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AUTOR(ES):
ASESOR:
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Didáctica
Promoción 2018-2022
CHICLAYO — PERÚ
2021
ÍNDICE
I. DATOS GENERALES.......................................................................................1
1.1. Título:...........................................................................................................1
1.2. Autor:...........................................................................................................1
1.5. Asesor:.........................................................................................................1
1.8.1. Inicio......................................................................................................1
1.8.2. Término.................................................................................................1
2.1.3. Objetivos...................................................................................................4
3.3.1. El juego...............................................................................................19
3.3.2. La cooperación....................................................................................19
IV. METODOLOGÍA...........................................................................................20
4.1. Hipótesis....................................................................................................20
4.3.1. Variables.............................................................................................20
4.3.2. Operacionalización..............................................................................21
4.4.1. Población............................................................................................22
4.4.2. Muestra...............................................................................................23
V. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS...................................................................25
5.3. Recursos....................................................................................................26
5.3.1. Humanos.............................................................................................26
5.4. Presupuesto...............................................................................................27
5.5. Financiamiento..........................................................................................27
Referencias.............................................................................................................28
I. DATOS GENERALES
1.1. Título:
“El Juego Cooperativo para el Fortalecimiento de Las Relaciones
Interpersonales de los Alumnos de La I.E José María Arguedas – 2022”
1.2. Autor:
Zeña Castro Junior
1.5. Asesor:
Dr. Jorge Coronel Chávez.
1.8.1. Inicio
Julio del 2022.
1.8.2. Término
Octubre del 2022.
1
II. PLAN DE INVESTIGACIÓN
2
fuera de las aulas de clase, en dónde se va a poder analizar cuáles son
las características negativas de los alumnos.
3
II.1.2.2. Problemas específicos
- ¿En qué medida los juegos cooperativos mejoran las relaciones
interpersonales en el aspecto comunicativo de los estudiantes del
primer grado de secundaria de la I.E José María Arguedas?
- ¿En qué medida los juegos cooperativos mejoran las relaciones
interpersonales en el aspecto social de los estudiantes del primer
grado de secundaria de la I.E José María Arguedas?
- ¿En qué medida los juegos cooperativos mejoran las relaciones
interpersonales en el aspecto afectivo de los estudiantes del
primer grado de secundaria de la I.E José María Arguedas?
II.1.3. Objetivos
II.1.3.1. General
Determinar en qué medida los juegos cooperativos mejoran las
relaciones interpersonales de los estudiantes del primer grado de
secundaria de la I.E José María Arguedas.
II.1.3.2. Específicos
- Determinar en qué medida los juegos cooperativos mejoran las
relaciones interpersonales en el aspecto comunicativo de los
estudiantes del primer grado de secundaria de la I.E José María
Arguedas.
- Determinar en qué medida los juegos cooperativos mejoran las
relaciones interpersonales en el aspecto social de los
estudiantes del primer grado de secundaria de la I.E José María
Arguedas.
- Determinar en qué medida los juegos cooperativos mejoran las
relaciones interpersonales en el aspecto afectivo de los
estudiantes del primer grado de secundaria de la I.E José María
Arguedas.
4
interpersonales por medio del juego cooperativa aplicado en diferentes
estrategias que beneficiaran en el aspecto comunicativo, social y
afectivo que fomenten la mejorar de las relaciones interpersonales con
sus compañeros de clases, la cual será un factor determinante en la
vida de los alumnos. Es por ello que, consideramos que el trabajo de
investigación a desarrollar presenta las siguientes justificaciones:
II.1.4.1. Teórica
A los estudiantes de primer grado de secundaria de la
institución “José María Arguedas” se les explicará que para que la
actividad física sea más beneficiosa y entretenida, es mejor
realizarla de forma grupal, es por ello que los juegos cooperativos
influye mucho en ello con el propósito de que trabajen de forma
grupal, para que de esa forma se mejore la convivencia,
cooperación, relaciones afectivas, etc. Por lo expuesto la presente
investigación aportará teóricamente ya que se resumirá información
importante referida a juegos cooperativos y las relaciones
interpersonales.
II.1.4.2. Práctica
Los juegos cooperativos cuestionan los mecanismos de los
juegos competitivos, creando un clima distendido y favorable a la
cooperación en el grupo. Pretenden que el grupo en su conjunto
tenga posibilidades de participar sin recurrir a la exclusión y
discriminación a la que hemos estado acostumbrados durante
mucho tiempo.
5
II.1.4.3. Metodológica.
Procesos como la toma de decisiones, la interacción social
situada en la mayor amplitud de los vínculos, la disponibilidad
corporal y motriz colectivizada y la comprensión humana de esta
forma diferente de jugar cooperativamente. Tendremos en cuenta
también que el aprendizaje situado investiga la relación entre las
diversas dimensiones físicas, sociales y culturales del contexto de
aprendizaje.
