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Universidad Abierta Interamericana Facultad de Tecnologa Informtica Tecnologa de las Comunicaciones

Concepto de red y clasificaciones


Una red es un sistema de transmisin de datos que permite el intercambio de informacin entre ordenadores. Si bien esta definicin es demasiado general, nos sirve como punto de partida. La informacin que pueden intercambiar los ordenadores de una red puede ser de lo ms variada: correos electrnicos, vdeos, imgenes, msica en formato MP3, registros de una base de datos, pginas web, etc. La transmisin de estos datos se produce a travs de un medio de transmisin o combinacin de distintos medios: cables de fibra ptica, tecnologa inalmbrica, enlaces va satlite (el intercambio de informacin entre ordenadores mediante disquetes no se considera una red). En la definicin anterior hemos indicado el trmino ordenadores en un intento por simplificar. Sin embargo, los ordenadores son slo una parte de los distintos dispositivos electrnicos que pueden tener acceso a las redes, en particular a Internet. Otros dispositivos de acceso son los asistentes personales (PDA) y las televisiones (Web TV). Incluso, ya existen frigorficos capaces de intercambiar informacin (la lista de la compra) con un supermercado virtual. Nota: En la prctica el trmino "red" se suele utilizar con una acepcin distinta a la que hemos visto. A partir de aqu cada vez que lo usemos nos estaremos refiriendo a un conjunto de mquinas con la misma direccin de red. La direccin de red est relacionada con la configuracin lgica que hagamos a las mquinas no con la disposicin del cableado. Lo habitual es que las empresas tengan solamente una red, aunque tambin pueden tener varias con objeto de facilitar su administracin o mejorar su seguridad. Las redes se conectan mediante encaminadores (routers). Esto es precisamente lo que queremos significar cuando hablamos de que Internet es la Red de redes.

Clasificacin segn su tamao: LAN, MAN y WAN


Las redes LAN (Local Area Network, redes de rea local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeas, entendiendo como pequeas las redes de una oficina, de un edificio Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rpidas en las cuales cada estacin se puede comunicar con el resto. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de rea extensa) son redes punto a punto que interconectan pases y continentes. Por ejemplo, un cable submarino entre Europa y Amrica, o bien una red troncal de fibra ptica para interconectar dos pases. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. Como vemos, las redes LAN son pequeas y las redes WAN, muy grandes: debe existir algn trmino para describir unas redes de tamao intermedio. Esto es, las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de rea metropolitana). Un ejemplo es la red utilizada en una pequea poblacin de la Comunidad Valenciana, Villena, para interconectar todos sus comercios, hogares y administraciones pblicas (proyecto InfoVille).

Clasificacin segn su distribucin lgica


Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una mquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.

Servidor. Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de informacin o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es:

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servidor de impresin, de archivos, de pginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos... Cliente. Mquina que accede a la informacin de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una pgina web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. Tambin seremos clientes si utilizamos el servicio de impresin de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).

Dependiendo de si existe una funcin predominante o no para cada puesto de la red, las redes se clasifican en:

Redes cliente/servidor. Los papeles de cada puesto estn bien definidos: uno o ms ordenadores actan como servidores y el resto como clientes. Los servidores suelen coincidir con las mquinas ms potentes de la red. No se utilizan como puestos de trabajo. En ocasiones, ni siquiera tienen monitor puesto que se administran de forma remota: toda su potencia est destinada a ofrecer algn servicio a los ordenadores de la red. Internet es una red basada en la arquitectura cliente/servidor. Redes entre iguales. No existe una jerarqua en la red: todos los ordenadores pueden actuar como clientes (accediendo a los recursos de otros puestos) o como servidores (ofreciendo recursos). Son las redes que utilizan las pequeas oficinas, de no ms de 10 ordenadores.

