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educación en general, puesto que han sido elementos que permiten la realización de actividades
por medio de entornos digitales. Hilarión (2014) sustenta que se ha tenido una convergencia de
mediaciones de apoyos tecnológicos como recursos que contribuyen a la labor docente ayudando
retroalimentación en un aula, donde en la en la actual coyuntura del país ha servido como medio
de solución tecnológica para poder resolver algunas consecuencias que ha tenido el desarrollo de
A raíz de lo enunciado se puede evidenciar que hay una escasez en términos de material
audiovisual de acceso libre, donde se evidenció que existen pocos materiales didácticos y en
Ministerio de Educación Nacional (MEN, 2009). Esto se puede comprender desde el proceso de
de la Universidad Pedagógica Nacional (UPN). Por otra parte, a nivel distrital desde la
experiencia adquirida, luego de hablar con los tutores de área de informática y tecnología, se ha
estadísticas sobre qué tan eficaz ha sido la implementación utilizando materiales audiovisuales en
diferentes áreas, causa que ha llevado a realizar diferentes encuestas para ver el resultado que
estos tienen.
Adicionalmente, se observa que todos los estudiantes encuestados consideraron que los
materiales audiovisuales empleados contribuyeron a su comprensión de los temas del curso (67%
anterior se entiende que se puede suplir algunas falencias que existen en colegios públicos por
falta de materiales audiovisuales de acceso libre, esto se debe a que en algunas instituciones
dentro de sus bibliotecas aún se presentan recursos que son meramente textuales.
Por otra parte, se investiga que a nivel nacional hay algunas ciudades que cuentan con bases de
datos la cuales aportan hacia el desarrollo de un material didáctico de forma gratuita como lo son
Web of Science, Google Académico, Microsoft Academic entre otras, se encuentra que en gran
parte del país hay poca accesibilidad en estos medios para el contexto educativo y
necesario aumentar el desarrollo de este tipo de estrategias educativas, como sustenta Ortiz
(2017), quien plantea que es necesario desarrollar materiales audiovisuales porque se ha visto que
en la actual coyuntura de las TIC y de recursos digitales, los docentes presentan inconvenientes
Además, a nivel nacional se encontró que existe poco material didáctico audiovisual
gratuito orientado a primeras infancias, como lo sustenta Chaves (2017), la cual contiene
información importante pero poco específica, mientras que en el ámbito internacional se entendió
que cuentan con algo más de contextualización puesto que al momento de desarrollar e
objeto de estudio (componente de naturaleza y evolución), como por ejemplo se puede ver en el
canal de YouTube Pantalla Amigas (2014), que en su contenido audiovisual esta direccionado de
forma general, y éste en particular tiene temas hacia la seguridad informática, ergonomía el
ordenador y uso de las TIC, pero no se encontró propiamente lo que se relaciona al componente
contenían temas relacionados sobre este componente, los cuales ayudaron a tener una visión
historia.
material audiovisual, Lo anterior puede llegar a tener complicaciones para niños de estratos
sociales 1 y 2 puesto que en algunas oportunidades no cuentan con recursos para tener acceso a
materiales audiovisuales digitales, pero la iniciativa de MinTIC quien lanzo subsidios para que
poco a poco se vaya mejorando estas dificultades y se tenga un 80% de crecimiento, con lo que
algunas ocasiones existen diferentes factores que impiden que se tenga este acceso a estas
herramientas digitales, ya que sin la ayuda de estos subsidios podría generar complicaciones la
implementación de este tipo de estrategias de aprendizaje, puesto que no son de acceso libre
infraestructura tecnológica que conlleva al docente a no poder aplicar este tipo de instrumentos, y
muy general y poco puntual en cuanto a las temáticas que contiene, se espera llegar a tener que
construir una idea propia sobre el componente, haciendo uso de los diferentes conceptos
adquiridos a través de la experiencia y trabajo realizado, que conlleve a adquirir una idea más
completa, Asimismo muchos de los recursos carecen de actualizaciones en los temas, como
sustentan Chacón, Yáñez y Fernández (2014), lo cual reduce el avancé sobre el manejo de la
información y que se le pueda dar un valor añadido a las definiciones y actividades que se
planteen para el uso práctico. De igual manera Sala, Esther, y Herminia (2017). Sostienen que
aunque el material no cuente con actualizaciones, el docente puede realizar los ajustes que
considere pertinente para un beneficio en común, siempre y cuando se tenga conocimiento previo
que los estudiantes tengan dificultades en el desarrollo en su capacidad de tener criterio y a su vez
adaptación representa un reto actual que supone una problemática en donde las nuevas y viejas
generaciones analizan y arguyen sobre lo que se considera como correcto o incorrecto para el
De acuerdo a lo anterior se entiende que gran parte de los recursos didácticos físicos de
fácil acceso, actualmente suelen contener información poco actualizada que se ha ido quedando a
través del desarrollo de nuevos recursos y a su vez generando que surjan dudas o inconvenientes
al momento de querer aplicar nuevos modelos de materiales didácticos que contengan ayudas
digitales.
