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Tema 1: Fundamentos de red de datos

Contenido
Introducción .......................................................................................................................................................................... 1
¿Que son las redes?............................................................................................................................................................. 1
Evolución de las redes de datos ........................................................................................................................................... 2
Evolución de las normas de red ............................................................................................................................................ 3
Evolución de los dispositivos de red ..................................................................................................................................... 3
Hitos importantes en la evolución de las redes de datos ...................................................................................................... 4
Componentes de red ............................................................................................................................................................ 6
Dispositivos físicos o de hardware ........................................................................................................................................ 6
Dispositivos de usuario final (host) .................................................................................................................................... 7
Periféricos compartidos ..................................................................................................................................................... 7
Dispositivos de red ............................................................................................................................................................ 7
Medios de transmisión .................................................................................................................................................... 10
Componentes Lógicos (Software) ................................................................................................................................... 11
Sistema operativo de red para dispositivos finales ...................................................................................................... 11
Sistemas operativos de red para dispositivos de interconexión .................................................................................. 12
Software de aplicación................................................................................................................................................. 13
Protocolos de red ............................................................................................................................................................ 13
Protocolos basados en modelo de capas........................................................................................................................ 14
Ejemplos de protocolos de red .................................................................................................................................... 14
Comunicación a través de una red ..................................................................................................................................... 15
Dirección física ................................................................................................................................................................ 15
Dirección lógica ............................................................................................................................................................... 15
Representaciones y Diagramas de red ............................................................................................................................... 16
Símbolos de diagramas de red ....................................................................................................................................... 16
Diagramas de red ............................................................................................................................................................ 16
Arquitectura de red confiable .............................................................................................................................................. 17
Tendencias actuales de las redes de datos ........................................................................................................................ 19
Tendencias de red para el hogar .................................................................................................................................... 21
Seguridad de la red............................................................................................................................................................. 22
Normalización y Estándares ............................................................................................................................................... 23
Organismos de estandarización ......................................................................................................................................... 23
Actividades online ............................................................................................................................................................... 25
Actividades presenciales .................................................................................................................................................... 25
Bibliografía .......................................................................................................................................................................... 26

Docente: Ing. Sergio Ugrinovic


Introducción
Las redes actuales son el resultado del desarrollo de dispositivos, técnicas y sistemas de comunicación desde la
invención del teléfono, que se desarrolló exclusivamente para transmitir voz, hoy se utiliza, además de la transmisión de
voz a la transmisión de datos. Desde entonces han sido desarrolladas las redes locales, las conexiones de datos a larga
distancia con enlaces transoceánicos o satélites, la telefonía móvil, etc. Mención especial merece Internet dentro de este
mundo de las comunicaciones a distancia. La globalización de Internet se ha producido más rápido de lo que cualquiera
hubiera imaginado. El modo en que se producen las interacciones sociales, comerciales, políticas y personales cambia
en forma continua para estar al día con la evolución de esta red global. En este tema se presenta los fundamentos de
redes de datos de la cual dependen cada vez más nuestras relaciones sociales y comerciales.

¿Que son las redes?


 Las redes de datos, denominadas también redes de computadoras, redes informática o simplemente red, son un
conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí a través medios de transmisión: cables de
cobre, fibra óptica, inalámbricos, para la transferencia eficiente y confiable de datos (información).
 Son las infraestructuras tecnológicas que permiten a los usuarios interconectar sus aplicaciones

Los datos se refieren a hechos, conceptos e instrucciones presentados en cualquier formato acordado entre las partes
que crean y utilizan dichos datos. En los sistemas de información basados en computadoras, los datos se representan
como unidades de información binaria (o bits) producidos y consumidos en forma de ceros y unos.
La transmisión de datos es el intercambio de datos entre dos dispositivos a través de alguna forma de medio de
transmisión.
La finalidad principal para la creación de una red de datos es compartir los recursos y la información en la distancia,
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir
el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de computadores ubicados en di stintos puntos del
planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos.
Las redes e Internet cambiaron todo lo que hacemos, desde la forma en que aprendemos hasta la forma en que nos
comunicamos, cómo trabajamos e, incluso, cómo jugamos. La creación y la interconexión de redes de datos tuvieron un
efecto profundo en la comunicación y se convirtieron en la nueva plataforma en la que se producen las comunicaciones
modernas.
Hay redes de todo tamaño. Pueden ir desde redes simples, compuestas por dos PC, hasta redes que conectan millones
de dispositivos.

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REDES DE DATOS I-SIS251 © Ing. Sergio Ugrinovic
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes actuales están definidos en varios estándares, siendo el más
importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este
último, concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí (en
TCP/IP se habla de cuatro capas).

Evolución de las redes de datos


Las redes de datos están en constante evolución desde las primeras redes independientes hasta consolidar una
plataforma actual conocida como “red convergente”. La convergencia de los diferentes tipos de redes de comunicación
en una sola plataforma representa la primera fase en la creación de la red inteligente de información. En la actualidad
nos encontramos en esta fase de evolución de la red.

Redes independientes

Las primeras redes de datos estaban limitadas a utilizar


diferentes tecnologías para transportar las señales de
comunicación y un conjunto de reglas y normas diferente.
Las redes tradicionales de teléfono, radio y televisión se
mantenían separadas de las redes de datos.
En el pasado, cada uno de estos servicios necesitaba una red
dedicada, con distintos canales de comunicación y diferentes
tecnologías para transportar una señal de comunicación
específica. Cada servicio tenía su propio conjunto de reglas y
estándares para asegurar la comunicación satisfactoria.

Redes convergentes

Los avances de la tecnología permitieron consolidar esas


redes separadas en una única plataforma, definida como una
red convergente.
A diferencia de las redes dedicadas, las redes convergentes
pueden proporcionar datos, voz y video entre distintos tipos de
dispositivos a través de la misma infraestructura de la red.
La infraestructura de la red utiliza el mismo conjunto de reglas
y normas

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REDES DE DATOS I-SIS251 © Ing. Sergio Ugrinovic
Redes inteligentes de información

La función de la red ha evolucionado hacia la


plataforma de comunicaciones inteligentes que
ofrece mucho más que conectividad básica y
acceso a las aplicaciones.
La convergencia de los diferentes tipos de redes
de comunicación en una sola plataforma
representa la primera fase en la creación de la
red inteligente de información. En la actualidad
nos encontramos en esta fase de evolución de la
red.
En este curso, el término "red" hace referencia a
estas nuevas redes de información convergentes
que sirven para varios propósitos.

