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una Dee re] Pama Coe) erred Da Cu aed by ad eae Acre Clases de Dibujo ee) Lelie edd lida Ds) bere] Cie Ces bed dibujartes: 2 ores.com Eda Seed De | feet aoa Bite ly Dea gis feed Se sod be a eee eT Sy Pa) EDITOPOSTER S.A. Bt ros elm Pea ed ime fers Me= tn a Bs) eae Um Boece) es) Cee Coed aCe eet LC ened) Entre jas horramientas visuales que un dibujante puede usar, estin las texturas, que agregan un detalle extra al trabajo, Puedes hacerlo: digitalmente, pero no descartes realizarlo a mano. La primera textura que veremos sera la madera, un elemento organica y muy maleable. Para comenzar, te mostra- mas una forma facil para hacer la veta de la madera. Usando el ldpiz, podris hacerlo facil- mente. La punta fina de! mismo te ayu- dara a dibujar o definir, pero para poder hacerlo mas rapido inclina ol lapiz de tal manera que la mina toque todo el papal y apoya tu dedo haciendo un poco de presién, pero no te excedas, pues pue- des romper Ja punta. Gradda la fuerza y ve qué tanta debes aplicar para que quede como See Gene cones “wer que Se hace en | 5 razo una linea guesa, con un degradade fuerte’ y muy oscuro _ de un ado y suave y'claro da! otro. Traza muchas lines do_ esta manera’ una después de ja-otra, 6n_ nas. préesionanao “un poco mas el piz al pape! y ‘en Gfras:menos, Juega con las formas: y haz-curvas y rectas, asi logras una Veta de madera. —————== l(c OO Este tino de madera tiene un dibujo que va de areas muy delgadas a unas muy amplias, abriéndose como abanico. Usando al lapiz inclinado, parte de la linea y taza de derecha a izquierda, la madera se verd como rallada. Asi quedara el dibujo de la madera, con un drea mas obscura que {a otra. unas con otras. Rellena cada una marcando la separacion entre cada linea. us distintos tonos que el ldpiz te dara, dependiendo de qué tan claro u obscure quiet que sea cada una, elisa) Este tino de madera se saca de un Arbol llamado Aicomoque. Para hacer este MOO, Solo dabes comenzar a rellenar el Grea con pequefios circulos o figuras Fes, todas de un tamafio parecido. Esta motivo as laboriaso y algo pesado, Bera puede ayudarta bastante. Todo este motive es €l coreho: Lo puedes utilizar tamiskdn para dar la impresién da grava an el nat -tetle t : : ¢ i i Esta madera tiene un motive mas cerrado y, ademés de tener un nudo, qué es esa area clrcular en la parte de arriba a la derecha, recuerda qué todos los tarios deben ser distintas, pero siguiendo al dibujo dela veta y haciendo el 4rea del nudo un poco. Mas obscura que él resto, Piedras y mosaicos son indispensables para detalles en cualquier escenario que puedas hacer, Comenzaremas con dos basicos y dejaremos al final algunas de los. mas complicados. Ei primero es a base de cuadros, todos hechos de forma irregular, pero. con un patron regular unos junto 2 otros, Repitiendo este mismo, puedes planear este patron definien- do el espacio entra cuadros. ‘Otro motive es el de hacer cuadra- dos y rectangulos de distintos tama- ftos y formas irregulares, con un pequeno espacio entre éstos_ ee 5 Este otro tipo-de piedia es parecido, pero es como losetas: muy delgadas unas sobre. otras. Sin dejar espacio entre ellas, puedes hacerlas largas 0 cortas. Algunos: espacios los puedes: retienar de negro, Gon respecte a este mismo tipo de mosaico, aqui van ladrillos an forma honzontal y vertical, sin dejar espacios entre los mismos. Un motive regular seria también éste con cuadrades de puntas redondeadas, en forma wertical, pero pueden hacerse distintos motives con un mismo patron. Otro tipo dé patrones puedes hacerlos usando figuras geométricas distintas. En @sté Caso, usamos tridngulos y hexdgonos. E! primero a base de tridngulos, con dos distintos motives, Colocando los tridnguios de distintas maneras, logras una gran variedad, t: El segundo a base de hexagons. Se logra un motivo tips panal. Bien. Independientemente del tipo de mosaico que hagas, a cada uno le puedes poner un motivo o texture distinto. En este caso, al motivo de cuadrados se |¢ agregé un datalle de tipo madera, como si fueran-cuadros de madera. = oS = g 2 = g : °° iS = = 3 amos un lal yendo grietas y zonas mas obscuras y claras. En él caso del mosaico hexagonal, usi Para los motivos triangulares, elegimos un tipo de madera distinla, que se hace en cada una de las piezas. Otro tipo de mosaicos son éstos. La fepeticion de un motivo camo en este caso