Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
ArchiCAD 8.1/9
Autor: Rafa lk
ISBN: 83-246-0194-5
Format: B5, stron: 528
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
ArchiCAD 8.1/9
Archiwizacja i przenoszenie danych na zewntrz pracowni ....................................................56
Dyski twarde ......................................................................................................................57
Dyski CD ...........................................................................................................................57
Dyski DVD ........................................................................................................................57
Przenone pamici typu PenDrive .....................................................................................58
Karty pamici .....................................................................................................................58
Spis treci
Podniesienie .....................................................................................................................120
Powielenie ........................................................................................................................122
Zmiany w geometrii elementw ......................................................................................124
Inne polecenia edycyjne ..................................................................................................130
Grupowanie elementw ...................................................................................................130
Kolejno wywietlania ...................................................................................................132
Zablokuj, Odblokuj, Odblokuj wszystkie ........................................................................134
Magiczna rdka ..................................................................................................................135
Uycie Magicznej rdki z zaznaczonymi elementami .................................................137
Uycie Magicznej rdki do wykonywania otworw w wieloktnych obrysach ..........137
Uycie Magicznej rdki w oknie 3D ...........................................................................141
Ustawienia rozdzielczoci Magicznej rdki dla ukw ................................................142
Dziaania na elementach bryowych ......................................................................................143
Brya kontra siatka ...........................................................................................................144
Paleta Dziaania na elementach bryowych .....................................................................144
Polecenia palety Dziaania na elementach bryowych od A do Z ...................................147
Paleta Kontrolna precyzyjne narzdzia do konstruowania ...............................................152
Metody konstruowania wzgldnego ................................................................................152
ArchiCAD 8.1/9
Symbol pyty na rzutach i przekrojach ............................................................................244
awy fundamentowe .......................................................................................................246
Konstrukcja podogi pywajcej ...................................................................................248
Materiay powierzchni .....................................................................................................250
Narzdzia 3D Dachy .........................................................................................................251
Charakterystyczne cechy dachu i jego ustawienia ...........................................................251
Rysowanie dachw i ich geometria .................................................................................254
Paleta podrczna ..............................................................................................................269
Wiba dachowa ..............................................................................................................270
Pokrycia dachowe ............................................................................................................273
Akcesoria dachowe ..........................................................................................................274
Dodatek Zamie siatk na dach .......................................................................................275
Docinanie elementw do dachw ....................................................................................276
Narzdzia 3D Siatki ..........................................................................................................278
Typy siatek .......................................................................................................................279
Tworzenie siatek ..............................................................................................................279
Symbol siatek na rzutach i przekrojach ...........................................................................284
Palety podrczne ..............................................................................................................285
Wstawianie elementw bibliotecznych na siatki .............................................................286
Dodatkowe narzdzia do modelowania siatek .................................................................286
Narzdzia 3D Elementy biblioteczne ArchiCAD-a ..........................................................288
Parametry .........................................................................................................................290
adowanie bibliotek ........................................................................................................291
Tworzenie i edytowanie obiektw ...................................................................................298
Przegldanie i wyszukiwanie elementw ........................................................................309
Narzdzia 3D Obiekty Okna, Okna narone, Drzwi ....................................................313
Ustawienia obiektw .......................................................................................................313
Symbol okna na rzucie i przekrojach ...............................................................................315
Wstawianie i edycja okien i drzwi ...................................................................................319
Narzdzia 3D Obiekty Okna dachowe wietliki dachowe .....................................323
Okno ustawie .................................................................................................................324
ArchiGlazing ....................................................................................................................324
Narzdzia 3D Obiekty Obiekty biblioteczne, Lampy ..................................................325
Obiekty ............................................................................................................................325
Lampy ..............................................................................................................................326
Wstawianie obiektw do projektu ...................................................................................327
Biblioteki obiektw .........................................................................................................330
Narzdzia 3D Obiekty Schody .....................................................................................331
