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UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANAB

FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICAS ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS MATERIA: Sistemas operativos 2 TEMA: Resumen de Exposiciones del Primer Parcial INTEGRANTES: KELVIN JOSE ROJAS MACIAS CURSO: 3ero B AO LECTIVO: 2011 - 2012

INDICE

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 IN CCION  OBJ IVOS  DESA OLLO DEL TEMA o Grupo I  Memoria Fsica  Capacidad de direccionamiento de la memoria o Grupo II  Memoria Virtual  Paginacin  Segmentacin o Grupo III  Procesadores o Grupo IV  Interfaces: y SATA y SATA 2 y SCSI y S-SCSI y IDE o Grupo V  Sistemas de Archivos  Tipos de Sistemas de Archivos  Aplicacin o Grupo VI  Sistemas de redundancia de discos RAID y sus niveles. o Grupo VII  Servers tipo Blade  Servidores de rack o Grupo VIII  Sistemas de Almacenamiento atachados y en red. DAS, o Grupo IX  Sistemas de alta disponibilidad CL STER o Grupo X  Sistemas de virtualizacin o Grupo XI  Instalacin y configuracin de software de virtualizacin: y MS Virtual PC y Oracle y Virtual BOX o Grupo XII  Instalacin y configuracin de software de virtualizacin: y WMWARE o

Grupo XIII

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Caractersticas: Portabilidad, escalabilidad, costos, soporte, conectividad. Grupo XIV  S.O. para Mviles. Grupo XV  Conectividad TCP/IP entornos LAN; protocolos LDAP, NETBIOS.


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 CONCL SIONES  RECOMENDACIONES  BIBLIOGRAFIA

OBJETIVOS

Grupo I: Memoria Fsica Capacidad de direccionamiento de la memoria

Grupo II Memoria Virtual La memoria virtual es una tcnica de administracin de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y a s mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o fsica. La mayora de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria cach (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria fsica (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rpido) y el disco duro que es mucho ms lento, pero tambin ms grande y barato. La cantidad de memoria mxima que se puede hacer ver que hay tiene que ver con las caractersticas del procesador. Por ejemplo, en un sistema de 32 bits, el mximo es 232, lo que

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INTRODUCCION

DESARROLLO DEL TEMA

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da 4096 Megabytes (4 Gigabytes). Todo esto hace el trabajo del programador de aplicaciones mucho ms fcil, al poder ignorar completamente la necesidad de mover datos entre los distintos espacios de memoria. Aunque la memoria virtual podra estar implementada por el software del sistema operativo, en la prctica casi siempre se usa una combinacin de hardware y software, dado el esfuerzo extra que implicara para el procesador.

Paginacin La paginacin tambin surgi de la necesidad de mantener ms de un programa residente en memoria cuando la capacidad de sta es inferior a la suma de los tamaos de los programas. Se trata de un mecanismo automtico de solapamiento mltiple que practica el Sistema Operativo para hacer posible la multiprogramacin. El espacio de memoria principal se divide en bloques de tamao fijo denominados pginas. Los programas se dividen tambin en pginas y residen en el disco. El Sistema Operativo se encarga de asignar pginas fsicas a los programas en ejecucin (multiprogramacin). De esta forma el tiempo de CPU puede distribuirse entre los programas residentes. Segmentacin Mientras que la paginacin es transparente para el programador, y le proporciona un espacio mayor de direcciones, la segmentacin es normalmente visible para el programador, y proporciona una forma lgica de organizar los programas y los datos, y asociarle los privilegios y atributos de proteccin. La segmentacin permite que el programador vea la memoria constituida por mltiples espacios de direcciones o segmentos. Los segmentos tienen un tamao variable, dinmico Usualmente, el programador o el sistema operativo asignar programas y datos a segmentos distintos. Puede haber segmentos de programa distintos para varios tipos de programas, y tambin distintos segmentos de datos. Se pueden asignar a cada segmento derechos de acceso y uso. Las direcciones virtuales estarn constituidas en este caso por un nmero de

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se mento (NS) y un desplazamiento dentro del se mento (DP). El proceso de traduccin de direccin virtual a f sica es anlo o al de la memoria virtual pa inada, con la diferencia que a ora tenemos una tabla de se mentos (TS) cuyas entradas (denominadas tambin descriptores de se mento) contienen, adems de los bits de control y la direccin real del se mento, la lon itud L del mismo, ya que los se mentos tienen lon itud vari ble. En la a si uiente fi ura emos representado esquemticamente el proceso de traduccin.

G upo III P o esado es Es el circuito inte rado central y ms complejo de una computadorau ordenador; es un circuito inte rado constituido por millones de componentes electrnicos inte rados. Desde el punto de vista funcional es, bsicamente, el encar ado de realizar toda operacin aritmtico-l ica, de control y de comunicacin con el resto de los componentes inte rados que conforman un PC. Tambin es el principal encar ado de ejecutar los pro ramas, sean de usuario o de sistema; Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por re istros, una unidad de control y una unidad aritmtico l ica (ALU), aunque actualmente todo microprocesador tambin incluye una unidad de clculo en coma flotante, (tambin conocida como "co-procesador matemtico"), que permite operaciones por ardware con nmeros decimales, elevando por ende notablemente la eficiencia que proporciona slo la ALU con el clculo indirecto a travs de los clsicos nmeros enteros. Est conectado, eneralmente, mediante un zcalo espec fico a la placa base. Normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refri eracin, que consta de un disipador de calor fabricado en al n material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que fuerzan la expulsin del calor absorbido por el disipador; entre ste ltimo y la cpsula del microprocesador suele colocarse pasta trmica para mejorar la conductividad trmica. La "velocidad" del microprocesador suele medirse por la cantidad de operaciones por ciclo de reloj que puede realizar y en los ciclos por se undo que este ltimo desarrolla, o tambin en MIPS. Est basada en la denominada frecuencia de reloj (oscilador). La frecuencia de reloj se mide ercios, pero dada su elevada cifra se utilizan mltiplos, como el me a ercio o el i a ercio.

