrip

SOFTWARE DE
SOFTWARE DE SISTEMA SOFTWARE DE APLICACIÓN
PROGRAMACIÓN
 Windows 10  Word  PHP

 Herramientas de  Excel  Visual Basic Net


diagnóstico

 Windows 7  Software de Contabilidad  Java

 Linux  Photoshop  JavaScrip

GFPI-F-019 V
 Mac OS  Software de Inventarios

 Controlador o driver  Videojuegos

 Software Educativo

 Antivirus

GFPI-F-019 V
 Ambiente Requerido: Ambiente de Informática, Ambiente Virtual
GFPI-F-019 V
 Materiales:Computador con acceso a internet
 Duración de Actividad: 40 minutos

Actividad de aprendizaje No 2. “Sistemas Operativos”

Los sistemas operativos son parte esencial del


funcionamiento de los computadores. Son la pieza de
software central en la cadena de procesos, ya que
establecen las condiciones mínimas para que el computador
pueda funcionar: la administración de los recursos, el
método de comunicación con el usuario y con otros
sistemas, las aplicaciones adicionales, etc.

Consulta en Internet acerca de las características de los siguientes sistemas operativos y completa la
siguiente tabla:

NOMBRE CARACTERÍSTICAS VERSIONES


Windows  Windows más adecuado  Windows 1.0.
para los negocios.  Windows 2.0.
 Aplicaciones universales en  Windows 3.0.
su propia ventana.  Windows NT.
 Escritorios Múltiples.  Windows 95.
 Búsqueda de archivos más  Windows 98.
ágil.
 Windows 2000.
 Botón “Ver Tareas”
 Windows Me.
 Disposición de las ventas en
 Windows XP.
pantalla.
 Windows Vista.
 Símbolo del sistema.
 Windows 7.
 App “Tu Teléfono”
 Windows 8.
 Windows 8.1.
 Windows 10.
 Windows 11.
Linux  Permite acceder a  Android.
software de libre  Arch Linux.
distribución.  CentOS.
 Está centrado en el  Debian.
aprovechamiento de las  Elementary OS.
redes.
 Fedora Linux.
 Es el sistema operativo
 Gentoo Linux.
preferido por los
 Kali Linux.
informáticos.
 Brinda soporte a todo
tipo de hardware y
puede funcionar en
múltiples plataformas.
GFPI-F-019 V
Mac OS  Grabar actividades en la  macOS Ventura.
pantalla macOs con  macOS Monterey.
QuickTime.
 macOS Big Sur.
 Posee Carpetas
inteligentes.  macOS Catalina.
 Se puede reproducir  macOS Mojave.
música, películas y
multitudinaria en
general.
 Puedes crear escritorios
virtuales.
 Puedes ejecutar en
sistema Windows por
medio de Boot Camp.
 Te permite firmar
documentos.
 Entre otras
características, como
las siguientes.

Android  Plataforma Abierta. Está  Android 1.0


basado en Linux..  Android 1.1
 Adaptable a cualquier
 Android Cupcake
tipo de Hardware.
 Portabilidad asegurada.  Android Donut
 Arquitectura basada en  Android Eclair
componentes inspirados  Android Froyo
en Internet.  Android
 Gran cantidad de
servicios incorporados, Gingerbread
 Aceptable nivel de  Android Honeycomb
seguridad.  Android Ice Cream
 Optimizado para baja  Android Jelly Bean
potencia y poca
 Android KitKat
memoria.
 Alta calidad de gráficos  Android Lollipop
y sonido.  Android
Marshmallow
 Android Nougat
New
 Android Oreo
 Android Pie
 Android 10
 Android 11
 Android 12
 Android 13

 Ambiente Requerido: Ambiente de Informática, Ambiente Virtual


 Materiales:Computador con acceso a internet
GFPI-F-019 V
 Duración de Actividad: 60 minutos

Actividad de aprendizaje No 3. “Licencias de software”

Las licencias de software básicamente son un contrato entre el autor del programa y el usuario, y
comprenden una serie de términos y cláusulas que el usuario deberá cumplir para usar el mismo.