Okno Ustawie ................................................................................................................331
Biblioteka .........................................................................................................................331
StairMaker .......................................................................................................................333
ArchiStair .........................................................................................................................336
Narzdzia widokowe Przekrj, Detal, Kamera .................................................................337
Narzdzia widokowe Przekrj ..........................................................................................338
Narzdzia widokowe Detal ...............................................................................................348
Tworzenie detali ..............................................................................................................348
Okno detalu ......................................................................................................................350
Znacznik detalu ................................................................................................................350
Detale w Palecie nawigatora ............................................................................................352
Narzdzia widokowe Kamera ...........................................................................................354
Narzdzia rysunkowe .............................................................................................................358
Spis treci
ArchiCAD 8.1/9
Rozdzia 14. Czas na mae przemeblowania, wasny wygld i ustawienia programu ...465
Ustawienia projektu ...............................................................................................................465
Ustawienia domylne .......................................................................................................466
Modyfikowanie atrybutw ...............................................................................................466
Meneder atrybutw ..............................................................................................................466
Usuwanie nieuywanych warstw .....................................................................................468
Atrybuty w plikach GDL .......................................................................................................469
Ulubione .................................................................................................................................469
Translatory DWG-DXF .........................................................................................................470
Ustawienia programu .............................................................................................................470
rodowisko pracy ............................................................................................................471
Ustawienia wewntrzsystemowe ...........................................................................................472
Menu specjalne ................................................................................................................472
Documents and Settings ..................................................................................................473
Spis treci
Rozdzia 16. Polubie ArchiCAD-a? Jest nas ponad 150 tysicy! .............................501
Strony producentw ...............................................................................................................501
www.graphisoft.com ........................................................................................................501
www.archicad.pl ..............................................................................................................501
www.abvent.com, www.artlantis.com .............................................................................504
www.lightworks-user.com ...............................................................................................505
www.maxon.de ................................................................................................................506
Fora dyskusyjne .....................................................................................................................507
http://archicad-talk.graphisoft.com/ .................................................................................508
www.archicad.pl ..............................................................................................................509
www.abvent.com .............................................................................................................510
www.archiforum.net ........................................................................................................511
Obiekty oraz dodatki do ArchiCAD-a ...................................................................................512
www.gdlcentral.com ........................................................................................................512
www.objectsonline.com ..................................................................................................513
www.archicado.fr.fm .......................................................................................................514
www.gdl-centrum.com ....................................................................................................515
www.archibase.net ...........................................................................................................516
Poszukiwania w sieci .............................................................................................................519
Skorowidz ..........................................................................................521
Rozdzia 9.
ArchiCAD to jedyna dostpna na rynku aplikacja do projektowania, ktra posiada cakowicie zintegrowany modu zaawansowanego Renderingu (LightWorks, Szkicowy)
oraz wiele moliwoci prezentacji trjwymiarowej makiety modelu w formie wirtualnej
rzeczywistoci (Obiekty i Panoramy VR), animacji (przelot przez model, symulacja budowy) lub przekrojw trjwymiarowych. Poniewa model w ArchiCAD-zie powstaje
prostymi rodkami (wikszo elementw ma definicje dla okna 3D, w tym rwnie materiaw powierzchni), tworzenie zaawansowanych prezentacji jest dostpne dla kadego
uytkownika, a nie jedynie dla specjalistw. Co prawda gwna praca projektantw polega
na wykonywaniu dokumentacji budowlanej, komputerowe wizualizacje staj si jednak
coraz popularniejsz form prezentacji projektu. Poza ofertami przetargowymi i konkursami architektonicznymi, gdzie wizualizacja jest ju niezbdn czci prezentowanej
koncepcji, coraz czciej wymagaj jej rwnie inwestorzy oraz deweloperzy. Niezwyka
atwo i szybko wykonywania wizualizacji pozwala na bieco tworzy renderingi
take na wasny uytek, np. dla sprawdzenia przyjtych rozwiza projektowych. Poniewa tworzenie wizualizacji to temat rzeka, w tym miejscu zajmiemy si jedynie wymienieniem najwaniejszych zwizanych z nim zagadnie. Szczegowa wiedza o sposobach przygotowywania prezentacji to materia na sporych rozmiarw ksik. Aby
pozna wszystkie zakamarki dostpnych moduw renderingu oraz programw dodatkowych (np. ArchiSketchy, Artlantis, Meander, Sketchup, Piranesi), z pewnoci trzeba powici cae tygodnie na ich przetestowanie. Na szczcie podstawowe moliwoci nawet
tak zaawansowanych procedur jak Rendering szkicowy i LightWorks dostpne s w ArchiCAD-zie waciwie z marszu, o czym przekonamy si w tym rozdziale.
