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Arquitectura Cliente -

Servidor
Zully Aceituno 5190-16-9389
Introducción
refiere por lo
tanto a un modelo de comunicación que vincula
a varios dispositivos informáticos a
través de una red. El cliente, en este marco,
realiza peticiones de servicios al
servidor, que se encarga de satisfacer dichos
requerimientos
Desventajas

Actualizaciones (clientes):
Una de las complicaciones es
gestionar las actualizaciones
Concurrencia: Una cantidad
Ventajas no esperada de usuarios
concurrentes puede ser un
Centralización: El servidor problema para el servidor.
fungirá como única fuente de Todo o nada: Si el servidor se
la verdad, lo que impide cae, todos los clientes
que los clientes conserven quedarán totalmente
información desactualizada. inoperables.
Seguridad: El servidor por lo Protocolos de bajo nivel: Los
general está protegido por protocolos más utilizados para
firewall establecer comunicación entre
Fácil de instalar (cliente): el cliente y el servidor suelen
Portabilidad: podemos ser de bajo nivel.
desarrollar cada parte para Depuración: Es difícil
correr en diferentes analizar un error.
plataformas,

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