Seguidamente se expone una lista ordenada cronolgicamente de los microprocesadores ms populares que fueron surgiendo.

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Historia
1971: El Intel 4004 El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip, y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y tambin fue el primero disponible comercialmente. Este desarrollo impuls la calculadora de Busicom[1] y dio camino a la manera para dotar de "inteligencia" a objetos inanimados, as como la computadora personal. 1972: El Intel 8008 Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel termin el proyecto tarde y a que no cumpla con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes. 1974: El SC/MP El SC/MP desarrollado por National Semiconductor, fue uno de los primeros microprocesadores, y estuvo disponible desde principio de 1974. El nombre SC/MP (popularmente conocido como "Scamp") es el acrnimo de Simple Cost-effective Micro Processor (Microprocesador simple y rentable). Presenta un bus de direcciones de 16 bits y un bus de datos de 8 bits. Una caracterstica avanzada para su tiempo, es la capacidad de liberar los buses, a fin de que puedan ser compartidos por varios procesadores. Este procesador fue muy utilizado, por su bajo costo, y provisto en kits, para el propsitos educativos, de investigacin y para el desarrollo de controladores industriales de diversos propsitos. 1974: El Intel 8080 EL 8080 se convirti en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800 de MITS, segn se alega, nombrada en base a un destino de la Nave Espacial "Starship" del programa de televisin Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las mquinas que ejecutaban el sistema operativo [[CP/M]|CP/M-80]. Los fanticos de las computadoras podan comprar un equipo Altair por un precio (en aquel momento) de u$s395. En un periodo de pocos meses, se vendieron decenas de miles de estas PC. 1975: Motorola 6800 Se fabrica, por parte de Motorola, el Motorola MC6800, ms conocido como 6800. Fue lanzado al mercado poco despus del Intel 8080. Su nombre proviene de que contena aproximadamente 6800 transistores. Varios de los primeras microcomputadoras de los aos 1970 usaron el 6800 como procesador. Entre ellas se encuentran la SWTPC 6800, que fue la primera en usarlo, y la muy conocida Altair 680. Este microprocesador se utiliz profusamente como parte de un kit para el desarrollo de sistemas controladores en la industria. Partiendo del 6800 se crearon varios procesadores derivados, siendo uno de los ms potentes elMotorola 6809 1976: El Z80

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La compaa Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits construido en tecnologa NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Bsicamente es una ampliacin de ste, con lo que admite todas sus instrucciones. Un ao despus sale al mercado el primer computador que hace uso del Z80, el Tandy TRS-80 Model 1 provisto de un Z80 a 1,77 MHz y 4 KB de RAM. Es uno de los procesadores de ms xito del mercado, del cual se han producido numerosas versiones clnicas, y sigue siendo usado de forma extensiva en la actualidad en multitud de sistemas embebidos. La compaa Zilog fue fundada 1974 por Federico Faggin, quien fue diseador jefe del microprocesador Intel 4004 y posteriormente del Intel 8080. 1978: Los Intel 8086 y 8088 Una venta realizada por Intel a la nueva divisin de computadoras personales de IBM, hizo que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el llamado IBM PC. El xito del 8088 propuls a Intel a la lista de las 500 mejore compaas, en la s prestigiosa revista Fortune, y la misma nombr la empresa como uno de Los triunfos comerciales de los sesenta. 1982: El Intel 80286 El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que podra ejecutar todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un sello de la familia de microprocesadores de Intel. Luego de 6 aos de su introduccin, haba un estimado de 15 millones de PC basadas en el 286, instaladas alrededor del mundo. 1985: El Intel 80386 Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integr con 275000 transistores, ms de 100 veces tantos como en el original 4004. El 386 aadi una arquitectura de 32 bits, con capacidad para multitarea y una unidad de traslacin de pginas, lo que hizo mucho ms sencillo implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual. 1985: El VAX 78032 El microprocesador VAX 78032 (tambin conocido como DC333), es de nico ship y de 32 bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation (DEC); instalado en los equipos MicroVAX II, en conjunto con su ship coprocesador de coma flotante separado, el 78132, tenan una potencia cercana al 90% de la que poda entregar el minicomputadorVAX 11/780 que fuera presentado en 1977. Este microprocesador contena 125000 transistores, fue fabricado en tecnologa ZMOS de DEC. Los sistemas VAX y los basados en este procesador fueron los preferidos por la comunidad cientfica y de ingeniera durante la dcada del 1980. 1989: El Intel 80486 La generacin 486 realmente signific contar con una computadora personal de prestaciones avanzadas, entre ellas,un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante o FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria cach unificada, todo ello integrado en el propio chip del microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran el doble de rpidos que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj. El procesador Intel 486 fue el primero en ofrecer un coprocesador matemtico o FPU integrado; con l que se aceleraron notablemente las operaciones de clculo. Usando una unidad FPU las

