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¿ QUE ES LA TECNOLOGÍA?

¿ QUE ES LA TECNOLOGÍA? LA TECNOLOGÍA tiene como objetivo satisfacer necesidades y resolver problemas del

LA TECNOLOGÍA tiene como objetivo satisfacer necesidades y resolver problemas del hombre. Para ello, los tecnólogos utilizan los conocimientos científicos, la experiencia humana y los recursos disponibles.

METODOS DE EXPRESION, EXPLORACION, Y EVALUACION DE IDEAS.

MÉTODO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS: El método de proyectos

Propuesta de trabajo

DE PROBLEMAS: El método de proyectos Propuesta de trabajo Formación de grupos METODO DE PROYECTOS 1-

Formación de grupos

de proyectos Propuesta de trabajo Formación de grupos METODO DE PROYECTOS 1- Introducción: Memoria Exposición

METODO DE PROYECTOS

1- Introducción:

Memoria

Exposición

Para realizar un proyecto es necesario que alguien tenga una idea. Esta idea puede ser del que realiza el proyecto o del cliente que encarga el proyecto. El proyecto que vamos a ver en tecnología es un proyecto de tipo industrial, que puede consistir en la fabricación de cualquier producto o el la construcción de estructuras de arquitectura y de ingeniería.

2- Método de proyectos:

Un proyecto es un plan de trabajo que partiendo de una idea o de un problema busca una solución. Para la realización de proyectos en tecnología, usaremos lo que se llama “el método de proyecto” que consta de las siguientes etapas:

*- Planteamiento del problema. *- Búsqueda. Información. *- Divulgación *- Diseño *- Construcción *- Publicación *- Planificación *- Comprobación

3- Planteamiento del problema:

Se trata de dar el mayor numero de ideas para solucionar el problema planteado mediante lo que se llama lluvia de ideas.

4- Búsqueda de información:

Tendremos que localizar las fuentes de información, estas pueden ser libros, catálogos Internet, documentales

5- Diseño:

expertos,

Seleccionamos una de las ideas. Usando las fuentes de información determinaremos las características de la idea elegida. Realizaremos dibujos de cada una de las partes de objeto, determinaremos las dimensiones y características de cada una. Realizaremos simulaciones por ordenador. Construiremos maquetas e identificaremos cada una de las partes del objeto.

6- Planificación:

Consiste en la realización de un plano mas o menos elaborado de las tareas necesarias para realizar un proyecto. En la hoja de proceso y tareas deben figurar: las operaciones que se van a realizar, los materiales que se necesitas, las maquinas y herramientas que se van a usar, el orden temporal de cada tarea y el montaje de las diferentes partes.

7- Construcción:

Una vez elaborada la hoja de proceso de construcción, hay que llevar a la practica las operaciones técnicas previstas en ella. Para la construcción del objeto hay que realizar una gran cantidad de operaciones que requieren actitudes y conocimientos diversos. En todos los casos debe seguirse el siguiente método de trabajo:

1º Aplicar ordenadamente el proceso de fabricación. 2º Corregir la planificación en función de las dificultades 3º Respetar las normas de seguridad.

8- Comprobación:

que van surgiendo.

El control de calidad consiste en someter a diversas pruebas el objeto construido, mediante las cuales se comprueba si el objeto funciona, si responde a las condiciones iniciales y si se puede fabricar sin dificultades. Al realizar una prueba puede ser que el objeto no funcione, por lo cual tendremos que reiniciar todo el proceso de fabricación. Puede ser que el objeto funcione, pero no cumplen las condiciones para la cual fue diseñado, entonces revisamos el diseño. Puede ser que la construcción y el tiempo de fabricación del objeto sean excesivos, con lo cual revisamos la planificación.

9- Divulgación:

Es lo que se llama informe o memoria. Estará compuesto por los siguientes documentos:

1º Portada. 2º Memoria. 3º Cálculos. 4º Presupuesto. 5º Pliego de condiciones.

NORMAS DE APLICACIÓN EN EL AULA Y TALLER DE TECNOLOGÍA.

1º.- Los alumnos siempre ocuparán el mismo sitio en el aula y en el taller, del que serán responsables.

2 º.- Los desperfectos (mesas pintadas o rotas, enchufes rotos, fusibles, serán comunicadas al profesor al inicio de la clase.

)

3 º .- Cualquier desperfecto no comunicado será responsabilidad del alumno como lo hubiera realizado él.

4 º .- Cuando se entre en el taller se revisará la herramienta, dando cuenta inmediata de su falta o rotura, firmando el parte que a tal efecto estará situado en el tablero.

5°.- Cuando se salga del taller se revisará la herramienta y se firmará el parte de salida.

6 º .- La herramienta que falte al inicio de la clase será responsabilidad del grupo inmediatamente anterior que la haya usado.

7 º .- Cualquier rotura por uso será comunicada al profesor, el que analizará si dicha rotura es debido a un uso normal o al mal uso de la misma. En este último caso será responsabilidad del alumno o alumnos que hayan producido la rotura.

8 a .- El uso de las máquinas (sierras de calar, taladros,

)

se hará siempre

con el permiso del profesor y utilizando las medidas de seguridad apropiadas (gafas, guantes, sujeción de piezas ).

9º.- Se tendrá especial respeto por las pertenencias de otros alumnos, no cogiendo o hurgando sus pertenencias sin permiso, sobre todo cuando estas estén en el aula y el propietario en el taller.

10º.- Cuando se precise de material, se pedirá al profesor que tornará nota de la entrega para su posterior devolución si corresponde.

MESA Nº

PARTE DE INCIDENCIAS DEL AULA -TALLER

FECHA CURSO GRUPO INCIDENCIAS
FECHA
CURSO
GRUPO
INCIDENCIAS

AULA DE ORDENADORES

ESTE EQUIPO ES UNA HERRAMIENTA DE TRABAJO COMPARTIDA

Por lo tanto:

Ante cualquier duda, pregunta SIEMPRE a tu profesor/a.

Usa SIEMPRE la contraseña que te indica el profesor/a, para no perjudicar la red.

No se cambia la configuración

No se cambia la imagen del escritorio

No se utiliza para cualquier otra cosa que no indique el profesor/a.

Cualquier mensaje que conozcamos o no, se comunica al profesor/a.

Las decisiones sobre el equipo, las toma el profesor/a.

ASEGURA TE QUE AL APAGAR EL EQUIPO DEBES SELECCIONAR LA OPCIÓN "APAGAR EL EQUIPO"

Asegúrate de NO DEJAR la PANTALLA ENCENDIDA Y DE APAGARLA SÓLO CUANDO el equipo te lo indique.

Gracias por tu colaboración, recuerda que es un recurso didáctico compartido, y que un mal uso

del mismo perjudica al resto de los usuarios

ORDENADOR Nº1

PARTE DE INCIDENCIAS DEL AULA DE INFORMÁTICA

FECHA CURSO GRUPO INCIDENCIAS
FECHA
CURSO
GRUPO
INCIDENCIAS