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El documento proporciona instrucciones para crear una tabla comparativa de las estructuras de los sistemas operativos Unix, Linux, Android, Ms Dos y Windows. Debe incluir una columna con el nombre de cada sistema operativo y otra columna describiendo sus estructuras principales como el entorno de escritorio, gestor de ventanas, kernel, aplicaciones, utilidades del núcleo y compatibilidad con dispositivos.
El documento proporciona instrucciones para crear una tabla comparativa de las estructuras de los sistemas operativos Unix, Linux, Android, Ms Dos y Windows. Debe incluir una columna con el nombre de cada sistema operativo y otra columna describiendo sus estructuras principales como el entorno de escritorio, gestor de ventanas, kernel, aplicaciones, utilidades del núcleo y compatibilidad con dispositivos.
El documento proporciona instrucciones para crear una tabla comparativa de las estructuras de los sistemas operativos Unix, Linux, Android, Ms Dos y Windows. Debe incluir una columna con el nombre de cada sistema operativo y otra columna describiendo sus estructuras principales como el entorno de escritorio, gestor de ventanas, kernel, aplicaciones, utilidades del núcleo y compatibilidad con dispositivos.
Utilizando el Recurso 4, diseña una tabla comparativa entre las
estructuras de los sistemas operativos Unix, Linux, Android, Ms Dos y Windows.
Sistemas Operativo Estructuras
Unix Es un sistema operativo con entorno de
escritorio, gestor de ventana, sistema de ventanas shell Y kernel. Linux Es un sistema operativo de administración de procesos, de memoria, biblioteca estándar, programas utilitarios estándar. Android Es un sistema operativo de aplicaciones diseñado para teléfonos móvil, con aplicaciones(contactos, teléfono, explorador, etc.), aplicaciones de amazon, librerías, androi runtime y kernel de lunix. Ms Dos Es un sistema operativo de usuario de aplicaciones con la utilidades de nucleo, bios, sistema de entrada y salida, interprete de comandos, programa de ayuda al usuario. Windows Multitarea, interfaz de usuario gráfica, es el más extendido, tiene compatibilidad con todo los dispositivos, bastante soporte.