Comunicacin simplex, half-duplex y full-duplex

En una comunicacin simplex existe un solo canal unidireccional: el origen puede transmitir al destino pero el destino no puede comunicarse con el origen. Por ejemplo, la radio y la televisin. En una comunicacin half-duplex existe un solo canal que puede transmitir en los dos sentidos pero no simultneamente: las estaciones se tienen que turnar. Esto es lo que ocurre con las emisoras de radioaficionados. Por ltimo, en una comunicacin full-duplex existen dos canales, uno para cada sentido: ambas estaciones pueden transmitir y recibir a la vez. Por ejemplo, el telfono.

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Modelo de referencia OSI. Comparacin con el modelo TCP/IP


El modelo OSI (Open Systems Interconnection, interconexin de sistemas abiertos) fue un intento de la Organizacin Internacional de Normas (ISO) para la creacin de un estndar que siguieran los diseadores de nuevas redes. Se trata de un modelo terico de referencia: nicamente explica lo que debe hacer cada componente de la red sin entrar en los detalles de implementacin. El modelo divide las redes en capas. Cada una de estas capas debe tener una funcin bien definida y relacionarse con sus capas inmediatas mediante unos interfaces tambin bien definidos. Esto debe permitir la sustitucin de una de las capas sin afectar al resto, siempre y cuando no se varen los interfaces que la relacionan con sus capas superior e inferior. Los creadores del modelo OSI consideraron que era 7 el nmero de capas que mejor se ajustaba a sus requisitos. 7 Aplicacin Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace de datos Fsica Red 1 Host A Router 1 Red 2 Router 2 Red Enlace de datos Fsica Red 3 Host B Red Enlace de datos Fsica

6 Presentacin 5 4 3 2 1 Sesin Transporte Red Enlace de datos Fsica

El grfico anterior muestra las 7 capas del modelo OSI. Las tres primeras capas se utilizan para enrutar, esto es, mover la informacin de unas redes a otras. En cambio, las capas superiores son exclusivas de los nodos origen y destino. La capa fsica est relacionada con el medio de transmisin (cableado concreto que utiliza cada red). En el extremo opuesto se encuentra la capa de aplicacin: un programa de mensajera electrnica, por ejemplo. El usuario se situara por encima de la capa 7. El siguiente grfico muestra el flujo de informacin entre capas.

Se envan datos

Datos

Se reciben datos

Aplicacin

Datos

Aplicacin

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6 Presentacin 5 4 3 2 1 Sesin Transporte Red Enlace de datos Fsica Host A


C C C C

Datos

Presentacin Sesin Transporte Red


F

Datos

Datos

Datos

Datos

Enlace de datos Fsica Host B

Bits

El host A es el nodo origen y el host B, el nodo destino. Ntese que estos papeles se intercambian continuamente en cualquier comunicacin. Supongamos que mediante este modelo queremos enviar un mensaje al usuario del host B. El mensaje son los "datos" que se han dibujado por encima de la capa 7. Estos datos van descendiendo de capa en capa hasta llegar a la capa fsica del host A. Cada capa aade un encabezado (C = cabecera) a los datos que recibe de la capa superior antes de envirselos a su capa inferior. En la capa de enlace de datos se ha aadido tambin una serie de cdigos al final de la secuencia (F = final) para delimitar no slo el comienzo sino tambin el final de un paquete de datos. La capa fsica no entiende de datos ni de cdigos: nicamente enva una secuencia de bits por el medio de transmisin (un cable). Estos bits llegarn, probablemente pasando por varios encaminadores intermedios, hasta la capa fsica del host destino. A medida que se van recibiendo secuencias de bits, se van pasando a las capas superiores. Cada capa elimina su encabezado antes de pasarlo a una capa superior. Obsrvese que el mensaje que enva cada capa del host A a su capa inferior es idntico al que recibe la capa equivalente del host B desde una capa inferior. Finalmente los datos llegarn a la capa de aplicacin, sern interpretados y mostrados al usuario del host B. Los paquetes de datos de cada capa suelen recibir nombres distintos. En la capa de enlace de datos se habla de marcos o tramas; en la capa de red, de paquetes o datagramas. En la capa de transporte, en ocasiones se utiliza el trmino segmento. Cada capa se comunica con la capa equivalente de otro host (por ejemplo, la capa de red de un host se entiende con la capa de red de otro host) . Sin embargo, como hemos visto, la comunicacin realmente se realiza descendiendo capas en el host origen, transmitiendo por el medio fsico y aumentando capas en el host destino. Cada capa aade algo nuevo a la comunicacin, como vamos a ver ahora:

