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Carreras de Orientacion, Nudos, Ajedrez y Artes Marciales
Carreras de Orientacion, Nudos, Ajedrez y Artes Marciales
Carreras de Orientacion
8. los participantes deben respetar las zonas cultivadas y las propiedades privadas.
Está prohibido atravesar por las zonas marcadas con rayas rojas en el plano.
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Tipos de Nudos:
-Nueve
-As de Guia
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-Mariposa
-Alondra
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Ajedrez
3. Identifica las piezas que conforman una partida, describe sus movimientos
y sus valores (puedes utilizar imágenes)
-La Torre se mueve en direcciones ortogonales, es decir, por las filas (horizontales)
y columnas (verticales). (Valor 5pts)
-El Alfil se mueve en direcciones diagonales, es decir, en la dirección de las
casillas del mismo color. (Valor 3pts)
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-La Dama se mueve en todas las direcciones, tanto ortogonales como diagonales.
(Valor 9pts)
-El Rey puede moverse en todas las direcciones pero una sola casilla a la vez,
mientras no quede en jaque (Valor Incalculable)
-El Caballo se mueve en "forma de L", o sea, mueve dos casillas en horizontal y
después una en vertical, o viceversa. El caballo puede saltar sobre cualquier pieza
suya o del adversario. (Valor 3pts)
-El Peón se mueve hacia adelante una casilla. Si todavía no se ha movido, tiene la
opción de mover dos casillas hacia adelante. No se pueden mover hacia atrás.
También puede capturar una pieza adversaria en cualquiera de los escaques
diagonales en frente. (Valor 1pt)
4. ¿Qué es una apertura en ajedrez?
En ajedrez se denomina apertura a la fase inicial del juego, en la que se procede a
desarrollar las piezas desde sus posiciones iniciales
5. ¿Qué es un Jaque y en qué se diferencia a un Jaque Mate?
un jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey. Y esta se diferencia al jaque
mate debido a que este es una Jugada del juego de ajedrez que consiste en
amenazar al rey de forma que no pueda defenderse y pone fin a la partida.
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Artes Marciales
Los términos arte marcial, artes marciales y artes militares aluden a aquellas
prácticas y tradiciones cuyo objetivo es someter o defenderse mediante una técnica
concreta.
La palabra marcial deriva del latín martialis que representa a Marte, el dios de la
guerra.
Las artes marciales se caracterizan por ejercitar la armonía del cuerpo, la mente y
el espíritu por lo que incorpora una corriente filosófica por cada disciplina que
surge.
Además, ellas pasan de generación en generación y, a lo largo del tiempo, van
perfeccionando el estilo y su pragmatismo en el pensamiento. Hoy en día también
son denominadas “deportes de combate” o “deportes de lucha”.
Las artes marciales nacen como una forma de mantener la integridad física
causando el menor daño posible frente a una agresión y optimizando el esfuerzo y
la energía.
Las artes marciales se refieren a generalmente artes antiguas y originarias del
Oriente. Es por ello que las artes marciales más practicadas son chinas y japonesas
como, por ejemplo, el judo, el jujitsu, el wushu y el karate.
Kung fu es la romanización de la palabra arte marcial en chino, por lo tanto incluye
todas las disciplinas de las artes marciales orientales.
Al ser disciplinas que forman y entrenan la mente, el cuerpo y el espíritu, la
práctica de estas disciplinas han demostrado el impacto positivo en los aspectos
sociales para fomentar la convivencia y evitar actitudes antisociales, de una manera
activa, divertida y en sana convivencia.
Además, se sabe que los beneficios que permite a niñas y niños desarrollar la
psicomotricidad, la concentración y la estrategia, lo que se conjuga con aspectos
psicosociales y físicos
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