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C. P. Módulo 3
LICENCIATURA
EN
PSICOPEDAGOGÍA
3
Mgr. Liliana Fonseca
ÍNDICE
UNIDAD 6: TRATAMIENTO PSICOPEDAGÓGICO................................................................ 4
OBJETIVOS DE LA UNIDAD ........................................................................................... 4
ESQUEMA CONCEPTUAL DE LOS CONTENIDOS DE LA UNIDAD ............................ 5
TRATAMIENTO PSICOPEDAGÓGICO ........................................................................... 5
EL JUGAR ........................................................................................................................ 7
FENÓMENOS TRANSICIONALES .................................................................................. 12
¿QUÉ ES UN SIGNIFICANTE? ........................................................................................ 13
FUNCIONES DEL JUEGO ............................................................................................... 13
LAS INTERVENCIONES DEL PSICOPEDAGOGO ......................................................... 18
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 19
UNIDAD 7: TRATAMIENTO PSICOPEDAGÓGICO ............................................................... 20
OBJETIVOS DE LA UNIDAD ........................................................................................... 20
ESQUEMA CONCEPTUAL DE LOS CONTENIDOS DE LA UNIDAD ............................ 21
TRATAMIENTO EN LOS TRASTORNOS DE LECTOESCRITURA ................................ 21
OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS ................................................................. 23
RECURSOS Y ESTRATEGIAS ....................................................................................... 23
ADOLESCENTES CON DIFICULTADES EN LECTOESCRITURA ................................ 24
TRATAMIENTO EN NIÑOS CON DIFICULTADES EN EL LENGUAJE ......................... 25
SÍNTOMAS NO LINGÜÍSTICOS ...................................................................................... 27
INTERVENCIONES TERAPÉUTICAS EN LOS NIÑOS QUE PRESENTAN DAM ......... 29
TRATAMIENTO DE DIFICULTADES EN CONSTRUCCIÓN DE NOCIÓN DE TIEMPO . 31
TRATAMIENTO EN NIÑOS Y ADOLESCENTES DISPRÁXICOS .................................. 32
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................ 34
Estimado Alumno:
En el Módulo 2 desarrollamos los siguientes temas:
El diagnóstico psicopedagógico.
Bienvenido!
UNIDAD 6:
TRATAMIENTO PSICOPEDAGÓGICO
OBJETIVOS DE LA UNIDAD:
TRATAMIENTO
PSICOPEDAGÓGICO
JUGAR
ENCUADRE OBJETIVOS
PRÁCTICA SIGNIFICANTE
MOMENTOS
FENÓMENOS
TRANSICIONALES
INTERVENCIONES
DE LA REPETICIÓN A LA
CREACIÓN
1. TRATAMIENTO PSICOPEDAGÓGICO
En esta tarea el … especialista no necesita tanto ser “inteligente” como ser capaz de
proporcionar una relación humana natural y flexible dentro del encuadre profesional, en tanto el
paciente se sorprende a sí mismo al producir ideas y sentimientos que no estaban antes
integrados a su personalidad total. Quizás la principal labor realizada sea de la naturaleza de la
integración, posibilitada por esa humana pero profesional relación, una forma de “sostén”.
1 Winnicott, D. (1993). Exploraciones psicoanalíticas II. Pag. 25. Buenos Aires: Paidós
http://www.adisamef.com/fondo%20documental/salud_mental_infante_juvenil/10_el_ju
ego_del_garabato_winnicott.pdf
ESTRUCTURA LÓGICA:
Zona de desarrollo próximo y zona de desarrollo potencial.
Esquemas estructurales y procedurales.
Operaciones mentales y funciones cognitivas.
2. EL JUGAR
La utilización del juego en el psicoanálisis de niños surgió en el momento en el que se trató de
encontrar un tipo de actividad equivalente a la asociación libre de los adultos. Melanie Klein fue pionera
en la creación de este campo llevándolo hacia el develamiento de la fantasía inconsciente, sin embargo,
ella se ocupó del uso técnico del juego.