Menu Obraz
W tym miejscu naley krtko wspomnie o menu Obraz, w ktrym znajduje si wikszo polece zwizanych z wywietlaniem okna 3D oraz tworzeniem Fotoprezentacji
(Renderingw) i innych prezentacji modelu trjwymiarowego. Jeli pracujemy nad
wizualizacjami, z pewnoci w tym miejscu znajdziemy potrzebne nam polecenia (rysunek 9.1).
387
388
ArchiCAD 8.1/9
Rysunek 9.1.
Menu Obraz
to miejsce, w ktrym
znajdziemy wszystkie
najpotrzebniejsze
polecenia dotyczce
wywietlania
i prezentacji
modelu 3D
Okno 3D
Okno to jest absolutn podstaw przy wykonywaniu wikszoci prezentacji w ArchiCAD-zie. Ujcia ustawione w tym miejscu s bazowe dla Renderingw oraz eksportu
do innych aplikacji renderujcych. W kadej chwili moemy tutaj rwnie poprawia i budowa makiet projektowanego obiektu. Okno 3D wywoujemy standardowym skrtem
klawiaturowym Ctrl+3 lub z wielu miejsc w programie, np. poprzez kliknicie jednej z ikonek trybw wywietlania lub wybranie polecenia z menu Okna/Okno 3D. W wielu przypadkach ju okno 3D bdzie wystarczajcym sposobem przekazania idei projektu, wywoa moemy go w dowolnej pracy dla caoci lub fragmentu modelu (rysunek 9.2).
Rysunek 9.2.
Okno 3D to miejsce,
w ktrym
wywietlany
jest model
trjwymiarowy
projektowanego
obiektu aktywny
do edycji
388
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
389
Tryby wywietlania
W zwizku z wprowadzeniem od wersji 8.0 dla okna 3D rwnie akceleracji OpenGL
obecnie w programie mamy kilkanacie kombinacji (wraz z efektami) rnych trybw
wywietlania. Waciwego doboru trybu i procedury oraz dostpnych dla nich metod
i efektw dokonujemy w oknie Parametry okna 3D (z menu Obraz) (rysunek 9.3).
Rysunek 9.3.
Tryby wywietlania okna 3D
dostpne z menu rozwijanego
w menu Obraz aby ustawi
dodatkowe efekty, musimy skierowa
si do Parametry okna 3D
Kady z trybw wywietlania moe suy do innych celw, warto przeledzi oferowane funkcje (rysunek 9.4):
Rysunek 9.4.
Ilustracja przedstawia
niektre z moliwych
kombinacji
trybw i efektw
dla wywietlanego
okna 3D
389
390
ArchiCAD 8.1/9
t
Pomimo ogromnej przewagi trybu OpenGL zarwno w szybkoci, jak i jakoci wywietlanego okna 3D, czasem zdarza si powraca do wywietlania w Wewntrznym silniku
3D grafiki. Najczstsze sytuacje to zapisywanie obiektw bibliotecznych z okna 3D i tworzenie widokw 3D z kreskowaniem pokazujcym np. materiay elewacyjne. Do rnych
trybw mamy dostp w co najmniej kilku miejscach, polecam ikonki paska narzdziowego (rysunek 9.5) lub menu Obraz/Tryby i procedury 3D.
Rysunek 9.5.
Niektre
z polece
menu Obraz
dostpne s
w postaci ikonek
w paskach
narzdziowych
ArchiCAD-a 9
Nawigacja
W oknie 3D moemy ustawi dowolne ujcie perspektywiczne oraz aksonometryczne. Okno to suy zarwno do wywietlania widoku, jak i do edycji oraz tworzenia modelu. Sposobw nawigacji w oknie 3D jest co najmniej kilka w zwizku z wprowadzeniem nowych moliwoci w kolejnych wersjach.
