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EJEMPLOS PROYECTOS

1.Cómo montar un "breakout" educativo. Ejemplo en el Colegio Fábrica de Armas


de Toledo, con motivo del Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia

https://educarenclm.castillalamancha.es/content/c%C3%B3mo-montar-un-
breakout-educativo-ejemplo-en-el-colegio-f%C3%A1brica-de-armas-de-toledo-con

2. Antía y el escarabajo maldito. Un breakout EDU especial


https://emtic.educarex.es/285-proyecto-crea/3084-antia

3. BREAKOUT EDUCATIVO: kit, ideas pruebas y webs


https://www.youtube.com/watch?v=ZBRDCzwZ6Xw

Apps tablets/ teléfono para breakout

Crea Breakout EDU (escape room educativo) con Google Forms


https://www.youtube.com/watch?v=EJ2qdYJNm5c

5 apps gratuitas para crear actividades educativas online


https://www.teacherandcoach.com/5-apps-educativas-para-crear-actividades-
online/
Una vez tengas definido un borrador de las actividades del proyecto ( en esta
carpeta tenéis una plantilla que os puede ayudar), tenéis considerar los variados
estilos de aprendizajes, motivaciones e intereses de los y las estudiantes dentro
del aula para planificar e implementar estrategias pertinentes

En estos videos os explican cómo integrar el DUA ( Diseño Universal para el


Aprendizaje):

https://docs.google.com/document/d/
15nFle7E2deVHVVNCKVYkHkKbOLzsnL52EMuP-H56MVk/edit

TEXTOS APOYO:

● Breakout y autocorrección a los 7 años

https://accedacris.ulpgc.es/bitstream/10553/76540/2/
Breakout_y_autocorreccion.pdf

● El escape room para trabajar en primaria

https://books.google.es/books?
hl=en&lr=&id=s3maDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA115&dq=tablet+breakout+rooms+acti
vidad+primaria&ots=miO_u-T-Tc&sig=1D_J2bTPp55o5OtHniIzC-
CrmHg#v=onepage&q&f=false

● El escape room virtual como propuesta didáctica para el desarrollo de las


competencias clave en educación musical para 3º de primaria

https://zaguan.unizar.es/record/106349/files/TAZ-TFG-2021-2911.pdf

● Enseñanza de matemáticas a través de la gamificación. Diseño de un Escape


Room para 1º de primaria

https://idus.us.es/bitstream/handle/11441/107524/Mar%c3%ada%20Cerdeira
%20Porras%20Edu%20Prim.%2020.pdf?sequence=1&isAllowed=y

BLOG

1. 'Breakout Edu', microgamificación y aprendizaje significativo

https://www.educaweb.com/noticia/2017/07/26/breakoutedu-microgamificacion-
aprendizaje-significativo-15068/
2.Escape Room Infantil para la clase de inglés ¡A gamificar!

https://www.teacherandcoach.com/escape-room-infantil/

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