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ISABEL LA CATÓLICA
CARRERA PROFESIONAL
ENFERMERÍA
TÉCNICA
MÓDULO - CICLO I
INFORMÁTICA E INTERNET
EL ÉXITO TE ESPERA !
INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR
ISABEL LA CATÓLICA
VISIÓN
AL AÑO 2025, SER UN INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR LICENCIADO,
ACREDITADO Y RECONOCIDO POR LA SOCIEDAD COMO FORMADORES DE
PROFESIONALES CON VALORES, COMPETENTES QUE CONTRIBUYEN AL
DESARROLLO DEL PAÍS.
MISIÓN
SOMOS UN INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR QUE FORMA
PROFESIONALES TÉCNICOS COMPETITIVOS, BASADO EN LAS
CONDICIONES DE CALIDAD EDUCATIVA, CONGRUENTE CON EL MERCADO
LABORAL, APLICANDO METODOLOGÍAS INNOVADORAS, FOMENTANDO
VALORES, RESPONSABILIDAD SOCIAL Y VISIÓN GLOBAL DEL PAÍS.
EL ÉXITO TE ESPERA !
CARRERA TÉCNICA PROFESIONAL
ENFERMERÍA TÉCNICA
1
Esta es la generación inicial, que se extiende desde 1940 hasta 1952. Comienza con la
invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas que podemos comenzar a llamar
“computador” propiamente. Se basaban en la electrónica de válvulas y tubos al vacío.
Uno de los modelos más famosos de esta generación fue la ENIAC de 1946, que pesaba
varias toneladas y consumía unos cuántos Kwatts con cada simple operación de hasta cinco
mil sumas por segundo. Otro modelo importante fue la Univac I de 1951, la primera diseñada
con fines comerciales.
Uno de los modelos más conocidos de esta generación fue la IBM 1401 Mainframe. Era
una máquina voluminosa y costosa que aún leía tarjetas perforadas, pero que era tan exitosa
que se vendieron 12.000 unidades, todo un éxito de mercado para el momento (1959).
Por otro lado, se destacó la System/360, también de IBM, de la que se vendieron 14.000
unidades en 1968, perteneciente a toda una gama de modelos bastante exitosos para uso
individual.
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Desde 1965 hasta 1971 se extiende esta tercera generación, que vino determinada por
la invención de los circuitos integrados. Esta tecnología revolucionaria permitió aumentar
a capacidad de procesamiento de las máquinas, a la par que reducía sus costos de
manufacturación.
Algunos de los modelos más populares de esta generación fueron las PDP-8 y PDP-11, que
eran ejemplares en su manejo de la electricidad, su capacidad de multiproceso y su fiabilidad
y flexibilidad. Con esta generación de computadores se calculó el número de pi (π) con 500
mil decimales.
Así es como nacieron las computadoras personales o PC, concepto que aún hoy perdura.
El primer microprocesador de esta generación fue el Intel 4004, fabricado en 1971,
inicialmente para una calculadora electrónica. Los computadores populares de esta
generación fueron muchos, clasificados entre PC (IBM) y “clones” (de otras empresas).
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5. Quinta Generación de Computadoras
Las computadoras actuales son tan portátiles que se encuentran incluso en los teléfonos.
Esta generación es la más reciente, comenzó en 1983 y aún sigue vigente en la actualidad.
La computación se diversificó enormemente, se hizo portátil, liviana y cómoda. Gracias a
Internet, expandió sus fronteras de uso hasta límites nunca antes sospechados.
Hubo también un intento japonés por construir una FGCS (Fifth Generation Computer
Systems, Sistemas Computarizados de Quinta Generación) que sería un nuevo diseño de
computadores fuertemente basados en la inteligencia artificial. Sin embargo, luego de once
años de desarrollo, el proyecto no dio los resultados esperados.
Se trata de una tecnología aún en desarrollo pero que posee el potencial de dar nacimiento
a una sexta generación de computadoras
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2. DEFINICIONES BÁSICAS: COMPUTADOR, INFORMÁTICA, DATOS,
INFORMACIÓN.
2.2.¿QUÉ ES UN INFORMÁTICA?
2.3.¿QUÉ ES INFORMACIÓN?
Conjunto de datos e instrucciones necesarias para que el computador ejecute una tarea.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información es un conocimiento
explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interacción con el
entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la información, a
diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura útil que modificará las
sucesivas interacciones del ente que posee dicha información con su entorno.
2.4.¿QUÉ ES UN DATO?
Tipo de dato informático es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador
(y/o al Programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye
imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se
pueden realizar.
Tipos de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas
alfanuméricas, fechas, horas, colores, coches o cualquier cosa que se nos ocurra.
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3. EL SISTEMA DEL COMPUTADOR: HARDWARE, SOFTWARE Y
PROCESADOR.
3.1.EL HARDWARE
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es
el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las
funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:
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dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Ejms:
• DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los
cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El
dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU,
acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que
presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor.
Ejms:
3.1.3. LA MEMORIA
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kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.
megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.
Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.
Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.
• LA MEMORIA PRINCIPAL:
Existen dos tipos de memoria principal: ROM ( Read Only Memory) y RAM (Random
Access Memory).
• LA MEMORIA SECUNDARIA:
es una memoria de acceso mucho más lento que la Memoria Principal, es de costo inferior
y el almacenamiento de información es permanente e ilimitado. Existe una variedad de
dispositivos que cumplen la función de Memoria Secundaria. Los más importantes son:
Disco duro, CD y ÚSB.
El Disco Duro son discos similares a los USB, pero más rígidos, de mayor tamaño, mayor
capacidad de almacenamiento, mayor velocidad de acceso y de mayor dificultad de ser
transportado, debido a que por lo general son instalados en el interior del computador.
3.2. EL SOFTWARE
• Software de Sistema o Sistema Operativo : Está formado por los programas que se
encargan de controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del computador.
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• Software de Aplicación o Programas Utilitarios : Corresponde al conjunto de
programas que cumple una función específica, con el objeto de solucionar una necesidad
particular del usuario, excluyendo las tareas del sistema operativo. Los lenguajes de
programación se clasifican como sigue:
-Lenguajes de alto nivel: Están más cerca del programador que del hardware
de la máquina. Para utilizar estos lenguajes no es necesario conocer a fondo
el computador. Las instrucciones de estos lenguajes usan palabras que se
utilizan para hablar normalmente, por supuesto en inglés. Algunos de estos
lenguajes son: Cobol, Pascal, etc.