390
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
391
Z pewnoci bardzo wygodne jest czenie technik np. palety Nawigacji 3D z ustawieniami w oknie Parametry widoku 3D.
Paleta orientacji 3D
Peny opis palety znajdziemy w dokumentacji programu. W tym miejscu musimy zwrci jedynie uwag na kilka jej wanych polece czsto wykorzystywanych podczas
ustawiania uj (rysunek 9.6):
1. Tryb edycji wczenie tego przycisku powoduje, e myszka nie zmienia
391
392
ArchiCAD 8.1/9
Rysunek 9.6.
Paleta orientacji 3D
wystpuje z dwoma
zestawami polece
w zalenoci od
wybranego widoku
(perspektywa
aksonometria)
do wybranej paszczyzny.
5. Ikonka strzaki pozwala na zachowanie aktualnie ustawionego ujcia lub
Aksonometrie
Najwygodniejszym sposobem na ustawienie ujcia aksonometrycznego jest wybr z menu
Obraz/Parametry widoku 3D w zakadce Ustawienia aksonometrii (rysunek 9.7).
Rysunek 9.7. Ustawie widokw dla aksonometrii moemy dokona w oknie Parametry widoku 3D lub
w palecie Podgldu nawigatora
W wywietlonym oknie moemy wybiera z kilku rodzajw wczeniej ustawionych aksonometrii (ikonka domku po prawej) lub ustawi definicje swojej wasnej, m.in. cignc za osie domku (podgld po lewej). Podobnie korzystamy z palety Podgldu nawigatora, gdzie odpowiedni aksonometri wybieramy z listy u dou, a punkt widzenia
myszk na podgldzie (rysunek 9.7).
Kliknicie w oknie 3D poza wywietlanym prostoktem bdzie obracao model wywietlany w aksonometrii (rysunek 9.8).
392
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
393
Rysunek 9.8.
Przy wyczonym
trybie edycji
i uaktywnionym typie
i rodzaju ruchu okno
3D po klikniciach
myszk zmienia
widok, a kursor
zamienia si
w ksztat strzaeczki
Kliknicie kursorem przy prostokcie powoduje wolniejszy obrt im bardziej bdziemy oddala si od prostokta, tym szybciej bdziemy obraca modelem (podobnie
dla perspektywy). Wybranie ikonki Osie modelu spowoduje obrt wzgldem ustalonych
osi (bez obrotu osi z).
Perspektywy
Ustawienia dla perspektywy posiadaj wiele opcji, zarwno w oknie Obraz/Parametry
widoku 3D, jak i w ustawieniach narzdzia Kamera, niektrych ustawie mona rwnie dokonywa w palecie Podgld nawigatora (rysunek 9.9).
Rysunek 9.9. Trzy miejsca w programie, gdzie najczciej ustawiamy odpowiednie widoki
perspektywiczne poza palet Nawigacji 3D
393
394
ArchiCAD 8.1/9
Rysunek 9.10. Wirtualny spacer po projektowanym modelu mona odby, uaktywniajc ikonk polecenia
Id. W tym przypadku ruch obserwatora odbywa si z zablokowanym ustawieniem kamery
Ustawiajc odpowiedni widok w oknie 3D, dobrze mie uaktywnion rwnie palet
Podgldu nawigatora, dziki niej na bieco lokalizujemy pooenie symbolu kamery
w odpowiednim miejscu modelu (rysunek 9.11).
Rysunek 9.11. Paleta Podgldu nawigatora na bieco wskazuje pooenie kamery w modelu zarwno
w widoku z gry, jak i z boku
Elementy widoczne w 3D
Najprostszym sposobem na okrelenie, ktre elementy maj zosta wywietlone w oknie
3D, jest ich zaznaczenie w oknach Rzutw (Strzak lub Obszarem zaznaczania). Mona
rwnie ukrywa elementy, ktrych nie chcemy wywietla, za pomoc Kombinacji
warstw. Dla okna 3D moemy rwnie ustali pewne oglne reguy w oknie wywoywanym z menu Obraz/Elementy widoczne w 3D (rysunek 9.12).