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operaciones matemticas ms complejas son realizadas por el coprocesador de manera prcticamente independiente a la funcin del procesador principal. 1991: El AMD AMx86 Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los cdigos de Intel de ese momento, llamados "clones" de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia de reloj de los procesadores de Intel y a precios significativamente menores. Aqu se incluyen las series Am286, Am386, Am486 y Am586. 1993: PowerPC 601 Es un procesador de tecnologa RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseo utilizaron la interfaz de bus del Motorola 88110. En 1991, IBM busca una alianza con Apple y Motorola para impulsar la creacin de este microprocesador, surge la alianza AIM (Apple, IBM y Motorola) cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel tenan en sistemas basados en los 80386 y 80486. PowerPC (abreviada PPC o MPC) es el no mbre original de la familia de procesadores de arquitectura de tipo RISC, que fue desarrollada por la alinza AIM. Los procesadores de esta familia son utilizados principalmente en computadores Macintosh de Apple Computer y su alto rendimiento se debe fuertemente a su arquitectura tipo RISC. 1993: El Intel Pentium El microprocesador de Pentium posea una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a la vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y el otro equivalente a 486SX(u). Adems, estaba dotado de un bus de datos de 64 bits, y permita un acceso a memoria de 64 bits (aunque el procesador segua manteniendo compatibilidad de 32 bits para las operaciones internas, y los registros tambin eran de 32 bits). Las versiones que incluan instrucciones MMX no slo brindaban al usuario un ms eficiente manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de pelculas en DVD, sino que tambin se ofrecan en velocidades de hasta 233 MHz. Se incluy una versin de 200 MHz y la ms bsica trabajaba a alrededor de 166 MHz de frecuencia de reloj. El nombre Pentium, se mencion en las historietas y en charlas de la televisin a diario, en realidad se volvi una palabra muy popular poco despus de su introduccin. 1994: EL PowerPC 620 En este ao IBM y Motorola desarrollan el primer prototipo del procesador PowerPC de 64 bit[2], la implementacin ms avanzada de la arquitectura PowerPC, que estuvo disponible al ao prximo. El 620 fue diseado para su utilizacin en servidores, y especialmente optimizado para usarlo en configuraciones de cuatro y hasta ocho procesadores en servidores de aplicaciones de base de datos y vdeo. Este procesador incorpora siete millones de transistores y corre a 133 MHz. Es ofrecido como un puente de migracin para aquellos usuarios que quieren utilizar aplicaciones de 64 bits, sin tener que renunciar a ejecutar aplicaciones de 32 bits. 1995: EL Intel Pentium Pro Lanzado al mercado para el otoo de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se dise con una arquitectura de 32 bits. Se us en servidores y los programas y aplicaciones para estaciones de trabajo (de redes) impulsaron rpidamente su integracin en las computadoras.

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El rendimiento del cdigo de 32 bits era excelente, pero el Pentium Pro a menudo era ms lento que un Pentium cuando ejecutaba cdigo o sistemas operativos de 16 bits. El procesador Pentium Pro estaba compuesto por alrededor de 5,5 millones de transistores. 1996: El AMD K5 Habiendo abandonado los clones, AMD fabricada con tecnologas anlogas a Intel. AMD sac al mercado su primer procesador propio, el K5, rival del Pentium. La arquitectura RISC86 del AMD K5 era ms semejante a la arquitectura del Intel Pentium Pro que a la del Pentium. El K5 es internamente un procesador RISC con una Unidad x86- decodificadora, transforma todos los comandos x86 (de la aplicacin en curso) en comandos RISC. Este principio se usa hasta hoy en todas las CPU x86. En la mayora de los aspectos era superior el K5 al Pentium, incluso de inferior precio, sin embargo AMD tena poca experiencia en el desarrollo de microprocesadores y los diferentes hitos de produccin marcados se fueron superando con poco xito, se retras 1 ao de su salida al mercado, a razn de ello sus frecuencias de trabajo eran inferiores a las de la competencia, y por tanto, los fabricantes de PC dieron por sentado que era inferior. 1996: Los AMD K6 y AMD K6-2 Con el K6, AMD no slo consigui hacerle seriamente la competencia a los Pentium MMX de Intel, sino que adems amarg lo que de otra forma hubiese sido un plcido dominio del mercado, ofreciendo un procesador casi a la altura del Pentium II per por un precio muy o inferior. En clculos en coma flotante, el K6 tambin qued por debajo del Pentium II, pero por encima del Pentium MMX y del Pro. El K6 cont con una gama que va desde los 166 hasta los ms de 500 Mhz y con el juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estndares. Ms adelante se lanz una mejora de los K6, los K6 de 250 nanmetros, para seguir -2 compitiendo con los Pentium II, siendo ste ltimo superior en tareas de coma flotante, pero inferior en tareas de uso general. Se introduce un juego de instrucciones SIMD denominado 3DNow! 1997: El Intel Pentium II Un procesador de 7,5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecucin de cdigo de 16 bits, aadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria cach de segundo nivel del ncleo del procesador, colocndola en una tarjeta de circuito impreso junto a ste. Gracias al nuevo diseo de este procesador, los usuarios de PC pueden capturar, revisar y compartir fotografas digitales con amigos y familia va Internet; revisar y agregar texto, msica y otros; con una lnea telefnica; el enviar vdeo a travs de las lneas normales del telfono mediante Internet se convierte en algo cotidiano. 1998: El Intel Pentium II Xeon Los procesadores Pentium II Xeon se disean para cumplir con los requisitos de desempeo en computadoras de medio-rango, servidores ms potentes y estaciones de trabajo (workstations). Consistente con la estrategia de Intel para disear productos de procesadores con el objetivo de llenar segmentos de los mercados especficos, el procesador Pentium II Xeon ofrece innovaciones tcnicas diseadas para las estaciones de trabajo y servidores que utilizan aplicaciones comerciales exigentes, como servicios de Internet, almacenamiento de datos

