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“TUTORIAL ACERCA DE UNA SERIE DE TRUCOS SOBRE EAGLE”

PRESENTADO POR:

CARLOS ALBERTO YACO TINCUSI - moncar56@hotmail.com

ESTUDIANTES DE ING. ELECTRONICA

UNIVERSIDAD NACIONAL SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO 2007- PERU

INDICE:

COMO INSERTAR IMAGENES EN EAGLE COMO LLEVAR UN CIRCUITO DE UN ESQUEMATICO A OTRO COMO OBTENER PUENTES EN PLACAS DE UNA SOLA CARA CON EL AUTORUTER COMO OBTENER PISTAS DE GROSOR ADECAUDO MEDIANTE NET CLASSES

COMO INSERTAR IMAGENES EN EAGLE

Siempre me pregunte si se podría o no insertar una imagen en eagle, pues si se puede y el método es el siguiente:

Abrimos un nuevo esquemático o uno que ya tengamos desarrollado, nos dirigimos al menú FILE- RUN entonces aparecerá la siguiente ventana.

al menú FILE- RUN entonces aparecerá la siguiente ventana. Seleccionamos el archivo import-bmp.ulp, (que se encarga

Seleccionamos el archivo import-bmp.ulp, (que se encarga de dibujar línea a línea la imagen que vamos a insertar) seguidamente nos pide la ubicación de la imagen en formato bmp, en este caso seleccionaremos la imagen prueba.bmp (que anteriormente copie a este directorio).

la imagen en formato bmp, en este caso seleccionaremos la imagen prueba.bmp (que anteriormente copie a

La imagen que a insertar es la siguiente:

La imagen que a insertar es la siguiente: Una vez seleccionada la imagen a insertar, inmediatamente

Una vez seleccionada la imagen a insertar, inmediatamente aparece la siguiente ventana.

a insertar, inmediatamente aparece la siguiente ventana. Podemos hacer clic en cualquiera de los dos botones

Podemos hacer clic en cualquiera de los dos botones el resultado será el mismo y nos llevara a la siguiente ventana:

será el mismo y nos llevara a la siguiente ventana: En la imagen anterior se supone

En la imagen anterior se supone que deberían aparecer algunos colores (según lo que leí en un foro), pero no aparecen, no hay problema presionamos en OK y continuamos.

En esta ventana anterior definimos entre otras cosas el tipo de coordenadas a utilizar, el

En esta ventana anterior definimos entre otras cosas el tipo de coordenadas a utilizar, el tamaño de la imagen, además el punto de inicio para la imagen, realizando las modificaciones según el caso lo amerite, clic en OK.

la imagen, además el punto de inicio para la imagen, realizando las modificaciones según el caso

En la ventana anterior se muestra una comprobación línea a línea de la imagen, clic en YES, y por fin la imagen, pero esperen los colores se modificaron.

por fin la imagen, pero esperen los colores se modificaron. Comenzaremos a cambiar los colores a
por fin la imagen, pero esperen los colores se modificaron. Comenzaremos a cambiar los colores a

Comenzaremos a cambiar los colores a los mas apropiados, para lo cual clic en el icono de DISPLAY, para que muestre la siguiente ventana.

Lo que deseamos es cambiar el color verde de la imagen por un rojo, y

Lo que deseamos es cambiar el color verde de la imagen por un rojo, y el azul por un blanco; entonces seleccionar el color verde 201bmp , clic en change.

entonces seleccionar el color verde 201bmp , clic en change. Luego clic en el color verde

Luego clic en el color verde y seleccionamos el nuevo color rojo.

Clic en OK. A continuación el mismo procedimiento para cambiar el color azul por un

Clic en OK.

Clic en OK. A continuación el mismo procedimiento para cambiar el color azul por un blanco,

A

continuación el mismo procedimiento para cambiar el color azul por un blanco, clic

en

OK y el resultado muestra lo siguiente.

Bueno ya tenemos una imagen en un esquemático, pero lo que realmente uno desea es

Bueno ya tenemos una imagen en un esquemático, pero lo que realmente uno desea es que esta imagen este en el pcb, siguiendo los mismos pasos pero esta vez en un pcb obtendremos el resultado deseado:

es que esta imagen este en el pcb, siguiendo los mismos pasos pero esta vez en

Para mover la imagen dentro de la placa primero seleccionar la imagen mediante el comando GROUP, luego lo mover mediante el comando MOVE y por fin el resultado final.

seleccionar la imagen mediante el comando GROUP, luego lo mover mediante el comando MOVE y por

COMO LLEVAR UN CIRCUITO DE UN ESQUEMATICO A OTRO

Abrimos el esquemático en donde se encuentre el circuito que vamos a trasladar, primero pulsar en el botón GROUP, luego seleccionar el circuito que vamos a trasladar.