Evolución de las normas de red


A principios de la década de los 80 se produjo una expansión caótica en la cantidad y el tamaño de las redes debido que
las tecnologías de red que habían emergido durante la década de los 70 se habían creado con especificaciones e
implementaciones de hardware y software distintas, eran “sistemas propietarios”. Cada fabricante lo proporcionaba todo
(computadores, cables, periféricos, sistema operativo y software). Por lo tanto, no eran compatibles entre sí, dificultando
la comunicación entre redes que usaban distintas especificaciones. Empresas como IBM (International Business
Machines) y DEC (Digital Equipment Corporation). Propusieron ofrecer conectividad entre sus equipos, local o remota,
IBM desarrolló la arquitectura SNA (system network arquitecture) y DEC, la DNA (DEC network arquitecture). Eran dos
modelos incompatibles entre sí.
Posteriormente el panorama cambió radicalmente, sobre todo a causa de tres acontecimientos:
 La propuesta del protocolo Ethernet para redes locales.
 La aparición del sistema operativo Unix, que no estaba vinculado a ninguna marca comercial, compatible con
todas las plataformas de hardware existentes.
 La invención de los protocolos TCP/IP, embrión de la actual Internet.
La Organización Internacional para la Normalización (ISO) estudió esquemas de red como DECNET, SNA y TCP/IP a fin
de encontrar un conjunto de normas. Como resultado de esta investigación, la ISO desarrolló el Modelo de referencia
OSI Interconexión de Sistemas Abiertos lanzado en 1984, para desarrollar estándares de red que faciliten la
interoperabilidad de equipos de varios fabricantes.
Paralelamente al desarrollo del Modelo OSI, en febrero de 1980, el IEEE desarrollo el proyecto 802 con el fin de crear
estándares denominados IEEE 802 para que diferentes tipos de tecnologías pudieran integrarse y trabajar juntas. Los
estándares IEEE 802 definen aspectos relacionados con el cableado físico y la transmisión de datos, para redes de
computadoras de área local LAN y redes de área metropolitana MAN, por ejemplo: IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.3u
(Fast Ethernet 100BaseT), IEEE 802.3ae (10 Gigabit Ethernet), IEEE 802.5 (Token Ring), IEEE 802.6 (Redes de Área
Metropolitana MAN), IEEE 802.11 (Redes inalámbricas WLAN). IEEE 802.15 (Bluetooth), etc.

Evolución de los dispositivos de red


Inicialmente la conexión entre computadoras a corta distancia se realizaba mediante la tarjeta de interfaz de red o NIC y
cable coaxial como medio de transmisión y para la comunicación entre computadores ubicados a gran distancia se
empezó a utilizar módems mediante líneas telefónicas “comunicación punto a punto o dial-up”.
Luego se introdujo el repetidor para permitir que las señales de datos de los computadores viajaran a mayor distancia. El
hub o repetidor multipuerto, se creó para permitir que un grupo de usuarios pudiera compartir archivos, servidores y
dispositivos periféricos. A esto se le denominaba red de grupo de trabajo.

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A medida que la cantidad de hosts y de grupos de trabajo iba en aumento, que producían embotellamientos de tráfico se
desarrollaron los puentes para segmentar la red, e introducir control de tráfico.
Posteriormente se combinaron la mejor característica del hub (concentración/conectividad) con la mejor característica del
puente (regulación de tráfico) para crear los Switch. El switch conmuta paquetes desde los puertos (interfaces) entrantes
a los puertos salientes, suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisión de datos en el
backbone de la red).
A mediados de la década de los 80, se desarrollaron los routers que realizan selecciones de mejor ruta y de conmutación
para los datos de varios protocolos, permitiendo la interconexión de las LAN individuales. creándose las interredes, o
internetworks, provocando el crecimiento explosivo de las redes que se experimenta en la actualidad.

Hitos importantes en la evolución de las redes de datos


Las redes de datos, representan el resultado lógico de la evolución de dos de las ramas científicas y tecnologías más
importantes de la civilización moderna: las tecnologías de las computadoras y de las telecomunicaciones. Sus orígenes
se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, hasta el
desarrollo de Internet de todo (IoE)

ARPANET primera red de área amplia

En 1969, se estableció la primera conexión de Las computadoras se denominaron «procesadores de


computadoras, conocida como ARPANET (Advanced la interfaz de mensajes» (IMP), implementaban la
Research Projects Agency Network o Red de la técnica de almacenar y reenviar, y utilizaban un
Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada módem telefónico para conectarse a otros equipos (a
de los Estados Unidos), entre la Universidad de una velocidad de 50 kbits por segundo).
California, los Ángeles y el Instituto de Investigaciones
Los IMP se implementaron inicialmente con
de Stanford.
computadoras DDP-516 de Honeywell. Contaban con
24 KB de memoria principal con capacidad para
conectar un máximo de cuatro computadoras centrales,
y comunicarlas con otros seis IMP remotos.

AlohaNet primera red inalámbrica

En 1970, Norman Abramson


desarrolla en la Universidad de
Hawaii la ALOHANET la
primera red de área local
inalámbrica vía radio y se uniría
a la ARPANET en 1972.
Las técnicas de detección de
colisiones y medios compartidos
se adaptaron posteriormente a
la Ethernet.

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Ethernet primera red de área local

La tecnología Ethernet para la comunicación de datos, Los estándares para las redes Ethernet en la
fue creada por el ingeniero de Xerox PARC Robert actualidad, han sido creados por el proyecto IEEE
Metcalfe el 22 de mayo de 1973, fue la primera red de 802.3 del Institute of Electrical and Electronics
área local (LAN) para computadoras personales. Engineers, que se encarga de definir todos los
aspectos que están relacionados con el cableado
físico y con la transmisión de datos. El primer estándar
IEEE 802.3 fue publicado en 1985.

Desde 1985, el estándar IEEE 802.3 se actualizó para


incluir nuevas tecnologías. Por ejemplo, 10BASE-T,
FastEthernet, Gigabit Ethernet hasta Metro Ethernet,
Actualmente Ethernet es la tecnología de redes más arquitectura tecnológica destinada a suministrar
ampliamente utilizada. servicios de conectividad de datos en una Red de área
metropolitana.

