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Este documento presenta un modelo de programación lineal para una fábrica que produce dos tipos de juguetes, dinosaurios y trenes. El objetivo es maximizar los beneficios totales sujeto a restricciones en las horas de proceso de corte y acabado, así como en la demanda y producción de cada juguete. Se dan los precios de venta, costos de materia prima y mano de obra para cada juguete.
Este documento presenta un modelo de programación lineal para una fábrica que produce dos tipos de juguetes, dinosaurios y trenes. El objetivo es maximizar los beneficios totales sujeto a restricciones en las horas de proceso de corte y acabado, así como en la demanda y producción de cada juguete. Se dan los precios de venta, costos de materia prima y mano de obra para cada juguete.
Este documento presenta un modelo de programación lineal para una fábrica que produce dos tipos de juguetes, dinosaurios y trenes. El objetivo es maximizar los beneficios totales sujeto a restricciones en las horas de proceso de corte y acabado, así como en la demanda y producción de cada juguete. Se dan los precios de venta, costos de materia prima y mano de obra para cada juguete.
Precio de Venta $ 27.00 $ 21.00 F.O. $ 3.00 Costo de M.P. $ 10.00 $ 9.00 Costo de M.O. $ 14.00 $ 10.00 2d1+t1<=100H.total de acabado 2 Proces de Corte 1 Hora 1 Hora t1+d1<=80 H.total de corte 1 Proceso de Acabado 2 Hora 1 Hora t1<=40 Demanda de trenes 1 t1>=0 Continua positiva 1 d1>=0 Continua positiva 0 D1=Dinosarios producidos cada semana T1=Trenes producidos cada semana t1 60 $ 2.00 $ 180.00 Max