Maud Mannoni2 introdujo una modificación y sostuvo que el juego constituye un lenguaje; al
respecto nos dice:
2
Mannoni M. (1987). El niño su enfermedad y los otros. Buenos Aires: Nueva Visión
“…el niño pequeño en su juego reordena su mundo presente o pasado de acuerdo con lo
que quiere”…
“…el niño no necesita tener un arsenal de juguetes. Puede llegar a crear el sentido con
cualquier cosa.
El texto que nos entrega es un lenguaje, en esa sintaxis operan mecanismos de
sobredeterminación cuyos efectos –que se ejercen en el nivel del texto- es preciso llegar
a comprender. Por cierto que el niño se presenta con gestos, con una motricidad, con
una actitud llena de significaciones. Pero nuestra atención de analista se fija sobre un
discurso que sólo en parte es verdad. (…) para descifrar el texto tenemos que integrar en
él nuestra resistencia y aquello que, en el niño, forma una pantalla ante su palabra, pero
también tenemos que comprender quién habla, porque el sujeto del discurso no es
necesariamente el niño.”
Sin embargo lo lúdico está presente en todo el campo del psicoanálisis, no importa cuál sea la
edad del paciente, dice Marisa Rodulfo. Esto explica el placer de un paciente adulto al jugar con las
palabras; la sorpresa ante un lapsus, el eclipse del jugar cuando más cerca estamos del campo de la
psicosis. Winnicott nos habla de la diferenciación de "juego" como sustantivo y el "jugar" como verbo, que
como tal implica desde Freud un proceso creativo ("Hacer activamente lo que se sufrió pasivamente ") y
desde Lacan, la constitución del sujeto y el campo de la simbolización.
Recuerdo cuando Bárbara (2 años) abría y cerraba la boca desplazando la mandíbula hacia
delante y hacia atrás simultáneamente con una cajita de fósforos. Luego, sin la misma repetía la acción
con placer. No solo estaba descubriendo el funcionamiento (abrir cerrar por desplazamiento) producto de
años de elaboración de la creatividad humana, sino que también estaba construyendo la noción de abrir y
cerrar en su propio cuerpo y en el universo. Universo que nos precede pero que para poder "habitar" en
él, debemos crear lo dado.
Esto que partió siendo una conducta inteligente, un intento de resolver un problema, ante la
perturbación que la realidad le presentaba (la caja cerrada), como una necesidad del yo de conocer, de
ajustarse a las cosas, luego es descontextualizada de la situación que le dio origen y es ejercida por el
simple placer de ser efectuada, transformándose así en una conducta lúdica. Conducta lúdica cuyo
objetivo no es producir algo, ni siquiera conocimiento.
Estos esquemas de acciones, o sea, acciones eficientes organizadas en ciclos, que tienen como
objetivo la satisfacción de necesidades, son repetidos y se transforman en verdaderas conductas lúdicas
que producen placer por permitir dominar la realidad y transformarla según sus propios deseos.
No hay experiencias significativas para el niño pequeño que no hayan pasado por la zona de
juego.
A partir de esto podemos entender que el juego para el niño es más que su modo de expresión,
es más que un lenguaje a descifrar, más que una actividad simbólica, es una práctica significante, es un
"trabajo" como diría R. Rodulfo, a partir del cual el sujeto construye la realidad y se construye un cuerpo a
sí mismo.
Al jugar llevo a la acción situaciones ligadas a los impulsos. Pero, sólo cuando renuncio a la
satisfacción directa del impulso y busco una actividad sustitutiva (un proyecto equivalente) que me
permita dramatizar tensiones similares a las que dieron origen, es que puedo jugar.
Freud cuando relataba en "Más allá del principio de placer" el juego del carretel nos mostraba la
importancia del juego en sí mismo, más allá de las interpretaciones, de las intervenciones de los adultos.
El niño tenía 18 meses y prácticamente no hablaba cuando su madre se ausentaba, no lloraba.
Solía arrojar lejos de sí todos los objetos emitiendo un "000" prolongado lleno de satisfacción. Un día
Freud descubrió que el niño había elaborado un juego a partir de un carretel al que había atado un hilo.