Protocolos TCP/IP

TCP/IP conjunto de protocolos de red desarrollados por


Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970,
que permiten la transferencia de datos entre los
dispositivos pertenecientes a una red. Inicialmente fue
implantado en la red ARPANET predecesora de Internet
y a partir de 1983 TCP/IP fue adoptado como estándar
y se convirtió en el más usado en redes y es el
protocolo estándar de Internet.

Modelo OSI

Modelo de interconexión de sistemas abiertos, conocido


como “modelo OSI”, es un modelo de referencia para
los protocolos de la red, creado en el año 1980 por la
Organización Internacional de Normalización.
Surgió para enfrentar el problema de incompatibilidad
de redes presentado a principios de 1980 para
interconectar sistemas de procedencia diversa de
distintos fabricantes, cada uno de los cuales empleaban
sus propios protocolos para el intercambio de datos.

ARPANET se transforma en Internet

El año 1983 el que normalmente se marca como el año en que


«nació Internet», cuando se decidió usar el protocolo TCP/IP en la
red ARPANET, lo que hizo posible el surgimiento de la red global
interconectada que existe en la actualidad bajo del nombre de
Internet.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen
constituyan una red lógica única de alcance mundial.

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Internet 2

Internet 2 es un proyecto nacido en EE.UU. para desarrollar tecnologías nuevas


que permitan acelerar la transmisión de datos y permitan construir la futura Internet,
está formada por más de 180 universidades junto con empresas e instituciones
americanas. Los desarrollos se enfocan tanto a la parte hardware, infraestructura
de redes, como a la parte del software, nuevas aplicaciones. No obstante, Internet2
no es una nueva red separada físicamente de Internet, ni pretende sustituirla. Los
nuevos desarrollos se aplicarán a la actual Internet según la ampliación del ancho
de banda lo vaya permitiendo. Una notable diferencia, Internet 2 es solo utilizada
como una red de pruebas entre universidades, empresas y dependencias de
gobiernos registrados, mientras que, Internet es utilizada por cualquier tipo de
usuario para compartir información.

Internet de todo (IoE)

El Internet del Todo (IdT, IoE) es un


concepto promovido por Cisco. Toma
como modelo inicial al Internet de las
Cosas (IdC, IoT) pero llevando más lejos
sus capacidades; de esta forma no solo las
cosas, también las personas, pasan a ser
un pilar importante en esta revolución
Cisco, define IoE como "la conexión
inteligente de personas, procesos, datos y
cosas".

Componentes de red
Una red puede ser tan sencilla como un solo cable que conecta dos computadoras o tan compleja como un conjunto de
redes que abarca el mundo, pero la infraestructura de todas las redes contiene tres categorías de componentes:
 Dispositivos físicos o de hardware.
 Componentes lógicos o de software
 Protocolos de red.

Dispositivos físicos o de hardware


Son los componentes generalmente visibles de la plataforma de red:
 Dispositivos de usuario final (host): Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras portátiles, servidores
de archivos, servidores web), Impresoras de red, Teléfonos VoIP, Terminales de TelePresence, Cámaras de
seguridad, Dispositivos portátiles móviles (smartphones, tablet PC, PDA y lectores inalámbricos de tarjetas de
débito y crédito, y escáneres de códigos de barras)
 Periféricos compartidos: Cámaras Web, Impresora conectada directamente a un host, Escáneres conectados
directamente a un host.
 Dispositivos de red (interconexión o intermediarios): NICs, Módems, Hubs, Switchs, Routers, Access Point,
Firewalls.
 Medios de transmisión: cables de UTP, coaxial, fibra óptica, medios inalámbricos.
 Puertos físicos e interfaces.

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Dispositivos de usuario final (host)
En el contexto de una red, los dispositivos finales se denominan terminales o host, constituyen la interfaz entre el usuario
y la red. Los hosts son dispositivos que envían y reciben datos directamente a través de la red. Para distinguir un host de
otro, cada host en la red se identifica por una dirección. Cuando un host inicia una comunicación, utiliza la dirección del
host de destino para especificar dónde debe ser enviado los datos.
En las redes actuales, un host puede funcionar como un cliente, como un servidor o como ambos. El software instalado
en el host determina qué rol representa en la red. Por ejemplo, los servidores son hosts que tienen software instalado
que les permite proporcionar información y servicios, como e-mail o páginas Web, a otros hosts en la red. Los clientes
son hosts que tienen software instalado que les permite solicitar y mostrar la información obtenida del servidor.
Ejemplos de dispositivos finales:
Terminales de
Servidores Computadoras Impresoras de red Teléfono VoIP
Telepresencia

Cámaras de Escáneres de Lectores


Smartphones Tablet PC, PDA
seguridad códigos de barras inalámbricos

Periféricos compartidos
Los periféricos compartidos no están conectados directamente a la red, sino a los hosts. Por lo tanto, el host es
responsable de compartir el periférico a través de la red. Los hosts tienen software configurado a fin de permitir que los
usuarios de la red utilicen los dispositivos periféricos conectados. Ejemplos de dispositivos compartidos: cámaras Web,
impresora conectada directamente a un host, escáneres conectados directamente a un host.

Dispositivos de red
Denominados también dispositivos intermediarios o de interconexión, conectan los hosts individuales a la red y conectar
varias redes individuales para formar una internetwork. Proporcionan conectividad para asegurar que los datos fluyan a
través de la red.
Un dispositivo de red intermediario puede admitir algunas de estas funciones o todas ellas:
 Extensión de la red: Permiten ampliar el rango de distancia que puede alcanzar una red.
 Definición de segmentos dentro de la red: Al dividir la red en segmentos se consigue aumentar las prestaciones
de la red ya que cada tramo soporta sólo su propio tráfico y no los de los otros segmentos.
 Separación entre redes: Mediante estos dispositivos las grandes redes se pueden componer de otras más
pequeñas interconectadas entre sí, de forma transparente para el usuario. Varias redes físicas pueden
combinarse para formar una única red lógica.
 Administración de datos mientras fluyen a través de la red. Estos dispositivos utilizan la dirección host de destino,
conjuntamente con información sobre las interconexiones de la red, para determinar la ruta que deben tomar los
mensajes a través de la red.
Pueden ejecutar algunos de estos procesos o todos ellos:
 Regenerar y retransmitir señales de datos,
 Mantener información sobre qué rutas existen a través de la red y de la interrred,
 Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicación,
 Direccionar datos por rutas alternativas cuando existen fallas en un enlace,
 Clasificar y direccionar mensajes según las prioridades de QoS (calidad de servicio),
 Permitir o denegar el flujo de datos en base a configuraciones de seguridad.