de herramientas digitales que contienen manuales o guías de uso que se van quedando a través
del tiempo sin actualizar y generan dudas o falencias al momento de querer aprender a utilizar
algún recurso para la realización de un material audiovisual. Así pues, conviene subrayar lo que
enuncia Montes (2017), quien habla que los medios audiovisuales son un recurso didáctico que
señalando, qué medio es pertinente al momento de llevar a cabo el desarrollo de una clase y así
que si se implementa un material didáctico audiovisual es posible que se llegue a captar el interés
de una mejor manera hacia el estudiante, fomentando así su nivel de interpretación y apropiación
largo de la vida. Debido al auge del consumo de contenidos audiovisuales entre los jóvenes, el
empleo de estos contenidos como recursos didácticos en el aula puede ser una herramienta eficaz
para comprender conceptos y fomentar su aprendizaje autónomo. (Ramos y Moreno, 2019, p.1)
Por otro lado en el contexto de la práctica docente surgen otros factores como la falta de
materiales, recursos, instalaciones, entre otros que impiden el uso de estas estrategias, la revista
recursos” , contienen información donde muestra el por qué algunas instituciones educativas por
falta de recursos o subsidios pueden llegar a tener dificultades con la creación de dichos
materiales ,esto se denota en algunas instituciones educativas donde no cuentan con materiales
Moreno (2019) quienes manifiestan que cuando se recurre a los métodos tradicionales, algunas
veces se tiene repercusión en el sentido de que no permite que los estudiantes adquieran ese
desarrollo del uso de algunas herramientas o artefactos tecnológicos que aportan al avance
herramientas digitales, llevando a que se limite su proceso y se pueda correr el riesgo que se
estanque en el tiempo con la misma información, esto generando que no aporte avances
Además en cuanto al manejo de las TIC permiten evidenciar puntualmente que los
dispositivos digitales e internet, tienen potencial para lograr transformar la educación, una
manera para sustentar lo dicho es a través de tres aspectos como expone Díaz (2014) que pueden
llegar a ser relevantes en este proceso donde las instituciones deben de contar; en primer lugar,
generar que no se suplan las necesidades que se plantean previamente como lo eran poder contar
con información más amplia y diferentes ayudas digitales, aunque Perea (2014) explica que el
acceso a computadores e internet en los colegios españoles ha mejorado en la última década, pero
aún se tienen falencias debido a que es insuficiente, contrastando a nivel nacional se puede ver
que también existen falencias pero se están trabajando desde MinTIC en programas como
computadores para educar, el cual se espera que aporte aspectos tecnológicos y ayudas para suplir
estas necesidades. Sin embargo, Díaz (2014) sustenta que la infraestructura de acuerdo a
investigaciones llevadas a cabo por el Banco Interamericano de Desarrollo dirigido por Alberto
habilidades e instrucción seria el caudal de conocimientos adquiridos que siguen ese proceso que
se está instruyendo, pues de no ser así, será difícil que los computadores tengan impacto positivo
en el aula y puede que tengan dificultes a la hora de ver los resultados de las aplicaciones de
estos.
De acuerdo a la dicho anteriormente, cabe recalcar que para poder cumplir las
expectativas de tener docentes familiarizados con temas que se pretendan integrar o aplicar en las
aulas con didácticas por medio de materiales y recursos tecnológicos, no solo deben conformarse
con las capacitaciones, sino que se espera que se incentive el autoaprendizaje y búsqueda de
información por otros medios o ayudas digitales, de esta manera poder complementar la
información que ya se tenía y complementarla con los nuevos conocimientos que se están
quien plantea que los docentes puedan convertirse en aprendices de la era digital, asistiendo a
cursos en línea, compartiendo contenidos de interés unos con otros en redes profesionales y así
implementar nuevas posibilidades de la tecnología que se puedan exponer en una aula de clase.
Además, Hilarión (2014) menciona cómo de esta manera, se busca crear una renovada
cultura institucional, donde expone que en la actualidad algunos sujetos se vuelven dependientes
a artefactos tecnológicos y no contemplan vivir el día a día sin ellos, poniendo como ejemplo el
imaginan su día laboral sin el uso de artefactos tecnológicos y ayudas digitales, puesto que para
muchos son herramientas que facilitan el diario vivir como el poder tener acceso a internet, hacer
uso de llamadas, entre otras actividades. Progresivamente, esto ha ido generando que el
desarrollo que se tenía antes en el desarrollo de una clase tome un nuevo rumbo cambiando y
teniendo una nueva perspectiva más tecnológica, en la que estudiantes y docentes puedan tener
De otro modo, se infiere que aplicando los siguientes tres aspectos se espera fomentar
innovación tanto en el estudiante como el docente, y así lograr incentivar un trabajo colaborativo,
tal como sustenta Ramello (2019) que nombra tres aspectos importantes; el primero es introducir
materiales audiovisuales en todas las clases sobre temática propias del curso; el segundo se
refiere a generar el uso de plataformas de aprendizaje como (Moodle) con el fin de que los
estudiantes puedan llevar a cabo trabajo virtual y puedan calificar su trabajo y el realizado por el
docente, gestionando los recursos digitales para ser aplicados en cada curso; y el tercero, es
ofrecer una alternativa de presentar trabajos de las asignaturas propiamente en formato
audiovisual.