Consulta en Internet el significado de los siguientes conceptos relacionados con las licencias de uso del
software:

 Software libre
Es el software que permite copiarse, modificarse y distribuir sin ningún tipo de restricciones.
Este no siempre es gratis (licencia), este puede ser libre pero pago o libre pero gratuito.
 Freeware
Freeware o Free software es mas conocido en nuestro idioma español como Software libre.
 Shareware
Shareware, un Software comercial. Este término hace referencia y semenjanza al Software
comercial.
Esta clasificacion del software aplica a todos aquellos programas que pueden distribuirse sin
problema, pero que tienenlimitaciones que hacen que quien lo use debe pagarlo tras un período de
prueba.
 Software Propietario
Tambien conocido como Sofware Privativo y se refiere a todo aquel software que no es libre.
 Software Comercial
El software de tipo comercial es simplemente aquel que tiene como fin hacer dinero, es decir,
generar gananciasmonetarias a la empresa o persona que lo ha desarrollado.
 Trial
Así se denomina tradicionalmente a las versiones Shareware que puedes probar durante
determinado tiempo, siendo lo más común 30 días. Algunas veces este período se amplía hasta los
dos, tres y hasta cuatro meses, mientras que en otras ocasiones se recorta hasta medio mes o
incluso unos pocos días.

 Ambiente Requerido: Ambiente de Informática, Ambiente Virtual


 Materiales:Computador con acceso a internet
 Duración de Actividad: 40 minutos

3.4 Actividades transferencia del conocimiento

El Panel de Control es una parte de la interfaz gráfica del sistema Microsoft Windows, la cual permite a los
usuarios ver ajustes y controles básicos del sistema, tales como agregar nuevo hardware, gestionar las
cuentas de usuario de Windows, tener acceso a opciones de accesibilidad, entre otras opciones de sonido y
pantalla. Otras Aplicaciones adicionales pueden ser proporcionados por software de terceros.

Consulta como acceder al panel de control del sistema operativo Windows de su computador, puesto que
existen muchas versiones de Windows (Windows 7, Windows 8, Windows 10) para localizar el panel de
control cambia de una versión a otra.

GFPI-F-019 V
GFPI-F-019 V
Estando een el panel de control, ubique la opción Programas, después Programas y Características y
capture la pantalla que muestra las aplicaciones instaladas en su computador:

Para quienes su computador no tiene instalado Windows sino otro sistema operativo, consulte como mostrar
las aplicaciones instaladas en ese sistema y tome la captura de pantalla.

Para quienes no cuentan con computador y realizan las actividades en su celular, consulte como mostrar las
aplicaciones instaladas en el dispositivo y tome la captura de pantalla.

 Ambiente Requerido: Ambiente de Informática, Ambiente Virtual


 Materiales:Computador con acceso a internet
 Duración de Actividad: 20 minutos

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de


Evaluación

Evidencias de Conocimiento: Representa procesos del Técnica: Respuestas a preguntas


sistema a partir de la
Formulación de preguntas construcción de algoritmos, Instrumento de Evaluación:
como parte de la solución a Cuestionario
situaciones planteadas,
utilizando lenguajes de.
Técnica: Valoración de Producto.
Evidencias de Producto:
Instrumento de Evaluación:
Demostración de las evidencias de Lista de verificación
aprendizaje en el portafolio.

5. GLOSARIO DE TÉRMINOS

Android: Android es una plataforma abierta para teléfonos móviles que fue desarrollado por Google y por el
Open Handset Alliance. Google define a Android como un "grupo de programas" (software stack) Para
teléfonos móviles.

Antivirus: Programa cuya finalidad es prevenir los virus informáticos, así como curar los ya existentes en un
sistema. Estos programas deben actualizarse periódicamente.