394
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
395
Rysunek 9.12.
Jeli zaznaczymy
w oknie Elementy
widoczne w 3D
wycznie opcj
ciana, adne inne
elementy nie bd
wywietlane.
W ten sposb
(i korzystajc
z pozostaych
polece okna)
prosto mona
selekcjonowa
elementy
pokazywane w 3D
395
396
ArchiCAD 8.1/9
Rendering (Fotoprezentacja)
Czym waciwie Rendering rni si od okna 3D? Przede wszystkim musimy wiedzie,
e jest to bardzo zaawansowana wizualizacja, ktra dodatkowo bierze pod uwag wiele
rozmaitych efektw, m.in. obliczane s przezroczystoci materiaw, refleksy, cienie
(rwnie rozmyte), odbicia lustrzanych powierzchni, rne rodzaje rde wiata itp.
Efekty te nie s dostpne dla okna 3D w adnym trybie, a cz z nich jest jedynie symulowana (np. przezroczysto) (rysunek 9.14).
Rysunek 9.14. Rnice pomidzy oknem 3D a renderingiem w tym przypadku widoczne s do wyranie
odbicia lustrzane, efekty przezroczystoci materiaw, refleksy, rozmyte cienie nie s dostpne w widoku 3D
Materiay
Materiay powierzchni wywietlanych w oknie 3D maj ogromne znaczenie dla jakoci
i charakteru tworzonych wizualizacji. Zachowanie si materiaw rni si w zalenoci
od wybranego trybu prezentacji, ta sama ciana z cegie bdzie inaczej wygldaa
w Kolorowaniu Wewntrznym silnikiem 3D ni OpenGL-em, dla Ukrytych linii wywietlone zostan wektorowe wzorki cegy, ktre rwnie mog by wykorzystane
w Renderingu szkicowym (rysunek 9.16).
396
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
397
Rysunek 9.15.
Efekty nowych
funkcji renderingu
w programie
ArchiCAD 9 i 8.1
397
398
ArchiCAD 8.1/9
Najbardziej zaawansowane definicje pojawiaj si w renderingu, szczeglnie w Renderingu LW posugujcego si shaderami dla okrelenia wszystkich efektw materiau
(m.in. tekstury i jej rozoenia, koloru, odbi, przemieszczenia, nierwnoci, przezroczystoci). Poniewa materiay i owietlenie maj ogromny wpyw na nastrj i jako
wykonywanych wizualizacji, warto mie przynajmniej oglne pojcie o tym, w jaki
sposb sterowa definicjami materiaw. Umiejtnoci tworzenia materiaw przydadz
si do tworzenia wasnych palet i pozwol znacznie rozszerzy gotowe definicje otrzymane wraz z programem.
Materia elementu
Typ materiau dla poszczeglnego elementu wybieramy z listy w oknie Ustawie (zakadka
Model) lub w palecie Info. W przypadku elementw bibliotecznych ArchiCAD-a definicje
uywanych materiaw ustawiamy w zakadce Parametry bd Model (rysunek 9.17).
Rysunek 9.17. Ilustracja przedstawia dwie zakadki okna ustawie elementw (dla ciany i elementu
bibliotecznego), gdzie najczciej przyporzdkowujemy materiay widoczne w oknie 3D i Renderingu
S to palety przygotowane wczeniej lub zaimportowane z otwieranymi plikami ArchiCAD-a. Materiay na licie poza nazw i maym podgldem koloru mog posiada
rwnie dwie ikonki, ktre informuj o istnieniu wzorka wypenienia oraz tekstury dla
materiau. Wybrany materia u gry listy bdzie przedstawiony rwnie z numerem porzdkowym (rysunek 9.18).
Rysunek 9.18.