II.1.5.1. Epistemológica
Se considerada estudios previos realizados únicamente a
estudiantes de Instituciones Educativas ya sea primaria y
Secundaria, que guarden relación con las variables de estudio, las
cuales serán obtenida de diversas fuentes confiables como lo son:
Revistas Científicas, Repositorios de Universidad Internacionales,
Nacionales y Locales.
II.1.5.2. Espacial
El proyecto de investigación se desarrollara dentro de la I.E
“José María Arguedas” del Distrito de la Victoria, Provincia de
Chiclayo, Región de Lambayeque.
II.1.5.3. Temporal
La información que será considerada para el desarrollo de
este proyecto de investigación estará dentro del rango del periodo
2015 – 2021.
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III. MARCO TEÓRICO
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opinión y aportan soluciones a problemas entre ellos, evitando que
se tornen más egoístas e irrespetuosos.
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sociales en estudiantes. Metodología: Esta investigación fue de tipo
descriptivo, en cuanto al nivel fue cuantitativo, se empleó un método
descriptivo correlacional con un diseño no experimental. Población:
estudiantes del cuarto y quinto de secundaria, entre tanto la muestra
censal fue de 205 estudiantes. Instrumentos: para la recolección de
datos fue un cuestionario con escala politómica: siempre, a veces y
nunca. Análisis de Datos: se empleó la hoja de cálculo Excel y el
programa SPSS. Conclusión: Este resultado confirma la aceptación
de la hipótesis principal, en ese sentido, si existe relación entre los
juegos cooperativos y las habilidades sociales.
9
estudiantes 95,7 %. Conclusión: Al juego cooperativo como
alternativa estratégica de intervención para mejorar las relaciones
interpersonales. Se propone que el niño y niña participe en el diseño
de programas de juegos cooperativos y así dar cumplimiento a su
función educativa.
10
un tipo de investigación es de tipo aplicativo - explicativo, pues se
desea comprobar los efectos de la aplicación de un programa de
juegos cooperativos en la promoción del desarrollo de habilidades
sociales. Resultados 11 niños (equivalentes al 61,1%) lograron
ubicarse en el nivel Medio del desarrollo de Habilidades Sociales
alternativas a la agresión, 4 niños (equivalentes al 22,2%) se
ubicaron en el nivel Alto, y 3 niños restantes (equivalentes al 16,7%)
se ubicaron en el nivel Bajo, refleja la importancia del programa
experimental ejecutado y concuerda con el trabajo quienes en su
trabajo experimental con 75 estudiantes, determinaron que el
programa efectuado mediante juegos de roles presentó mejorías en
habilidades sociales 68 básicas: los niños fueron capaces de saludar
afectuosamente a los pares y adultos, solicitaron favores,
aprendieron a disculparse, consensuaron ideas y defendieron sus
derechos, confrontaron opiniones y solucionaron problemas,
respetaron turnos para participar, aprendieron a decir „no‟ cuando
las condiciones lo ameritaban y por ello alcanzaron un promedio
aritmético de 144.57, que los ubicó en el nivel Alto.
11
III.2. Bases teóricas
12
permiten la expansión de la solidaridad y patrones de las
relaciones interpersonales que contribuyen a la cooperación y el
trabajo grupal eficaz.” (Pérez, s.f. p.1)
13
de superación personal idea grado Al momento de trabajar en
grupo para obtener objetivos comunes.
14
donde no hay cabida a la conducta destructiva y
agresiva. (Aguilar, 2015, p. 43).
15
“Corman (1978) La formación de los niños Es una de las
principales características que tiene la educación sin violencia.
El juego cooperativo no existe el miedo a ser rechazado o a
fracasar ya que su fin principal es la alegría” (Chavieri, 2017, p.
22).
16
comprenden los estados de ánimo de nosotros esto también nos
ayuda a que podamos aceptar y superar nuestros propios
sentimientos (Lapeña, 2012, p. 45).
3.2.1.2. Dimensiones
Las dimensiones más importantes para que se constituyan las
relaciones interpersonales son: las competencias sociales,
comunicativas y afectivas lo que genera facilidad para poder
comunicarse de forma directa y abierta, oír atentamente,
solucionar problemas y expresarse de manera auténtica.
