Está en la página 1de 2

Alfabeto

[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] símbolos base

{´-´, ´-´, BackSpace (ASCII - 8)} símbolos complementos

Reglas de construcción

1. #*
2. - |# -> #*
3. . |# -> #* -> . |#-> #* . | #
4. - | . |# -> #* -> . |#-> #* . | #

Reglas de validación

1. Reconocer los símbolos permitidos.}


2. Reconocer las reglas de construcción, en base al lenguaje de programación.
3. Los mensajes de error al usuario.

Public static void manin(string args[ ] ) (

ValidarNumero V= new ValidarNumero();

v.setDato(“123456”);

system.out.print(“es correcto?” + V.EsCorrecto ());

class validarNumero {

Private string dato;

Private boolearn correcto;

Public validarNumero() {

This.dato – “”;

This.correcto = false;

Public void setDato(string dato) {

This.dato = dato;

}
Private boolearn validarPunto() {

Int izq = this.dato.indexof(“.”);

Int der = this.dato.lastindexof(“.”);

Return false;

Private boolearn validarPunto() {

Int izq = this.dato.indexof(“.”);

Int der = this.dato.lastIndexof(“.”);

If(izq == der && izq == 0) return true;

Else If(izq == izq < 0 && der < 0) return true;

Return false;

Public boolean esCorrecto() {

Return Validarpunto() & validarGuion();

Tarea 154 dias

El usuario ingresara una palabra y dará todos los anagramas posibles y guardara todas las palabras
en un archivo

(visual): boton agregar, tablas con palabras, lugar para escribir, boton descargar resultados en
archivo

También podría gustarte