el hexagono, pero con unos mas Chicos en su interior. Otro tipo es el uso de distintas figuras @n un sélo motive, que aqui se usaron cuadrados y hexagonos. Sdio hace falta que encuentres la manera de ubicarlos ode embonarios para que formen algun tipo de dibujo. ~ nO © ~ = - ee Los metales son un material que tal vez te cueste trabajo usarlo, ya que es s6lido y tiane muchos reflejos. Antes que nada, debemos identificar las distintas partes del mismo, primero determinando dénde esté el brillo y la sombra, después iden- tificando el reflejo en el objeto, que puede ser del area donde esta una masa, u Otros objetos que estén en su entorna. LUZ *SOMBRA SREFLEJO Para comenzar a manejar el metal, te recomendamos” copiar objstos con esta tex tura. Identifica el area de” juz, sombra y los reflejos. Ademaés, en tus armas puedes hacer uso de otras texturas, pare defini¢ el mango de una espada 0 la vara de una lanza o fecha. En PE Entre las texturas que te pueden ayudar estan las telas. Lo primero serd ver cuer- das que te ayudaran a hacer cierlos detalles. Lo primero que se hizo fue definir un patron a base se lineas, de arriba hacia abajo para definir jas cuerdas. Asi como un trenzado. Ya que se tiane el dibujo, comienza a | azar mas lineas en forma horizontal curveands én los bordes. Haz lo mismo, | enel trenzado. Para terminar, agrega une serie de tineas. mas suaves y corta el resto de ollas, que empezaran desde abajo | hacia amiba en cada una de las sec- | clones. No las hagas todas de un sdlo | trazo. Esto dara algo de volumen. =, > - oo! — tos ipellee ee ee nena Para hacer este tipo de tela, sdlo debes dibujar una serie de lineas horizontales y verticales, pero que sean muy juntas y por areas. ASi se werd como sila tela fuera muy delgada en el punto o tojido. A éste le puedes agregar mas detalles 0 dibujos. 2 rt RiCrs Gi dees El entramade de estas telas es mds laborioso. Lo primero es trazar varias lineas paralelas, en este caso, en forma diagonal. Observa que se trazan dos juntas y después se deja un espacio mas amplio antes de volver a dibujar otras dos lineas mas juntas. - Ahora traza otras lineas con la misma secuencia. pero hacia el otro lado. Se define ya una especie de tejide entre las lineas. Ahora puedes dejar el tejido asi, o bien observa que se borraron algunas lineas para que se vean unas debaje de otras. Pree em aati Bien. La siguiente tela es mas complica- da, ya que el trazo lleva mas lineas. Empieza haciendo cuatro lineas juntas y después deja un espacio grande, ~wuelve a trazar las cuatro lineas, todas en forma vertical y después dibuja ef mismo grupo de lineas, pera de forma horizontal. Al igual que'se hizo en el tejide anterior, tendras que borrar algunas lineas para que s¢ vean unag debajo de otras. El siguiente es mas Sencillo, consiste en dibujar las lineas diagonales de un lade mas anchas y las diagonales dei otra lado mas delgadas. Asi, al momento de borrar tendras este motive, . ee 2 0 bien traza cruces hasta llenar o 2 sg 3S 2 oa @ 3 = a £ 3 = 5 £ a % q 8 4 8 oy i 2 3 av {Como puede ayudarte Ia textura en tus dibujos? Bueno, sdlo metiende aigdn detalle en algunas partes de! dibujo. ea Para terminar, se agrega un mosaico senci- ilo al piso, més plieques de tela y sombras en las paredes. Asi es como queda un dibujo con detalles. .--—— ay ie clay Estos des elementos son dificlles de trabajar, ambos son transparentes en muchos casos, tienen muchos refigjos y estan influenciados por su entor- no. ¢Por qué es esto? Bueno, porque no sélo refle- jan objetos cercanos. Estos elementos: distorsionan los objetos cuando se ve a través de ellos. Lo primero es agua. En este caso, para dar la sensacién de debajo del agua puedes hacer uso de las burbujas. Asi, no es necesario mas detalles en un entomo para dar la sensacién de agua. O bien, puedes datinir un area de agua marcando una linea. Los objetos debalo de esta - linea se distorsionan, y se puade agregar un refleja o brillos en la S&S superficie del agua. a ‘ _— ot ¥ Se ee Pee i } j \ ois ee oe ait Se definen las areas de luz y reflejos. Por ser un objeto trans- parente, deja pasar fa luz. inbDIcE MADERA Cae ere ee Ls) Tsay se) Petar lee ae tclely Ct a ee Ma Fe te eee nee Co Ee te ee ea De Nt a ea ee Oe tee ee aed eel eee ee ie Mae ee ty Seen ene eee ee oe Ne ee ta Fa un moos ee ee ad ee ae ee Ce ee ee to emit) Ce eee ee Le

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