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Los dispositivos de red incluyen: NIC (tarjetas de interfaz de red), Módems, Hubs, Switchs, Routes, Access Point (puntos
de acceso inalámbrico), Firewalls.

NIC (tarjetas de interfaz de red o adaptador de red)

Componente de hardware interno de un dispositivo que


se utiliza para comunicarse a través de una red con otro
dispositivo.
Es la interfaz física entre el dispositivo y los medios de
transmisión para enviar y recibir paquetes de datos
desde y hacia otros dispositivos a través de una red
cableada o inalámbrica, empleando un protocolo para
su comunicación y convirtiendo a esos datos a un
formato que pueda ser transmitido por el medio de
transmisión.
Cada NIC tiene un identificador hexadecimal único,
denominado dirección física MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes) Por ejemplo:
00-1D-92-D8- A6-CC. Esta dirección física permite
direccionar el tráfico de datos entre los hosts de la red.

Modem

Técnicamente un módem convierte señales digitales en


analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación),
con la finalidad de transmitirlas a través de líneas
telefónicas, cables coaxiales, fibra óptica o microondas.
El modem ha sido utilizado desde hace muchos años para
establecer las conexiones con Internet a través de los
proveedores de servicios internet IPS,
El modem se encarga de recibir las señales analógicas
del proveedor de servicios de Internet (ISP) a través del
teléfono o de un cable coaxial. Al recibir esta señal, el
modem la convierte en digital y las envía al dispositivo
que en él esté conectado.

Hub

Utilizados en pequeñas redes LAN Ethernet, de


bajo rendimiento.
Concentran el cableado de la red (cable UTP),
Operan en la capa física de OSI o en la capa de
acceso al medio de TCP/IP, a nivel de bits.
Los hubs ¨no son inteligentes¨
Cuando los datos se envían al hub, los pasan
automáticamente a todas las computadoras o
dispositivo en la red.
Pueden producir colisiones.

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Switch

Se utilizan para la interconexión de equipos


cableados dentro de una misma red de área
local (LAN).
Operan en la capa de enlace de OSI o en la
capa de acceso al medio de TCP/IP, a nivel de
tramas de datos.
Son dispositivos inteligentes.
Utilizan las direcciones Mac (MAC Address)
para enviar datos a cada computadora o
dispositivo especifico en la red, permitiendo un
mejor rendimiento de la transmisión de datos en
la red.
Eliminan las colisiones.

Access Point AP (Punto de acceso inalámbrico)

Se utilizan para la interconexión de equipos


inalámbricos, para formar una red inalámbrica
WLAN Funciona igual que un switch.
Un AP normalmente se conecta directamente a
una conexión Ethernet cableada, y el AP a
continuación proporciona conexiones
inalámbricas usando enlaces de
radiofrecuencia a otros dispositivos para utilizar
esa conexión por cable.

Router con cables

Interconectan redes diferentes,


por ejemplo, redes LAN con
Internet.
Operan en la capa de red de
OSI o capa Internet de TCP/IP,
a nivel de paquetes de datos.
Enrutan los paquetes de datos
entre diferentes redes,
Toman decisiones de envío de
paquetes de acuerdo a una
dirección lógica IP.

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Router Inalámbrico

Realizan las funciones de un router, pero


también incluyen las funciones de un punto
de acceso inalámbrico.
Se utiliza normalmente para proporcionar
acceso a Internet o en una red.
No se requiere un enlace por cable, puesto
que la conexión se realiza de manera
inalámbrica, a través de ondas.
Puede funcionar con una LAN cableada,
con una LAN inalámbrica (WLAN), o con
una red mixta cableada/inalámbrica,

Firewalls

Un firewall o cortafuegos brinda protección a una red


frente a intrusos.
Tipos de firewall:
 Firewall de filtrado de paquetes
 Puerta de enlace a nivel de circuito.
 Firewall de inspección con estado.
 Puerta de enlace de nivel de aplicación
(también conocido como firewall proxy).
 Firewall de próxima generación.

Medios de transmisión
Los medios de transmisión también denominados medios de red se utilizan para interconectar los dispositivos de la red y
proporcionar el canal por el cual pueden transmitirse los datos.
Los medios de red pueden ser tecnologías de conexión por cable, donde la transmisión de datos se realiza a través de
cables como los cables de cobre UTP, coaxial o la fibra óptica, o pueden ser tecnología inalámbrica donde la transmisión
de datos se realiza a través del aire mediante radio frecuencias u ondas infrarrojas.

Conexiones de red cableadas Conexiones de red inalámbricas

Utilizan cables físicos para conectar los dispositivos


Utilizan ondas de radio de alta frecuencia o ases
En cables metálicos, como el coaxial o el par trenzado, infrarrojos para establecer la comunicación entre
los datos se transmiten mediante señales eléctricas, dispositivos. Los datos se transmiten a través del aire
En cables de fibras ópticas, los datos se transmiten mediante la modulación de frecuencias específicas de
mediante señales de luz. ondas electromagnéticas radiofrecuencias, microondas,
infrarrojos.

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Ejemplos de medios de transmisión

Cable coaxial Par trenzado sin blindaje Cable de fibra óptica Inalámbricos
(UTP) y blindado (STP)

No todos los medios de red tienen las mismas características ni son adecuados para el mismo fin. Los criterios para
elegir medios de red son los siguientes:
 Tipo de dispositivos a conectar.
 Distancia entre dispositivos.
 Ancho de banda necesario.
 Flexibilidad.
 El costo del medio y de la instalación.
Puerto físico e interfaces: El puerto físico es el conector en un dispositivo de red donde se conectan los medios a un
host u otro dispositivo de red. Las interfaces son puertos especializados en un dispositivo de interconexión que se
conectan a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router se
conocen como interfaces de red.