Sposb wywietlania
materiaw na licie
zaznaczone
zostay informacje
o przyporzdkowanym
wektorowym wzorku
wypenienia
oraz teksturze
398
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
399
Tworzenie materiaw
Wasne materiay tworzymy w oknie Materiay wywoywanym z menu Opcje. U samej
gry okna w formie listy rozwijanej dostpne s wszystkie istniejce definicje materiaw moemy wobec nich zastosowa opcje Powiel, Zmie nazw lub Usu. Zmiany
w ustawieniach wprowadzamy poprzez ruszanie suwakami lub wpisywanie odpowiednich wartoci. W okienku podgldu na bieco wywietlany jest nowy wygld. Dwa
panele u dou okna pozwalaj na zdefiniowanie wzorka wektorowego wywietlanego
w oknie 3D (i Renderingu szkicowym) oraz tekstury dla materiau. Tekstura, czyli zdjcie fragmentu materiau, musi znajdowa si wewntrz aktywnych bibliotek. W przypadku definiowania materiaw w wersji 9 musimy wybra najpierw z listy rozwijanej
modu renderingu, dla ktrego zostanie ona wykorzystana (rysunek 9.19).
Rysunek 9.19.
Okno Parametrw
materiau
dla Wewntrznego
moduu renderingu
399
400
ArchiCAD 8.1/9
Po wyborze moduu LightWorks (najlepiej zaznaczy Uniewanij niezwizane regulacje) ukae si zupenie inny zestaw opcji do wyboru (rysunek 9.20).
Rysunek 9.20.
Okno Parametrw
materiau
dla Fotoprezentacji
LightWorks
400
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
401
Rysunek 9.21.
Pena lista shaderw
dostpnych
w Parametrach
materiaw
ich rnorodno
oraz dodatkowe
ustawienia daj
ogromne moliwoci
Rysunek 9.22.
W programie
dostpna jest bardzo
rozbudowana
biblioteka gotowych
proceduralnych
shaderw.
Aby z niej skorzysta,
musimy wybra
polecenie Pobierz
ustawienia
z archiwum...
i wskaza shader
wybrany z jednego
z katalogw
401
402
ArchiCAD 8.1/9
Dopasowywanie tekstur w 3D
W sytuacji kiedy naoona tekstura materiaowa lub wzorek wektorowy rozpoczyna si
w niewaciwym miejscu elementu lub nie jest pod waciwym ktem (np. panele na
elewacji lub pytki ceramiczne w azience), moemy skorzysta z narzdzia Dopasuj
tekstur w 3D z menu Edycja (Zmiany). Polecenie to zmieni ustawienie tekstury lub
wzorka wektorowego na jednej wskazanej paszczynie elementu. Aby uy narzdzia,
naley wywietli dany element w oknie 3D, a nastpnie wybra polecenie i wprowadzi dane wartoci lub zdefiniowa je za pomoc myszki (przykad na rysunku 9.23).
Owietlenie sceny
Niezwykle istotne dla uzyskania waciwego wygldu renderingu jest owietlenie.
Szczeglnie przy wizualizowaniu wntrz rnie dobrane rda wiata mog cakowicie
zmieni kocowy efekt renderingu. ArchiCAD oferuje jedno globalne owietlenie soneczne ustawiane wraz z kamer (aksonometri) oraz duy wybr lamp i rde wiata
poprzez narzdzie Lampa. Szeroki zakres parametrw obiektw z typowej biblioteki,
adowanie do ArchiCAD-a obiektw dodatkowych (np. z internetu lub biblioteki Lamp
world) oraz moliwoci jzyka GDL przy tworzeniu wasnych obiektw pozwalaj na
wykonanie bardzo zaawansowanych studiw owietlenia.
Modu renderingu LW oferuje zaawansowane moliwoci Ray-tracingu (ledzenie promienia wiata), dziki niemu w wykonanych fotoprezentacjach pojawi si takie efekty
jak odbicia lustrzane materiaw, rozmyte cienie i efekty atmosferyczne. Dla Fotoprezentacji LightWorks naley uywa gwnie rde wiata dostpnych w bibliotece w folderze wiata LightWorks. Ich ilo jest do skromna, ale nie powinno to nas zmyli,
parametry i moliwoci tych rde wiata pozwalaj na dowolne owietlenie sceny:
402
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
403
Rysunek 9.24.
Dodatkowe
owietlenie w module
LightWorks dostpne
w oknie Ustawie
fotoprezentacji
Waciwie dobrane owietlenie dla sceny ma ogromne znaczenie dla efektu kocowego.
