PERSPECTIVA CÓNICA
A 1 PUNTO DE FUGA
POR MÉTODO PARALELO
ARQ. ALEXANDER ROJAS
INSTRUCCIONES:
PROYECCIÓN ORTOGONAL
1. A partir del gráfico obtener y/o resolver la MT (Montea
MONTEA TRIPLANAR Triplanar) y la Perspectiva aplicando el
Sistema Americano Paralelo, según el caso representado en este ABP (Aprendizaje
1.5 3 1.5 2 Basado en Problemas).
LF KE 2. Recuerda utilizar y aplicar todo el conocimiento adquirido; por
ejemplo: Tipos y calidades de líneas (líneas auxiliares o guía,
definitivas visibles, definitivas no visibles, etc.), acotaciones,
nomenclatura, textos y comprensión espacial 2D y 3D.
GA JD 3. Recuerda utilizar tu estilógrafo #05 para las líneas definitivas
visibles y no visibles.
HB IC
D=8
PH
VS O
DATOS:
NO / LH = +8.00
+ 8.00 NO/LH D=8
+ 4.00 LK GJ HI G HL IK J
± 0.00 FE AD BC A BF CE D LT
2.5 2.5
PL PV
VLIzq VF
NOMENCLATURA:
PROFESOR: ARQ. ALEXANDER ROJAS
NO / LH = Nivel de Ojos / Línea de Horizonte AV = Abanico Visual Parte Cantidad Designación Material Observaciones
PC / EP = Plano de Cuadro / Escala Perspectiva PFY = Punto de Fuga del eje Y Fecha: Proy.
LT = Línea de Tierra (NPT ±0.00) Referencia: Apellidos + Nombres Dib.
O = Observador Acot.: Centímetros. Rev.
Esc.:
Perspectiva Cónica: 1 Punto de Fuga.
D = Distancia
LV = Línea de Visión 1:1
Prisma basáltico (hexágonal volcánico)
No.
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
1. Dibujar el Plano Horizontal o
GA JD Visual Superior (PH / VS); es
decir, las dimensiones
2.5
ortogonales de los ejes X y Y.
HB IC
PH
VS
03
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
2. Dibujar el Plano de Cuadro o la
GA JD Escala Perspectiva (PC/EP) que
en realidad es el eje X.
2.5
HB IC PC/EP
Eje X
PH
VS
04
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5 2
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
3. Dibujar la distancia que hay del
GA JD volumen u objeto hacia el
Observador, que en realidad es el
2.5
eje Y.
HB IC PC/EP
Eje X
PH
VS
D=8
LV
O
05
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5 2
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
4. Dibujar el Abanico Visual (AV)
GA JD que son las líneas auxiliares que
parten de los vértices del volumen
2.5
u objeto hasta el Observador,
cortando por el PC/EP.
HB IC PC/EP
Eje X
PH
VS
AV
D=8
LV
O
06
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5 2
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
5. Dibujar el Plano Vertical o la
GA JD Visual Frontal (PV/VF); es decir,
las dimensiones ortogonales de
2.5
los ejes X y Z.
HB IC PC/EP
Eje X
PH
VS
AV
D=8
LV
O
+ 8.00 NO/LH
+ 4.00 G HL IK J
± 0.00 A BF CE D LT
Eje X
1.5 3 1.5
PV
VF 07
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5 2
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
6. Trasladar el AV que corta en el
GA JD PC/EP hacia la Perspectiva
Cónica a 1 Punto de Fuga
2.5
(PC/1PF) y fugarlos al PFY,
ubicado en la intersección de la
HB IC PC/EP distancia y el NO/LH; asímismo,
Eje X ubicar en el espacio cada vértice
PH
con su nomenclatura.
AV
VS
D=8
LV
O
+ 8.00 PFY NO/LH
+ 4.00 G HL IK J
Trasladamos las medidas
frontales para después fugarlas
al PFY
± 0.00 A BF CE D LT
Eje X
1.5 3 1.5 1.5 3 1.5 2
PC
PV
VF 1PF 08
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5 2
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
6. Trasladar el AV que corta en el
GA JD PC/EP hacia la Perspectiva
Cónica a 1 Punto de Fuga
2.5
(PC/1PF) y fugarlos al PFY,
ubicado en la intersección de la
HB IC PC/EP distancia y el NO/LH; asímismo,
Eje X ubicar en el espacio cada vértice
PH
con su nomenclatura.
AV
VS
D=8
LV
O
+ 8.00 PFY NO/LH
+ 4.00 G HL IK J
Trasladamos las medidas que
tienen profundidad desde el AV
hasta que corten con las líneas
previamente fugadas del eje Y.
± 0.00 A BF CE D LT
Eje X
1.5 3 1.5 1.5 3 1.5 2
PC
PV
VF 1PF 09
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Perspectiva Cónica
Método Paralelo 1.5 3 1.5 2
LF KE
INSTRUCCIONES:
2.5
7. Dibujar el volumen u objeto con
GA JD sus líneas definitivas visibles y no
visibles.
2.5
HB IC PC/EP
Eje X
PH
VS
D=8
LV
O
+ 8.00 PFY NO/LH
L K
G J
+ 4.00 G HL IK J H I
F E
A D
± 0.00 A BF CE D B C LT
Eje X
1.5 3 1.5 1.5 3 1.5 2
PC
PV
VF 1PF 10
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FIN
MMXXIII
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