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corporativos, creaciones digitales y otros. Pueden configurarse sistemas basados en este procesador para integrar de cuatro o ocho procesadores trabajando en paralelo, tambin ms all de esa cantidad. 1999: El Intel Celeron Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para los segmentos del mercado especficos, el procesador Celeron es el nombre que lleva la lnea de de bajo costo de Intel. El objetivo fue poder, mediante sta segunda marca, penetrar en los mercados impedidos a los Pentium, de mayor rendimiento y precio. Se disea para el aadir valor al segmento del mercado de los PC. Proporcion a los consumidores una gran act acin a un u bajo coste, y entreg un desempeo destacado para usos como juegos y el software educativo. 1999: El AMD Athlon K7 (Classic y Thunderbird) Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86. Internamente el Athlon es un rediseo de su antecesor, pero se le mejor substancialmente el sistema de coma flotante (ahora con 3 unidades de coma flotante que pueden trabajar simultneamente) y se le increment la memoria cach de primer nivel (L1) a 128 KiB (64 KiB para datos y 64 KiB para instrucciones). Adems incluye 512 KiB de cach de segundo nivel (L2). El resultado fue el procesador x86 ms potente del momento. El procesador Athlon con ncleo Thunderbird apareci como la evolucin del Athlon Classic. Al igual que su predecesor, tambin se basa en la arquitectura x86 y usa el bus EV6. El proceso de fabricacin usado para todos estos microprocesadores es de 180 nanmetros. El Athlon Thunderbird consolid a AMD como la segunda mayor compaa de fabricacin de microprocesadores, ya que gracias a su excelente rendimiento (superando siempre al Pentium III y a los primeros Pentium IV de Intel a la misma frecuencia de reloj) y bajo precio, la hicieron muy popular tanto entre los entendidos como en los iniciados en la informtica. 1999: El Intel Pentium III El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las extensiones de SIMD que refuerzan dramticamente el desempeo con imgenes avanzadas, 3D, aadiendo una mejor calidad de audio, video y desempeo en aplicaciones de reconocimiento de voz. Fue diseado para reforzar el rea del desempeo en el Internet, le permite a los usuarios hacer cosas, tales como, navegar a travs de pginas pesadas (con muchos grficos), tiendas virtuales y transmitir archivos video de alta calidad. El procesador se integra con 9,5 millones de transistores, y se introdujo usando en l tecnologa 250 nanmetros. 1999: El Intel Pentium III Xeon El procesador Pentium III Xeon amplia las fortalezas de Intel en cuanto a las estacione de s trabajo (workstation) y segmentos de mercado de servidores, y aade una actuacin mejorada en las aplicaciones del comercio electrnico e informtica comercial avanzada. Los procesadores incorporan mejoras que refuerzan el procesamiento multimedia, particularmente las aplicaciones de vdeo. La tecnologa del procesador III Xeon acelera la transmisin de informacin a travs del bus del sistema al procesador, mejorando el desempeo significativamente. Se disea pensando principalmente en los sistemas con configuraciones de multiprocesador.

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2000: EL Intel Pentium 4 Este es un microprocesador de sptima generacin basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primero con un diseo completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estren la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior P6. Intel sacrific el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE. 2001: El AMD Athlon XP Cuando Intel sac el Pentium 4 a 1,7 GHz en abril de 2001 se vi que el Athlon Thunderbird no estaba a su nivel. Adems no era prctico para el overclocking, entonces para seguir estando a la cabeza en cuanto a rendimiento de los procesadores x86, AMD tuvo que disear un nuevo ncleo, y sac el Athlon XP. Este compatibilizaba las instrucciones SSE y las 3DNow! Entre las mejoras respecto al Thunderbird se puede mencionar la prerrecuperacin de datos por hardware, conocida en ingls como prefetch, y el aumento de las entradas TLB, de 24 a 32. 2004: El Intel Pentium 4 (Prescott) A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versin de Pentium 4 denominada 'Prescott'. Primero se utiliz en su manufactura un proceso de fabricacin de 90 nm y luego se cambi a 65nm. Su diferencia con los anteriores es que stos poseen 1 MiB o 2 MiB de cach L2 y 16 KiB de cach L1 (el doble que los Northwood), prevencin de ejecucin, SpeedStep, C1E State, un HyperThreading mejorado, instrucciones SSE3, manejo de instrucciones AMD64, de 64 bits creadas por AMD, pero denominadas EM64T por Intel, sin embargo por graves problemas de temperatura y consumo, resultaron un fracaso frente a los Athlon 64. 2004: El AMD Athlon 64 El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generacin que implementa el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron. El Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que los anteriores Athlon y que el Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso ejecutando cdigo heredado de 32 bits.El Athlon 64 tambin presenta una tecnologa de reduccin de la velocidad del procesador llamada Cool'n'Quiet,: cuando el usuario est ejecutando aplicaciones que requieren poco uso del procesador, baja la velocidad del mismo y su tensin se reduce. 2006: EL Intel Core Duo Intel lanz sta gama de procesadores de doble ncleo y CPUs 2x2 MCM (mdulo Multi-Chip) de cuatro ncleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el la nueva arquitectura Core de Intel. La microarquitectura Core regres a velocidades de CPU bajas y mejor el uso del procesador de ambos ciclos de velocidad y energa comparados con anteriores NetBurst de los CPU Pentium 4/D2. La microarquitectura Core provee etapas de decodificacin, unidades de ejecucin, cach y buses ms eficientes, reduciendo el consumo de energa de CPU Core 2, mientras se incrementa la capacidad de procesamiento. Los CPU de Intel han variado muy bruscamente en consumo de energa de acuerdo a velocidad de proce sador, arquitectura y procesos de semiconductor, mostrado en las tablas de disipacin de energa del CPU. Esta gama de procesadores fueron fabricados de 65 a 45 nanmetros.