4.1. DEFINICIÒN
4.2. FUNCIONES
De esta forma, las funciones que todo sistema operativo viene a cumplir son
varias, pero se destaca la primera de todas que es inicializar el hardware del
ordenador; luego suministrar rutinas básicas para controlar dispositivos;
administrar, reorganizar e interactuar las tareas entre sí; y sobre
todo mantener la integridad del sistema. Tanto las amenazas (virus) como
las herramientas de prevención (antivirus) están pensadas justamente para la
seguridad de los sistemas operativos.
4.3. TIPOS
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Los tres sistemas operativos más comunes para los ordenadores personales son el
Microsoft Windows, el Apple Mac OS X, y el Linux.
Los sistemas operativos modernos utilizan una interfaz gráfica de usuario, o GUI. Una
GUI te permite utilizar tu ratón para clicar en los diferentes iconos, botones, y menús.
De manera que todo se muestra claramente en la pantalla usando una combinación de
gráficos y textos.Cada sistema operativo tiene una GUI de diferente apariencia , así que
si se cambia de sistema operativo puede parecer al principio un tanto raro, hasta que uno
se acostumbra. Sin embargo, los sistemas operativos modernos son diseñados para ser
usados fácilmente, y la mayoría de los principios básicos son los mismos.
• MICROSOFT WINDOWS
• MAC OS X
MAC OS es una línea de sistemas operativos creados por Apple. Viene precargada en
todos los ordenadores nuevos de Macintosh o Macs. Las versiones más recientes son
conocidas como OS X, y versiones específicas incluyendo Yosemite (publicada en
2014), (2012), Lion (2011), y Snow Leopard (2009). Apple también ofrece una versión
llamada Mac OS X Server, diseñada para ser ejecutada en los servidores.
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El Mac OS X es un sistema operativo de Apple, uno de los gigantes de la
comunicaciónDe acuerdo con el StatCounter Global Stats, los usuarios del Mac OS X
representan el 9,5% del mercado de sistemas operativos desde septiembre de 2014 – un
porcentaje mucho más bajo que los usuarios de Windows (casi el 90%). La única razón
para que suceda esto es debido a que los ordenadores Apple suelen ser mucho más caros.
Sin embargo, muchas personas prefieren la apariencia del Mac OS X.
• LINUX
Tux es la mascota del sistema operativo Linux, ideada por Linus Torvalds y diseñada
por Larry Ewing en 1996
Linux es una familia de sistemas operativos de código abierto, lo que significa que ellos
puede ser modificados y distribuidos por cualquier persona alrededor de todo el mundo.
Esta es la diferencia con respecto a los software con propiedad como Windows, ya que
solo puede ser modificado por la compañía a la que pertenece (Microsoft). Las ventajas
de Linux son que es gratuito y que tiene muchas versiones diferentes, por lo que puedes
elegir. Cada versión tiene una apariencia diferente, y las más populares
incluyen Ubuntu, Mint y Fedora.
Linux lleva el nombre de Linus Torvalds, quien creó el núcleo de Linux en 1991. El
núcleo es el código del ordenador, la parte central del sistema operativo.
De acuerdo con el StatCounter Global Stats, los usuarios de Linux representan menos
de un 2% del mercado de sistemas operativos desde septiembre de 2014. Sin embargo,
muchos servidores funcionan con Linux debido a que es relativamente fácil
personalizarlo.
Los sistemas operativos sobre los que hemos estado hablando fueron diseñados para ser
ejecutados en ordenadores portátiles o de mesa. Los dispositivos móviles como los
teléfonos, las tabletas y los MP3 o MP4 son diferentes a los ordenadores, así que sus
sistemas operativos tienen que ser específicamente diseñados para ellos.
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Ejemplos de sistemas operativos móviles incluyen Apple iOS, Windows Phone, y
Google Android.
Los sistemas operativos de los dispositivos móviles son Google Android, Windows
Phone y Apple iOS
Los sistemas operativos para dispositivos móviles generalmente no tienen todas las
funciones que se realizan en los ordenadores, y no son capaces de ser ejecutadas con el
mismo software. No obstante, aún así puedes hacer un montón de cosas con ellos, como
ver películas, navegar por la Web, gestionar tu calendario, y jugar a juegos
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TEMA 2: WINDOWS
Para acceder al Explorador en Windows 7 no tenemos más que seleccionarlo en la barra de
tareas o hacer doble clic sobre el icono Equipo que hay en el Escritorio, que es equivalente
a Mi PC de versiones anteriores, pero hay más accesos que nos abren el mismo programa
desde puntos de vista distintos, según la llamada que hayamos hecho.
zzz
Ventana accediendo Ventana accediendo Ventana accediendo
desde el Explorador desde el icono Equipo desde el Icono Red
de Windows de la del Escritorio del Escritorio
barra de tareas
Así las ventanas nos colocan en distintas localizaciones de nuestro ordenador y pueden
presentar diferentes configuraciones, dependiendo de la información que se muestre, aunque
con los elementos comunes del navegador local. Si elegimos la opción Equipo, veremos
entonces una ventana similar a la que se muestra a continuación, con un listado de los
recursos que tiene el ordenador con el que estamos trabajando, fundamentalmente de las
Bibliotecas y las unidades de almacenamiento: discos duros, DVD y disco USB.
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1. EXPLORADOR DE WINDOWS.
En Windows 7 las carpetas de documentos se han organizado como Bibliotecas, con sus
particularidades específicas en función del contenido previsto. Para
acceder a mis
Documentos no
es necesario
entrar en el
directorio
principal del disco
duro, sino que,
como acabas de
comprobar, se
puede acceder
directamente al
abrir el Pulsando en esta flecha aparece la
Explorador desde lista de opciones de presentación y
podemos elegir la deseada.
la barra de tareas
y así seleccionar
la biblioteca
deseada.
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Aquí también se resalta la flecha atrás para volver a la ventana anterior.
Para visualizar el contenido de la carpeta de prácticas del lápiz de memoria, basta con
elegirlo en la lista de elementos del Explorador de Windows.
2. CREACIÓN DE CARPETAS
Ahora es muy sencillo crear carpetas o directorios donde organizar y agrupar ficheros en
nuestro ordenador.
Lo primero que tenemos que hacer es situarnos en el elemento (unidad de disco, carpeta,...)
en cuyo interior queremos crear la nueva carpeta: bastará entonces con pulsar la opción
Nueva carpeta y aparecerá la nueva carpeta (con el nombre por defecto de “Nueva carpeta”).
