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Clasificación de software

A efectos de utilidad y uso, se suelen distinguir tres clases de software:

 De programación. Se trata del conjunto de herramientas que permiten desarrollar


programas informáticos. Son por así decirlo, la carrocería de un automóvil.
Ejemplos son los editores de texto o los compiladores de código.
 De aplicación. Acapara las herramientas que posibilitan una actividad o una acción
de forma digital. Siguiendo con el símil, en este caso serían las ruedas y pedales del
coche. Ejemplos son los videojuegos o el software de ofimática.
 De sistemas. Consiste en la correcta relación que se establece entre usuario y
software, siendo la cara más visible del proceso de experiencia. Aquí podemos
confirmar finalmente, que se trataría del volante y motor. Ejemplo son los sistemas
operativos o los servidores.

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