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Taberna

La taberna viene con un cuarto para el posadero, dos cuartos individuales, un cuarto
matrimonial y un cuarto grupal con dos literas, es decir cuatro camas. Estos producen
los ingresos netos de la taberna. Además se puede servir cerveza de manteca, cerveza
negra, hidromiel, jugo de calabaza, jerez, ron, ginebra y aguardiente.

Niveles

Nivel inicial: Taberna de pueblo- Ganancia por mes: 1 a 2 talentos


Nivel dos: Parada en los caminos- Requerido: 60 puntos de clientela - Ganancia por
mes: 2 a 3 talentos -
Cuarto individual: 10 iotas Cuarto matrimonial: 13 iotas Cuarto grupal: 16 iotas
Baños: 14 iotas
Nivel tres: Descanzo de los artistas -Requerido: 120 puntos de clientela - Ganancia por
mes: 4 a 6 talentos.
Cuarto individual: 15 iotas Cuarto matrimonial 18 iotas Cuarto grupal: 1 talento
Baños: 18 iotas
Nivel cuatro: Refugio de los 8 reinos - Requerido: 180 puntos de clientela - Ganancia
por mes: 8 a 10 talentos
Cuartos individual: 1 talento Cuarto matrimonial: 1 talento con 5 iotas Cuarto grupal 1
talento con 10 iotas Baños: 1 talento con 7 iotas

Desbloquear habitaciones

Cuarto individual: Cuesta 3 talentos - Produce 5 iotas al mes y +5 de clientela


Cuarto matrimonial: Cuesta 3 talentos con 5 iotas - Produce 8 iotas al mes y +7 de
clientela
Cuartos grupales: Cuesta 3 Talentos con 10 iotas - Produce 12 iotas al mes y +10 de
clientela
Baños: (Maximo 3) Cuestan 3 talentos con 7 iotas- Producen 10 iotas al mes y +5 de
clientela
Reparación de los establos: Cuesta 10 talentos - Produce 15 iotas al mes y +20 de
clientela
Torre de cuervos: Cuesta 1 marco de oro - Produce 4 talentos al mes y +40 de clientela -
Permite enviar mensajes.

Servicios
Remodelación simpática: Con la contratación de un arcanista, se instala iluminación y
servicios simpáticos en la taberna, como calentadores de agua y guardas de
emergencia. Cuesta 1 marco de oro - Aumenta la clientela +65 y aumenta la clientela de
clase alta.
Contratar bailarinas: Aumenta la cantidad de clientela +15 - Mejora el entretenimiento -
Aumenta la clientela peligrosa. Cuesta 1 iota por bailarina.
Guardia: 5 iotas cada uno - Reducen la clientela peligrosa y los conflictos
Permitir el juego: Aumenta la posibilidad de conflictos - Aumenta la clientela +10
Permitir enanos: Aumenta la clientela peligrosa - Aumenta la clientela +10 - Mejora la
percepción de otras razas sobre la taberna
Músicos: Cada músico permanente necesita un cuarto, comidas gratuitas y un sueldo
de 1 talento con 5 iotas al mes.
Los musicos ocasionales cuestan 5 iotas la noche.
La contratacion de musicos aumenta la clientela +10
Limpieza profunda: Cuesta 5 iotas - Es necesaria una vez al mes - Aumenta la clientela
de clase alta

Comida
Los siguientes ítems mejoran la calidad de la comida. Si se alcanza un buen nivel de
calidad de la comida se obtiene +25 de clientela.
Aislador térmico: Mejora la calidad de la comida - Aumenta la cantidad de clientela +10
Cuesta 5 talentos.
Prensa: Cuesta 10 iotas - Permite preparar vino, vino blanco, tartas de manzana y sidra.
Corral de ovejas: Cuesta 1 talento - Permite tener tu propio cordero sin necesidad de
comprar en el pueblo.
Chocolate y cafe: Compraste grandes reservas de chocolate y cafe a un comerciante de
Calandria. Te permite vender bebidas calientes. Cuesta 7 iotas.
Botellas de licor de baya de sauco: Un conjunto de botellas de licor que en total cuestan
15 iotas. Bebida poco común y muy pedida por los clientes, traida desde Calandria
Licor raro de Agrabah: Licor poco conocido traido de los desiertos de Agrabah. Cuesta
15 iotas la botella.
Whisky de fuego: Whisky traido de Arueh, cuesta 3 iotas el conjunto de botellas.

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