Ya sólo queda escribir el nombre que deseamos darle y pulsar la tecla Intro.
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Pulsando en Nueva carpeta
se crea en el lugar donde nos
encontramos, permitiendo
q ue le p on g amos un nombre.
Para crear una carpeta (por ejemplo, RECIENTE) dentro de otra ya creada (por ejemplo,
DATOS) hay que situarse previamente en la carpeta DATOS, para proceder después a crear
la siguiente.
Si queremos después volver al directorio inicial, podemos pulsar la flecha atrás o situarnos
en él pulsando en el panel lateral.
Crea una carpeta con tu nombre y otra llamada CURSO en el directorio principal (raíz)
del disco duro.
Para cambiar el nombre de un fichero o una carpeta deberemos hacer clic lista); también
podemos usar el botón derecho del ratón y elegir la opción Cambiar nombre del menú de
contexto. Hay que tener en cuenta que sólo se cambia el nombre del fichero o carpeta, pero
nunca el contenido que pudiera tener.
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El nombre del fichero o carpeta aparecerá entonces dentro de un recuadro; ya podemos
modificarlo a nuestro gusto.
EJERCICIO:
Haz que la carpeta ÚLTIMA de tu ejercicio pase a llamarse OTRA.
Copia el archivo de texto “Ana”, de tu unidad de prácticas, en la carpeta RECIENTE
y cámbiale el nombre, por ejemplo Pepe.
Hasta ahora, siempre que deseábamos grabar nuestro trabajo en un fichero, almacenábamos
éste en el directorio principal (raíz) de nuestro disco de trabajo.
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Si deseamos grabar nuestro trabajo en una carpeta determinada, bastará con que lo
indiquemos así cuando vayamos a efectuar la grabación:
Si no se
También podemos especifica
movernos por las otra cosa,
carpetas y el el archivo
Equipo empleando se grabará
el desplegable. en esta
car p eta.
Una vez que estemos en el lápiz de memoria, para entrar dentro de una carpeta (abrirla) hay
que hacer doble clic sobre ella o marcarla y pulsar Intro.
EJERCICIO:
Abre WordPad, escribe tu nombre y apellidos y graba el resultado con el nombre
YO en la carpeta OTRA de tu lápiz de memoria.
Elige Archivo-Nuevo para empezar un nuevo trabajo, escribe tu dirección completa
y graba el resultado con el nombre MI CASA en la carpeta que has creado
anteriormente con tu nombre en el disco duro.
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Una vez
marcado el
archivo que
queremos
copiar,
seleccionamos la
opción Copiar .
Después, buscamos el destino para el archivo que hemos copiado y elegimos el botón
Pegar.
Seleccionado el destino
para el archivo, con la
opción Pegar se realiza
la co p ia.
En lugar del menú Organizar también se puede pegar con el menú contextual, dentro de la
carpeta en que deseemos copiar.
En Windows 7 ha desaparecido la opción de Mover archivos o carpetas como instrucción
directa en los menús. Mover una carpeta o archivo exige desplazarlo de sitio, es decir,
quitarlo de donde está y ponerlo en otro lugar. Para mover un archivo o carpeta desde el
Explorador de Windows primero lo marcamos y empleamos el botón Cortar; después
elegimos destino y pulsamos el botón Pegar.
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Marcamos y pulsamos
Cortar . Después
buscamos destino y
pulsamos Pegar .
Para abrir una segunda ventana, lo más rápido y fácil es utilizar el atajo explicado
en el apartado 3 de este capítulo: sujetando la tecla Windows, junto a la barra
espaciadora, presionar la E.
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Al arrastrar, e ir pasando por encima de otras ubicaciones, nos aparecerá una leyenda con la
indicación Mover a y el lugar donde se quedaría nuestra selección, en el caso de soltar el
botón del ratón en ese momento.
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1 º) Hacemos
clic sobre el 2 º) Con la tecla
primer mayúsculas
elemento de pulsada,
la lista. hacemos clic
sobre el último
elemento. Toda
la lista queda
seleccionada.
Con la tecla
Control pulsada
vamos haciendo
clic en los
elementos que
deseemos, sean o
no consecutivos.
Si repetimos una
selección, el
elemento se
desmarcará.
Una vez que tenemos seleccionados los elementos que nos interesan, podemos:
- borrarlos: pulsando la tecla Supr.
- moverlos: arrastrando el grupo sobre el elemento (carpeta, disco,...) al que
queramos llevarlo.
- copiarlos: arrastrando el grupo sobre el elemento (carpeta, disco,...) al que
queramos llevarlo, manteniendo pulsada la tecla Control.
Utilizando cualquiera de las vías aprendidas, desde el menú Edición, desde la barra de
herramientas o pulsando el botón derecho con el cursor sobre uno de los archivos
seleccionados.
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EJERCICIO:
Selecciona tres ficheros consecutivos de la raíz de tu disquete de prácticas y
cópialos en la carpeta ZETA que debes crear en tu disco duro, dentro de la carpeta
CURSO.
Selecciona los ficheros REDES y TORTOLA de tu lápiz USB y muévelos a tu
carpeta del disco duro, que acabas de crear, con el nombre ZETA.
Sitúate en la unidad o directorio en que quieres buscar y escribe el nombre del archivo o
carpeta en el cuadro de Búsqueda, a continuación de la Barra de direcciones; Windows nos
mostrará la posibilidad de añadir un filtro de búsqueda para reducir el número de resultados,
como la fecha de modificación o el tamaño aproximado.
Surgirá una lista con todas las apariciones del objeto que se quiere localizar y su ubicación,
si seleccionamos Detalles en el tipo de vista. También se ofrece la posibilidad de repetir la
búsqueda en otras ubicaciones y unidades.
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Windows nos pedirá confirmación de la operación. Si se la damos, el fichero o carpeta se
borrarán.
Para intentar recuperar un fichero que hemos borrado del disco duro
(recuerda que los borrados del lápiz USB no pueden recuperarse), debemos
abrir la Papelera de reciclaje cuyo icono se encuentra en el Escritorio.
Al abrir la Papelera, en la barra superior aparecen las opciones disponibles según los archivos
que seleccionemos: Restaurar los elementos seleccionados, Vaciar la Papelera, o
Restaurar todos los elementos.
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Ahí se encontrará el archivo que hayamos borrado; puede estar solo o acompañado (en ese
caso puede no ser fácil encontrarlo). Seleccionamos el elemento a recuperar y elegimos la
opción Restaurar este elemento, del menú de la barra superior.