Lo arrojaba de su cama gritando "000" que, como afirmaba su familia, significaba “fort” (partida)
luego tiraba del hilo gritando “da” (he aquí). Tal era el juego completo “desaparición y retorno”, por lo
general no solo se podrá observar el primer acto que incansablemente y por sí solo, era repetido como
juego pese a que no cabía duda de que el mayor placer estaba en el segundo momento. El tercer
momento se produce cuando el niño frente a un espejo juega a aparecer y desaparecer, diciendo “nene
ooo”.
Ésta le permite al niño aceptar la separación sin sentirse destruido ni refugiarse en lo imaginario
puro, no vive una satisfacción de orden alucinatorio, tampoco una práctica mágica de apropiación de la
madre. Ha renunciado a la omnipotencia, ha aceptado la castración, la ausencia de la madre, por eso
puede jugar.
Qué es simbolizar? El carretel es el equivalente de la madre, pero también de todo aquello que
puede desaparecer, persona y objeto, anudándose a una cadena de sustituciones abierta a lo real y no
fijada al acontecimiento pasado.
Si no simboliza se encierra en lo imaginario. En ese caso el carretel, al que confundiría con la
madre, lo llevaría al delirio y a ocultarle la presencia real de la madre, ya que en su lugar estaría el objeto.
La función de representación le permite al niño dominar lo real, dejar de ser pasivo y convertirse
en activo.
El niño ha experimentado una situación que lo ha hecho sufrir. Logra representarla
simbólicamente en un juego. Toma distancia de ella, la domina. Es él el que provoca la ausencia y la
presencia. Podrá interpretar en forma semejante separaciones similares y no ser totalmente sorprendido
por ellas. Le permitirá anticipar, sentir poder y libertad.
Ha construido un marco asimilador que le permite aprehender y comprender múltiples
situaciones de la realidad.
Este juego que parte en un primer momento de la creación de la noción de afuera cuando por
primera vez arroja los objetos afuera, va transformando la realidad en función de su accionar. Al final la
realidad es otra.
Alicia Fernández parafraseando a los lacanianos que hablan de un momento de ver, un tiempo
de comprender y un instante de concluir, define tres momentos fundamentales en el tratamiento
psicopedagógico:
Un momento catártico o de abreacción, liberación de la angustia.
Un momento de resignificación, donde se le encuentran nuevos significados.
Un tercer momento de apropiación, donde se produce la toma de conciencia y el reconocimiento
de la autoría del conocimiento.
Fernández sostiene que el primer momento del tratamiento psicopedagógico consiste en ayudar
al paciente a que se conecte con las cosas que pierde por no poder aprender.
El cuerpo se constituye en un instrumento de comunicación y de representación. Siempre partimos de las
producciones y del discurso del paciente, que primero plantea una necesidad, que luego construye o
busca con nuestra mediación un objeto con que satisfacerla. Los objetos (caja de juego, herramientas
como la tijera, instrumentos) surgen como una construcción humana tendientes a satisfacer una
necesidad, no son un a priori.
Sebastián (5 años 11 meses) está por ingresar a primer grado y manifiesta una gran
hiperactividad, trastornos de aprendizaje, y dificultades en la iniciación de la lectoescritura. Está
diagnosticado por el neuropediatra como ADHD. Después de 4 meses de iniciado el tratamiento, tiempo
en el cual constituye un sólido vínculo con la Psicopedagoga, y juega a muchos juegos que interrumpe
permanentemente, comienza a elaborar un juego que permanece a lo largo del tratamiento.
Quiere jugar al fútbol en la sesión, la psicopedagoga no se anima a incluir una pelota por miedo
al desborde, juegan con un bollo de papel, pero inmediatamente deciden hacerla con muñecos para lo
cual usan indios que estaban en la caja de juegos y que él había utilizado en la hora de juego inicial y una
bolita de plastilina que usaron como pelota. Juegan moviendo los indios con mucha emoción, con las
manos, manejándolos. Le cuesta delimitar arcos. No hay límites en la cancha, pero aparecen los penales,
los tiros libres que él explica y cumple (las primeras reglas). Cada vez el juego necesita más precisión y
habilidad motriz. Cada vez juega mejor.
