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PROPÓSITO:

COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO EVIDENCIA


Elaborar prototipos que le ayude
a transmitir sus ideas, utilizando  Diseño de un prototipo de su
Gestiona las herramientas del prototipo. proyecto de emprendimiento
proyectos de Crea a través un dibujo, de una
Construye la malla receptora maqueta o un producto de
emprendimiento propuesta
considerando sus partes para prueba.
económico o de valor.
completar la información  La malla receptora
social.
necesaria

RUBRICA DE EVALUACIÓN
NIVELES DE LOGRO

CRITERIO A
AD B C
LOGRO
LOGRO DESTACADO EN PROCESO EN INICIO
ESPERADO
Diseña un prototipo y Diseña un prototipo No logra diseñar
Diseña un prototipo
“DESARROLLANDO LA CHISPA DE MI CREATIVIDAD”

aplica en un proyecto de utilizando la malla un prototipo


utilizando la malla
MI PRIMER PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO III

emprendimiento receptora de
receptora de No utiliza la
utilizando la malla información teniendo
información teniendo malla receptora
receptora de información en cuenta sus cuatro
en cuenta sus cuatro de información
teniendo en cuenta sus partes con algunas
partes de manera
cuatro partes de manera imprecisiones.
precisa y organizada.
precisa y organizada.
(Etapa o fase de ideación)

Tiene ideas claras y


Tiene muchas ideas definidas para construir
Tiene ideas claras,
un prototipo sencillo.
claras y definidas para No tiene ideas
pero no definidas
construir un prototipo claras para
sencillo y opina que Elige la herramienta para construir un construir un
siente de su idea. adecuada para su idea, prototipo sencillo. prototipo
pero no utiliza sencillo.
Elige la herramienta Elige una
adecuada para su idea y correctamente. Tiene dificultad
herramienta que no es
lo utiliza eficientemente. en elegir una
Construye su prototipo adecuada para su herramienta para
Construye su prototipo y y señala las mejoras idea. su idea.
señala las mejoras que que hizo por Tiene dificultades
No construye su
hizo por sugerencia de sugerencia de otras para construir su
prototipo.
otras personas personas prototipo.


Hola chicas: Señoritas marianas

COMENCEMOS:

¿Qué es un
prototipo?
Un prototipo es un ejemplo del primer molde fabricado o una figura o un
objeto. Pude ser también una IDEA, o también se puede referir a
cualquier tipo de producto o servicio en prueba, diseñado para una
demostración de cualquier tipo

Algunos años en el mundo de la producción tradicional, se pensaba que un


producto se laboraba y se ponía a la venta si la venta iba bien se atribuía a
la buena suerte y si no se vendía se decía que había mala suerte. Hoy en el
mundo de la producción moderna ya no se procede así, ahora primero se
piensa bien en la necesidad de los usuarios, se elabora un dibujo y este se
consulta con ellos, quienes participan con sus ideas, los usuarios,
finalmente se mejore la idea y queda ya un prototipo que sale al mercado
donde se podrá ir mejorando. En este proceso desde el dibujo TU IDEA ya
se considera un prototipo, si la idea no funciona no hay problema habrás
fallado sin hacer mayor gasto; en cambio si la idea funciona tendrás a tus
primeros compradores que serán las persona que has consultado. A este
proceso de llama PROTOTIPADO.
Este es utilizado en las metodologías ágiles como: Desing Thinking y el Lean Startup


Es posible que en tu comunidad o en tu barrio surjan algunas ideas para mejorar la calidad de
vida de las personas, esas ideas pasar previamente antes de qué se laboren por un proceso de
PROTOTIPADO