El fichero así recuperado vuelve a situarse en la ubicación que ocupaba cuando se borró; si
estaba dentro de una carpeta que fue borrada, también se recupera la carpeta.
También podemos elegir la opción de Restaurar todos los elementos o marcar un grupo de
ellos y Restaurar los elementos seleccionados y volverán a situarse en la ubicación en que
se borraron. O también se puede seleccionar Eliminar del menú Organizar para eliminar
definitivamente los elementos seleccionados, dejando en la papelera los demás.
Estas opciones también están disponibles con el botón derecho del ratón, pulsando sobre el
elemento o elementos seleccionados.
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Los archivos eliminados temporalmente están ocupando espacio en el disco duro, por lo que
es conveniente vaciar la papelera periódicamente.
Para vaciar la Papelera deliberadamente, deberemos hacer clic sobre su icono con el botón
derecho y elegir la opción Vaciar Papelera de reciclaje, que también se encuentra en el
menú de la barra superior de la ventana. Si ya está vacía, no estará disponible esta opción.
EJERCICIOS:
Vacía la Papelera de reciclaje, si contiene algún elemento.
Recupera el fichero MI CASA y después ve a tu carpeta del disco duro y comprueba que
efectivamente se encuentra de nuevo en ella.
Abre el fichero REDES, añade al final del mismo el párrafo que sigue y graba el resultado en tu
disquete con el nombre OTRAS REDES:
Abre el fichero TORTOLA, sustituye las palabras “musa” por “inspiración” y graba el resultado
en tu disquete con el nombre de PERSONAJE.
Abre el fichero REDES y comprueba que su contenido no se ha modificado; haz lo mismo con
el fichero TORTOLA.
Abre los ficheros OTRAS REDES y PERSONAJE para comprobar que contienen los textos con
las últimas modificaciones realizadas.
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TEMA 3 ; EL INTERNET
1. HISTORIA
Toda esta revolución informática inicia en los años 60's cuando la milicia de Estados
Unidos crea un sistema llamado ARPANET para garantizar el envío y recepción de
mensajes. Primero, inició con 4 computadores conectados desde distintas universidades
del país. Un par de años después, ya tenían 40 computadores conectados, y así siguió
creciendo la hasta lograr lo que tenemos hoy en día. ¡Claro! Con ciertas modificaciones en
la tecnología a medida que la red iba creciendo.
2. DEFINICIÒN Y FUNCIÒN
Internet se podría definir como una red global de redes de ordenadores cuya finalidad es
permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios. Pero sería un error
considerar Internet únicamente como una red de computadoras. Podemos considerar las
computadoras simplemente como el medio que transporta la información. En este caso
Internet sería una gran fuente de información práctica y divertida. Con Internet podemos
enviar mensajes, programas ejecutables, ficheros de texto, consultar catálogos de bibliotecas,
pedir libros, hacer compras, ... Hay que tener en cuenta que todos los recursos que se pueden
encontrar en Internet existen porque alguna persona de forma voluntaria ha dedicado su
tiempo en generarlos.
Dentro de Internet es muy importante el tema de la seguridad que debe ser controlado por
cada uno de los usuarios. Hay que tener en cuenta que un ordenador puede ser utilizado para
a través de él introducirse en otros ordenadores. El mantener la seguridad de nuestra máquina
disponemos de las claves de acceso. Elije una clave que pueda recordar pero que no sea
obvia. Para que las claves de acceso sean una buena protección, sólo hay que tener en cuenta
las siguientes reglas:
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• que no corresponda con iniciales del usuario, empresa, apellidos, datos personales,
numero de telefono, DNI, nombre de familiares...
• que no sea una letra repetida. que no esté formada por letras contiguas del alfabeto.
• que no esté formada por letras contiguas del teclado.
• que mezcle mayúsculas, minúsculas y números.
• que se cambie periódicamente.
3. DIRECCIÓN
En Internet las direcciones se componen del identificador del usuario y del dominio. El
dominio se divide en tres subdominios separados por puntos: nombre del ordenador, nombre
de la institución y nombre del dominio de nivel alto. Existen direcciones correctas con 4 y 2
subdominios.
au Australia
ca Canada
de Alemania
es España
fr Francia
uk Reino Unido
us Estados Unidos
su Unión Soviética
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4. CONEXIÓN A INTERNET
Hace algunos años, para conectarnos a internet, lo más usual era que se hiciera por medio de
la línea telefónica. Era un proceso un poco demorado y, a comparación con el tipo de
conexiones que tenemos hoy en día, su velocidad de carga y descarga no era la más óptima.
A medida que la red fue creciendo, el tipo o la forma de conectarse a internet también fue
evolucionando gracias a las evoluciones tecnológicas. Por eso, ya no es necesario usar las
líneas telefónicas y esperar dos horas para descargar un archivo que solo pese 1Mb. Ahora,
conozcamos las formas más usada para acceder a internet :
Es una conexión que utiliza un cable de fibra óptica que debe ser instalado en tu casa cuando
solicitas el servicio a un proveedor de internet. Este cable es similar al que provee la señal
de televisión, es conectado a un módem y este a su vez se conecta al computador por medio
del cable Ethernet. Actualmente, esta es una de las conexiones más usada en los hogares, y
es la que te recomendamos tener instalada en tu casa, ya que te ofrece una mejor velocidad
de navegación. Veamos qué necesitas tener para conectarte a internet de esta forma:
• El terminal:
Es cualquier dispositivo que sea útil para ver, administrar, enviar y recibir información. Uno
de los ejemplos más comunes es el computador. Aunque hoy en día también se están usando
los teléfonos inteligentes y las tabletas.
• Tarjeta de red:
Permite que el computador pueda conectarse a una red de internet. La tarjeta de red es la que
permite la conexión por medio de cable ethernet o recibe la señal de las redes WiFi que están
cerca del lugar donde te encuentras.Gran parte de los computadores actuales tienen una
tarjeta de red incorporada dentro de su placa base, de no ser así puedes añadir una dentro de
una ranura de expansión.
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B. Módem:
Este dispositivo captura la señal de internet y la transmite a las unidades conectadas a este a
través de cables de red o mediante tecnología inalámbrica.
El módem es proporcionado por una empresa proveedora del servicio de internet en tu país.
Por eso, es importante que te pongas en contacto con alguna de ellas.
• Cable Ethernet:
Para que el computador pueda comunicarse con internet, es necesario que exista un medio
que permita enlazar al módem con nuestro terminal o dispositivo que vas a conectar a la red.
