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Estrategia: Las reglas del Texas Holdem

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Las reglas del Texas Holdem


por Michael

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Introduccin
En este artculo aprenders Qu son las cartas comunitarias Cmo se constituye una mano de poker Cmo funcionan las rondas de apuestas

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Artculos utilizados en el Quiz Las reglas del Texas Holdem Artculo 2 Cmo jugar antes del flop Artculo 3 Qu manos puedes tener en el flop? Artculo 4 Cmo jugar en el flop Artculo 5 Cmo jugar en turn y river Artculo 6 El camino seguro a la cima Artculo 7 7 Consejos para convertirte en un jugador de FL de xito Informacin: tu camino al capital inicial de $50

Bienvenido a la seccin de estrategia de PokerStrategy.com. En los prximos minutos aprenders cmo jugar al poker de forma ganadora. Nuestros autores han preparado unos cuantos artculos y vdeos para ti, con los cuales aprenders no slo a jugar al Texas Hold'em, sino a usar las estrategias correctas para jugar de forma ganadora. Lee todos los artculos Todos los artculos que tienes que leer antes de hacer el examen estn listados en la columna de la derecha. Una vez que hayas ledo un artculo, simplemente pasa al siguiente.

Invita amigos Sistema de recompensas El primer tema a tratar en este artculo son las reglas del Texas Hold'em. El juego en s es muy fcil de entender. A cada jugador se le reparten dos cartas cubiertas (boca abajo); despus, se reparten en la mesa cinco cartas descubiertas (boca arriba) en el siguiente orden: Primero tres cartas, luego otra carta y, finalmente, la ltima carta; por ltimo, cada jugador ensear sus dos cartas propias. Esas cartas repartidas en la mesa son llamadas cartas comunitarias. Entre el reparto de dichas cartas en la mesa en su respectivo orden existen cuatro rondas de apuestas intercaladas, donde puedes poner fichas o deshacerte de tus cartas. La primera ronda de apuestas es la llamada ronda Preflop, la cual es explicada ms abajo. sta es la ronda donde se te reparten tus dos cartas. Vdeo: Las reglas del Texas Hold'em
.

Tambin puedes ver el contenido de este artculo en formato vdeo. Tan solo haz clic en la imagen para abrirlo. De todas maneras, es conveniente que tambin leas el artculo, para as asegurarte de haber comprendido bien el tema. Tu bankroll te lo agradecer.

Preflop - Se reparten las cartas


DOS JUGADORES PAGAN LAS CIEGAS Antes de que las cartas sean repartidas, dos jugadores han de poner unas apuestas ciegas. Se llaman ciegas, porque an no se han visto cartas. Hay una apuesta pequea, Ciega pequea, y una apuesta grande, la Ciega Grande, normalmente el doble que la ciega pequea. Estas apuestas son colocadas por los dos jugadores sentados a la izquierda del que reparte las cartas (Dealer, o Button). Estas apuestas obligatorias van rotando en el sentido de las agujas del reloj en cada mano. Para reconocer fcilmente al jugador que en cada ronda figura como dealer, se coloca una ficha especial llamada Botn (Button) frente a dicho jugador.

CADA JUGADOR RECIBE DOS CARTAS Ahora a cada jugador se le reparten dos cartas y, por tanto, comienza la primera ronda de apuestas. Tienes unas cartas lo suficientemente buenas y fuertes como para apostar (ya sean fichas o dinero) o, por el contrario, tirars tus cartas? A continuacin se explica el funcionamiento de las apuestas.

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Qu haces en una ronda de apuestas?