Capa fsica. Se encarga de la transmisin de bits por un medio de transmisin, ya sea un medio guiado (un cable) o un medio no guiado (inalmbrico). Esta capa define, entre otros aspectos, lo que transmite cada hilo de un cable, los tipos de conectores, el voltaje que representa un 1 y el que representa un 0. La capa fsica ser diferente dependiendo

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del medio de transmisin (cable de fibra ptica, cable par trenzado, enlace va satlite, etc.) No interpreta la informacin que est enviando: slo transmite ceros y unos. Capa de enlace de datos. Enva tramas de datos entre hosts (o routers) de una misma red. Delimita las secuencias de bits que enva a la capa fsica, escribiendo ciertos cdigos al comienzo y al final de cada trama. Esta capa fue diseada originalmente para enlaces punto a punto, en los cuales hay que aplicar un control de flujo para el envo continuo de grandes cantidades de informacin. Para las redes de difusin (redes en las que muchos ordenadores comparten un mismo medio de transmisin) fue necesario disear la llamada subcapa de acceso al medio. Esta subcapa determina quin puede acceder al medio en cada momento y cmo sabe cada host que un mensaje es para l, por citar dos problemas que se resuelven a este nivel. Capa de red. Se encarga del encaminamiento de paquetes entre el origen y el destino, atravesando tantas redes intermedias como sean necesarias. Los mensajes se fragmentan en paquetes y cada uno de ellos se enva de forma independiente. Su misin es unificar redes heterogneas: todos los host tendrn un identificador similar a nivel de la capa de red (en Internet son las direcciones IP) independientemente de las redes que tengan en capas inferiores (Token Ring con cable coaxial, Ethernet con cable de fibra ptica, enlace submarino, enlace por ondas, etc.) Capa de transporte. nicamente se preocupa de la transmisin origen-destino. Podemos ver esta capa como una canalizacin fiable que une un proceso de un host con otro proceso de otro host. Un host puede tener varios procesos ejecutndose: uno para mensajera y otro para transferir archivos, por ejemplo. No se preocupa del camino intermedio que siguen los fragmentos de los mensajes. Integra control de flujo y control de errores, de forma que los datos lleguen correctamente de un extremo a otro. Capa de sesin. Se encarga de iniciar y finalizar las comunicaciones. Adems proporciona servicios mejorados a la capa de transporte como, por ejemplo, la creacin de puntos de sincronismo para recuperar transferencias largas fallidas. Capa de presentacin. Codifica los datos que recibe de la capa de aplicacin a un sistema convenido entre emisor y receptor, con el propsito de que tanto textos como nmeros sean interpretados correctamente. Una posibilidad es codificar los textos segn la tabla ASCII y los nmeros en complemento a dos. Capa de aplicacin. Aqu se encuentran los protocolos y programas que utiliza el usuario para sus comunicaciones en red. Esta capa tendr que ser adaptada para cada tipo de ordenador de forma que sea posible el envo de un correo electrnico (u otros servicios) entre sistemas heterogneos como Macintosh, Linux o Windows.