Este cable es muy parecido a un cable de conexión telefónica, pero es un poco más grueso y
las cabezas a los extremos son un poco más grandes.
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4.3. ¿QUÉ ES LA VELOCIDAD DE INTERNET?
Por lo general, cuando usas una conexión por cable para acceder a internet es posible que
cuentes con ancho de banda mejor, así estés usando una conexión telefónica (ADSL). Es
decir, cuando tu computador reciba y envíe datos va a ser mucho más rápido.El ancho de
banda se mide en bits por segundo (bps), es decir, que si te ofrecen una conexión de 4
megas, realmente te están hablando de una conexión de 4 Mbps (4 megabits por segundo).
Esto significa que este tipo de conexión es capaz de mover 4 millones de bits en un segundo,
lo que es suficiente para ver una película a través de internet.
Para comprender mucho mejor qué es un bit o un megabyte, te invitamos a leer nuestro
artículo: Las medidas de almacenamiento de información. Allí, encontrarás detalles del
significado de estos términos.
Hay términos que pueden llegar a confundirte como por ejemplo que tu proveedor de servicio
te diga que vas a tener una velocidad descarga de 4 Megabits y una velocidad carga de 420
Kilobits. Veamos a qué se están refiriendo con estos términos. Son fáciles de entender, más
de lo que tú crees. Veamos:
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La velocidad de descarga es la misma que tienes para navegar en internet. Es decir, te
indicará qué tan rápido se mostrará una página en internet, un video, entre otras.
Es una de las mejores opciones para conectarse a internet y no necesitas usar cables para
establecer la conexión. Gracias a esto, una de las grandes ventajas que tienes es que puedes
moverte libremente por el área de cobertura de la red y conectar varios dispositivos al mismo
tiempo: tu portátil, computador de escritorio, celulares o tabletas.
• Router Wi-Fi:
• Tarjeta de red:
Para conectarse a una red WiFi no es necesario realizar un procedimiento muy complicado.
Tu computador detectará la señal de la red que esté disponible e intentará conectarse a ella.
Usualmente, las redes Wi-Fi tiene una clave de acceso. Sin embargo, en centros comerciales,
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aeropuertos; incluso en parques y lugares públicos el acceso es libre para que puedas
conectarte sin ningún problema.
A continuación verás los pasos detallados que debes seguir para conectarte a una red Wi-Fi
desde tu computador:
Paso 1:
Paso 2:
Verás que se abre un listado con todas las redes que se encuentran cerca del tu área.
Paso 3:
Si ya tienes una red instalada en el lugar donde te encuentras, solo haz clic en el nombre de
la red. De lo contrario haz clic en el nombre de la red a la cual deseas conectarte.
Paso 4:
Si la red tiene clave te aparecerá un cuadro de diálogo. Allí tendrás que escribir las clave y
hacer clic en el botón Conectar.
¡Listo! Ahora comprueba si tu conexión a internet funciona correctamente. Para ello, abre tu
navegador de preferencia y busca un sitio web que desees visitar.
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TEMA 4 : NAVEGADORES EN INTERNET
1. ¿QUÉ ES UN NAVEGADOR?
Para poder ver páginas o sitios en internet necesitas tener un programa que pueda
mostrártelos. Estos programas se conocen como navegadores de internet.La información en
internet está disponible para los usuarios por medio de los sitios web. Estos sitios están
escritos en diferentes lenguajes de programación, dependiendo de las necesidades de cada
uno. Para transformar dicho lenguaje en páginas web visibles, son necesarios los
navegadores o browsers, por su nombre en inglés.
En esta imagen verás un ejemplo de la interfaz de los navegadores más utilizados. Veamos:
Este navegador web fue desarrollado por la empresa Microsoft para el sistema
operativo Windows. Edge te permite hacer notas sobre una página web, activar la Vista de
lectura para que sea más fácil el contenido de una página web, compartir una página web
desde el navegador y es más veloz que su antecesor, Internet Explorer.
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Ofrece una excelente velocidad y un sistema de búsqueda mucho más sencillo que el que
ofrecen los demás navegadores.
1.3. FIREFOX
Actualmente, es uno de los navegadores más completos y utilizados en el mundo.
Una de sus grandes ventajas es la capacidad que tiene para cargar rápidamente los contenidos
de los diferentes sitios en internet.
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1.4. SAFARI
Es un navegador desarrollado por la empresa Apple Inc. Está disponible para los sistemas
operativos macOS, iOS y Microsoft Windows. Se caracteriza por su excelente desempeño
y buena velocidad.
Recuerda que los navegadores son programas gratuitos que puedes descargar e instalar
fácilmente en tu computador.
36
2. CARACTERISTICAS
2.1. Velocidad
Se puede decir que un navegador es rápido cuando, al abrirlo, la carga de los elementos que
hay dentro de los sitios Web es instantánea. Estos elementos pueden ser textos, imágenes,
videos, contenido interactivo y gráficos avanzados.
2.2. Diseño
La función principal del navegador es visualizar cualquier página web sin interrumpir en los
elementos que la componen. Para ello, los navegadores requieren de una interfaz libre de
comandos innecesarios. Actualmente, los diseñadores de navegadores optaron por
simplificar sus interfaces dándole doble función a la barra de navegación, agrupando la barra
de herramientas y destacando algunos íconos de configuración.
2.3. Funciones
2.4. Compatibilidad
Esta característica es la más técnica de todas pero aun así es importante mencionarla. La
compatibilidad está determinada por estándares web y por nuevas tecnologías que son
desarrolladas para el mejoramiento de la Internet. Entre estas están la reproducción de videos
con diferentes codificaciones como la H.264, reproductores de video con tecnología
HTML5, entornos gráficos 3D desarrollados por medio de WebGL y sincronización y
fidelidad con los dispositivos móviles.
Recuerda que para que obtengas los mejores resultados con los navegadores debes
actualizarlos constantemente.
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TEMA 5 : BUSCADORES EN INTERNET
1. DEFINICIÒN:
Un buscador es un sistema informático que nos permite encontrar páginas web o resultados
en base a la frase o palabra que hayamos ingresado y estemos buscando. Los más conocidos
son Google, Bing y Yahoo, siendo este último el primero en ser creado en el año 1994.
La importancia de los buscadores es crucial, ya que nos permiten de forma casi instantánea
encontrar lo que sea que estemos necesitando.
Los buscadores se han ido perfeccionando con el avance del tiempo, al punto que es posible
hacer búsquedas específicas (como datos referentes a las fechas, o si es una foto el tamaño
de la misma, etc.). Por otra parte, su velocidad de respuesta es cada vez más grande.
