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Lenguaje máquina: Son las instrucciones nativas de una computadora que consiste en cadenas
de números como ceros y unos que instruyen a las computadoras para realizar sus
operaciones.
Lenguaje ensamblador: Es un lenguaje de programación de bajo nivel usado para controlar las
instrucciones internas de un dispositivo y ofrece una correspondencia uno a uno entre sí en las
instrucciones de código de maquina brutas del dispositivo que se esta programando.
Lenguaje de alto nivel: El lenguaje de alto nivel permite al programador escribir instrucciones
de un programa usando palabras o expresiones sintácticas muy similares al inglés, se pueden
usar palabras tales como case, if, for, while y otros más
Intérpretes y Compiladores
Interprete: Es aquel lenguaje que el computador es capaz de realizar mediante unas
instrucciones que son dadas por un programador sin necesidad de leer y traducir
completamente todo el código.
- Las variables de datos utilizadas llegan a ser dinámicas por lo que no se restringen a un tipo
en específico.
Desventajas:
-La ejecución de estos lenguajes es más lenta a diferencia de los lenguajes compilados.
Ventajas:
- La ejecución del programa objeto es mucho más rápida que si se interpreta el programa
fuente.
Desventajas:
- El ejecutable es dirigido a una plataforma específica por lo cual es imposible portarlo en otra,
por eso los programas compilados están ligados a los destinos de su plataforma.