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2007: El AMD Phenom Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera generacin de procesadores de tres y cuatro ncleos basados en la microarquitectura K10. Como caracterstica comn todos los Phenom tienen tecnologa de 65 nanmetros lograda a travs de tecnologa de fabricacin Silicon on insulator (SOI). No obstante, Intel, ya se encontraba fabricando mediante la ms avanzada tecnologa de proceso de 45 nm en 2008. Los procesadores Phenom estn diseados para facilitar el uso inteligente de energa y recursos del sistema, listos para la virtualizacin, generando un ptimo rendimiento por vatio. Todas las CPU Phenom poseen caractersticas tales como controlador de memoria DDR2 integrado, tecnologa HyperTransport y unidades de coma flotante de 128 bits, para incrementar la velocidad y el rendimiento de los clculos de coma flotante. La arquitectura Direct Connect asegura que los cuatro ncleos tengan un ptimo acceso al controlador integrado de memoria, logrando un ancho de banda de 16 Gb/s para intercomunicacin de los ncleos del microprocesador y la tecnologa HyperTransport, de manera que las escalas de rendimiento mejoren con el nmero de ncleos. Tiene cach L3 compartida para un acceso ms rpido a los datos (y as no depende tanto del tiempo de latencia de la RAM), adems de compatibilidad de infraestructura de los zcalos AM2, AM2+ y AM3 para permitir un camino de actualizacin sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar el rendimiento de la serie Core 2 Duo. 2008: El Intel Core Nehalem Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro ncleos de la arquitectura Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5 (zcalo 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zcalo 1156) por el DMI eliminado el northBrige e implementando puertos PCI Express directamente. Memoria de tres canales (ancho de datos de 192 bits): cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben ser instaladas en grupos de tres, no dos. El Hyperthreading fue reimplementado creando nucleos lgicos. Est fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm y posee 731 millones de transistores su versin ms potente. Se volvi a usar frecuencias altas, aunque a contrapartida los consumos se dispararon. 2008: Los AMD Phenom II y Athlon II Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o CPUs multincleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permiti aumentar la cantidad de cache L3. De hecho, sta se increment de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB. Entre ellos, el Amd Phenom II X2 BE 555 de doble ncleo surge como el procesador bincleo del mercado. Tambin se lanzan tres Athlon II con slo Cache L2, pero con buena relacin precio/rendimiento. El Amd Athlon II X4 630 corre a 2,8 GHz. El Amd Athlon II X4 635 continua la misma lnea. AMD tambin lanza un triple ncleo, llamado Athlon II X3 440, as como un doble ncleo Athlon II X2 255. Tambin sale el Phenom X4 995, de cuatro ncleos, que corre a ms de 3,2GHz. Tambin AMD lanza la familia Thurban con 6 ncleos fsicos dentro del encapsulado

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2011: El Intel Co e Sandy B id e

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Lle an para remplazar los c ips Ne alem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 serie 2000 y Pentium G. Intel lanz sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Brid e. Estos procesadores Intel Core que no tienen sustanci les cambios en arquitectura respecto a a ne alem, pero si los necesarios para acerlos ms eficientes y rpidos que los modelos anteriores. Es la se unda eneracin de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits, duplicando el rendimiento, mejorando el desempeo en 3D y todo lo que se relacione con operacin en multimedia. Lle aron la primera semana de Enero del 2011. Incluye nuevo conjunto de instrucciones denominado AVX y una GPU inte rada de asta 12 unidades de ejecucin Ivy Brid e es la mejora de sandy brid e a 22 nm. Se estima su lle ada para 2012 y promete una mejora de la GPU, as como procesadores de sexdcuple ncleo en amas ms altas y cudruple ncleo en las ms bajas, abandonndose los procesadores de ncleo doble. 2011: El AMD Fusion AMD Fusion es el nombre clave para un diseo futuro de microprocesadores Turion, producto de la fusin entre AMD y ATI, combinando con la ejecucin eneral del procesador, el proceso de la eometr a 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU (procesador rfico) estar inte rada en el propio microprocesador. Se espera la salida pro resiva de esta tecnolo a a lo lar o del 2011; estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate) para ordenadores de bajo consumo entre ltimos meses de 2010 y primeros de 2011, dejando el le ado de las amas medias y altas (Llano, Brazos y Bulldozer para mediados o finales del 2011) G upo IV Inte faces: SATA, SATA 2, SCSI, S-SCSI, IDE, Se ial ATA

Serial ATA o SATA (Serial Advanced Tec nolo y Attac ment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y al unos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y re rabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Slido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todav a desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovec a miento cuando ay varias unidades, mayor lon itud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin

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tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopcin de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera ms simple y configuracin ms sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopcin de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estndar para la interfaz SATA.