Wstawianie wiate warto rozpocz od zdefiniowania poziomu zerowego przy
wyczonym owietleniu Obiektem Soce ustawi na niskim poziomie wiato kamery
i wiato otoczenia, a nastpnie dokada rda wiata do momentu uzyskania waciwego efektu (rysunek 9.25 i 9.26).
Rysunek 9.25. Przykadowe owietlenie sceny wiatami dostpnymi wraz z moduem LightWorks
Rysunek 9.26. Pi kolejnych ustawie wiata pokazuje dziaanie rde LightWorksa na prostej scenie
zoonej z trzech elementw. Kombinacje wiate i lamp ustawione s identycznie jak dla rysunku 9.25
403
404
ArchiCAD 8.1/9
Pierwsza ilustracja pokazuje model owietlony wiatem kamery oraz wiatem otoczenia na niskich parametrach, druga przy parametrach maksymalnych. Trzecia ilustracja
to model owietlony wycznie wiatem lampy Obiekt Nieba, kolejna demonstruje
owietlenie Obiektem Soce. Ostatnia ilustracja to pokaz zastosowania do renderingu
kombinacji wszystkich wymienionych wiate przy rednich parametrach natenia.
Naley pamita rwnie o moliwociach obliczeniowych naszego komputera. Rendering LW oferuje znaczne przypieszenie w obliczeniach, jednak przy duej iloci rde
wiata i z wczonymi wszystkimi efektami scena o duej iloci skomplikowanych elementw moe przelicza si do dugo. Czasami proste zmniejszenie parametru rozdzielczoci lamp moe bez utraty jakoci znaczco przyspieszy obliczenia.
Globalne owietlenie socem powodowa moe do nieoczekiwane efekty na
skomplikowanych gadkich powierzchniach i nie zaleca si jego uywania z LW (wyczy mona je w oknie Ustawienia fotoprezentacji w polu rda wiata/Soce).
Procedury renderingu
W standardowej wersji ArchiCAD-a dostpnych jest kilka moduw renderingu, w ArchiCAD-zie 8.1 warte uwagi s moliwoci Wewntrznego moduu oraz Renderingu
szkicowego, w wersji 9 dochodzi jeszcze zaawansowany modu LightWorks. Wizualizacje
wykonywane przy uyciu LW zapewniaj fotorealistyczn jako przy wykorzystaniu
dedykowanych rde wiata i definicji materiaw opartych na shaderach. Dla wizualizacji artystycznych, mniej precyzyjnych i okrelonych (w przeciwiestwie do hiperrealistycznych z LW), znakomity jest modu Renderingu szkicowego.
LightWorks
Okno Ustawie dla wizualizacji z wykorzystaniem moduu LW niewiele rni si od typowego okna renderingu wewntrznego (rysunek 9.27).
Wywoujemy go z menu Obraz/Ustawienia fotoprezentacji. W grnym staym panelu
okrelamy rozdzielczo i wymiar bitmapy otrzymanej po przeliczeniu fotoprezentacji.
W kolejnym panelu (Efekty LightWorks) wybieramy jako przeliczania, efekty, rda
wiata i ustawienia dla cieni. Staramy si raczej unika stosowania wiata sonecznego
z tej zakadki, stosujemy Obiekt Soce z biblioteki. W panelu rodowisko LightWorks
ustawiamy parametry dla ta renderingu (wane przy ustawianiu obiektu w konkretnym
otoczeniu) oraz efektw atmosferycznych. Modu renderingu LW naley do do szybkich (szczeglnie w porwnaniu z Wewntrznym silnikiem 3D ArchiCAD-a), oczywicie parametry komputera, a szczeglnie jego procesora (lub wielu procesorw), w znaczcy sposb wpywaj na czas oczekiwania na przeliczenie renderingu. Jeli czas ten
404
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
405
Rysunek 9.27.
Okno ustawie
fotoprezentacji
moduem
LightWorks.