Si tu idea es mejorar el servicio de un


restaurante por ejemplo tu prototipo
puede ser un diagrama de flechas o un
juego de roles, la experiencia es clave
Existen diferentes clases de prototipos:
en estos prototipos y finalmente si tu
1. los prototipos para empatizara
idea es un plato de comida o una bebida
2. los prototipos para evaluar
tu prototipo puede ser una degustación
La diferencia es:
así las personas pueden probar lo que
un prototipo para enfatizar sirve para
estás queriendo ofrecer.
iniciar una conversación con los
usuarios no tiene sentido conversar
sobre una idea consolidadas y mostrar
nada.
Los prototipos pueden ser de diferentes Pensemos en una idea que quisieran
formas o presentaciones según tu idea emprender. Si han pensado en un objeto
por ejemplo si tu idea es un objeto tu que clase de prototipo usarían, si ha
prototipo puede ser un dibujo a mano pensado en mejorar un servicio de salud
alzada, algo sencillo un boceto o un y clase de prototipo harían, si han
cartón doblado y pegado, lo que buscas pensado en una bebida refrescante por
aquí es que las personas se den una idea ejemplo qué clase de prototipos
del objeto. emplearían.
Todas las preguntas tienes la misma
respuesta: Se usarán los PROTOTIPOS
PARA EMPATIZAR

TIPOS DE PROTOTIPOS

PROTOTIPO PARA EMPATIZAR


Con él se puede iniciar la conversación o el PROTOTIPO PARA
dialogo con los usuarios, saber que opinan, EVALUAR
que sienten, o las ideas que se le viene a la Es el prototipo mejorado,
mente, luego de qué conversen sobre su que se vuelve a presentar
primer prototipo, ellos les darán algunos al cliente, es mejorado, ya
consejos para mejorarlos y ustedes no es solo una idea, puede
incorporará en las mejoras siempre es bueno ser ya una maqueta, es
escuchar todas las ideas para analizar cuál se algo más elaborado, algo
incorporan a nuestro prototipo; más cercano al producto
posteriormente deberán volver a comenzar real
llevando su prototipo mejorado ya sumado
sus ideas a este prototipo se le llama prototipo
para evaluar


CONSEJOS PARA ELABORAR EL PROTOTIPO PARA EVALUAR

Ahora que ya tienes estos consejos incorpóralos a tu prototipo y regresa donde los usuarios con
tu prototipo mejorado, recuerda que esta vez se denomina prototipo para evaluar. Seguro
realizaron muchos comentarios y sugerencias tras recibirlas puedes por parte de los usuarios sólo
tiene que incorporarlas puedes empezar a construirlo y comercializar varias éste ejercicio hasta
que tengas un producto de mejores características.


LA MALLA RECEPTORA DE INFORMACIÓN

Dibujen un rectángulo, divídelo en 4 partes


Hay que ponerle nombre a cada parte.
1. Cosas interesantes
2. Críticas constructivas
3. Preguntas nuevas
4. Nuevas ideas

¿Cómo se utiliza?
Al recibir las opiniones de sus clientes deben anotar todo lo
que ellos dicen. No interrumpan a quien le da sus ideas,
tampoco defienden sus, ni des explicaciones. En ese
momento sólo escucho y anoten lo que dicen los
participantes.

MALLA RECEPTORA

1. Cosas Interesantes 2. Críticas


constructivas

3. Preguntas Nuevas 4. Nuevas ideas

HERRAMIENTAS DE PROTOTIPOS

STORYBOARD O GUION GRAFICO Es una historieta


como un cómic, en este caso sirve para comunicar una idea
a terceros para visualizar el encadenamiento de una solución,
1. STORYBOARD

es decir los pasos para llegar a esto solución se hace con el


objetivo de detectar aspectos no solucionados en el producto
o refinar un servicio final, algo así como el paso a paso de tu
producto, es como una historieta por medio de ella pueden
presentar su idea de solución ante un problema.

RECOMENDACIONES:
1° Tener una idea bien definida de lo que se quiere comunicar y probar
2° Con esta idea definida si escribir el guion, el paso a paso
3° Hay que dibujar la representación gráfica del guion


2. STORYTELLING

STORYTELLING O
NARRACIÓN DE HISTORIAS
Esta Herramienta consiste en transmitir una idea de una
forma muy simple, como si se estuviera contando una
historia, con un comienzo, un desarrollo y un desenlace
exactamente como un cuento.

