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Las recetas de alquimia son un apartado extenso con múltiples combinaciones. Espada

alquimia (Brewing en la versión original del juego) es la elaboración de las diferentes


pociones que se pueden obtener en Minecraft. A pesar de que a través de la alquimia
se pueden obtener una gran variedad de pociones con efectos diversos, en Minecraft
hay muchos más efectos aparte de los que las pociones proporcionan.

Sumario [ ocultar ]

1. Utilización

2. Equipamiento de alquimia

3. Ingredientes

3.1. Ingredientes base

3.2. Ingredientes secundarios

3.3. Modificadores

4. Recetas

5. Historial

5.1. Historia de los tipos de pociones

6. Curiosidades

Utilización
A través de un soporte para pociones, podremos
acceder a una interfaz que posee cinco espacios donde
se colocan frascos de agua, los ingredientes y polvo de
blaze como combustible. Los tres primeros espacios
son para colocar las pociones, y pueden ser frascos de
agua o pociones ya elaboradas. En el cuarto espacio se
debe colocar el ingrediente de la poción. Si es válido,
empezará a burbujear la barra de la izquierda y la flecha La GUI (Interfaz) de un
soporte para pociones donde
de la derecha se extenderá hacia abajo. El proceso se elabora la alquimia
tarda un poco más que los procesos de un horno.

El soporte puede equiparse con tolvas para permitir cierto grado de automatización
del proceso. En la práctica, se colocaría una tolva en la parte de arriba con los
ingredientes, y en los laterales se pondrían los frascos de agua o las pociones.

Hay "ingredientes" un poco más difíciles de conseguir, como por ejemplo las varas de
blaze (necesarias para hacer el soporte para pociones), la crema de magma, las
lágrimas de ghast, el polvo de piedra luminosa o (uno de los más importantes) las
verrugas del Nether (con las que se pueden fabricar la mayoría de las pociones).

Puedes encontrar una lista de recetas de pociones aquí

Equipamiento de alquimia

Nombre Icono Uso

Soporte para Se usa para añadir ingredientes en las botellas


pociones de agua.

Por cada cubo de agua puede llenar 3 botellas


Caldero
de cristal.

Necesario para alimentar el soporte para


Polvo de blaze
pociones.

Frasco de cristal Contiene todo tipo de pociones.

La base de todas las pociones.


Frasco con agua Se hace llenando un frasco de cristal con un
caldero o agua.

Ingredientes

Ingredientes base
Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga del
Nether es el ingrediente primario que se añade en los frascos de agua en esta fase, ya
que hace falta para hacer la mayoría de pociones. El ojo de araña fermentado permite
hacer la poción de debilidad. Por último, el resto de ingredientes base no permiten
pociones útiles.

Nombre Icono Efecto

Verruga del Nether Poción rara (Sin efecto)

Polvo de piedra luminosa Poción densa (Sin efecto)

Polvo de redstone Poción vulgar (Sin efecto)

Ojo de araña fermentado Poción de debilidad (1:30)

Ingredientes secundarios
Los ingredientes secundarios imbuyen a la poción rara con un efecto particular, pero
no alteran su duración o intensidad. Cuando son añadidos directamente al frasco de
agua, cualquiera de estos ingredientes producirá una poción vulgar (a excepción de la
zanahoria dorada, que no puede ser infundida en un frasco de agua para hacer una
poción).

Nombre Icono Efecto

Crema de magma Resistencia al fuego (3:00)

Azúcar Velocidad (+20%)(3:00)

Rodaja de sandía reluciente Curación instantánea (2 )

Ojo de araña Veneno (0:45)

Lágrima de ghast Regeneración (0:45)

Polvo de blaze Fuerza (3:00)

Zanahoria dorada Visión nocturna (3:00)

Pez globo Apnea (3:00)

Pata de conejo Supersalto (3:00)

Modificadores
Los modificadores cambian las propiedades de las pociones. Las de duración
ampliada y mayor potencia pueden ser intercambiadas.

Nombre Icono Efecto

Polvo de redstone Incrementa la duración

Polvo de piedra luminosa Incrementa la potencia

Pólvora Se convierte en una poción arrojadiza

Se convierte en una poción persistente


Aliento de dragón

Ojo de araña fermentado Corrompe el efecto

Corrupción del efecto: El ojo de araña fermentado cambiará el efecto base de la


poción, normalmente invirtiéndolo o produciendo un efecto negativo.

Una poción corrompida normalmente hace lo contrario que la poción original.


La poción de invisibilidad está considerada la versión "corrupta" de la poción de
visión nocturna.

En vez de ver en condiciones de luz máxima, te harás invisible.

Recetas
A continuación se mostrarán las recetas más eficientes que pueden emplearse. Para
obtener la poción deseada, sigue el orden de izquierda a derecha. Si dos ingredientes
pueden estar en orden inverso, estarán separados por una flecha doble (↔).