2. TIPOS:
Aunque han ido apareciendo buscadores alternativos, éste mercado está liderado en primer
medida por el gigante Google y luego por otros competidores como Bing y Yahoo.
Es importante aclarar que no todas las páginas existentes se encuentran en los buscadores.
A estas páginas no indexadas por los buscadores es lo que se conoce como “Internet
profundo” u “Internet invisible”. Esta parte de Internet es considerada muy problemática
por ciertas agencias gubernamentales, ya que suele escapar de la facilidad de los controles
ordinarios y son más difíciles de rastrear.
38
TEMA 6 : CORREO ELECTRÓNICO
1. CONCEPTO:
El correo electrónico, también conocido como e-mail (del inglés, electronic mail); es
unservicio de red que permite mandar y recibir mensajes con múltiples destinarios o
receptores, situados en cualquier parte del mundo.Para usar este servicio se necesita
cualquiera de los programas de correo electrónico que ofrece la red. En un mensaje de correo
electrónico, además de un texto escrito, puede incluir archivos como documentos, imágenes,
música, archivos de video, etc.
Los mensajes electrónicos viajan hasta su destino casi en forma instantánea, y lo que es
mejor, se puede obtener respuesta de igual manera. Uno puede comunicarse con una persona,
disminuyendo el costo de una conversación telefónica o envío de fax.
Tener un buzón de correo en Internet es muy parecido a tener un aparato aéreo o casilla
postal, pero sin necesidad de ir al salto físico para recoger los mensajes. Estos llegan
al computador, cada vez que se conecta con su proveedor de acceso, donde se mantienen
almacenados, en espera de que su destinatario los pueda leer.
2. FUNCIONAMIENTO:
La única condición del usuario es que disponga de una dirección de correo electrónico, la
cual se reconoce de la siguiente manera; por
ejemplo, mararmas@ciberlink.com.br; mararmas es identificador o nombre del usuario, en
este caso María Armas. El signo arroba (@) separa al usuario del resto de la
dirección; ciberlink, identifica un proveedor o empresa que ofrece el servicio; com,
corresponde a dominios que utilizan empresas comerciales; y br, indica el país de ubicación
del servicio o red, en este caso Brasil.
Cabe señalar, que hoy en día se extienden diversos tipos de envíos perniciosos y amenazas
a través de este sistema de comunicación. Se tiene al ataque de virus a través de ficheros
adjuntos infectados por éstos; al hoax, que es un mensaje con contenido falso o engañoso y
normalmente distribuido por cadena; y el spam que suele tratarse de información
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publicitaria, no solicitada por el usuario. Por lo anterior, la mensajería electrónica es casi
instantánea, no tiene costo y puede viajar alrededor del mundo.
Si quieres crear una cuenta de correo electrónico, lo primero que debes hacer es seleccionar
un proveedor o servicio de correo. Los más populares son: Gmail, Outlook y Yahoo!
Todos los proveedores o servidores de correo electrónico cuentan con las mismas
herramientas. Sin embargo, hay características que los diferencian entre sí. A continuación,
verás algunas similitudes y diferencias entre Gmail, Outlook y Yahoo! para que elijas el
que más te guste y vayas al siguiente paso: Crear o abrir tu cuenta de correo electrónico.
Todos los servidores de correo cuentan con la Bandeja de Entrada, un espacio en el que
puedes ver los mensajes que te han llegado y los datos de su remitente, título o asunto, y la
fecha en que se envió el mensaje.
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La diferencia entre la Bandeja de entrada de Gmail, Outlook y Yahoo!, radica en la forma
que organizas y clasificas tus mensajes.
Por ejemplo, con Gmail puedes identificar tus mensajes con colores y nombres especiales;
Outlook hace lo mismo, solo que sin colores y con Yahoo! puedes crear carpetas
rápidamente y clasificarlos como quieras.
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• Eliminar o borrar:
para aquellos mensajes que no necesitas.
• Mover a:
te da la posibilidad de clasificar y agrupar los mensajes en alguna de las
carpetas existentes u otra que hayas creado previamente. Por ejemplo,
puedes crear una carpeta para guardar los mensajes de tu familia, otra para
el trabajo y otra distinta para tus amigos.
• Más acciones:
aquí encontrarás más opciones para organizar tus mensajes o correos
electrónicos.
Ahora que ya has ingresado al Panel de escritura, debes aprender a usar cada uno de los
campos que allí aparecen para enviar tu primer mensaje de forma correcta. Veamos:
• Para o Destinatarios:
En este espacio, escribes la dirección de correo electrónico de la persona a
la que enviarás el mensaje.
• CC (con copia):
Aquí puedes escribir las direcciones de las personas a quienes copiarás el
mensaje. Recuerda separarla con comas (,), si es más de una.
• CCO (con copia oculta):
Usa este campo para escribir las direcciones de las personas que también
recibirán el mensaje sin que los demás se enteren.
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5. Recomendaciones Para Escribir Direcciones De Correo Electrónico
• Una dirección de correo electrónico comienza con el nombre de usuario,
seguida del símbolo arroba (@) y el nombre del proveedor de mensajería
donde fue abierta o creada la cuenta, por
ejemplo: jose.alcides.alvarado@gmail.com.
• Sé cuidadoso al escribir las direcciones de los destinatarios en los campos
correspondientes. De lo contrario, puede que el correo no llegue a su destino
y recibas un mensaje indicando que el envío ha fallado o puede que el
mensaje llegue a alguien diferente.
Para introducir el símbolo arroba (@), puedes presionar al mismo tiempo la teclas Alt y
los números 6 y 4 del teclado numérico.
Escribir un mensaje de correo: Una vez escribas las direcciones de los destinatarios, puedes
empezar a redactar el asunto y contenido de tu mensaje en los campos correspondientes.
Cuando te encuentres en el Panel de escritura, sigue estos pasos para terminar de redactar
tu mensaje:
Puedes personalizar y corregir el texto que escribiste, con las herramientas de formato
ubicadas en la parte superior o inferior de este espacio. Elige el tipo, tamaño o color de la
letra; incorpora hipervínculos o imágenes, e incluso añade emoticonos (las caritas que
expresan emociones).
Paso 4: Finalmente, haz clic en el botón Enviar. Se abrirá una nueva página que te
notificará que el mensaje ha sido enviado.
