Aprende a programar aplicaciones para iOS y OS X usando el lenguaje Ruby
Índice del curso
Desarrollo de aplicaciones con RubyMotion
Objetivos del curso de RubyMotion 01:15
Archivos base de Desarrollo de apps con RubyMotion 01:17 Qué es RubyMotion 03:32 Requisitos para comenzar a trabajar con RubyMotion 03:02 Instalamos RubyMotion 05:22 Hello world con RubyMotion para iOS 03:18 La estructura del proyecto de RubyMotion 05:08 Hello world con RubyMotion para OS X 03:33
La integración entre Ruby y Objective-C
Pase de mensajes con librerías de Objective-C 06:03
Atajos para selectores 05:28 El uso de la palabra super en Ruby 03:58 Estructuras y apuntadores en RubyMotion 07:02 Uso de bloques en RubyMotion 04:56
Plantillas comunes de iOS en RubyMotion
Construcción de una aplicación con una sola vista 06:11
Aplicación RubyMotion con una barra de navegación 11:55 Crear una aplicación con un TabBar 07:25 TabBar y barras de navegación 04:31
Nuestro primer proyecto de iOS con RubyMotion
Creación del proyecto RubyMotion para iOS 05:44
El controlador de nuestra aplicación RubyMotion 06:38 Creamos la primera vista con un TableView 08:10 El modelo de nuestra aplicación RubyMotion 04:21 Solicitamos un JSON a un servicio web 05:36 Integramos los datos a nuestra lista en RubyMotion 03:38 Utilizamos el Repl de RubyMotion 03:55 Instalar en el dispositivo y simulador con RubyMotion 02:36
Todos los derechos reservados video2brain y el logo de video2brain son marcas registradas de video2brain. Creación y estructura del proyecto para OS X 04:04 Nuestro menú en RubyMotion 04:05 Creación de una vista y un controlador en RubyMotion para OS X 06:23 Descargamos un recurso externo con RubyMotion 06:01 Mostrar un objeto JSON en un NSTextField 04:50 Utilizar NSUserNotification en un botón 06:24
Despedida del curso de RubyMotion
Despedida y conclusión de Desarrollo de apps con RubyMotion 03:24