17
a) Competencias comunicativas:
b) Competencias sociales:
c) Competencias afectivas:
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III.3. Definición de términos básicos
III.3.1. El juego
Vygotsky (sf) conceptualiza este término como una destreza
social con la que los niños adquieren papeles complementarios al
propio. (Martínez, 2012) Por otra parte, Huizinga (como se citó en
Martínez, 2012) reflexiona acerca del juego como una función
biológica base para satisfacer necesidades sociales y culturales a
través de la convivencia humana. El autor recalca que es una
creación humana que va desde las más simples hasta complejas
estructuraciones y que el niño juega más allá de seguir sus
impulsos, también por placer. Para Freud (como se citó en Martínez,
2012) el juego se relaciona con la expresión de los deseos que el
niño no satisface en la realidad, pero sí de manera simbólica. Por lo
tanto, jugar ayuda a ampliar su potencial creativo, asimilando
positivamente los miedos y angustias.
III.3.2. La cooperación
La teoría de Gestalt afirma lo siguiente: “el todo es más que la
suma de las partes". Así es, el trabajo cooperativo propicia la
sinergia permitiendo que los involucrados se apoyen mutuamente
para respaldarse en su proceso creativo y enfrentar juntos el
cansancio que implican los esfuerzos individuales. Estas actividades
establecen una interdependencia positiva entre los integrantes.
Asimismo, para lograr una interacción social positiva, Orlick (1990)
afirma que la cooperación abarca el diálogo, la tolerancia, confianza,
solidaridad y el desarrollo de las destrezas claves. Por lo tanto, esto
involucra ser intérpretes de procesos que apoyen el incremento
positivo y eficaz de la calidad de la vida y condiciones sociales del
entorno.
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IV. METODOLOGÍA
IV.1. Hipótesis
IV.3.1. Variables
Variable independiente: Juegos cooperativos.
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IV.3.2. Operacionalización
Tabla 1 - Cuadro de Operacionalización
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IV.4. Población, muestra y muestreo
IV.4.1. Población
Chaudhuri, 2018 y Lepkowski, 2008, citados por Hernández-
Sampieri y Mendoza (2019) puntualizan que una población: “Es el
conjunto de todos los casos que concuerdan con una serie de
especificaciones” (p. 198).
ESTUDIANTE TOTA
SECCIÓ S L
N
f %
A 30 30,93
B 35 %
36,08
C 32 %
32,99
TOTAL 97 %
100%
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IV.4.2. Muestra
Hernández-Sampieri y Mendoza (2019) explican que la muestra: “En
la ruta cuantitativa es un subgrupo de la población o universo, sobre la
cual se recolectarán los datos pertinentes, y deberá ser representativa
de dicha población” (p. 196).
ESTUDIANTES TOTAL
SECCIÓN
f %
Hombres 53 54,64%
Mujeres 44 45,36%
TOTAL 97 100%
FUENTE: Fichas de matrícula
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para construir los antecedentes y el marco teórico; es decir, las que
más se ajustan a los objetivos de nuestra investigación.
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V. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
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N° 2021 2022
ACTIVIDADES A S O N D M J J A S O N D
ELABORACIÓN DEL PROYECTO X X X X X
DE INVESTIGACIÓN
MONOGRÁFICA
1 El problema de investigación X X
2 Construcción del marco teórico X X X X X
V.3. Recursos
V.3.1. Humanos
- Población de estudio
- Docente de aula
- Equipo de trabajo
- Docente del área de investigación
- Asesor del proyecto de investigación
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V.3.2. Materiales e insumos
- Prueba de Diagnóstico
- Cuestionarios de recolección de información
- Guía de Validación de Expertos
- Copias
- Fichas Textuales
- Fichas de Resumen
- Fichas Bibliográficas
- Programa Microsoft Excel
- Otros
V.4. Presupuesto
V.5. Financiamiento
El presente proyecto: “El Juego Cooperativo para el Fortalecimiento
de Las Relaciones Interpersonales de los Alumnos de La I.E José María
Arguedas – 2022”, será autofinanciado por los responsables del mismo.
27
Referencias
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interpersonales. Recuperado el 11 de Mayo de 2022, de Corporacion
Universitaria Lasallista:
http://repository.unilasallista.edu.co/dspace/bitstream/10567/2986/1/201721
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Milla Luyo, L. J., & Rodriguez Garcez, L. D. (2016). Los juegos cooperativos y el
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N0 1182 "El bosque de nivel primario". Universidad Nacional José Faustino
Sanchez Carrión, Huacho , Lima-Perú.
Romero, M., & Ale, N. (2020). Los Juegos Cooperativos para mejorar las
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http://repositorio.unsa.edu.pe/handle/20.500.12773/13081
28
Vasquez, O. M. (2015). Los juegos cooperativos como estrategía pedagógica para
mejorar las relaciones interpersonales de los estudiantes del grado 301 del
Colegio Nidia Quintero Turbay. Universidad Libre Colombia Facultad
Ciencias de la Educación., Colombia, Bogotá.
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