Debilidad
Ojo de araña fermentado
Debilidad extendido
Ojo de araña fermentado → Redstone
Fuerza
Verruga del Nether → Polvo de blaze
Fuerza extendido
Verruga del Nether → Polvo de blaze → Redstone
Fuerza II
Verruga del Nether → Polvo de blaze → Polvo de piedra luminosa
Regeneración
Verruga del Nether → Lágrima de ghast
Regeneración extendido
Verruga del Nether → Lágrima de ghast → Redstone
Regeneración II
Verruga del Nether → Lágrima de ghast → Polvo de piedra luminosa
Velocidad
Verruga del Nether → Azúcar
Velocidad extendido
Verruga del Nether → Azúcar → Redstone
Velocidad II
Verruga del Nether → Azúcar → Polvo de piedra luminosa
Lentitud
Verruga del Nether → Azúcar → Ojo de araña fermentado
Verruga del Nether → Pata de conejo → Ojo de araña fermentado
Lentitud extendido
Verruga del Nether → Azúcar → Ojo de araña fermentado ↔
Redstone
Verruga del Nether → Pata de conejo → Ojo de araña fermentado ↔
Redstone
Curación
Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente
Curación II
Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente →
Polvo de piedra luminosa
Daño instantáneo
Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente →
Ojo de araña fermentado
Verruga del Nether → Ojo de araña → Ojo de araña fermentado
Daño instantáneo II
Verruga del Nether → Rodaja de sandía reluciente →
Ojo de araña fermentado ↔ Polvo de piedra luminosa
Verruga del Nether → Ojo de araña → Ojo de araña fermentado ↔
Polvo de piedra luminosa
Veneno
Verruga del Nether → Ojo de araña
Veneno extendido
Verruga del Nether → Ojo de araña → Redstone
Veneno II
Verruga del Nether → Ojo de araña → Polvo de piedra luminosa
Ignífuga
Verruga del Nether → Crema de magma
Ignífuga extendido
Verruga del Nether → Crema de magma → Redstone
Visión nocturna
Verruga del Nether → Zanahoria dorada
Visión nocturna extendido
Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Redstone
Invisibilidad
Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Ojo de araña fermentado
Invisibilidad extendido
Verruga del Nether → Zanahoria dorada → Ojo de araña fermentado ↔
Redstone
Apnea
Verruga del Nether → Pez globo
Apnea extendido
Verruga del Nether → Pez globo → Redstone
Súpersalto
Verruga del Nether → Pata de conejo
Súpersalto II
Verruga del Nether → Pata de conejo → Polvo de piedra luminosa
Súpersalto extendido
Verruga del Nether → Pata de conejo → Redstone
Caída Lenta

Verruga del Nether → Membrana de fantasma

Maestro tortuga

Verruga del Nether → Caparazón de tortuga

Historial

Java Edition

Inicialmente, el caldero era donde se hacían las


pociones, aunque los calderos no tenían ninguna ID
de bloque. Realmente, no se procesaban las
pociones, excepto al moddear el caldero, que
permitía la obtención de las pociones. Cuando ya
tenías el caldero, las pociones se podían elaborar
añadiendo agua en el caldero, acompañándolo con
Beta 1.9 los ingredientes. Si se combinaban correctamente
Prerelease 2 los ingredientes, podían lograr pociones puramente
beneficiosas, y, las combinaciones incorrectas
tendrían efectos negativos. El sistema fue
complicado, ausente de una interfaz, y formaba
muchas pociones duplicadas (es decir, dos
pociones que causan los mismos efectos, se podían
hacer de diferentes maneras), así que Notch y Jeb
hicieron el soporte para pociones.[1]

Se añadió la interfaz para la alquimia, y muchas


pociones duplicadas fueron removidos (el total bajó
1.0.0 de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes
Beta 1.9
pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos
Prerelease 3
fueron disponibles en los primeros prelanzamientos
de la 1.9 como pociones inaccesibles (por ejemplo,
nausea, ceguera e invisibilidad).

Las pociones arrojadizas fueron introducidas, se


hacían poniendo pólvora y cualquier poción en el
soporte para pociones.

La rodaja de sandía reluciente fue añadida para ser


el ingrediente para la poción de regeneración, que
hasta este punto se hacía con la lágrima de ghast.
Beta 1.9
Prerelease 4 Se convirtieron algunos ingredientes como
ingredientes base (el ojo de araña, la rodaja de
sandía reluciente y el polvo de blaze hacen poción
vulgar cuando eran imbuidos en una botella de
agua, en adición de sus funciones previas),
subiendo a un total de 28 pociones diferentes en
35 combinaciones.

1.1 12w01a El tiempo para imbuir pociones bajó a 20 segundos.

Las recetas para las pociones Visión nocturna e


invisibilidad fueron añadidas: La poción de visión
nocturna se elabora añadiendo una zanahoria
1.4.2 12w34a
dorada en una poción rara. La poción de
invisibilidad se elaboraba añadiendo ojo de araña
fermentado en una poción de visión nocturna.

Las tolvas fueron añadidas, los cuales podían


1.5 13w01a añadir o recoger ítems de los soportes para
pociones.

La poción apnea fue añadida; pueden ser


1.7.2 13w36a elaboradas añadiendo un pez globo en una poción
rara.