Copyright 2011, PokerStrategy.com Cules son tus opciones en una ronda de apuestas? Retirarte (Fold) Si no quieres continuar en la mano, puedes tirar tus cartas y "abandonar" la ronda actual. Apostar (Bet) Cuando delante de ti en la ronda de apuestas nadie ha realizado ninguna apuesta, puedes hacerlo t. Diras, por ejemplo: "Apuesto 10 fichas" y pondras esas 10 fichas en el bote, de manera que cualquiera que quiera seguir jugando en esa mano debe, como mnimo, pagar tu apuesta. Si no lo hacen, porque por ejemplo es muy caro, tienen que tirar sus cartas. Apostar todas las fichas que tienes se llama ir All-in. Una vez que ests All-in, no puedes apostar nada ms, adems de no tener opcin a retirarte antes del Showdown (cuando se ensean las cartas al final de la mano). Es ms, cuando ests All-in, automticamente estars en la mano hasta el final de la misma, dndote la posibilidad de ganar si consigues tener las mejores cartas. Subir (Raise) Puedes tambin subir la apuesta de otro jugador; por ejemplo, subir la apuesta de un contrario que apost 10 fichas a 20 fichas. Al hacer esto, ests haciendo la apuesta ms cara para cualquiera que a continuacin quiera seguir en la mano. Si no pagan la cantidad extra de tu subida, tienen que tirar sus cartas. Igualar la apuesta (Call) Si alguien delante de ti ha realizado una apuesta, t tienes la posibilidad de igualar dicha apuesta. Para ello, nicamente has de pagar por la cantidad de dicha apuesta. Si un oponente apuesta 10 fichas, tendras que pagar 10 fichas para igualar y poder continuar en la mano. Pasar (Check) Si nadie ha apostado an delante de ti, puedes optar por pasar. Esto significa que no haces ninguna apuesta y dejas al siguiente jugador que acte. Es como decir: "Esperar a ver qu pasa". CUANDO ES TU TURNO? Para mantener la ronda de apuestas de forma organizada, existen unas cuantas reglas para saber a quin le toca jugar en cada momento. Bsicamente, la accin se desencadena alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. Cuando un jugador ha actuado, el jugador sentado a su izquierda sera el siguiente en actuar. En la primera ronda de apuestas el jugador a la izquierda de la Ciega Grande es el primero en actuar. A partir de la segunda ronda de apuestas es el jugador sentado a la izquierda del Botn o Dealer el que comienza a jugar. Una vez que se ha finalizado una ronda de apuestas, las mismas se recogen y se colocan en el centro de la mesa. A esto se le llama Bote. Aquel que gane la mano gana el bote. En la siguiente pgina, aprenderemos acerca de las cartas comunitarias. Escuela de poker Terms & Conditions Privacy Policy Ayuda Modelo de negocio Glosario Trabajo Contacto Nota legal

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Flop, Turn, River - Las cinco cartas comunitarias


El flop - Las primeras tres cartas comunitarias Despus de la ronda inicial de apuestas, el dealer reparte tres cartas descubiertas en la mesa, de manera que todos pueden verlas. No pertenecen a ningn jugador en particular; es ms, cada jugador las usar para crear su mano de pokerde 5 cartas. sta es la razn por la que se llaman cartas comunitarias.

Ahora comienza la segunda ronda de apuestas, durante la cual puedes poner dinero adicional en el bote,

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Magyar apuestas o tirar tus cartas. Al final de la ronda, se recogen las Nederlands y Polski Portugus Romn Suomi Svenska se aaden al bote. Entonces viene el Turn.

EL TURN - LA CUARTA CARTA COMUNITARIA Una cuarta carta comunitaria es colocada en la mesa, el Turn. Tambin se usa en combinacin con las otras cartas para formar tu mano de poker.

Los jugadores que an estn en la mano comienzan una tercera ronda de apuestas, al final de la cual se recogen las apuestas y se aaden al bote. A continuacin llega el River. EL RIVER - LA QUINTA CARTA COMUNITARIA El river es la quinta carta comunitaria que se coloca en la mesa. Es por supuesto usada en combinacin con las otras cartas de la mesa para formar cada una de las manos de los jugadores.

En la consiguiente cuarta ronda de apuestas puedes apostar una vez ms. Despus de esta ronda, los jugadores que an sigan en la mano muestran sus cartas. Esto es lo que se llama Showdown, y es explicado con detalle ms abajo.

El showdown - Tienes la mejor mano?


Al llegar al showdown todos los jugadores que an estn en la mano muestran sus cartas, para as averiguar quin tiene la mejor mano y, por tanto, quin gana el bote. Esto plantea la pregunta: cmo se constituye una mano de poker?

