DISENO TRI-DIMENSIONAL +IENSIONAL
1. Introducci6n
El mundo bi-dimensional
2Qué €s un mundo bi-dimensional? Las
dos dimensiones son longitud y an-
chura. Entre ambas determinan un
plano, sobre el que pueden mostrarse
traz0s visibles, y que ne tiene ninguna
profundidad que no sea de tipo ilusorio,
Los trazos no tienen espesor y pueden
ser tanto abstractos como figurativos.
La superficie y los trazos tomados en
ecnjunto revelan un mundo bi-dimen-
sional que difiere por completo de
uestra experiencia cotidiana.
EI mundo bi-dimensional es esen-
cialmente una creacién humana. Dibu-
fry, pintar, imprimir, tefir 0 incluso es-
aribir son actividades que conducen
directamente a la formacién del mundo
bi-dimensional.
Ayveces podemes ver bi-dimensio-
nalmente las. cosas tri-dimensionales,
tales como una vista que disfrutamos
por su pura belleza pictorica. En la ac-
lualidad, con los progresos de la tec-
nologia, la c”mara transforma inmedia-
tamente todo lo que hay frente a su
lente en una imagen plana, y la televi-
‘sién transmite instanténeamente las
imagenes méviles hacia una superficie
materiales naturales lisos, como la pie~
dra, la madera, etc., también sugi
imagenes bi-dimensionales. Con tado,
a través del ojo humano el mundo bi-
dimensional adquiere su signiticado.
EI mundo tri-dimensional
De hecho, vivimes en un mundo dé tres
dimensiones, Lo que vernos delante de
nosotros no es una imagen lisa, que
tiene sélo largo y ancho, sino una ex-
ansién con profundidad fisica, la ter-
cera dimension. El suelo que hay bajo
nuestros pies se extiende hasta e| ho-
rizonte distante. Podemos mirar direc
tamente adelante, hacia atras, hacia la
izquierda, hacia la derecha, hacia arti-
ba, hacia abajo. Lo que vemios es un
espacio continuo en el que estamos in-
cluides. Hay muchos objetas cercanos
que podemos tocar y abjetos mas le-
Janos que se hacen tangibles si trata
‘mos de llegar hasta ellos.
Todo objeto que sea pequefio, li-
viano y cercano puede ser levantado y
susteidy pur mmuesiras manos. Gada
movimiento del objeto muestra una fi-
gura diferente, porque ha cambiado la
rolacién entre el objeto y nuestros ojos.
Si caminamos directamente adelante
hacia una escena (esto no 8s posible en
el mundo bi-dimensional) no sélo los
objetos que estan a la distancia se vuel-
ven gradualmente mas grandes, sino
que sus figuras cambian, porque ve-
‘mos més de cierlas superficies y menos
de otras.
Nuestra comprensién de un objeto
tri-dimensional nunca puede ser com-
plota con un vistazo. La perspectiva
desde un angulo fijo y una distancia
puede ser erigariosa. Una figura circular
que sea primeremente vista desde cier-
ta distancia alejada puede terminar por
ser, tras Un examen mas cercano, una
esfera, un cono, un cilindro o cualquier
otra figura que tenga una base redon-
da, Pata comprender un objeto tri-di-
mensional, tenemos que verlo desde
Angullos y distancias diferentes y luego
reunir en nuestras mentes toda la infor-
macion para comprender plenamentesu roalidad tri-dimensional. Es a través
do la mente humana que el mundo tri-
dimensional obtiene su significado,
El disefio bi-dimensional
El disofio bi-dimensional concieme la
6foacién cle un mundo bi-cimensional
mediante esfuerzos conscientes de or
gunizacion de los diversos elementos.
Una marca casual, como un garabato
‘on na superficie lisa, puede dar resul-
ludos caéticos. Eso puede estar lejos
dol disefio bi-dimensional, cuyo princi-
pal objetivo es establecer una armonta
y un orden visuales 0 generar una ex-
cltacién visual dotada de un propésito.
UNDER a eS =N)
El diserio tri-dimensional
En forma similar al bi-dimensional,eldi-_,.
sefio tri-dimensional procura asimismo
establecer una armonia y un orden vi-
suales, o generar una excitacién visual
datada de un propdsito, excepto por-
que su material es el mundo tri-di-
mensional. Es mas complicado que el
disefio bi-dimensional porque deben
considerarse simulténeamente varias
perspectivas desde angulos distintos y
porque muchas de las complejas rela-
clones espaciales no pueden ser facil
mente visuelizadas sobre el papel. Pero
‘es menos complicade que el disefio bi-
dimensional porque trata de formas y
materiales tangibles en un espacio rel,
asi que todos los problemas relativos a
la represontacién ilusoria de formas tri-
Gimensicnales sobre un pape! (0 cual-
quier otra superficie lisa) pueden ser
evitados.
Algunas personas sé inclinan @
pensar en térinos escultéricos, pero
muchas otras tienden a hacerlo en tér-
minos pictéricos. Estas tiltimas pueden
‘ener algunas dificultades con el diseiio
tridimensional. A menudo estén tan
preocupadas con fa vision frontal de un
disefio que dejan de lado otras pers-
pectivas. Pueden pensar que las es-
tructuras intemas de las formas tr-ct-
mensionales estén més alld de la com-
prensi6n, o sentirse facilmente atraidas
por el color y la textura de la superficie
cuando el volumen y el espacio son
mas importantes.
Enire el pensamiento bi-dimensio-
nal y el tr-dimensional hay una diferen-
cia de actitud. Un disefiador tri-dimen-
sional debe ser capaz de visualizar
mentaimente ta forma completa y ro-
tarla mentalmente en toda direccién,
como si la tuviera en sus manos. No
debe reducir su imagen a una 0 dos
perspectivas, sino que debe explorar
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y 6l flujo del espacio, el espacio de la
masa y la naturaleza de los diferentes
materiales.
Las tres direcciones primarias
Para comenzar a pensar en forma tri-
dimensional debemos ante todo co-
nocer las tres direcciones primarias.
‘Como se ha dicho antes, las tres