W zakadce
rodowisko
LightWorks moemy
zdefiniowa rwnie
efekty atmosferyczne
(padajcy nieg,
zamglenie itp.)
jest zbyt dugi, skutecznym rozwizaniem jest m.in. ograniczenie iloci elementw do
przeliczenia poprzez ukrycie na warstwie np. wyposaenia przy ujciu zewntrznym lub
skomplikowanych trjwymiarowych drzew.
Szkic
Znakomity modu renderingu, kiedy wykonywany projekt zamierzamy zaprezentowa
w niekonwencjonalny sposb. Wizualizacja nie jest tak precyzyjna w przedstawianiu
szczegw przyjtych rozwiza jak np. modu LW, umoliwia za to przekazanie idei
projektu w sposb doskonale imitujcy rysunki odrczne. Zastosowanie moduu jest
bardzo proste pomimo wielu dostpnych ustawie i suwakw (rysunek 9.28).
Na pocztek proponowabym wyprbowanie fabrycznych wzorcw z panelu Ustawienia
podstawowe (rysunek 9.29).
405
406
ArchiCAD 8.1/9
Rysunek 9.28.
Okno ustawie
renderingu
dla moduu
szkicowego.
Pierwsze kroki
warto skierowa
do listy rozwijanej
Styl szkicu
i przetestowa
niektre z ustawie
fabrycznych
programu
406
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
407
Rysunek 9.29. Ilustracje przedstawiaj ustawienia fabryczne Stylu szkicu (16 razy ulica Wolnoci
w Chorzowie miasto rodzinneJ). Prostym poruszaniem odpowiednich suwakw moemy dowolnie
zmienia ustawienia na wasne i tworzy renderingi w niepowtarzalnym stylu
Rysunek 9.30.
Rendering szkicowy
z wykorzystan
tekstur
ze standardowej
biblioteki
ArchiCAD-a
1024 Cappucino
407
408
ArchiCAD 8.1/9
Obiekty biblioteczne
Dla potrzeb wizualizacji czsto wykorzystujemy specjalnie przygotowane obiekty biblioteczne. Moliwoci jzyka GDL, w ktrym tworzone lub przetwarzane s obiekty do
ArchiCAD-a, oferuj wiele zaawansowanych funkcji, m.in. automatyczny obrt obiektu
w stron kamery (zdjcia drzew, postaci rysunek 9.31), losowo rozkadane elementy
skadowe, np. licie drzew w obiektach z biblioteki Garden Works (do darmowego pobrania z internetu), czy odpowiednie zachowanie si obiektw podczas przeliczania animacji (falowanie wody, otwieranie drzwi po zblieniu si kamery).
Rysunek 9.31. Biblioteka standardowa programu zawiera liczne sparametryzowane obiekty przydatne
do wizualizacji
408
Rozdzia 9.
Prezentacja modelu 3D
409
Tworzenie animacji
Poleceniem Utwrz animacj z menu Obraz rozpoczynamy obliczanie i zapisywanie renderingw (lub widokw 3D) na podstawie przygotowanej wczeniej cieki. Program wymaga co najmniej dwch kamer w projekcie. Tworzone animacje mog by zapisywane
w rnych popularnych formatach, rwnie jako sekwencja kolejnych bitmap (rysunek 9.32).
Rysunek 9.32.
Okno ustawie
animacji
Symulacja budowy
Oprcz standardowych moliwoci animacji projektu do dyspozycji mamy rwnie
funkcje symulacji etapw budowy. Poszczeglne elementy modelu tworzonego w ArchiCAD-zie moemy przyporzdkowa do wybranego typu prac w czasie okrelonym datami. Na podstawie tak wykonanego harmonogramu prac mona wykona film pokazujcy poszczeglne etapy budowy.
409
410
ArchiCAD 8.1/9
410
Rozdzia 9.
t
Prezentacja modelu 3D
411
Rysunek 9.34.
Widok okna
programu
Meander
411
412
ArchiCAD 8.1/9
Rysunek 9.36. Kilka przykadowych wizualizacji wykonanych w programie Piranesi na podstawie modelu
ArchiCAD-a. Ilustracja po lewej to rendering bazowy z ArchiCAD-a, po prawej znajduj si wariacje
wykonane w tej aplikacji
412