Aplicación: Aunque se suele utilizar indistintamente como sinónimo genérico de 'programa' es necesario
subrayar que se trata de un tipo de programa específicamente dedicado al proceso de una función concreta
dentro de la empresa.

Compilador: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación


a otro lenguaje de programación. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también
puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto.

GFPI-F-019 V
Controlador: Software que permite que el procesador sea capaz de comunicarse con un periférico
determinado También se les llama Drivers.

Depurador (Debugger): Programa diseñado para ayudar a programar sin errores una aplicación, ayudando
a identificar el error a corregir.

Ensamblador: Es un programa que traduce el código del lenguaje de ensamble a lenguaje de máquina.

Hardware: Partes duras de un computador o componentes de éste.

Lenguaje de programación: Es un lenguaje artificial que puede ser interpretado por un sistema informático
mediante un programa compilador o un intérprete para su traducción a instrucciones del procesador
(lenguaje máquina), el cual se utiliza para el desarrollo de software.

Linux: Es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna persona o empresa), por
ende, no es necesario comprar una licencia para instalarlo y utilizarlo en un equipo informático. Es un
sistema multitarea, multiusuario, compatible con UNIX.

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System): Es el nombre del sistema operativo creado por Apple
para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas
dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, iconos y menús.

Java: Es un lenguaje de programación orientado. Fue creado inicialmente por la compañía Sun
Microsystems con gran dedicación y siempre enfocado a cubrir las necesidades tecnológicas más punteras.
Actualmente se encuentra en propiedad de Oracle, después que ésta adquiriera a Sun.

Javascript: un lenguaje de secuencia de comandos utilizado en páginas web para desplegar, dar formato a
contenidos y

Sistema: Conjunto formado por el hardware y software que componen la parte esencial del ordenador.

Sistema operativo: Software que administra tanto el hardware como el software de una computadora.

Software: Partes blandas de un ordenador o soportes donde se almacenarán los datos generados con éste.

Software de contabilidad: Se llama software contable a los programas de contabilidad o paquetes


contables, destinados a sistematizar y simplificar las tareas de contabilidad.

Software educativo: Se denomina software educativo al que está destinado a la enseñanza y el


aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

Visual Basic .NET (VB.NET): Es un lenguaje de programación orientado a objetos que se puede considerar
una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET

Windows: Sistema operativo de Microsoft, que ha ido evolucionando en diferentes versiones para los
distintos tipos de ordenadores

6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS

GFPI-F-019 V
VÁZQUEZ GÓMEZ, Juan Bernardo. (2012). Arquitectura de computadoras I. Recuperado de:
http://www.aliat.org.mx/BibliotecasDigitales/sistemas/Arquitectura_computadoras_I.pdf

ARMERO KREISBERGER, Stiven. (2011). Mantenimiento de Computadores. Recuperado de:


https://www.ciudadaniadigital.gov.co/627/articles-12648_recurso_PDF.pdf

LOPATEGUI, EDGAR. Historia de las Computadoras. Recuperado de:


http://biblio3.url.edu.gt/Libros/provinciales/computadoras.pdf

CHICO, Jorge Juan. (2009). Estructura de Computadores. Recuperado de:


https://www.dte.us.es/docencia/etsii/gii-is/estructura-de-computadores/grupo-4-2018/tema-0-
introduccion.pdf

UNIVERSIDAD DE OVIEDO. Introducción a los Computadores. Recuperado de:


http://isa.uniovi.es/~alonsog/Microcontrolador/T1%20Introduccion%20a%20los%20computadores.pdf

VELASCO GONZÁLEZ, A. Josep. Introducción a los fundamentos de los computadores. Recuperado de:
https://www.exabyteinformatica.com/uoc/Informatica/Fundamentos_de_computadores/
Fundamentos_de_computadores_(Modulo_1).pdf

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) Daniel Delgado G Instructor CIDM Abril / 2022

8. CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar únicamente si realiza ajustes a la guía)


Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del
Cambio

Autor (es)

GFPI-F-019 V

También podría gustarte