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void Inicializa(void)

glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);

//color de fondo: BLANCO

// gluOrtho2D(-1,1,-1,1);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

//LIMPIAMOS PANTALLA

glColor3f(1.0,0.0,0.0);

glBegin(GL_POINTS); //LAS LINEAS ENTRE glBegin() y glEnd() DEFINEN EL OBJETO SER


DISEÑADO

glVertex2f(.35,.35);

glEnd();

glFlush(); //EJECUTA LOS COMANDOS OPENGL

main(int argc, char **argv)

glutInit(&argc,argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);

glutInitWindowSize(640,480);

glutInitWindowPosition(200,200);

glutCreateWindow("RAQUEL ESQUIVEL ");

glutDisplayFunc(Inicializa);

glutMainLoop();

return 0;
}

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