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OBJETIVO GENERAL: Capacitar a los docentes en las herramientas web 2.0 y 3.

0 para la integración de nuevas tecnologías en los


procesos de aprendizaje

OBJETIVO ESPECÍFICO 1: Mejorar el proceso de recopilación y análisis de datos que tienen los docentes para mejorar el sistema de
enseñanza-aprendizaje.

RESULTADO OBJETIVO ESPECÍFICO 1: Obtener personal capacitado en las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
(TIC) que innoven y creen métodos efectivos de enseñanza-aprendizaje.

Nombre
N° Actividades de aprendizaje Recursos y/o materiales  Evidencia/ Medio
de verificación

Organización de calendario y  Capacitación en Google Calendar, apuntando a la planificación semanal de


GOOGLE
1 recordatorios para actividades actividades de desarrollo y aprendizaje, teniendo en cuenta los recordatorios,
CALENDAR
importantes para conversatorios, entregas de tareas o clases virtuales

 Organización de notas en Evernote


Aprender herramientas básicas de control de notas y apuntes que puedan
clase, cuadernos de apuntes y
2 servir no solo para el control efectivo de notas, también para la toma de Trello
control de comprensión de las
material de apoyo, bibliografías y bibliotecas virtuales
clases Mendeley

3  Aprender jugando, clases En este apartado usaremos e involucraremos al alumno en métodos de Chezz.com
didácticas en base a juegos aprendizaje en base a juegos, herramientas como ajedrez virtual, Starfall,
virtuales que son herramientas de juego que proponen el aprendizaje desarrollando Starfall
destrezas, el pensamiento abstracto, la estrategia, la iniciativa y la
anticipación.

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