Grupo V Sistemas de Archivos, tipos de Sistemas de Archivos, Aplicacin Un Archivo es un conjunto de registros relacionados El Sistema de Archivos es un componente importante de un S. O. y suele contener
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Mtodos de acceso relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos. Administracin de archivos referida a la provisin de mecanismos para que los archivos sean almacenados, referenciados, compartidos y asegurados. Administracin del almacenamiento auxiliar para la asignacin de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario. Integridad del archivo para garantizar la integridad de la informacin del archivo.

El sistema de archivos est relacionado especialmente con la administracin del espacio de almacenamiento secundario, fundamentalmente con el almacenamiento de disco. Una forma de organizacin de un sistema de archivos puede ser la siguiente:
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Se utiliza una raz para indicar en qu parte del disco comienza el directorio raz . El directorio raz apunta a los directorios de usuarios . Un directorio de usuario contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario. Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde est almacenado el archivo referenciado.

Los nombres de archivos solo necesitan ser nicos dentro de un directorio de usuario dado. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser nico para el sistema de archivos. En sistemas de archivo jerrquicos el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el nombre de la trayectoria del directorio raz al archivo. Nombre de los Archivos Las reglas exactas para los nombres de archivos varan de sistema a sistema

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Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras maysculas y minsculas, mientras que otros no. Muchos S. O. utilizan nombres de archivo con dos partes, separadas por un punto: La parte posterior al punto es la extensin de archivo y generalmente indica algo relativo al archivo, aunque las extensiones suelen ser meras convenciones. Estructura de un Archivo Los archivos se pueden estructurar de varias maneras, las ms comunes son :
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Secuencia de bytes : El archivo es una serie no estructurada de bytes. Posee mxima flexibilidad. El S. O. no ayuda pero tampoco estorba. Secuencia de registros : El archivo es una secuencia de registros de longitud fija, cada uno con su propia estructura interna. rbol : El archivo consta de un rbol de registros, no necesariamente de la misma longitud. Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posicin fija del registro. El rbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rpida bsqueda de una clave particular.

Tipos de Archivos Muchos S. O. soportan varios tipos de archivos, por ej.: archivos regulares, directorios, archivos especiales de caracteres, archivos especiales de bloques,etc., donde : Los Archivos Regulares son aquellos que contienen informacin del usuario. Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del sistema de archivos. Los Archivos Especiales de Caracteres: Tienen relacin con la e / s. Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales, impresoras, redes, etc.). Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos. Acceso a un Archivo Los tipos de acceso ms conocidos son:

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Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el principio, sin poder:Saltar registros.Leer en otro orden. Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos mtodos para determinar el punto de inicio de la lectura: Cada operacin de lectura (read) da la posicin en el archivo con la cual iniciar. Una operacin especial (seek) establece la posicin de trabajo pudiendo luego leerse el archivo secuencialmente. Atributos de Archivo Cada archivo tiene: Su nombre y datos. Elementos adicionales llamados atributos, que varan considerablemente de sistema a sistema. Operaciones con Archivos Las llamadas ms comunes al sistema relacionadas con los archivos son: Create (crear): el archivo se crea sin datos. Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. Ciertos S. O. eliminan automticamente un archivo no utilizado durante n das. Open (abrir): antes de utilizar un archivo, un proceso debe abrirlo. La finalidad es permitir que el sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rpido acceso en llamadas posteriores. Close (cerrar): cuando concluyen los accesos, los atributos y direcciones del disco ya no son necesarios, por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno. Read (leer): los datos se leen del archivo; quien hace la llamada debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos. Write (escribir): los datos se escriben en el archivo, en la posicin actual. El tamao del archivo puede aumentar (agregado de registros) o no (actualizacin de registros). Append (aadir): es una forma restringida de write . Solo puede aadir datos al final del archivo. Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. Cambia la posicin del apuntador a la posicin activa en cierto lugar del archivo. Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo. Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario y modificados luego de la creacin del archivo. La informacin relativa al modo de proteccin y la mayora de las banderas son un ejemplo obvio. Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente. Grupo VI: Sistemas de redundancia de discos RAID y sus niveles. Existen 2 alternativas para la implementacin de redundancia de almacenamiento de informacin mediante la tecnologa RAID: RAID basado en software, y RAID basado en hardware.