dispositivos que sirven como mediaciones de poco impacto como lo pueden llegar a ser artefactos
tecnológicos de poco uso en el aprendizaje de los niños en este espacio digital, por los cuales
puedan acceder a diferentes herramientas digitales llevando así a tener un mejor manejo de estos.
Porras (2015) sustenta que estos artefactos tecnológicos buscan generar fácil acceso a dichas
plataformas, y así poco a poco las nuevas generaciones que aunque vienen en su mayoría muy
bien preparadas para las exigencias que contemplan educarse en esta era digital comiencen a usar
estos artefactos en pro de un avance en uso de tecnologías, tal como se señalan Domingo, Chacón
y Burgos (2012) así: “existen algunas aplicaciones o herramientas de autor que nos permiten
elaborar nuestras propias actividades interactivas o incluso diseñar completas Unidades Digitales
Interactivas.” (p.128) por medio de éstas se busca tener un mejor desarrollo en el proceso
educativo.
Por otra parte, cabe resaltar que este tipo de materiales son importantes en las edades
tempranas, puesto que en esta etapa cognitiva se desarrollan habilidades básicas para la
formación académica y personal tal y como lo nombra la teoría cognitiva de Jerome Bruner
donde sustenta que es el proceso de conocer y entender los sucesos y elementos de la realidad en
los que por medio de estos desarrollos se está entendiendo como los artefactos tecnológicos
pueden ayudar a ser parte de estas estrategias educativas estimulando diferentes procesos
educativos.
En cuanto a lo anterior asociando Brunner con la adquisición de aprendizaje se puede
interpretar que cada individuo tiene su forma particular de aprender la cual puede ser descubierta
en este caso por nuevos medios de adquisición de conocimientos, reuniendo información que
sirvan para él aprendizaje de nuevos conocimientos, Manrique y Gallego (2012) sustentan que el
interés de la investigación radica en analizar la intencionalidad que le dan los docentes del nivel
significativo, puesto que los niños a temprana edad adquieren este aprendizaje, y de esta manera
adquiridos con los nuevos y así fomentando una información más completa. Este aprendizaje
asimilar diferentes conceptos con su experiencia y así empezar a generar un conocimiento con
mejores bases donde lo importante del cognitivismo como lo sustenta Jean Piaget, en este punto
es como el estudiante empieza a cuestionarse sobre todo lo que los rodea o en este caso sobre el
material o herramienta que se les esté presentando y así empezar a generar preguntas que sirvan
para aportar a mejorar dichos materiales o a su vez para que ellos aumenten su capacidad de
documento, que llevan a generar dificultades en las estrategias de aprendizaje puesto que algunas
no se diseñaron con buenos parámetros y herramientas adecuadas que generan poco interés en los
estudiantes ,evitando que se pueda crear un material con parámetros adecuados y articulado desde
dificultades al docente a la hora de querer encontrar recursos sobre estos componentes en el área
Lo anterior propicia que haya elementos caracterizadores que ayuden al profesor en tener una
vista más amplia sobre el tema que se aborde, aunque existen documentos similares, estos
carecen de actualizaciones en las temáticas que se van a usar, por ende, se tiene que el problema
(Pregunta problema)
REFERENCIAS
Chacón Rojas, G., Yáñez, J.A. y Fernández Cárdenas J.M. (2014). Factores que impiden la
educación en tecnología guía 30, ser competente en tecnología. 2009 Bogotá D.C.
(Colombia).
Díaz Del castillo, H. (2014). La escuela no está preparando a los ciudadanos de hoy. Revista
Domingo Segovia, J., Chacón Medina, A. y Burgos García, A. (2012). Los recursos tecnológicos
1, pp. 101-108.
Montes Alvis, E.J. (2017). Los medios audiovisuales como didáctica artística para motivar la
Ortiz, K.M. (2017). Los recursos audiovisuales: análisis y propuesta metodológica para el
(España).
Ramello Ames, P.P. (2019) El uso de materiales audiovisuales y recursos digitales en la docencia
Sala, L., Esther, B., Sala, V. y Herminia, D. (2017). El uso de las Tic como estrategia didáctica
en el proceso de enseñanza aprendizaje en el grado tercero de la institución Francisco
Molina Sánchez, Municipio de Valledupar-Cesar (Tesis de maestría). Universidad
Nacional Abierta y a Distancia UNAD. Valledupar.