Puertos Interfaces

Componentes Lógicos (Software)


Los componentes lógicos de una red incluyen a los:
 Sistemas operativos de red para dispositivos finales
 Sistemas operativos de red para dispositivos de interconexión
 Software de aplicación, que comprenden a los procesos y servicios que se ejecutan en los dispositivos
conectados a la red

Sistema operativo de red para dispositivos finales


Todos los dispositivos finales: computadoras portátiles, de escritorio, tablets, smartphones, televisores inteligentes entre
otros requieren de un sistema operativo para realizar sus funciones
Un sistema operativo de red (NOS, Network Operating System) para dispositivos finales, posibilita el control de las
comunicaciones y los recursos compartidos en el ámbito de una red y proporcionan la capacidad de proceso distribuido.
Al igual que una computadora no puede trabajar sin un sistema operativo, una red no puede funcionar sin un sistema
operativo de red.
Características genéricas de un sistema operativo de red:
 Conecta todos los equipos y recursos de la red.
 Gestión de usuarios centralizada.
 Proporciona seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos (claves,
certificados, sistemas biométricos, etc.) y ver aplicar las políticas de seguridad.
 Coordina las funciones de red, incluso con las propias del equipo.

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 Comparte recursos (lleva a cabo la coordinación y los privilegios a la hora de compartir). Por tanto, mejora
notablemente la utilización de los recursos.
 Permite monitorizar y gestionar la red y sus componentes
Componentes de los sistemas operativos de red actuales:
 Servidores: equipos con sistemas operativos en red que proporcionan recursos a los clientes, haciéndolos
accesibles a los equipos de la red, sea a otros servidores o, habitualmente, a clientes.
 Clientes: equipos con un sistema operativo conectados para empezar a trabajar en red. A diferencia de los
servidores, no comparten sus recursos.
 Dominios: agrupación lógica de equipos, que permite realizar una gestión centralizada, es decir, desde una
ubicación se controla los servicios administrativos del dominio. Los recursos los gestiona el servidor principal.
Uno de los protocolos habituales para la formación de dominios es LDAP.
Dependiendo del sistema operativo, se puede dar el caso que en un determinado dominio un equipo sea servidor de
ciertos recursos y cliente de otros.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, el software de red para un equipo personal se puede añadir al
propio sistema operativo del equipo o venir integrado con él.
El sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas operativos, incluyendo: casi todas las
distribuciones de Linux; los sistemas operativos de Microsoft y Apple para portátiles, servidores y equipos de sobremesa,
sistemas operativos de dispositivos móviles, como Android, IOS, Windows Phone, etc.

Sistemas operativos de red para dispositivos de interconexión


El sistema operativo de red que se utiliza en los dispositivos de interconexión switchs, routers y otros se denomina
Sistema Operativo Internetwork (IOS, Internetwork Operating System).ó “Cisco IOS”, desarrollado por Cisco Systems.
El IOS proporciona una interfaz de introducción de comandos para configurar o programar el dispositivo a fin de que lleve
a cabo diversas funciones de redes. Los detalles operativos de los IOS en los dispositivos de interconexión varían según
el propósito del dispositivo y las características que admite. Por lo general, se accede al IOS mediante una CLI.
Las funciones principales que el IOS realizan o habilitan asociado a un conjunto de comandos de configuración incluyen
las siguientes:
 Habilitación de configuraciones específicas de la interfaz para optimizar la conectividad de los respectivos
medios
 Direccionamiento IP de interfaces virtuales y físicas
 Enrutamiento
 Prestación de seguridad de la red
 Habilitación de tecnologías de calidad de servicio (QoS)
 Compatibilidad con tecnologías de administración de red

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Software de aplicación
Son los programas de aplicación que dan servicios a usuarios de la red. Este software puede ser tan amplio como se
necesite ya que pueda incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y
áreas afines, sistemas especializados, correo electrónico, etc.
En última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y
archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto,
paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos
electrónicos, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red proporciona los servicios de red vinculados a
protocolos específicos
Ejemplo de servicios y protocolos vinculados:
Servicio Protocolo
World Wide Web (www) HTTP
E-mail SMTP, POP
Telefonía IP SIP
Nombres de dominio DNS

Protocolos de red
La comunicación de datos (información) a través de una red se realiza mediante el envío de unidades de información,
lógicamente agrupadas denominadas tramas o paquetes de datos, que se transportan de un dispositivo origen a otro
dispositivo destino, a través del medio de transmisión,
En el dispositivo de origen todo tipo de información: texto, video, voz o datos, se convierte en bits, antes de su
transmisión. En la NIC, los bits se codifican en una señal, para su transmisión por el medio de transmisión apropiado,
luego los bits codificados en una señal, se transmiten a los dispositivos de red. Todos los dispositivos de la red requieren
de la interacción de una suite de protocolos de red, para realizar la función de comunicación, Finalmente el host de
destino recibe los bits y los convierte (descodificación) en información legible.
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a través de una red, todos los dispositivos
de la red utilizan un protocolo o conjunto de protocolos, que posibilitan la comunicación de red desde un host, a través de
la red, hacia otro host.
Un protocolo de red, es un conjunto de reglas y procedimientos que utilizan los dispositivos de red para establecer la
comunicación entre sí. Por ejemplo, dos computadoras conectadas en la misma red, pero con protocolos diferentes no
podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma. Por ejemplo, el protocolo
TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet. Para que cualquier computador se conecte a Internet es
necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación
Los protocolos especifican:
 Sintaxis: formato de los datos y los niveles de la señal -.
 Semántica: control de errores en la transmisión de datos -.
 Temporización: sincronización y secuenciaron de velocidades de comunicación -.

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Los protocolos controlan todos los aspectos de la comunicación de datos, que incluye lo siguiente:
 Cómo se construye la red física
 Cómo los computadores se conectan a la red
 Cómo se formatean los datos para su transmisión
 Cómo se envían los datos
 Cómo se manejan los errores
Si bien los protocolos pueden variar en propósito y sofisticación, la mayoría especifica una o más de las siguientes
propiedades:
 Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica), o la existencia de otro punto final o nodo.
 Handshaking.
 Negociación de varias características de la conexión.
 Cómo iniciar y finalizar un mensaje.
 Procedimientos en el formateo de un mensaje.
 Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (corrección de errores).
 Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.
 Terminación de la sesión y/o conexión.
 Estrategias para mejorar la seguridad (autenticación, cifrado).