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Los Arre los RAID, basados en ardware, dotan a los equipos de computacin de una mayor capacidad de almacenamiento, a la vez que proveen acceso ininterrumpido a los datos. Cmo funciona la tecnolo a aid: RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks / Arre lo Redundante de Discos Econmicos) combina multiples discos duros en un arre lo, y almacena la informacin procurando evitar que se pierdan datos si uno o ms discos lle an a fallar. Existen distintos niveles de redundancia en los arre los RAID ( eneralmente se reconocen desde RAID asta RAID-5 -0 aunque existen proveedores que an especificado unilateralmente otros niveles), los que definen distintas especificaciones de almacenamiento. La mayor a de los Sistemas Operativos de Red modernos ( indows NT, Netware, Solaris, SCO Unix, etc.), tienen capacidad de manejar al unos de los niveles antes mencionados de RAID (Sistemas RAID basados en software), pero cuando se buscan altos niveles de se uridad en la redundancia de la informacin almacenada, se recurre a Sistemas RAID basados en ardware. Adems de ser ms se uras, las soluciones RAID basadas en ardware son tambin ms rpidas que las soluciones basadas en software. Ni eles de aid La mayor parte de los administradores de red an optado por RAID en los niveles 0, 1, 3 y 5, siendo bastante frecuente encontrar, en el mercado, equipos que pueden ser confi urados para varios de esos niveles. RAID Ni el 0: Distribuye los datos a travs de varios discos. Este tipo de confi uracin no proporciona redundancia (no es precisamente RAID), pero maneja varios discos como si fueran uno solo, lo que proporciona una mayor velocidad de lectura y escritura. Lamentablemente, si un disco falla en un arre lo Nivel 0, el sistema se cae. El nivel 0 requiere al menos 2 discos, siendo muy til cuando se desea aadir capacidad de disco sin aumentar nombres de identificacin de volumen. RAID Ni el 1 Utiliza espejeado (mirrorin ) para proveer la mejor redundancia tolerante a fallas disponible (los discos uardan exactamente la misma informacin por parejas). Cuando un disco espejeado falla, el se undo toma su lu ar. El problema se presenta cuando se escriben datos deteriorados en un disco, pues son duplicados con los mismos defectos en el disco espejo. El espejeado eneralmente es poco prctico y costoso, especialmente cuando se almacenan datos en el orden de cientos de i abytes. Inclusive con los bajos costos actuales de los discos duros, RAID Nivel 1 solo tiene sentido
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para datos de misin cr tica que deben estar disponibles permanentemente en l nea. El Nivel 1 requiere al menos de 2 discos para su implementacin.

RAID Ni el 2 utiliza cdi os de correccin Hammin . Est diseado para ser utilizado con discos que carecen de deteccin de e rror interna (discos anti uos). Todos los discos SCSI soportan deteccin de error interna, por lo que este nivel de RAID tiene muy poca utilidad prctica para esos modelos de discos. RAID Ni el 3 Introduce el c equeo de pariedad, o la correccin de errores. Distribuye los datos a travs de multiples discos al nivel de bytes, y aade redundancia mediante la utilizacin de un disco de pariedad dedicado, que detecta errores en los datos almacenados producidos por una falla de cualquier disco, y los reconstruye reconstruye mediante al oritmos especiales. Si la falla se produce en el disco de pariedad, se pierde la redundancia, pero se mantiene intacta la informacin ori inal. Debido a que RAID Nivel 3 escribe los datos en randes bloques de informacin, es una alternativa apropiada para aplicaciones tales como video que env an y reciben randes arc ivos. RAID Ni el 4 distribuye los datos a nivel de bloque (la principal diferencia con el nivel 3), a travs de varios discos, con la pariedad almacenada en un disco. La informacin de pariedad permite la recuperacin de cualquier disco en caso de falla. El rendimiento de un arre lo nivel 4 es muy bueno para lecturas (similar al nivel 0). Sin embar o, la escritura requiere que los datos de pariedad sean actualizados cada vez. Esto retarda particularmente las escrituras aleatorias pequeas, aunque las escrituras randes o secuenciales son razonablemente rpidas. Debido a que solamente un disco es del arre lo es utilizado para datos redundantes, el costo por me abyte de un arre lo nivel 4 es relativamente bajo. RAID Ni el 5 es la alternativa ms popular. El Nivel 5 crea datos de pariedad, distribuyndolos a travs de todos los discos (excepto en aquel disco en que se almacena la informacin ori inal), obviando la necesidad de un disco de pariedad dedicado. El Nivel 5 es el ms completo de todos los niveles de redundancia por distribucin, por que si un disco falla, la informacin de pariedad en los otros permite la reconstruccin de toda su informacin. An ms, el Nivel 5 escribe datos en los discos al nivel de bloques (en lu ar de trabajar al nivel de bytes), volvindolo ms apropiado para mltiples transacciones pequeas como email, procesadores de palabras, ojas electrnicas, y aplicaciones de bases de datos. Losniveles 3 y 5 requieren al menos de 3 discos para su implementacin.

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G upo VII: Se e s tipo Blade, Se ido es de ack Se ido blade

Un servidor blade es un tipo de computadora para los centros de proceso de datos espec ficamente diseada para aprovec ar el espacio, reducir el consumo y simplificar su explotacin. Descripcin: Los servidores blade estn diseados para su montaje en bastidores al i ual que otros servidores. La novedad estriba en que los primeros pueden compactarse en un espacio ms pequeo racias a sus principios de diseo.

Cada servidor blade es una del ada "tarjeta" que contiene nicamente microprocesador, memoria y buses. Es decir, no son directamente utilizables ya que no disponen de fuente de alimentacin ni tarjetas de comunicaciones. Estos elementos ms voluminosos se desplazan a un c asis que se monta e el bastidor n ocupando nicamente de cuatro (4U) a seis alturas (6U). Cada c asis puede alber ar del orden de diecisis "tarjetas" o servidores blade (se n fabricante). El c asis lleva inte rados los si uientes elementos, que son compartidos por todos los servidores:

Adems, estos servidores suelen incluir utilidades software para su desplie ue automtico. Por ejemplo, son capaces de arrancar desde una ima en del sistema operativo almacenada en disco. Es posible arrancar una u otra ima en se n la ora del d a o la car a de trabajo, etc. Ventajas
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Son ms baratos, ya que requiere menos electrnica y fuentes de alimentacin para el mismo nmero de servidores. Tambin consumen menos ener a. Ocupan menos espacio, debido a que es posible ubicar diecisis (16) servidores donde abitualmente solo caben cuatro. Son ms simples de operar, ya que eliminan la complejidad del cableado y se pueden estionar remotamente. Son menos propensos a fallos ya que cada servidor blade no contiene elementos mecnicos. Son ms verstiles, debido a que es posible aadir y quitar servidores sin detener el servicio, es decir en caliente (como un disco duro).
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Fuente de alimentacin: redundante y ot-plu . Ventiladores o elementos de refri eracin. Conmutador de red redundante con el cableado ya ec o, lo que simplifica su instalacin. Interfaces de almacenamiento. En particular, es abitual el uso de redes SAN (Stora e Area Network) de almacenamiento.

