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Investigacin Proyecto Uno - HCI II Andrea Montoya Felipe Salazar INVESTIGACIN: Las personas nos hemos visto involucradas

con la msica desde pequeos, incluso hasta antes de nacer, los ritmos musicales hacan parte de nuestro da a da, con cnticos, canciones, melodas de radio, etc. Es por eso que se puede decir que todos hemos tenido una experiencia musical, y hemos intentado de muchas maneras reproducir sonidos a travs de instrumentos o incluso sin ellos. La guitarra, instrumento musical de la familia de los instrumentos de cuerda, es el instrumento conocido como el ms tocado en el mundo, y cada da ms, personas sin experiencia quieren por lo menos tener la oportunidad de intentar tocar alguna meloda en ella. Cmo se toca una guitarra? Con la ayuda de dos personas que tienen experiencia tocando guitarra y con las referencias encontradas, conocemos las siguientes partes de la guitarra: Conocer la importancia del mapping en el HCI al mismo tiempo que se desarrollan procesos creativos de asociacin de gesto-efecto para interfases. Como se toca una guitarra. Como estimular a ese grupo objetivo (Quienes son, que hacen que les gusta, como podemos potencializarlos). Como podemos adaptar la manera de tocar la guitarra a un wiimote. Que proyectos interactivos existen para tocar guitarra en dispositivos digitales. Que podemos aprovechar de esos proyectos.

Funcionamiento del Wiimote es el mando principal de la Wii. Utiliza una combinacin de acelermetros incorporados en la deteccin por seales en bluetooth y sentido a su posicin en el espacio 3D, en referencia a los IREDs (LEDs Infrarrojos) de la Barra de Sensores. Este diseo permite a los usuarios controlar el juego mediante gestos fsicos tradicionales, as como presionar un botn. El controlador se conecta a la consola mediante Bluetooth, puede vibrar, y tiene un altavoz interno. El Control Remoto Wii puede conectarse a otros dispositivos a travs de un puerto propietario en la base del controlador. El dispositivo que viene incluido con el paquete de la consola Wii al por menor es el Nunchuk, el cual cuenta con un acelermetro y un tradicional control analgico con dos botones de activacin. Adems, dispone de una correa de mueca para impedir que el jugador tire accidentalmente el Control Remoto Wii. Debido a que la correa original provoc varios incidentes de roturas, Nintendo est ofreciendo una correa gratis de sustitucin ms fuerte.

El Wiimote debido a sus componentes y a la cantidad de informacin que nos puede otorgar por medio de los sensores y sus pulsadores, abre la posibilidad a nuevas formas de tocar los instrumentos musicales clsicos como la guitarra, para generar los mismos sonidos pero con diferentes movimientos, esto puede llegar hacer bastante interesante y practico para usuarios que tienen experiencias y conocimientos musicales, pero de la misma forma puede llegar a confundir a usuarios novatos o poco frecuentes, que tienen una nocin tpica de la forma de tocar esos instrumentos. Debido a nuestra investigacin creemos que la mejor forma de implementar el Wiimote para tocar instrumentos digitales, es otorgndole al usuario la posibilidad de usar lo gestos y movimientos que ya conoce acerca del instrumento, sin necesidad de ser un experto, o haber tocado una guitarra real en su vida, hemos notado que las personas tienen en su racional, la forma bsica de tocar o por lo menos de sostener una guitarra, debido a la experiencia, sea propia o por medio de videos musicales y/o conciertos. Por este motivo, para el mapeo de nuestro instrumento acogeremos dicho conocimiento y costumbre, de la gestualizacin de la guitarra, para generar los acordes y melodas. Utilizaremos el Wiimote como Mastil para crear acordes, y el Nunchuck ser el pick o la mano para hacer vibrar las cuerdas. Proyectos Interactivos para tocar instrumentos digitales. Wii Strum Wii Strum es proyecto que simula cuatro cuerdas de la guitarra en el aire, para

poder tocar tanto melodas como acordes. http://www.youtube.com/watch?v=9D0770SMqK0 Este proyecto aunque no tenga la posibilidad de tocar las seis cuerdas de la guitarra, nos sirve de mucha ayuda, porque a diferencia de otros, este permite tocar cuerda por cuerda, dando la posibilidad a tocar no solo acordes, sino tambin, melodas. Es programa tiene una gestualizacin bastante natural, pero creemos que debido a que el Wiimote posee mas botones, desde ah podramos manejar mejor las notas y no desde el Nunchuk.

Virtual Air Guitar http://www.youtube.com/watch?v=FIAmyoEpV5c Virtual Air Guitar es un programa que permite por medio de una cmara web convencional, trackear las manos del usuario para simular el uso tpico de una guitarra, los sonidos generados por el sistema, son sintticos y buscan asemejar a los de una guitarra elctrica, la interaccin en este proyecto es bastante natural, pero nos parece que por la falta de un feedback fsico puede resultar un poco complejo para usuarios novatos. Este proyecto nos aporta mucho para el nuestro a el manejo que se le da al vibrato, dependiendo de la distancia en que se encuentren las manos, a nosotros nos servira para manejar el Sustain o la Distorsin.

Doodle del aniversario 96 de Les Paul http://www.google.com/logos/2011/lespaul.htm Este proyecto de Google es de gran importancia para nosotros, porque, aunque carezca de gestos naturales para realizar los acordes y melodas, posee una interfaz muy intuitiva y por lo tanto incluyente para todo tipo de usuarios, desde personas que jams en la vida haban tocado una guitarra, hasta msicos profesionales. Fue tanto el xito del proyecto que las empresas calcularon que se perdieron mas de 267 millones de dlares por las horas de trabajo perdidas, Segn las estadsticas que maneja Google, los 740 millones de personas que visitaron el buscador cada da pasaron 26 segundos ms de lo habitual en su pgina de inicio.

Esto demuestra que si una interfaz esta bien desarrollada, puede generar inters musical en cualquier tipo de usuario, sin importar su conocimiento, adems de que permita tocar acordes y melodas.

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