El modelo OSI, patrocinado por la Comunidad Europea y, ms tarde, por el gobierno de los Estados Unidos, nunca lleg a tener la implantacin esperada. Entre otros motivos, porque el modelo TCP/IP ya haba sido aceptado por aquella poca entre investigadores los cuales se resistieron a un cambio que, para la mayora, era un cambio a peor. Las bases que sustentan Internet son realmente sencillas y quizs esto ha sido la clave de su xito; el modelo OSI, en cambio, fue tan ambicioso y complejo que termin arrinconado en las estanteras de los laboratorios. Sin embargo, la idea de la divisin por capas del modelo OSI es realmente valiosa. Esta misma idea se aplica a todas las redes actuales, incluyendo Internet. Como hemos comentado al principio, OSI es un modelo terico general que da preferencia a un buen diseo en papel, antes que a la implementacin de los protocolos. El modelo TCP/IP se hizo justamente al revs: primero vinieron los protocolos y, despus, se pens en sus especificaciones. De tal forma, que el modelo TCP/IP nicamente es aplicable para la pila de protocolos TCP/IP pero no es vlido para nuevas redes. El modelo TCP/IP tiene nicamente 3 capas: capa de red, de transporte y de aplicacin. No tiene las capas de sesin ni de presentacin que, por otro lado, estaban prcticamente vacas

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en el modelo OSI. Tampoco dice nada de las capas fsica y de enlace a datos. Sin embargo, nosotros seguiremos un modelo de referencia fruto de combinar los modelos OSI y TCP/IP. Se trata del modelo real que se est utilizando actualmente en las redes TCP/IP. El siguiente grfico refleja las 5 capas de nuestro modelo.
Capa de aplicacin (HTTP, SMTP, FTP, TELNET...) Capa de transporte (UDP, TCP) Capa de red (IP) Capa de acceso a la red (Ethernet, Token Ring...) Capa fsica (cable coaxial, par trenzado...)

Esquema comparativo de los modelos OSI y TCP/IP


El siguiente esquema muestra las similitudes y diferencias de los dos modelos de acuerdo al diseo original de creacin de ambos. (Notar la diferencia con el anterior que muestra una combinacin de ambos modelos de uso ms real).

Modelo OSI Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace de Datos Fsica

Modelo TCP/IP Aplicacin

Transporte Red (o Internet) Host a Red (o Red)

Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar abierto de Internet desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicacin entre dos computadores, desde cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia histrica, al igual que las normas que permitieron el desarrollo de la industria telefnica, de energa elctrica, el ferrocarril, la televisin y las industrias de vdeos. El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) cre el modelo TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. Para mayor ilustracin, supongamos que el mundo est en estado de guerra, atravesado en todas direcciones por distintos tipos de conexiones: cables, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales. Imaginemos entonces que se necesita que fluya la informacin o los datos (organizados en forma de paquetes), independientemente de la condicin de cualquier nodo o red en particular de Internetwork (que en este caso podran haber sido destruidos por la guerra). El DoD desea que sus paquetes lleguen a destino siempre, bajo cualquier condicin, desde un punto determinado a cualquier otro punto determinado. Este problema de diseo de

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difcil solucin fue lo que llev a la creacin del modelo TCP/IP, que desde entonces se transform en el estndar a partir del cual se desarroll Internet. A medida que obtenga ms informacin acerca de las capas, tenga en cuenta el propsito original de Internet; esto le ayudar a entender por qu motivo ciertas cosas son como son. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No confunda las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicacin tiene diferentes funciones en cada modelo. Capa de aplicacin Los diseadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberan incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin. Simplemente crearon una capa de aplicacin que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y da por sentado que estos datos estn correctamente empaquetados para la siguiente capa. Capa de transporte La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos. Orientado a la conexin no significa que el circuito exista entre los computadores que se estn comunicando (esto sera una conmutacin de circuito). Significa que los segmentos de la Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexin exista lgicamente para un determinado perodo. Esto se conoce como conmutacin de paquetes. Capa de Internet El propsito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en Internetwork de redes y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que se utilizaron para llegar hasta all. El protocolo especfico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando enva una carta por correo, usted no sabe cmo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue. Capa de red El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusin. Tambin se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace fsico y luego realizar otro enlace fsico. Esta capa incluye los detalles de tecnologa de LAN y WAN y todos los detalles de las capas fsica y de enlace de datos del modelo OSI.

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