Protocolos basados en modelo de capas


En el campo de las redes, los protocolos se definen en distintos niveles o capas de comunicación, Por ejemplo, el modelo
OSI y TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete
capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las
funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los protocolos de nivel más alto definen cómo se comunican las
aplicaciones (software), mientras que las de nivel más bajo definen el comportamiento de una conexión de hardware. Por
lo tanto, los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.
Cada protocolo tiene su propia función y formato. Por ejemplo:

Protocolos Función

Protocolo de transferencia de Rige la manera en que interactúan un servidor web y un cliente


hipertexto (HTTP) Define el contenido y el formato

Protocolo de control de transmisión Proporciona seguimiento de conversaciones individuales y entrega


(TCP) garantizada. Administra el control de flujo

Protocolo de Internet (IP) Entrega mensajes globalmente desde el remitente al receptor

Ethernet Entrega mensajes de una NIC a otra NIC en la misma red de área local

Ejemplos de protocolos de red


Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes.:
Protocolos propietarios: Son protocolos propiedad del fabricante para uso dedicado en sus sistemas y plataformas,
entre los que se destacan: IPX/SPX, AppleTalk, NetBIOS, DecNET, etc.
TCP/IP: Familia de protocolos utilizado en la mayoría de las redes actuales, es la base de Internet. El protocolo TCP/IP
(Transfer Control Protocol/Internet Protocol, Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Inter-Red) nació en los
años 70 con el apoyo del Departamento de Defensa Americano como respuesta a la necesidad de interconexión de
miniordenadores bajo el sistema operativo UNIX.
Ethernet: Desarrollado por el IEEE es el protocolo estándar actual para las redes LAN.
WLAN: Desarrollado por el IEEE es el protocolo estándar actual para las redes LAN inalámbricas.
Bluetooth: Protocolo para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN)
PPP (Protocolo Punto-a-Punto), Protocolo de nivel de enlace de datos en redes WAN.

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Comunicación a través de una red
Todos los dispositivos en una red requieren de direcciones físicas y lógicas para realizar la comunicación.

Dirección física
La dirección física o dirección MAC (“media access control” o
"control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits, en
formato hexadecimal asignada a una NIC y a otros equipos de
red., por ej.: 005056C00008,
Las direcciones MAC son únicas para cada NIC o dispositivo de
red, puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el
hardware en su momento de fabricación. Debido a esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses.
Los equipos de una red
utilizan esta dirección
MAC para direccionar el
tráfico de datos a nivel de
enlace, Son responsables
de enviar la trama de
enlace de datos desde
desde el dispositivo de
origen hasta el dispositivo
final en la misma red.
Así también los routers y
switchs, utilizan las
direcciones MAC, para localizar puertos específicos en la red y para crear y actualizar tablas de enrutamiento. Además,
es posible añadir un control de hardware en un switch o un punto de acceso inalámbrico, para permitir sólo a unas MAC
concretas el acceso a la red.

Dirección lógica
Denominada dirección de red utilizada para la comunicación
entre los equipos de una red en función del protocolo de red que
se utilice, Es una dirección que se puede modificar en cualquier
momento que se asigna lógicamente en función de la ubicación
de un dispositivo o equipo en la red. Es decir, identifica de
manera lógica a cada uno de los dispositivos de red. Por
ejemplo, las direcciones IPv4, IPv6 son direcciones de red o
direcciones lógicas, actualmente son las más utilizadas.
Una dirección IPv4 es un identificador de 32 bits, en formato
decimal punteado, por ej.: 172.16.254.1. Las direcciones IPv4
son jerárquicas y están constituidas por dos partes. La primera
parte identifica la red y la segunda parte identifica al host en esa
red. Por ejemplo: para la dirección 172.16.254.1, los tres
primeros octetos, (172.16.254) identifica la porción de la red, y el
último octeto (1) identifica al host.

Para visualizar estas direcciones en el entorno Windows la manera más sencilla es abrir una terminal de línea de
comandos («cmd» desde Inicio>Ejecutar) y allí usar el comando: ipconfig. o: ipconfig /all.

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Representaciones y Diagramas de red
Para representar visualmente una red se utilizan diagramas que permiten comprender fácilmente la forma en la que se
conectan los dispositivos en una red. Estos diagramas utilizan símbolos para representar los diferentes dispositivos y
conexiones que componen una red.

Símbolos de diagramas de red

Símbolos de dispositivos finales

Símbolos de dispositivos intermediarios

Símbolos de medios de red

Diagramas de red
Son las representaciones visuales de un sistema real utilizados para planificar, documentar y organizar la
implementación de una red. Proporcionan un mapa visual que muestra cómo está conectada la red.
Dos tipos:
 Diagramas de topología física.
 Diagramas de topología lógica

Analogía: cuando se piensa en un mapa de calles, un mapa que muestre la topología física mostrará dónde están las
calles; mientras que un mapa lógico podría mostrar en qué direcciones fluye el tráfico en las calles, como calles de
sentido único o calles en ambas direcciones, etc. Es importante conocer tanto lo físico como lo lógico, así como es
importante saber no solo donde están las calles, pero también en qué dirección puede circular el tráfico en ellas.

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Diagramas de topología física

Un diagrama de red física muestra la disposición física


real de los componentes que forman la red, incluidos
cables y hardware.
Identifican:
 Ubicación física de dispositivos.
 Puertos configurados.
 Instalación de cables.

Diagramas de topología lógica

Los diagramas de red lógica, describen la forma en


que la información fluye a través de una red, por lo
general, muestran subredes (incluidas direcciones,
máscaras e ID de VLAN), dispositivos de red, como
enrutadores y cortafuegos, y protocolos de
enrutamiento.
Identifican:
 Esquema de direccionamiento lógico
 Dispositivos.
 Puertos.
.

Arquitectura de red confiable


Existen cuatro características básicas que deben cumplir una red confiable:
 Tolerancia a fallas
 Escalabilidad
 Calidad de servicio (QoS)
 Seguridad de la red

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Tolerancia a fallas

Una red con tolerancia a fallas disminuye el


impacto de una falla al limitar la cantidad de
dispositivos afectados. Mediante conexiones
redundantes que permiten usar rutas
alternativas cuando falla un dispositivo o un
enlace.
Se proporciona redundancia al implementar
una red de paquetes conmutados.
La conmutación por paquetes divide el tráfico
en paquetes que se enrutan a través de una
red. En teoría, cada paquete puede tomar
una ruta diferente hacia el destino.