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Usos

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Los servidores blade son aptos para los mismos usos que cualquier otro servidor. No obstante, son especialmente ventajosos para instalaciones de entornos de virtualizacin, en cluster y para web ostin . Rack

Tambin son llamados bastidores, cabinets o armarios. Los racks son un simple armazn metlico con un anc o interno normalizado de 19 pul adas, mientras que el alto y el fondo son variables para adaptarse a las distintas necesidades. Externamente, los racks para montaje de servidores tienen una anc ura estndar de 600 mm y un fondo de 800 o 1000 mm. La anc ura de 600 mm para racks de servidores coincide con el tamao estndar de las losetas en los centros de datos. De esta manera es muy sencillo acer distribuciones de espacios en centros de datos (CPD). Para servidores se utilizan tambin racks de 800 mm de anc o, cuando es necesario disponer de suficiente espacio lateral para cableado. Estos racks tienen como desventaja una peor eficiencia ener tica en la refri eracin. o El armazn cuenta con u as orizontales donde puede apoyarse el equipamient , as como puntos de anclaje para los tornillos que fijan dic o equipamiento al armazn. En este sentido, un rack es muy parecido a una simple estanter a. Usos Los racks son muy tiles en un centro de proceso de datos, donde el espacio es escaso y se necesita alojar un ran nmero de dispositivos. Estos dispositivos suelen ser: Servidores cuya carcasa a sido diseada para adaptarse al bastidor. Existen servidores de 1U, 2U y 4U, y recientemente, se an popularizado los servidores blade que permiten compactar ms compartiendo fuentes de alimentacin y cableado.

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Conmutadores y enrutadores de comunicaciones

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Un rack es un bastidor destinado a alojar equipamiento electrnico, informtico y de comunicaciones. Las medidas para la anc ura estn normalizadas para que sea compatible con equipamiento de cualquier fabricante, siendo la medida ms normalizada la de 19 pul adas, 19".

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Paneles de parcheo, que centralizan todo el cableado de la planta. ortafuegos.Sistemas de C audio y vdeo.Etc. El equipamiento simplemente se desliza sobre un ral horizontal y se fija con tornillos. Tambin existen bandejas que permiten apoyar equipamiento no normalizado. Por ejemplo, un monitor o un teclado. Estndar Las especificaciones de una rack estndar se encuentran bajo las normas equivalentes DIN 41494 parte 1 y 7, UNE-20539 parte 1 y parte 2 e IEC 297 parte 1 y 2,EIA 310-D y tienen que cumplir la normativa medioambiental rohs. Las columnas verticales miden 15,875 milmetros de ancho cada una formando un total de 31,75 milmetros (5/4 pulgadas). Estn separadas por 450,85 milmetros (17 3/4 pulgadas) haciendo un total de 482,6 milmetros (exactamente 19 pulgadas). Cada columna tiene agujeros a intervalos regulares llamados unidades de Rack (U) agrupados de tres en tres. Verticalmente, los racks se dividen en regiones de 1,75 pulgadas de altura. En cada regin hay tres pares de agujeros siguiendo un orden simtrico. Esta regin es la que se denomina altura o "U". La altura de los racks esta normalizada y sus dimensiones externas de 200 mm en 200 mm. Siendo lo normal que existan desde 4U de altura hasta 46U de altura. Es decir que un rack de 41U o 42U por ejemplo nunca puede superar los 2000 mm de altura externa. Con esto se consigue que en una sala los racks tengan dimensiones prcticamente similares aun siendo de diferentes fabricantes. Las alturas disponibles normalmente segn normativa seria, 1000, 1200, 1400, 1600, 1800, 2000 y 2200 mm. La profundidad del bastidor no est normalizada, ya que as se otorga cierta flexibilidad al equipamiento. No obstante, suele ser de 600, 800 o incluso 1000 milmetros. Existen tambin racks de pared que cumplen el formato 19" y cuenta con fondos de 300, 400, y 500 mm totales, siendo muy tiles para pequeas instalaciones. Grupo VIII: Sistemas de Almacenamiento atachados y en red. DAS.

Grupo IX: Sistemas de alta disponibilidad CLUSTER Grupo X: Sistemas de virtualizacin Grupo XI: Instalacin y configuracin de software de virtualizacin: MS Virtual PC, Oracle Virtual BOX Grupo XII: Instalacin y configuracin de software de virtualizacin: WMWARE Grupo XIII: Caractersticas: Portabilidad, escalabilidad, costos, soporte, conectividad. Grupo XIV: S.O. para Mviles.

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Grupo XV: Conectividad TCP/IP entornos LAN; protocolos LDAP, NETBIOS.

CONCLUSIONES RECOMENDACIONES BIBLIOGRAFIA


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