GROUP, luego seleccionar el circuito que vamos a trasladar. A continuación el circuito seleccionado cambiara de

A continuación el circuito seleccionado cambiara de color

GROUP, luego seleccionar el circuito que vamos a trasladar. A continuación el circuito seleccionado cambiara de

Presionamos el botón COPY que se encuentra en la parte izquierda de la ventana, de esta forma el circuito se guardara en el portapapeles.

de esta forma el circuito se guardara en el portapapeles. A continuación abrimos el esquemático donde

A continuación abrimos el esquemático donde vamos a pegar el circuito, una vez hecho esto presionamos sobre el botón PEGAR.

abrimos el esquemático donde vamos a pegar el circuito, una vez hecho esto presionamos sobre el

Entonces aparece el esquema del circuito pegado al cursor del ratón, en blanco y negro, donde hagamos clic con el mouse quedara fijado el esquema del circuito.

pegado al cursor del ratón, en blanco y negro, donde hagamos clic con el mouse quedara

COMO OBTENER PUENTES EN PLACAS DE UNA SOLA CARA CON EL AUTORUTER

Cuando se desea realizar el PCB de un diseño relativamente simple por lo general solo

será necesario placas con una cara, pero quizás sea necesario realizar algunos puentes,

por ejemplo el siguiente circuito:

realizar algunos puentes, por ejemplo el siguiente circuito: En el circuito anterior se realizo su ruteo

En el circuito anterior se realizo su ruteo en una solo cara, obteniendo el resultado

siguiente:

el siguiente circuito: En el circuito anterior se realizo su ruteo en una solo cara, obteniendo

Como podrán apreciar las líneas color amarillo son las que no se pudieron rutear, es decir los supuestos puentes; una de las soluciones es realizar un ruteo manual, pero gracias a que existe el autoruter tenemos una segunda solución; como muchos se habrán dado cuenta al momento de pulsar el botón del autoruter aparece una ventana.

de pulsar el botón del autoruter aparece una ventana. Para que el autoruter realice puentes pequeños

Para que el autoruter realice puentes pequeños en una cara tendremos que modificar los parámetros de la anterior ventana; comenzar con modificar la capa 16 BOTTON cambiando el símbolo "N/A" por una "!", esta capa se convertirá en la capa de nuestros puentes y al poner el símbolo "!" indicamos que la mayoría de nuestros puentes se presenten en forma vertical (podría seleccionarse la forma horizontal "-" , oblicua "/""\",o en cualquier forma "*").

(podría seleccionarse la forma horizontal "-" , oblicua "/""\",o en cualquier forma "*").

A continuación clic en BUSES

A continuación clic en BUSES En el circulo 1,2, el número 0 indica que el costo

En el circulo 1,2, el número 0 indica que el costo de realizar el pcb en esa capa es mínimo, y en el circulo 3 el número 8 indica el costo de realizar una vía; si nosotros queremos que existan el menor número posible de puentes y además del menor tamaño posible, para ello bastara con indicar costo 10 tanto en el circulo 2 y 3, es decir:

con indicar costo 10 tanto en el circulo 2 y 3, es decir: Tenemos que realizar

Tenemos que realizar los mismos cambios en la pestaña ROUTER y en cualquiera de la OPTIMEZE que estén activadas, una vez hecho esto veremos el resultado:

Puentes pequeños y verticales, logramos el objetivo todo gracias al AUTORUTER.

Puentes pequeños y verticales, logramos el objetivo todo gracias al AUTORUTER.

COMO OBTENER PISTAS DE GROSOR ADECAUDO MEDIANTE NET CLASSES

En muchas ocasiones se tiene la necesidad de realizar pistas de mayor grosor, si

queremos que eagle conozca estas circunstancias se debe indicar cuales son estas pistas;

para lo cual entrar al menú EDIT- NET CLASSES, y nos mostrará la siguiente ventana

EDIT- NET CLASSES, y nos mostrará la siguiente ventana A continuación creamos una nueva classes con

A continuación creamos una nueva classes con el nombre: Fuente y con un ancho

(width) de 40 mil.

con el nombre: Fuente y con un ancho (width) de 40 mil. Procedemos a indicar que

Procedemos a indicar que pistas pertenecen a esta nueva clase, este procedimiento solo

se puede realizar en el esquemático, clic el botón CHANGE , elegimos la opción class,

y activamos la nueva classes Fuente.

Luego hacer clic en todas las pistas que queremos que posean un mayor ancho, en

Luego hacer clic en todas las pistas que queremos que posean un mayor ancho, en este caso a las pistas relacionadas con los transistores.

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,

Enseguida creamos el pcb y realizamos el autoruter:

La diferencia del grosor de las pista es mas que notoria, se logro el objetivo.

La diferencia del grosor de las pista es mas que notoria, se logro el objetivo.