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SLABO Curso: Duracin: Sesiones por semana: Horario: Inicio de clases: Fin de clases: Aula / Taller: Costo: Profesores:

e-mail: Dirigido a: ILLUSTRATOR-PHOTOSHOP 24 horas 02 Martes y jueves de 09:00 am a 12:00 m 18:30 pm a 21:30 pm Martes 20 de enero 2009 Jueves 12 de febrero 2009 S/. 350.00 nuevos soles Carmen Garca Rotger cgarcia@pucp.edu.pe Pblico en general

Inscripciones a partir del da 09 de diciembre dl 2008 en la Facultad de Arte de la Pontificia Universidad Catlica del Per. Av. Universitaria 1801, San Miguel. Telfonos: 626-2000 anexos 5601, 5603, 5613 y 5618. Correo electrnico: extension.arte@pucp.edu.pe Se entregarn constancias con una asistencia mnima de 80% de las clases. Nmero de participantes: mnimo09, mximo 15 alumnos

I. DESCRIPCION El desarrollo tecnolgico de hoy muestra el camino de todas las profesiones, siendo el diseo grfico una de las ms beneficiadas de este progreso. Son los comunicadores y diseadores que tienen una herramienta poderosa, para formalizar todas sus creaciones, complementando y enriqueciendo as el trabajo creativo para transmitir la idea. II. OBJETIVOS GENERALES El objetivo del curso es que el participante conozca al computador y lo utilice como herramienta de trabajo para el uso de los softwares Illustrator y Photoshop. III. OBJETIVOS ESPECIFICOS Capacitar al participante para investigar e integrar programas aplicativos relacionados al diseo a travs de variadas piezas grficas que respondan a los conocimientos conceptuales, artsticos y tecnolgicos aprendidos. Potenciar al mximo el uso de las herramientas y comandos del programa para un desarrollo ptimo de proyectos personales

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IV. CONTENIDOS Semana 1 Presentacin del curso. Introduccin al Illustrator. Explicacin del entorno del programa, ventanas, crear un nuevo archivo, formatos de hojas. Herramientas bsicas de dibujo cuadrado, crculo, Seleccin, Rotacin. Aplicacin de color a los elementos. Color de fondo, color de lnea, Color CMYK y RGB. Herramienta de texto simple y cambio de tipografas. Acercndose y alejndose de la pantalla. Modificando un dibujo ya realizado, Grosores de lnea, tipos de lneas punteadas. Utilizacin del selector de nudos (flecha blanca) en las figuras bsicas. Nudos de construccin, aadir, quitar, nudos asimtricos y simtricos. Convirtiendo una lnea recta en curva y viceversa. Dibujando utilizando la herramienta del Buscatrazos. Duplicando objetos. Orden de los objetos, adelante atrs. Reglas. Colocando lneas guas, girando lneas guas. Insertando una fotografa, opciones de enlazado y no enlazado. Bloqueo de objetos. Desbloqueo de objetos. Agrupando objetos. Desagrupando objetos. Redibujando una figura con la herramienta lpiz, Concepto de figura cerrada para tener color. Redibujo de Logotipo con las herramientas vistas. Redibujo de figura ms compleja, con separaciones de colores. Semana 2 Envoltura aplicada a los objetos. Silueta aplicada a objetos. Cerrando figuras abiertas, alineando nudos. Alineando objetos. Herramienta texto con cajas, Convirtiendo a curvas un texto, Cajas de texto, rotndolas, desplazndolas Uniendo cajas de texto, Texto alrededor de un objeto. Manejo de capas. Herramienta de transformacin libre. Herramienta de envoltura de objetos. Herramienta de manipulacin de smbolos. Herramienta de malla de degrad. Herramienta de tijera y serrucho. Diseo de etiqueta de producto. Semana 3 Introduccin al Photoshop. Pxeles y Resolucin, Formatos: TIFF, GIF, JPG.

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Abriendo un archivo. Paleta de opciones. Herramientas de seleccin. Herramientas de retoque: desenfoque, brillo, contraste, enfoque, etc. Herramienta de clonacin. Herramienta de texto. Aplicacin de color. Modo de los archivos, b/n, color RGB, CMYK. Reglas. Lneas guas, Historia. Mezclando fotografas. Opciones de capas, moviendo las capas. Men Capas, efectos en capas. Transparencia de capas. Herramienta de degrad. Ajustando brillo, contraste, colores, saturacin, variaciones, etc. Tamao de Imagen. Tamao de lienzo. Cambiando la resolucin de una foto. Composicin de fotografas. Retoque Fotogrfico. Semana 4 Comunicacin entre Photoshop e Illustrator. Men Filtros. Men Seleccin, opciones de seleccin, seleccin con mscara, guardando selecciones. Formas de seleccionar objetos. Calado en una seleccin (difuminar los bordes de una seleccin). Herramienta de la pluma de dibujo para realizar trazados, y como convertir estos trazados en seleccin. Relleno de una seleccin. Creando trazo al borde de una seleccin. Seleccin con mscara rpida. Diseo de caja de Producto. V. METODOLOGIA El curso se desarrollar ntegramente en un laboratorio de cmputo y estar basado en el uso de la herramienta digital a travs del desarrollo de proyectos. Se tendrn clases tericas acerca del uso de los programas y sus herramientas. Posteriormente se realizarn piezas grficas en donde se apliquen dichos conocimientos adquiridos teniendo en cuenta para ello la creatividad y el uso del programa. VI. BIBLIOGRAFA Se proveera en clase.

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