Un día, al intentar repetir el juego, la pelotita de plastilina se había perdido, pero buscando en la
caja encuentra una chapita. Juega con la chapita, pero ésta incluye grandes novedades, salta y aparece
la posibilidad de que los jugadores cabeceen. Cada vez se requiere más destreza y control de los
movimientos. Los indios son sustituidos por jugadores de cotillón. Él propone hacer la cancha en el
escritorio (que era bastante chico). La posición para jugar era más cómoda, pero la pelota se caía
incesantemente; había que controlar la fuerza del tiro para que no se cayeran las cosas. Finalmente,
después de algunas sesiones, él pide construir con maderitas un cerco; éste, al ser un límite más
contundente, es efectivo. Aprendemos a jugar dentro de los límites de la cancha. Nuevamente pidió jugar
en el suelo, pero ya la cancha tenía límites. Ahora empiezan a tener significado el adentro y el afuera.
Hubo una entrevista familiar, él propuso jugar a este juego con su familia. El juego se siguió
enriqueciendo, aparecieron las gradas y los espectadores y un partido entre dos equipos. Los
compañeros del colegio contra un equipo de fútbol. Éste juego, que se repetía a través de los meses,
aún tenía incógnitas por develar. Se repite porque aún resulta interesante, algo todavía existe que no
puede comprender, algo de tensión, de riesgo, de desafío. Solo en esta repetición de lo mismo, está la
posibilidad de la reflexión y la elaboración. Cada nueva perturbación planteada por la realidad (la bolita de
plastilina, la chapita, el escritorio, el afuera, la caída) genera desequilibrios, posibilitando regulaciones y
compensaciones que conciernes a la regulaciones siguientes. El escritorio fue la solución a lo ilimitado del
piso, el cerco a la necesidad de contención y a la percepción de que el afuera quedaba en otro plano, la
vuelta al piso, la respuesta a la necesidad de construir un afuera. Y éstas, que son nociones que definen
la imagen del cuerpo, son las que Santiago necesita construir dentro de sí mismo: adentro-afuera-límite-
límite del cuerpo-espacio ajeno-espacio propio, como evitar la invasión o el desborde.
Todo lo que Santiago necesitaba construir estaba presente en el Juego.
Hablábamos de la repetición de lo mismo que Sara Paín diferencia de la repetición de lo
idéntico3. La repetición de lo idéntico es aquella que no incluye las perturbaciones de la realidad, la que
se constituye en defensiva, la que deviene encierro, la que reemplaza al sujeto por el objeto, la que niega
la castración.
Sabemos que para poder jugar hace falta una estructura cognitiva que lo posibilite. La función
simbólica requiere de la imagen mental y de la posibilidad de la representación, la posibilidad de que
puedo usar la tapa de la olla como si fuera un volante, pero sigue siendo la tapa de la olla, la
discriminación entre significante y significado. Es el movimiento que le imprimo a la tapa de la
olla lo que la transforma en volante.
3
Paín, S. Estructuras inconscientes del pensamiento La función de la ignorancia. Buenos Aires: Nueva Visión Pág.
19
Espacio transicional: Zona intermedia que se ofrece al bebé entre la creatividad primaria y la
percepción objetiva basada en la prueba de realidad.
La segunda función del jugar conduce a la formación de una noción del cuerpo como
un tubo caracterizado por la noción continente/contenido.
La tercera tesis. La desaparición simbolizada. Efecto de entubamiento, juegos de inclusión, cuerpo
continuo y entubado aparecen entre los 10 primeros meses. Juegos de escondite. Aparición y
desaparición. Dejar caer cosas, arrojar. Es el bebé el que se desteta, el que se aleja.
HORA DE JUEGO N° 1
Isabel 5 años 9 meses.
Entra al consultorio muy dispuesta como si me conociera. Le pregunto como se llama y si
sabe porque viene aquí
I: “¿Quieres que te hable de mi papá? Yo vaya un jardín que tiene juegos. “no me a
conozca”.
“¿Tú te acuerdas cuando eras chiquita?"
"Fui al trabajo de ella."
