Yustitucion Educativa Enblemitica “Divina Dastora” - Oxapampa
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_AHOBA DESARROLLEMOS 1A: Ez IDEAR
Ya tenemos el problema definido,-por lo tanto, el siguiente paso es idear la solucién. Para
ello, es necesario haber formulado previamente la pregunta “zCémo podriamos...?”
‘Seguro ya tenemos formulada la pregunta, porque fue parte de le actividad anterior. En la
fase “Idear” recurriremos a nuestra imaginacién y creatividad. En este caso en particular,
nos apoyaremos en la técnica denominada "De Vinci”, también llamada “morfologica”. Lo
‘que deberemos hacer es generar muchas ideas de alternativas de solucién.
La ventaja de esta técnica es que nos permite generar combinaciones, es decir, asociar
‘0 conectar partes que aparentemente estan desconectadas. Un gran numero de los
productos innovadores surgen de la combinacién de elementos que ya existian. Para
aplicar 2 técnica-descrita, elaboraremos una tabla con varias columnas y filas, y
realizaremos lo siguiente:
‘Dibuja en tu euaderno una tabla con varias columnas y fila.
‘+ Enlas columnas escribe las caracteristicas de tu producto o servicio.
En las filas escribe las variaciones de cada caracteristica.
Considera todas las caracteristicas que se te courran.—_-__
El siguiente paso sera conectar diferentes combinaciones de las diferentes caracteristicas.
: PREGUNTA RETADORA
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‘ LISTA DE COMBINAGION DE IDEAS |
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SELECCIONAMOS LA IDEA SOLUCION i:
Después de un andlisis de fas combinaciones y de acuerdo al piiblico.objetiva la idea-solucion obtenida
podria ser la combinacién resaltada:
INDICADORES PARA IDENTIFICAR LA IDEA DEAT EA DEAR
SOLUCION :
La idee es novedosa y gustaria @ las personas (0 - 8), 3 a baat {
Laidea es posible de realizar (0-5) 5 5
La idea es econdmicamente viable (0 - 5) & {
Punta total {
Prsina web que provea, servicio» da publicidad ecandm comin
viables qe dirven am anfaja comprctal 0 fra, dd aunacta del
aleanceyy aSsy2 onde ana mye Pnfobildad ql negocio
Coloca una “x” de acuerdo con lo que consideres. Luego, escribe
las acciones que tomards para mejorar tu aprendizaje.
ae “AUTOEVALUACION DE TUSAPRENDIZAJES =
COMPETENCIA: GESTIONA PROYECTOS | DE EMPRENDIMIENTO. ECONGMICO 0 SOCIAL
CRITERIOS DE EVALUACION a Ee ecoteee nen abr
Trabajé _cooperatvamenta para generar
allematves de soluciin y seleccioné la
idea-soluciin
\CION PARAEVALUR EL PRODUCTO FINAL.
w INDICADORES. 112
‘CRITERION. | Ha resuelio el problema definido en la fase Definir
TGRITERIO 2. | ES UT protoipo fanding page) que debe ser gratuito.
| GRITERIO'S | Responds af idee-solucién seleccionada ene varias alemalvas,
El protopo es el resultado de mejoras progresivas, gracias a que pera ver i
CRITERIO4 | cémointeractian las personas con la landing page.
Se avalos @) protoipo igualmente con te landing page pare inoorporar
crirerios | °
funcionalidadies que se observan cuando los visitantes interact con ella
T= Inicio
‘proceso __3=logro esperado 4: Logro destacado :
>= » S4
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Surtos porta pag AS