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Insertar Hiperenlaces Un hiperenlace, hipervnculo, o vnculo, no es ms que un enlace, que al ser pulsado lleva de una pgina o archivo a otra

pgina o archivo. Es posible asignar un vnculo a un texto, a una imagen, o a parte de una imagen.

Tipos de enlaces Existen diferentes clases de rutas de acceso a la hora de definir los vnculos. Referencia absoluta: Conduce al sitio en el que se encuentra el documento utilizando la ruta completa del archivo. La ubicacin es en Internet, por ejemplo, http://www.aulaclic.com, o http://www.misitio.com/pagina/pagina1.html. Referencia relativa al documento: Conduce a un documento situado dentro del mismo sitio que el documento actual, pero partiendo del directorio en el que se encuentra el documento actual. Si queremos referinos a carpetas que estn por encima del nivel donde nos encontramos deberemos utilizar ../ Por ejemplo, imagina que estamos en la siguiente direccin http://www.misitio.com/pagina/informacion/index.html. En esta pgina queremos mostrar una imagen que se encuentra en la carpeta http://www.misitio.com/pagina/secciones/seccion1.html, cmo podemos hacerlo? Fcil. Deberemos llamarla haciendo referencia al nivel superior (http://www.misito.com/pagina/) para poder ir luego a la carpeta secciones. El resultado de la ruta sera el siguiente: ../secciones/seccion1.html. De esta forma, mientras nos encontramos en la carpeta informacion, subimos un nivel y luego nos movemos dentro de la carpeta secciones para mostrar el archivo seccion1.html. Referencia relativa al sitio: Conduce a un documento situado dentro del mismo sitio que el documento actual. En este mtodo los enlaces se crean indicando la ruta a partir de la raz del sitio. En el ejemplo anterior si tuviesemos definido como sitio la carpeta http://www.misitio.com/, un enlace en cualquier pgina del sitio a http://www.misitio.com/pagina/secciones/seccion1.html se creara como /pagina/secciones/seccion1.html. Como puedes ver ahora el vnculo a un archivo en todas las pginas es igual porque se define dependiendo del sitio raz y no de la ubicacin donde se encuentra. Puntos de fijacin: Conduce a un punto dentro de un documento, ya sea dentro del actual o de otro diferente. Para ello el vnculo debe ser nombre_de_documento.extension#nombre_de_punto. El punto se define dentro de un documento a travs del men Insertar, opcin Anclaje con nombre. Podramos referenciar de este modo a un anclaje llamado parte2 de la siguiente forma: ../secciones/seccion1.html#parte2

Estos tipos de enlace que hemos visto son vlidos tanto para referenciar pginas (para crear

hiperenlaces) o incluso imgenes u otro tipo de objetos (como veremos en temas posteriores). Debers tener siempre en cuenta que los nombres de las rutas se correspondan perfectamente a los nombres de los archivos y carpetas en el servidor (local o remoto). Por ello, es muy recomendable que utilices siempre minsculas para evitar fallos en los enlaces. Tambin debers evitar utilizar caracteres especiales como acentos o espacios, as no tendrs problemas a la hora de referenciar tus objetos. Crear vnculos

La forma ms sencilla de crear un enlace es a travs del inspector de propiedades. Para ello es necesario seleccionar el texto o el objeto que va a servir de enlace, y seguidamente establecer el Vnculo en el inspector. Por ejemplo, aqu hay un enlace a www.elpais.es, que es de referencia absoluta, por eso contiene HTTP://

Es posible crear tambin vnculos vacos, que pueden ser tiles cuando se utilizan comportamientos, etc. Para ello es necesario escribir en Vnculo nicamente una almohadilla #. Otra forma de crear un enlace es a travs del men Insertar, opcin Hipervnculo.

Crear vnculos de esta forma es muy sencillo, slo debers rellenar los campos que explicaremos a continuacin y el enlace se colocar en el lugar en el que estaba situado el cursor. Texto: es el texto que mostrar el enlace Vnculo: es la pgina a la que ir redirigida el enlace, si se trata de un enlace externo debers escribirla empezando siempre por HTTP://. Haz clic sobre el icono de carpeta para buscar los archivos que existan dentro del sitio. Por defecto dramweaver te crear un enlace relativo al

documento. Si quieres que los enlaces sean relativos al sitio visita este avanzado

Destino: la pgina donde se abrir la pgina, este campo se explica en el siguiente apartado. Ttulo: se trata de la ayuda contextual del vnculo, es equivalente al atributo ALT de las imgenes. Tecla de acceso: atributo que facilita la accesibilidad a las pginas, habilita el acceso al enlace mediante la pulsacin de la tecla Alt ms la tecla de acceso indicada. ndice de tabulador : Como habrs podido observar puedes saltar a travs de los enlaces pulsando la tecla Tabulador. En este campo podrs establecer un ndice indicando la prioridad del enlace y as configurar el modo en el que actuar el Tabulador es sus diferentes saltos.

Insertar imgenes Todas las pginas web acostumbran a tener un cierto nmero de imgenes, que permiten mejorar su apariencia, o dotarla de una mayor informacin visual. Existen una serie de formatos de imagen ms recomendables que otros para ser introducidos en una pgina web. Estos formatos son JPG, GIF y PNG. Para insertar una imagen hay que dirigirse al men Insertar, a la opcin Imagen. Despus de esto, ya es posible seleccionar una imagen a travs de la nueva ventana.

Insertar botones Los Botones Flash al igual que las imgenes de sustitucin describen un comportamiento interactivo, este comportamiento se activa al pasar el cursor del mouse encima del botn. En esta leccin usted aprender lo siguiente:

Para proceder a insertar un Botn Flash usted deber dirijirse al men principal del programa y seleccionar la opcin Insertar, inmediatamente seleccione la opcin Media y a continuacin elija del men emergente Botn Flash, se muestra el resumen de esta operacin a continuacin.

En este instante, usted podr apreciar el cuadro de dialogo Insertar botn Flash, se proceder a describir de manera breve cada campo que compone este cuadro.

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