Ahora que sabes cómo enviar un correo electrónico, puedes enviar tu primer correo a
contacto@gcfaprendelibre.org y contarnos cómo te estamos ayudando a ¡hacer tus sueños
realidad.
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TEMA 7 : HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÒN
INFORMÀTICA
La comunicación sincrónica está caracterizada por una serie de rasgos que la hacen peculiar
y que habitualmente no están presentes en la comunicación presencial. Sus características
son:
• Es independiente del lugar. La comunicación se produce entre dos o más personas
que pueden encontrarse físicamente ubicados en contextos distintos, e incluso pueden
compartir el mismo espacio. Por ejemplo, los usuarios de un chat podrían estar presentes en
un mismo lugar, como por ejemplo en un aula de informática con conexión en red o un
cibercafé; o bien, por el contrario, podrían estar distanciados al vivir en ciudades diferentes.
• Es temporalmente dependiente. Esto quiere decir que para que este tipo de
comunicación tenga lugar, es necesario que los comunicantes coincidan en un mismo
tiempo.
• Se basa en el texto. Esta comunicación se desarrolla fundamentalmente en un formato
escrito (textual), aunque también podemos encontrarla en formato de audio y/o visual. En
las siguientes direcciones encontrarás ejemplos de chats virtuales que utilizan la voz para la
comunicación, además del texto
• La comunicación tiene lugar en grupo. Suele producirse en presencia de varios
comunicantes, aunque existen programas de mensajería instantánea, como por ejemplo el
programa de comunicación messenger, que permite una comunicación privada entre dos
personas, o también comunicación de "uno a uno".
2. COMUNICACIÓN ASÍNCRONA
La comunicación asincrónica es aquella comunicación que se establece entre dos o más
personas de manera diferida en el tiempo, cuando no existe coincidencia temporal. Un
ejemplo antiquísimo de comunicación asincrónica es la carta de papel; actualmente es un
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tipo de la comunicación desarrollada mediante ordenadores o computadores. Ejemplos
actuales de la comunicación asincrónica son el mail o correo electrónico y foros.
En la comunicación asincrónica se observan algunos elementos típicos de la
comunicación que presentan unas características específicas y diferenciales:
• Emisor: El emisor envía la información sabiendo que no obtendrá una respuesta
inmediata.
• Receptor: Este será consciente de la llegada del mensaje solo cuando acceda al canal
específico.
• Canal: Es el medio físico acordado por ambas partes por el que se transmite el
mensaje, debe ser perdurable en el tiempo ya que el mensaje se almacena allí durante un
tiempo indefinido.
• Código: No puede ser efímero y debe poder almacenar-se en un soporte físico.
• Situación o contexto: La disponibilidad del emisor o receptor es incierta y marca de
forma importante el contexto de la comunicación.
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nivel mundial, su aparición significo el desplazamiento del correo como documento físico.
Dentro de sus principales características podemos mencionar:
• Es rápido y económico. El envío a cualquier parte del mundo tarda unos segundos en
ser recibido, además cuesta lo mismo enviar un mensaje de tres líneas que uno de mil y, el
precio es el mismo sin importar el destino.
• Permite trabajar directamente con la información recibida utilizando, por ejemplo,
un procesador de textos, una hoja de cálculo o el programa que sea necesario, cosa que no
ocurre con el correo tradicional o el fax. Es decir, cualquier mensaje se puede modificar,
reutilizar, imprimir, etc.
• Puede enviar o recibir mucha información, ya que se pueden mandar archivos que
contengan libros, revistas, datos.
• Es multimedia ya que se pueden incorporar imágenes y sonido a los mensajes.
• Permite enviar mensajes a grupos de personas utilizando las listas de correo.
• No utiliza papel.
• Puede consultarse en cualquier lugar del mundo.
• Es muy fácil de usar.
Foros: Los foros son puntos de encuentro disponibles también en internet donde quienes
desean comunicarse tienen la opción de compartir información y experiencias, plantear y
resolver dudas e intercambiar opiniones sobre temas de interés común dentro de la
comunidad formada. Los foros están abiertos a la participación de cualquier persona o
institución, siempre que se respeten las normas y que se emplee un tono de discusión correcto
con los demás participantes. Dentro de sus principales características podemos mencionar:
• Disponen de moderadores o anfitriones
• Cualquier persona puede participar en el foro, siempre que pertenezca a la comunidad
de este
• Permite la libre expresión de ideas y opiniones de cada uno de sus integrante
• Generalmente es informal
• De acuerdo con la actividad anterior, la técnica se llamará foro-debate, cine foro,
disco-foro, entre otros.
• Limita el tiempo de las exposiciones.
• Controla la participación espontánea, imprevisible y heterogénea de un público
numeroso y desconocido.
Chat: es una herramienta de comunicación sincrónica que permite a los participantes
comunicarse en tiempo real. Todas las personas que están en el Chat pueden leer los
mensajes de los demás en el momento. Dentro de sus principales características podemos
mencionar:
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• Posee una gran cantidad de configuraciones
• Existe bajo tiempo de espera gracias a la tecnología server push tecnology.
• No es necesario el uso de una base de datos
• Tiene la opción de crear diferentes grupos de usuarios: Invitados, usuarios, super-
usuario, administrador y el ChatMaster.
Redes sociales: son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con otros
usuarios, en este caso con sus compañeros de curso, el envío y recepción de mensajes a
través de las redes sociales facilita compartir contenidos, resolver dudas y aumentar la
participar. Estas herramientas de comunicación son muy aceptadas por los usuarios. Puedes
incluir en tu curso grupos cerrados de Facebook, Twitter entre muchas más redes sociales.
Puedes integrar dos o más herramientas de comunicación e-Learning, de manera exitosa en
tus cursos presenciales o virtuales. Sin embargo, antes de hacerlo, evalúa el tipo de actividad
o interacción que deseas realizar o provocar.
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• Dispone de un chat donde se pueden enviar mensaje instantáneo a los contactos.
• Se puede establecer una comunicación hasta con 100 personas a la vez (conversación
de chat en grupo).
• Video llamadas: Puedes tener video llamadas (siempre y cuando que ambas personas
tengan cámaras web)
• Filtrado rápido y marcación rápida: busca contactos de Skype, chats recientes y
contactos de Skype rápida y fácilmente, y después introduce su nombre de usuario de Skype
para volver a llamarlos de inmediato.