Escalabilidad

Una red escalable debe expandirse fácil y


rápidamente para admitir nuevos usuarios y
nuevas aplicaciones sin afectar el
rendimiento de los servicios de los usuarios
actuales. Siguiendo normas y protocolos
aceptados para hacer que las redes sean
escalables.

Calidad de servicio

La calidad de servicio (QoS) es el principal


mecanismo que se utiliza para garantizar la
entrega confiable de contenido a todos los
usuarios. Las transmisiones de voz y vídeo en
vivo requieren mayor calidad de servicio.
Con la implementación de una política de
QoS, el router puede administrar más
fácilmente el flujo del tráfico de voz y de datos.

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Seguridad de la red

Existen dos tipos principales de seguridad


de la red que se deben abordar:
 Seguridad de la infraestructura de la
red
 Seguridad de la información
Y tres objetivos de seguridad de la red que
se deben cumplir:
 Confidencialidad: solo los destinatarios
deseados pueden leer los datos
 Integridad: garantía de que los datos
no se alteraron durante la transmisión
 Disponibilidad: garantía del acceso
confiable y oportuno a los datos por
parte de los usuarios autorizados

Tendencias actuales de las redes de datos

BYOD (Bring Your Own Device)

BYOD significa trae tu propio dispositivo, permite a los usuarios finales


tener la libertad de utilizar herramientas personales para comunicarse y
acceder a información mediante los siguientes dispositivos:
 Computadoras portátiles
 Netbooks
 Tablets
 Smartphones
 Lectores de libros electrónicos

Colaboración en línea

Las personas desean colaborar y


trabajar con otras personas a
través de la red en proyectos
conjuntos.
Las herramientas de colaboración,
brindan a los usuarios una forma
de conectarse e interactuar
instantáneamente y lograr sus
objetivos de forma inmediata.
Por ejemplo Cisco Webex es una
herramienta de colaboración
multifuncional.

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Comunicación por video, video a petición y el streaming video en vivo

Las videollamadas se realizan a cualquier persona,


independientemente de dónde se encuentren.
La videoconferencia es una herramienta poderosa
para comunicarse con otros.
El vídeo se está convirtiendo en un requisito crítico
para una colaboración eficaz.
Por ejemplo Cisco TelePresence es una forma de
trabajar donde todos, en todas partes

Computación en la nube

La computación en la nube es una tendencia mundial que Tipos de nubes:


permite almacenar archivos personales, realizar copias de
respaldo de nuestros datos en los servidores a través de
Internet y acceder a las aplicaciones mediante la nube.

 Nubes públicas: Disponible para el público en


general a través de un modelo de pago por uso o
de forma gratuita.
 Nubes privadas: Destinado a una organización o
entidad específica como el gobierno.
La computación en la nube es posible gracias a los centros  Nubes híbridas: Están compuestas por dos o más
de datos. tipos de nubes; por ejemplo, mitad personalizada y
mitad pública
 Nubes personalizadas: Nubes creadas para
satisfacer las necesidades de un sector específico,
pueden ser privada o públicas.

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Internet de todo (IoE)

El Internet del Todo (IdT, IoE) es un concepto


promovido por Cisco. Toma como modelo inicial
al Internet de las Cosas (IdC, IoT) pero llevando
más lejos sus capacidades; de esta forma no
solo las cosas, también las personas, pasan a
ser un pilar importante en esta revolución.
Cisco, define IoE como "la conexión inteligente
de personas, procesos, datos y cosas".
Enla internet de las cosas, todas las
comunicaciones son entre máquinas, IoT y
M2M a veces son considerados sinónimos.
El concepto IoE más expansivo incluye,
además de las comunicaciones M2M, las
interacciones de máquina a persona (M2P) y
las de persona a persona (P2P) asistida por
tecnología.
El Internet del Todo potencia el alcance inicial
del Internet de las Cosas. Los procesos y
personas toman un rol más importante,
principalmente las personas, siendo estas
quienes deben verse beneficiadas de esta
revolución.

Tendencias de red para el hogar

Tecnología del hogar inteligente

La tecnología del hogar inteligente es una tendencia actual


que permite que la tecnología se integre a los dispositivos
que se utilizan a diario, lo que permite que se
interconecten con otros dispositivos.
Por ejemplo, los hornos podrían reconocer cuándo cocinar
una comida para usted mediante la comunicación con su
calendario para saber la hora en la que tiene programado
regresar a casa.
La tecnología de hogar inteligente se está desarrollando
actualmente para todas las habitaciones dentro de una
casa.

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Redes por línea eléctrica

Las redes por línea eléctrica pueden permitir que los


dispositivos se conecten a una red LAN donde los
cables de la red de datos o las comunicaciones
inalámbricas no son una opción viable.
Con un adaptador estándar de línea eléctrica, los
dispositivos pueden conectarse a la red LAN donde
haya un tomacorriente mediante el envío de datos en
determinadas frecuencias.

Por ejemplo, la red Powerline es especialmente útil


cuando los puntos de acceso inalámbrico no pueden
llegar a todos los dispositivos en el hogar

Banda ancha inalámbrica

La banda ancha inalámbrica es otra solución para el hogar y las


pequeñas empresas.

Utiliza la misma tecnología de red celular que utiliza un


Smartphone.

Se instala una antena fuera del hogar, que proporciona


conectividad inalámbrica o por cable a los dispositivos en el
hogar.

Seguridad de la red
La seguridad de la red es una parte fundamental de la red sin importar su tamaño. La seguridad de la red que se
implementa debe tener en cuenta el entorno y proteger los datos, pero, a su vez, debe permitir la calidad de servicio que
se espera de la red. La protección de la red incluye muchos protocolos, tecnologías, dispositivos, herramientas y técnicas
para proteger los datos y mitigar amenazas. El estudio de la seguridad de la red comienza con una comprensión clara de
la infraestructura subyacente de conmutación y enrutamiento. Los vectores de amenazas pueden ser externos o internos

Amenazas de seguridad
Amenazas externas:
 Virus, gusanos y caballos de Troya
 Spyware y adware
 Ataques de día cero
 Ataques de hackers
 Ataques por denegación de servicio
 Intercepción y robo de datos
 Robo de identidad

Amenazas internas:
 Dispositivos perdidos o robados
 Uso indebido accidental por parte de los empleados
 Empleados malintencionados

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Soluciones de seguridad

Componentes de seguridad para la red en el hogar


o de pequeñas oficinas:
 Instalar un software antivirus y antispyware en
los terminales.
 Filtrado de firewall para bloquear accesos no
autorizados a la red.
Las redes más grandes tienen requisitos de
seguridad adicionales:
 Sistema de firewall dedicado para proporcionar
funcionalidades de firewall más avanzadas.
 Listas de control de acceso (ACL) para filtrar el
acceso y el reenvío de tráfico.
 Sistemas de prevención de intrusiones (IPS)
para identificar amenazas de rápida expansión,
como ataques de día cero.
 Redes privadas virtuales (VPN) para
proporcionar un acceso seguro a los
trabajadores remotos.
 La seguridad debe implementarse en varias
capas y debe utilizarse más de una solución de
seguridad.