La poción de súpersalto fue añadida; se elabora


1.8 14w27a
añadiendo pata de conejo en una poción rara.

La poción de súpersalto se puede extender


1.8.1 1.8.1-pre1
añadiendo redstone.

Polvo de piedra luminosa y redstone no pueden ser


añadidas para extender la duración de las pociones,
y la redstone ya no se puede añadir en las pociones
de nivel II.

La poción de debilidad ya no se puede hacer más


con una poción densa, poción vulgar, poción rara,

15w31a poción de regeneración o con la poción de fuerza..

La poción de lentitud ya no se hace con una poción


de resistencia al fuego.

1.9 Las pociones invertidas fueron eliminadas.

Las pociones arrojadizas ahora se pueden hacer


desde todas las pociones, incluido desde las
botellas.

15w33a Se añadió las pociones persistentes.

El polvo de blaze es ahora requerido como


15w42a
combustible para la elaboración de pociones.

El polvo de blaze como combustible bajó de 30


15w43a
puntos a 20.

Pocket Edition Alpha

0.12.1 build 1 Añadidas la alquimia y las pociones.

Legacy Console Edition

TU7 1.0 Añadidas la alquimia y las pociones.


CU1 Patch 1
Añadidas las pociones de visión nocturna e
TU14 1.04
invisibilidad.

Historia de los tipos de pociones


Basado en la información encontrada en minecraft.jar/lang/en_US.lang, las pociones
actuales son las siguientes:

Poción de velocidad.
Poción de lentitud.
Poción de fuerza.
Poción de debilidad.
Poción de curación.
Poción de daño.
Poción de regeneración.
Poción de resistencia al fuego.
Poción de apnea.
Poción de veneno.
Poción de visión nocturna.
Poción de invisibilidad.
Poción de salto.
Poción de levitación.
Poción de suerte.
Poción del maestro tortuga.
Poción de caída lenta.

Debido a los cambios del sistema de alquimia, las siguientes pociones ahora no son
accesibles:

Poción de prisa
Poción de dullness
Poción de náusea
Poción de ceguera
Poción de hambre
Poción de decay
Poción de resistencia

Algunas opciones incluso no tienen un nombre real en Minecraft, y no son accesibles:

Poción de potion.healthBoost.postFix
Poción de potion.absorption.postFix
Poción de potion.saturation.postFix

Curiosidades
Siempre que al menos uno de los tres espacios de
fondo esté lleno, la elaboración de la poción
continuará, y pueden ser añadidas botellas de agua o
pociones. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o
las 3 ranuras inferiores son vaciadas en cualquier Poción arrojadiza
elaborada con pólvora.
momento durante el proceso, el proceso se detiene y
nada habrá sido elaborado.
Las tres pociones no necesitan ser iguales.
Mejorar una poción que no tiene duración (Vida instantánea o Daño
instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
Mejorar una poción que no tiene efecto de nivel II (Resistencia al fuego,
Lentitud, Debilidad, etc) con polvo de redstone no tiene desventajas.
Mejorar una poción de nivel II con polvo de piedra luminosa la devolverá a su
nivel original.
Mejorar una poción extendida usando polvo de redstone la devolverá a su
duración original.
Aunque Jeb dijo que en tercer prelanzamiento de la 1.9 habría 161
combinaciones de pociones diferentes con 2653 en el futuro, en el tercer
prelanzamiento de la 1.9 solo se pueden hacer 22 pociones diferentes sin
programas externos. De estas, 19 pociones tienen uno de 8 efectos diferentes.
La poción mundana hecha con polvo de redstone tiene unos metadatos
diferentes (64) a la de poción mundana hecha de cualquier otro ingrediente
(8192). A diferencia de la poción mundana (64), la poción mundana (8192) puede
convertirse en una poción arrojadiza mundana sin efectos.
Hay muchas pociones que quedaron detrás de los prelanzamientos de la 1.9, que
llenan metadatos diferentes que de otra manera no pueden ser elaboradas ni
obtenidas sin un comando de servidor SMP ni editor de inventario. Estas
pociones incluyen la "Bungling Potion", "Buttering Potion", "Debonair Potion" y la
poción refinada, entre otras muchas.
Más agua puede ser llevada al Nether en un viaje rellenando cubos de agua,
llevando una pila de botellas de cristal y usando un caldero. Esto se debe a que
las botellas de cristal se pueden apilar pero las botellas con agua no.
Los muertos vivientes (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombi y esqueletos
Wither) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno ni
regeneración, pero las pociones de vida instantánea les hacen daño y las de
daño instantáneo los curan.
Mezclando ojos de araña fermentados con cualquier poción base (Incluyendo
las que fueron dejadas atrás) resultará en una poción de debilidad, de
invisibilidad o de lentitud. Las de lentitud e invisibilidad solo pueden ser
elaboradas desde las pociones base que fueron dejadas atrás.
Modificando el elemento NBT usando un editor o comandos, es posible
conseguir que no puede mejorarse y convertirse en poción arrojadiza.
Combinando visión nocturna y apnea te dará la mejor visibilidad bajo el agua.

1. ↑ jebtweet:119710836469149697

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