Está en la página 1de 1

GUÍA LABORATORIO N° 2

Asignatura: Fundamentos de Programación.


Ciclo: Primero.

Objetivo: Desarrollar la lógica del alumno, mediante la resolución de problemas aplicando estructuras secuenciales.

EJERCICIOS

1. Diseñar un algoritmo que calcule lo que debe pagar una persona que desea comprar un terreno que cuesta 120.00 soles el metro cuadrado. Además, debe pagar

750.00 soles por instalación de servicios.

ANÁLISIS
SALIDAS

Pago por terreno (PagoTerreno)

ENTRADAS

Número de metros cuadrados (metros)

PROCESOS

PagoTerreno = 120*metros + 750

ALGORITMO (PSEUDOCÓDIGO)

Inicio

Definir PagoTerreno Como Real

Definir metros Como Real

Leer metros

PagoTerreno = 120*metros + 750

Imprimir “El pago por el terreo es :”, PagoTerreno

Fin

2. Construir un algoritmo que calcule cuánto es el monto que debe pagar un cliente por cada cuota si compra una laptop al crédito, se sabe que al costo de la laptop se le

agregará el 19% de impuesto y que el cliente decide en cuántas cuotas desea cancelar.

ANÁLISIS
SALIDAS

Monto a pagar por cuota (MontoCuota)

ENTRADAS

Costo de Laptop (Costo)

Número de cuotas (nroCuotas)

PROCESOS

MontoCuota = (Costo + Costo*0.19)/ nroCuotas

ALGORITMO (PSEUDOCÓDIGO)

Inicio

Definir MontoCuota, Costo Como Real

Definir nroCuotas Como Entero

Leer Costo

Leer nroCuotas

MontoCuota = (Costo + Costo*0.19)/ nroCuotas

Imprimir “El costo de la cuota es :”, MontoCuota

Fin

También podría gustarte