Esto permite contar una historia abarcando el antes, el durante y después de la vivencia de los
usuarios, con el prototipo o servicio en un determinado contexto. Además permite que
transmitas la emoción que tienes sobre tu producto mediante tu entonación.
3. PROTOTIPADO

PROTOTIPADO EN PAPEL
Esta herramienta consiste en las representaciones de dibujo
mano, en pequeño pedazo de papel para representar.
EN PAPEL

Por ejemplo, esquemáticamente las pantallas de una aplicación


para celular o hasta un empaque de jabón con detalles finales del
texto y colores

Un prototipado en papel puede comenzar de manera simplificada y ganar complejidad a lo largo


de las interacciones con los usuarios del equipo de trabajo.

BOCETOS DE IDEAS
4. BOCETOS DE

Son representaciones visuales en dos dimensiones alto y


ancho utilizadas a nivel personal para externalizar
IDEAS

pensamientos rápidamente y mostrar como se ve el


diseño como un objeto físico
Ejemplo imaginemos que quieres hacer un puesto o kiosco de venta automática de productos
orgánicos, podrías hacer una representación como una maqueta de este kiosco. No tiene que ser
completa, puede ser la parte de adelante para conocer cómo se ve y como la interacción con el
público.

MOCKUP O MAQUETA
Es un diseño digital de una web o aplicación, las maquetas
se utilizan en la fase de diseño inicial para visualizar ideas
y conceptos en el contexto del diseño web e incluyen la
5. MOCKUP

estructura de navegación, el sitio y los elementos de diseño


en detalles
Por ejemplo, si lo que quieres es hacer es UNA TIENDA DE ROPA ONLINE, puede simular
su funcionamiento sin necesariamente realizar el sitio web, así podrás identificar mejoras antes
de empezar con la programación.


MARIANAS: ¿QUÉ APRENDIMOS?

Aprendimos:
- El pototipado es un proceso de mejora de una idea creativa, que mejora al
recibir retroalimentación de los usuarios
- El prototipando lo utilizan en las metodologías ágiles como: Desing Thinking y
el Lean Startup
- Existen dos tipos de prototipos:
 Los prototipos para empatizar sirven, para iniciar una conversación con los
usuarios y obtener retroalimentación
 Los prototipos para evaluar sirven, para aprender de los usuarios y mejorar
la idea inicial
- Los prototipos pueden ser de diferentes formas o presentación:
-
 Dibujos

 Juego de roles

 Degustaciones

 Pruebas.

- Consejos:
 No pierda demasiado tiempo en un prototipo
 Construye pensando que el producto o servicio es para un usuario,
 Identifica una variable ya, que un prototipo debe contestar una pregunta en
particular cuando sea evaluado
- Aprendimos a construir LA MALLA RECEPTORA de información y a
utilizarla, esta malla tiene 4 sectores:
1. Cosas interesantes
2. Críticas constructivas
3. Preguntas nuevas y
4. Nuevas ideas
- Las herramientas para utilizar la malla receptora de información en el
prototipado tenemos: STORYBOARD, STORYTELLYNG, PROTOTIPANDO
EN PAPEL, BOCETO DE IDEAS Y EL MOCKUP.

MARIANAS DEMOSTRAREMOS LO APRENDIDO


RETO 01 ESTABLECE LAS DIFERENCIAS DE LOS PROTOTIPOS

PROTOTIPOS PARA EMPATIZAR PROTOTIPO PARA EVALUAR

RETO 02
Construye una malla receptora

1. Cosas Interesantes 2. Críticas


constructivas

3. Preguntas Nuevas 4. Nuevas ideas

Elabora el prototipo más apropiado para tu producto o servicio


RETO 03 (puede ser: STORYBOARD o STORYTELLYNG o PROTOTIPANDO EN
PAPEL o BOCETO DE IDEAS o EL MOCKUP)


Desarrolla las preguntas de la metacognición.

1. ¿Qué aprendí sobre los tipos de


prototipos?
2. ¿Para qué crees que te sirve
elaborar un prototipo?
3. ¿Por es importante escuchar
para elaborar una malla
receptora?

4. ¿De qué forma puedo utilizar lo


aprendido?
5. ¿Cómo resolví las dificultades
que se me presentaron al
construir mi prototipo?

¡Excelentetrabajo! Recuerda siempre se creativo con tu material que


tengas a tu alcance, comparte tu trabajo con tu familia.

¡Hasta la próxima clase!

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