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Este documento describe un juego en el que se generan bolas en posiciones aleatorias en la pantalla y se mueven en direcciones aleatorias cada 10 milisegundos. Se define una función para generar cada bola y se crean 10 bolas iniciales usando un bucle. Luego, otro bucle actualiza periódicamente la posición de cada bola moviéndola en una dirección aleatoria.
Este documento describe un juego en el que se generan bolas en posiciones aleatorias en la pantalla y se mueven en direcciones aleatorias cada 10 milisegundos. Se define una función para generar cada bola y se crean 10 bolas iniciales usando un bucle. Luego, otro bucle actualiza periódicamente la posición de cada bola moviéndola en una dirección aleatoria.
Este documento describe un juego en el que se generan bolas en posiciones aleatorias en la pantalla y se mueven en direcciones aleatorias cada 10 milisegundos. Se define una función para generar cada bola y se crean 10 bolas iniciales usando un bucle. Luego, otro bucle actualiza periódicamente la posición de cada bola moviéndola en una dirección aleatoria.
// Función para generar una bola en una posición aleatoria
function generateBall() { // Genera una posición aleatoria en la pantalla var x = Math.floor(Math.random() * window.innerWidth); var y = Math.floor(Math.random() * window.innerHeight);
// Crea un elemento HTML para representar la bola
var ball = document.createElement("div"); ball.classList.add("ball"); ball.style.left = x + "px"; ball.style.top = y + "px";
setInterval(function() { // Recorre todas las bolas y las mueve en una dirección aleatoria for (var i = 0; i < balls.length; i++) { var ball = balls[i];
// Genera una dirección aleatoria
var x = Math.floor(Math.random() * 3) - 1; var y = Math.floor(Math.random() * 3) - 1;