Normalización y Estándares
La normalización permite que diferentes fabricantes
puedan producir equipos y sistemas compatibles y
complementarios entre sí.
Los estándares son el resultado del proceso de
normalización a fin de conseguir compatibilidad entre
sistemas heterogéneos.

Organismos de estandarización
Los organismos de estandarización generalmente son organizaciones sin fines de lucro y neutrales en lo que respecta a
proveedores, que se establecen para desarrollar y promover el concepto de estándares abiertos.

ISO (International Organization for Standardization)

La ISO, (International Organization for Standardization), es la mayor


organizacion desarrolladora del mundo de estándares internacionales
para una amplia variedad de productos y servicios, integrada por
organizaciones nacionales de estandarización de más de 140 países
(ANSI en EEUU, DIN en Alemania, AENOR en España, ...)

En redes, la ISO se conoce principalmente por su modelo de


referencia de interconexión de sistema abierto (OSI - Open Systems
Interconnection), publicado en 1984 para desarrollar un esquema en
capas para el diseño de redes.

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IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)

Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), organización de electrónica e


ingeniería eléctrica dedicada a avanzar en innovación tecnológica y a elaborar
estándares en una amplia gama de sectores, que incluyen energía, servicios de
salud, telecomunicaciones y redes..

La familia de estándares IEEE 802 se ocupa de redes de área local y redes de área
metropolitana, incluidas las redes conectadas por cable IEEE 802.3 (Estándar de
Ethernet), como las inalámbricas. IEEE 802.11 (Estandar para WLAN)

ITU (International Telecommunication Union )

Organización internacional en el ámbito de las tecnologías de la


información y la comunicación. Compuesta por tres sectores o comités:
 ITU-R, que se encarga de promulgar estándares de comunicaciones
que emplean el espectro electromagnético.
 ITU-D que se encarga de la organización, coordinación técnica y
actividades de asistencia.
 ITU-T que se encarga de desarrollar estándares para la compresión
de videos, televisión de protocolo de Internet (IPTV),
comunicaciones de banda ancha y otros aspectos de las
telecomunicaciones.

TIA Telecommunications Industry Association / EIA Electronic Industries Alliance,

La Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA,


Telecommunications Industry Association) y la Alianza de Industrias
Electrónicas (EIA, Electronic Industries Alliance) son asociaciones que
desarrollan y publican juntas una serie de estándares para la industria
electrónica que abarcan el cableado estructurado de voz y datos para
las LAN, como TIA/EIA-568-A y TIA/EIA-568-B.

Organismos de Internet

ISOC (Internet Society) organización no


gubernamental y sin ánimo de lucro, promueve el
desarrollo y la evolución abiertos del uso de Internet
en todo el mundo, constituida por las siguientes
asociaciones:
IAB (Internet Architecture Board), administra y
desarrolla los estándares de Internet.
IETF (Internet Engineering Task Force), desarrolla,
actualiza y mantiene las tecnologías de Internet y
TCP/IP y produce documentos de solicitud de
comentarios (RFC) que describe protocolos,
procesos y tecnologías para Internet.
IESG (Internet Engineering Steering Group): es
responsable de la administración técnica del IETF y
el proceso de los estándares de Internet.
IRTF (The Internet Research Task Force) se centra
en la investigación a largo plazo relacionada con los
protocolos, de Internet y TCP/IP

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ICANN (Internet Corporation for Assigned Names
and Numbers): coordina la asignación de
direcciones IP, la administración de nombres de
dominio utilizados por DNS y los identificadores de
protocolo o los números de puerto utilizados por los
protocolos TCP y UDP.
IANA (Internet Assigned Number Authority), es un
departamento de ICANN administra la asignación
de direcciones IP, de nombres de dominio y los
identificadores de protocolo para ICANN.

Foros

Son organismos creados para agilizar la


elaboración de estándares en
cooperación con las organizaciones
internacionales de estándares

Actividades online
Cuestionario Tema 1: Cuestionario en línea de autoevaluación del tema en fecha y hora establecida
Actividad Practica Tema 1: (Tarea) Investigación de las organizaciones de estandarización de redes (Envió en formato
PDF, hasta fecha y hora establecida).
Utilice un explorador web o sitios web de diversas organizaciones para buscar información y responda a las siguientes
preguntas.
1. ¿Qué dos organizaciones relacionadas son responsables de administrar el espacio de nombres de dominio de
nivel superior y los servidores de nombres del Sistema de nombres de dominio (DNS) raíz en Internet?
2. Vinton Cerf ha sido llamado uno de los principales padres de internet. ¿Qué organizaciones de Internet presidió?
¿Qué tecnologías de internet ayudó a desarrollar?
3. ¿Qué organización es responsable de publicar la solicitud de comentarios (RFC)?
4. ¿Quién fundó el World Wide Web Consortium (W3C)?
5. ¿Dónde está ubicada la sede central del Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE) y qué
importancia tiene su logotipo?
6. ¿Qué es la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y dónde está ubicada su sede central?
7. ¿Qué significa RS en RS-232 y qué organismo lo introdujo?
8. ¿Cuál es la misión de la ISOC y dónde está ubicada su sede central?
9. ¿Qué organizaciones supervisa el IAB?
10. ¿Cuándo se fundó la ISO y dónde está ubicada su sede central?

Actividades presenciales
Clases presenciales en aula: Lectura previa de los apuntes del TEMA 1, para debate y consultas en aula, en horarios
establecidos

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Bibliografía

 CCNA Introduction to Networks v7.0 (ITN) Cisco Networking Academy


 Cisco Networking Essentials (NE) Cisco Networking Academy
 Wikipedia; https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

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