DE QU SE COMPONE TU MANO DE POKER? Una mano de poker siempre se compone de cinco cartas. Ni cuatro, ni siete, sino exactamente de cinco. nicamente tienes en tus manos dos cartas, las cuales combinas con las cartas comunitarias. No siempre necesitas de las cartas en tu poder para formar una mano de poker. Es ms, puedes usar cuatro de las comunitarias, o incluso las cinco al completo, no importa. El nico requerimiento es que sean cinco las cartas usadas.

Existen un nmero diferente de combinaciones que pueden formar una mano de poker. Por ejemplo, si tienes cinco trboles, tienes un color. Todas las manos posibles son explicadas a continuacin.

Manos de poker

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Royal Flush (Escalera real de color) Es la mano ms fuerte en el poker. Diez, Jota, Reina, Rey y un As todos del mismo color. Por ejemplo, picas.

Straight Flush (Escalera de color) La segunda mejor mano en el poker es la escalera de color. Se compone de cinco cartas consecutivas del mismo color. Si dos jugadores tienen una escalera de color, el que tenga la carta ms alta gana.

Four of a kind (Poker) Son cuatro cartas del mismo rango. Por ejemplo, cuatro reyes. Si dos jugadores tienen Four of a kind, el que tenga el rango ms alto gana. Si ambos tienen el mismo rango, el jugador con la quinta carta ms alta gana, puesto que una mano de poker se compone siempre de cinco cartas.

Full House Un Full House es una combinacin de tres cartas iguales y una pareja. Si dos jugadores tienen un Full house, entonces el jugador con las tres cartas ms altas gana. Si tienen las mismas tres cartas, la pareja mayor marca la diferencia.

Flush (Color) Cinco cartas del mismo color hacen un flush. Si dos jugadores tienen un flush, entonces el jugador con la carta ms alta gana.

Straight (Escalera) Se compone de cinco cartas consecutivas. Si dos jugadores tienen escalera, el que tenga la escalera con cartas ms altas gana.

Three of a kind (Tro) sta se compone de tres cartas del mismo rango. Si dos jugadores tienen las mismas tres cartas, entonces las otras cartas, o ambas cartas, determinan al ganador, ya que la mano de poker siempre se compone de cinco cartas.

Two pairs (Dos parejas, Doble pareja) Dos parejas estn, por supuesto, formadas por dos parejas. Si dos jugadores tienen dos parejas el que tenga la de mayor rango gana. Si tienen la pareja ms alta iguales, la pareja menor determina quin gana. Como siempre la quinta carta cuenta.

Pair (Pareja) Una pareja se compone de dos cartas del mismo rango. Ya que la mano de poker siempre se compone de cinco cartas, las otras tres cartas son los llamados "Kickers". En caso de que dos jugadores tengan la misma pareja, entonces el que tenga el mayor Kicker gana.

High card (Carta alta) Si ni siquiera tienes una pareja, entonces miras lo alta que es la carta que tienes. Si dos jugadores al llegar al Showdown no tienen pareja, o mejor mano, el que tenga la carta ms alta gana.

Resumen
Ahora ya sabes las reglas del Texas Hold'em. Sabes que en una mano de juego tienes cuatro rondas de apuestas, una antes del flop, una en el flop, otra en el turn y la ltima en el river. El flop, turn y river son las llamadas cartas comunitarias que se colocan en la mesa descubiertas hacia arriba. Aparenta ser un juego bastante simple, pero las apariencias pueden engaar. Texas Hold'em puede presentar algunas situaciones de lo ms complejas, razn por la cual jugadores inexpertos a menudo pierden muy rpido. Para dominar el juego, encontrars en los siguientes artculos algunas estrategias bsicas para aprender la variante de juego que decidas. A continuacin, puedes hacer el examen y as comprobar tus conocimientos y probar tus habilidades. Despus de esto, no habr obstculos en tu camino hacia una exitosa carrera como jugador de poker. Ahora elige el siguiente artculo

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Ahora ya sabes como se juega al Texas Hold'em. Puedes encontrar la estrategia especfica para la variante de juego que elijas. Todos los artculos que deben ser ledos antes de hacer el examen estn listados en la columna de la parte derecha.

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