Idea de platón. Es la idea inmaterial, invisible y abstracta, pero se manifiesta en el tipo modelo o paradigma como una huella material de la idea de la que se realizaran las copias para su utilización, el valor del proyectista es traer al mundo real y dotar de materialidad a la esenia de las ideas. Idea de Aristóteles. Testimonio de practica y representación del proyecto mediante maquetas. La metodología general del diseño de la época se basaba en la representación del proyecto a través de maquetas por lo cual el método era estricto ya que estaba basado en la modulación y las proporciones cónicas de lar ordenes (dórica, jónico y corintia)
Arquitectos y autores Platón Aristóteles
Metodología del diseño
1. La utilización de modelos tridimensionales 2. Conceptualización de la idea platónica 3. Representación de proyectos 4. Meditación Romano
Fecha del periodo
753 a.c. – 476 d.c.
Concepto de la época referente a arquitectura
Arquitectura más ornamentada. Se trata de una arquitectura más dinámica frente a la griega, más estática. Sentaron las bases de la arquitectura tomando los descubrimientos del imperio griego tanto el ámbito filosófico como matemático
Arquitectos y autores Apolodoro de Damasco Marco Vitruvio Adriano Vespasiano
Metodología del diseño
Procedimiento mediante normas que regían en la arquitectura y representación de dibujos. Utilización del modelo de edificio o maqueta. Filosofía griega y romana para solución de problemas