Blogs: Un weblog o blog, bitácora en español, es una herramienta de comunicación
virtual, en el que se publican anotaciones (historias, pensamientos, investigaciones,
artículos, entre otros) mediante un sistema de publicación sencillo. Una de las principales
características es que las anotaciones son cronológicas y están ordenadas según la fecha de
publicación. Normalmente se puede acceder mediante la Web, sin que sea necesario un
software especial.Los web blogs suelen ser personales, se actualizan a menudo e incluyen
enlaces a otras páginas de acuerdo a los temas expuestos. Pueden escribirse entre varias
personas y otros son proyectos editoriales comerciales.La mayoría de los blogs permiten la
participación de los lectores a través de comentarios que se publican automáticamente o
mediante un formulario de contacto. Otros son simplemente archivos en los que el autor
expone sus escritos, sin más pretensión de comunicación.
Web blog
Para crear un blog en Blogger, se beben seguir sólo tres pasos. Lo primero es crear una
cuenta de usuario en Google y luego dar nombre al blog y elegir la plantilla que se utilizará.
El blog es una página web personal que tiene la ventaja de ser muy fácil de usar. Y Blogger,
es especial, posee las características necesarias para que cualquier persona pueda entrar en
este mundo. Blogger es ideal para los que no saben nada de este tema y deciden iniciarse en
un blog.En Blogger es posible publicar texto, fotos, videos, y todo lo que se desee, según lo
que se quiera expresar. Blogger se utiliza mucho para publicar opiniones sobre algún tema,
con el fin de llevar ese mensaje a los demás usuarios. Muchos blogs se hacen más populares
y reciben muchos mensajes y comentarios de otros usuarios que, además, pueden enlazar
información. Una característica muy atractiva, especialmente para los blogs populares, es
que Blogger da la oportunidad de ganar dinero a través de publicidad, a través de la
aplicación Google AdSense.
Videoconferencia: esta herramienta de comunicación, muy utilizada en cursos e-Learning,
permite llevar a cabo el encuentro entre los participantes del curso, ubicados en distintos
lugares, a través de video. Algunas aplicaciones que permiten realizar video conferencias
podemos mencionar: Skype, WebEx, Google HangOuts, entre otras.
Tablón de anuncios: sirven para exponer o enviar notas, anuncios, recordatorios, etc.
relacionadas con las actividades del curso. Algunas plataformas integran esta herramienta.
Wiki: es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por los participantes del curso. Estas
herramientas de comunicación también facilitan el trabajo colaborativo. Los estudiantes van
creando de forma progresiva un texto con aportes de todos. Algunos LMS, incluyen esta
opción. En las wikis, queda registrado el a
porte de cada participante, facilitando la evaluación y seguimiento individual y grupal.
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TEMA 8 : POWER POINT
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La segunda, desde Archivo > Nuevo, seleccionando Presentación en blanco:
Para abrir una presentación ya creada, se deberán seguir los siguientes pasos:
1. Seleccione Archivo > Abrir.
2. Seleccione el lugar donde se encuentra la presentación a abrir. Si
pulsa Examinar podrá buscar el documento en la carpeta donde se
encuentre.
3. Una vez encuentre y seleccione el archivo, pulse Abrir
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Si lo que se desea es guardar con un nombre y una localización determinada,
se deberán seguir los siguientes pasos:
1. Seleccione Archivo > Guardar como.
2. Seleccione una ubicación.
3. Escriba un nombre para la presentación.
4. Seleccione Guardar.
Nota: También se puede seleccionar una vista concreta en la barra de estado en la parte
inferior de la pantalla.
51
4. Agregar una diapositiva
Seleccione Inicio > Nueva diapositiva, o bien seleccione un diseño en el desplegable Nueva
diapositiva. También puede presionar Ctrl + M
NOTA: El cuadro de texto se reducirá para ajustarse al tamaño del texto que use, pero el
alto y el ancho se ajustarán al tamaño que creó.
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• Agregar texto a una forma
NOTA: Para agregar texto a una forma, necesita seleccionar una forma cerrada (como un
rectángulo, una flecha o un círculo).
7. Dar formato al texto de una diapositiva
Interlineado
Negrita Subrayado
Cursiva
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9. Agregar imágenes y contenido visual
1. Seleccione Insertar > Imágenes.
2. En el cuadro de diálogo que se abra, busque la imagen que quiera insertar,
selecciónela y, después, haga clic en Insertar.
54
12. Combinar formas
Con esta opción puede unir o combinar distintos objetos en uno solo, con distintas
opciones de superposición entre ellos.
3
2
• Desagrupar objetos
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3. Existe la posibilidad de omitir este Encabezado y pie de página en la diapositiva
del título.
• Pantalla en blanco
1. Haga clic con el botón derecho la diapositiva.
2. Seleccione Pantalla > Pantalla en negro o Pantalla > Pantalla en blanco.
NOTA: Para usar un método abreviado de teclado: Pulse W para usar la pantalla en blanco
o pulse B para usar la pantalla en negro.
56
• Iniciar la vista Moderador con un monitor
1. Seleccione Presentación con diapositivas > Desde el principio para iniciar la
presentación.
2. Haga clic con el botón derecho en la diapositiva y seleccione Mostrar vista
Moderador.
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FINALIZAR PRESENTACIÓN: para finalizar la presentación con
diapositivas.
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• Imprimir una presentación
Puede imprimir las diapositivas y las notas del orador, y crear documentos para el
público.
1. Seleccione Archivo > Imprimir.
2. En Impresora, seleccione la impresora donde quiera imprimir.
3. En Configuración, seleccione las opciones que prefiera.
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• Agregar una grabación de audio
1. Seleccione Grabar audio.
2. Escriba un nombre para el archivo de audio, seleccione Grabar y, después,
hable.
3. Para revisar la grabación, seleccione Detener y, después, Reproducir.
4. Seleccione Grabar para repetir la grabación o haga clic en Aceptar si está
conforme.
5. Para mover la grabación, seleccione y arrastre el icono de audio hasta el
lugar de la diapositiva que prefiera.
NOTA: Si usa más de un archivo de audio por diapositiva, le recomendamos que
coloque el icono de audio en la misma ubicación de la diapositiva para identificarlo
fácilmente.
6. Seleccione Reproducir.
• Ajustar grabación de audio
60
2
Los temas de PowerPoint ofrecen diseños ya preparados con elementos integrados, como
gráficos, bordes, fuentes y marcadores de posición de contenido y ayudan a crear
más rápidamente una presentación. También puede utilizar plantillas con contenido,
como premios y certificados.
Seleccionar un Tema.
Los temas son diseños de presentación ya preparados con elementos predefinidos (como
colores, fuentes y diseños).
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