"Quiero decirte algo. Yo cuando chiquita tenía tres perros. Gino y Víctor"
Le muestro la caja y le doy la consigna:Psp. -"Aquí hay una caja con muchas cosas para que vos
juegues a todo lo que quieras, mientras tanto yo voy a anotar lo que vas haciendo. Un rato antes
de terminar yo te voy a avisar."
"Mirá la I de Isabel." Hace un gritito. Mientras revisa lo que hay en la caja. Toma una hoja y
comienza a dibujar tomando los marcadores. El sol es amarillo Uy". (Me habla como si no tuviera
en cuenta que es la primera vez que nos vemos)
"Esta es una hormiga: una, do, tes, cuatio (cuenta las patas a medida que las va
haciendo)"Tengo que escribir los ojos."
BIBLIOGRAFÍA
OBLIGATORIA
FERNÁNDEZ, A. (1996) La inteligencia atrapada. Buenos Aires: Nueva Visión.
FERNÁNDEZ, A. (2000). Los idiomas del aprendiente. Buenos Aires: Nueva Visión.
FILIDORO, N. (2002). Psicopedagogía Conceptos y problemas. Buenos Aires: Ed. Biblos
SCHELEMENSON, S. (2001). Niños que no aprenden. Buenos aires: Paidós
http://www.espaciologopedico.com/articulos/articulos2.php?Id_articulo=634
COMPLEMENTARIA
GONZALEZ, A. (1993). El niño y el juego. Tomo I y II. Las operaciones infralógicas espaciales y el juego
reglado. Las operaciones lógico matemáticas y el juego reglado. Ed. Catari.
OAKLANDER, V. (1998). Ventanas a nuestros niños. Terapia gestáltica para niños y adolescentes.
Santiago de Chile: Cuatro Vientos
RODULFO, R. (1991). El niño y el significante. Buenos Aires: Paidós.
WINNICOT, R. (1987). Realidad y Juego. Buenos Aires: Gedi
UNIDAD 7
TRATAMIENTO PSICOPEDAGÓGICO
OBJETIVOS DE LA UNIDAD
TRATAMIENTO
PSICOPEDAGÓGICO
TRASTORNOS DEL DESARROLLO DE
LA LECTOESCRITURA
PRINCIPIOS OBJETIVOS
GENERALES TRASTORNOS DE ELABORACIÓN DEL
LENGUAJE (TEL)
RECURSOS
OBJETIVOS ESPECÍFICOS DIFICULTADES EN EL APRENDIZAJE
DE LAS MATEMÁTICAS (DAM)
ESTRATEGIAS
DIFICULTADES EN LA
CONSTRUCCIÓN DE LA NOCIÓN DE
TIEMPO
DIFICULTADES PRÁXICAS
Leemos a Winnicott
“…Al realizar esta tarea, que yo llamo “consulta terapéutica” con un niño (o con un
adulto, lo mismo da), es preciso ser capaz de usar con provecho el limitado tiempo
disponible, y tener listas las técnicas, por flexibles que ellas sean”.
Cuando un niño no aprende como le enseñan, hay que enseñarle como aprende.
Philomena Ott
4
Ott, Philomena (1997). How to detect and manage Dislexia. Londres: Heinemann
5 Sugerimos consultar la siguiente bibliografía que tiene interesantes actividades para ser utilizadas:
ALVARADO, M.; FELDMAN, D. (1996). Pequeño Lecturón y Lecturón I y II. Buenos Aires: Libros del Quirquincho
SCHUJER, S. (1992). Palabras para jugar. Buenos Aires: Sudamericana
6 En el libro Cómo tratar y enseñar a los niños con ADHD, de Sandra Rieff, pueden encontrar otras interesantes y
creativas propuestas.
Un proceso sintético- Ya que se pueden unir los fonemas para formar palabras a ser
analítico leídas y se dividen las palabras en sílabas y letras para
deletrearlas y escribirlas.
2.1. Disartria.
• Articulación defectuosa de las palabras.
• Omisión o sustitución de fonemas
• Estructuras gramaticales conservadas
2.2. Disfasia
Benton (1964) formula una definición por exclusión de la disfasia, que es retomada por todos los
autores posteriores. Sería
Una disfunción específica del desarrollo de la expresión y/o recepción del habla y
del lenguaje en ausencia de otras discapacidades que podrían considerarse como
posibles causas, como una deficiencia auditiva, un déficit en las estructuras
periféricas del habla, una deficiencia mental, un trastorno de la personalidad, una
lesión cerebral o un trastorno psicótico.
Luego Bishop (1992) define el Specific Language Impairment (SLI), o Trastorno Específico de
Lenguaje (TEA), como “un fracaso en el desarrollo normal del lenguaje que no puede explicarse en
términos de deficiencia mental o física, de deficiencia auditiva, de trastorno emocional ni de
privación ambiental”.
Enumeraremos ahora una serie de indicadores que presentan estos niños, aunque de acuerdo
con el tipo de disfasia pueden estar presentes o no. Ajuriaguerra, Quirós, A.M. Soprano, Rapin y Allen
son autores que realizan interesantes clasificaciones de este tipo de trastornos en los que podremos
profundizar. Dichos indicadores son:
Fallas en la codificación
Hay comprensión
Articulación inadecuada
Restricción del vocabulario (anomias)
Grandes dificultades en la lectoescritura
Problemas en la producción del habla
Déficit en la organización secuencia!
Déficit en la comunicación y el aprendizaje
Serias dificultades de conducta
NIVEL DE COMUNICACIÓN Y
DEL LENGUAJE
¿Por qué nos interesa a los psicopedagogos este tema tan estudiado por los fonoaudiólogos?
7
Monfort, M.;, Juarez Sanchez, A. (1989), Los niños disfásicos. Descripción y tratamiento. Madrid: CEPE. 2da
Edición actualizada
Según M. Monfort las intervenciones terapéuticas en los niños con estas características
deberán responder a los siguientes principios:
1. Principio de Intensidad y Larga Duración: a pesar de que se trata de una alteración profunda y
estructural del aprendizaje del lenguaje, las intervenciones apuntan a potenciar el aprendizaje, a facilitar
el acceso a la comunicación y debe ser una intervención intensiva, estable y continua, especialmente en
los primeros años.
3. Principio etológico: el desarrollo del niño se realiza dentro de un contexto social determinado y
gracias a él. Por lo tanto la inclusión de la familia en un tratamiento se hace imprescindible.
5. Principio de potenciación de las Aptitudes: en vez de centramos en los aspectos deficitarios nos
centraremos en los más desarrollados. Borel Maisonny (1982) recomienda partir de los aspectos que
presentan los mejores niveles de desarrollo, para potenciarlos al máximo y ver en qué medida nos sirven
de ayuda en el proceso de construcción del lenguaje.
6. Principio de multisensorialidad: "los niños disfásicos tienen en común una dificultad esencial en el
tratamiento de la información que les llega por vía auditiva, sobre todo si viene de forma secuencial1”. Es
importante que utilicemos otros sentidos para hacer llegar la información al niño, como la vista y el tacto,
poniendo en juego también la riqueza de las sensaciones propioceptivas y cenestésicas.
9. Principio de ajuste del Tiempo. El rendimiento de los niños disfásicos en tareas de discriminación,
imitación y comprensión o expresión está muy en función del ritmo de presentación de los estímulos.
A ctividad 7.1
Varón 8 años
En aquellos casos en que las dificultades del cálculo tienen su origen en dificultades en la
organización visoespacial, como en el caso de las discalculias visoespaciales, Rourke planteaba en 1989
las siguientes sugerencias para el tratamiento:
Debido a sus características podríamos llamar a estos niños discrónicos. En general, presentan
un comportamiento inestable, dificultad para establecer secuencias temporales y de procedimientos.
Como nos dice Rodríguez Muñiz8
Han tenido dificultad en la construcción de las categorías infralógicas o sea la constitución de las
nociones de objeto, espacio, tiempo y causalidad. Esta dificultad en la construcción de la noción de objeto
emocionalmente se traduce en relaciones con los objetos pobremente libidinizadas. La labilidad afecta
tanto la atención como el vínculo afectivo con objetos personas y actividades.
Tienen dificultad para relatar hechos. Ignoran fechas, a veces ignoran su localización en el grupo
de hermanos, su fecha de nacimiento. Presentan alerta inadecuada, inestabilidad, desorganización.
Los pacientes que tienen alterada la organización de la noción de tiempo presentan una
8
En Bin,W. (2000). Tratamiento psicopedagógico. Buenos Aires: Paidós. Pags. 79, 80.
percepción episódica de la realidad. La realidad se les manifiesta como situaciones aisladas. Esto les
impide poder anticipar, prever lo que va a suceder, lo cual les genera una gran inseguridad. No pueden
ser activos en un proceso de transformación9. Veamos algunos breves Ejemplos:
Trabajando con un grupo de niños de 10 años, uno de ellos mencionó que era su
cumpleaños. Frente a la pregunta de cuándo era el día de su cumpleaños unos
respondieron “no sé” y otro “se lo pregunto a mamá”. Las psicopedagogas
comenzaron a trabajar dónde figuraban las fechas de nacimiento. Allí surgió el tema
del documento de identidad. Se les pidió que trajeran sus documentos y a partir de
ese dato concreto se fue reconstruyendo la idea de tiempo, buscando datos,
relacionando los cumpleaños con épocas y estaciones del año. Siguieron armando
líneas de tiempo con los datos significativos de su propia historia, relacionándolos
con las de sus compañeros y finalmente se armó una línea de tiempo con la historia
del grupo.
5.1 Recursos
Balance del día (que hicimos, qué aprendimos, qué podemos hacer la próxima sesión).
Ordenar, organizar, comparar, poner en un contexto más amplio. Sistematizar la búsqueda.
No sacan conclusiones respecto de las experiencias. Llevar a hacer una reflexión que ellos no
hacen.
Trabajar sobre el encuadre. Control del tiempo (sesión, vacaciones, hipótesis de duración del
tratamiento, reloj calendario, agenda).
Familiar: atención e indicaciones de dificultades con respecto al tiempo. Tiempo personal.
Organización de rutinas. Jugar, construir, leer.
Inducción de secuencias. Observar (inventario), clasificar, seleccionar (organizar el material)
A los pacientes que tienen características dispráxicas les cuesta pensar qué cosas se pueden
hacer con los objetos. Anticipar operaciones sobre los objetos. Construir saberes procedimentales. Les
cuesta planificar secuencias de movimientos. Tienen un bajo nivel de ejecución.
9
Si les interesa el tema se recomienda la lectura del libro “Cuerpo real, cuerpo imaginario” de Sami Ali
Tienden a absolutizar las referencias verbales en los problemas. En los problemas matemáticos
hay una acción sugerida que ellos no comprenden. Hay que llevarlos a las acciones concretas.
Hay que volver a presentarles los objetos de conocimiento.
Transferir de un código a otro.
Trabajar las matemáticas. Utilizar la dramatización como herramienta.
Cuando los pacientes tienen dificultades para conceptuar, trabajar la clasificación y la posibilidad
de poner en palabras.
BIBLIOGRAFÍA
OBLIGATORIA
BIN; DIEZ; WAISBURG (2000). Tratamiento psicopedagógico. Buenos Aires: Paidós
http://blog.jel-aprendizaje.com/Tema/dislexia/
http://www.educarm.es/udicom/
http://www.fleni.org.ar/web/investigacion_patologias_articulo.php?id=56
http://hera.ugr.es/tesisugr/15808932.pdf
COMPLEMENTARIA
ARCENO,M. (1998). Algunos problemas que plantea la clínica psicopedagógica. Revista Pertenecer Nº 9.
KAMII, C.(1993). El niño reinventa la aritmética. Madrid: Visor
MONFORT M. y JUÁREZ A. ( 1992) Los niños disfásicos. Editorial. Madrid: CEPE
NIETO HERRERA, M. (1998). El niño disléxico. Edit. Manual moderno
STEVENS, J. (1992). El darse Cuenta. Cuatro Vientos.
TORRE PÚENTE. Aprender a pensar y pensar para aprender. Estrategias de aprendizaje. Ministerio de
Educación y Ciencia de España. Narcea. (Bibliografía trabajada en la Cátedra Nuevas Ciencias de
la Conducta). Este cuadro ponelo antes de la bibliografía.