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Reglamento Torneo Nacional eCup by UTP - Gran Final Nacional

Términos y Condiciones GENERALES del evento:

-La eCup by UTP es una competencia organizada a nivel nacional por UTP
S.A.C.
-La eCup by UTP es una competencia que se realiza con el juego eFootball
2023 en consolas PlayStation.
-La eCup by UTP es una competencia que se realizará de manera
PRESENCIAL en los distintos CAMPUS de UTP.
-Podrá ser partícipe de la competencia toda aquella persona que se registre
dentro de la landing page del torneo, llene de manera correcta los datos
solicitados, y cuente con Documento Nacional de Identidad.
-Todo competidor que se inscriba y sea menor de edad, deberá de asistir al
evento con su PADRE O TUTOR.
-La eCup NO tiene costo de inscripción, es un evento completamente
GRATUITO.
-Cualquier persona que desee presenciar el evento podrá hacerlo sin mayor
compromiso.
-El reglamento del torneo podrá estar sujeto a modificación si es que la
organización lo considerase necesario.
-La organización podrá anunciar el cierre de inscripciones en algunas de las
sedes por temas de aforo si lo considerase pertinente.
-Todo participante al leer el reglamento declara estar de acuerdo con el
mismo.

Fecha y hora: Domingo 20 de Noviembre 6:00 P.M

Lugar: Campus UTP-LIMA CENTRO. Avenida Arequipa 265.

Del desarrollo del torneo:

-La presente competencia será disputada entre los 12 finalistas previamente


clasificados a esta etapa. Los 12 finalistas han sido elegidos de la siguiente
manera:

eCup Campus Arequipa(1)


eCup Campus Chiclayo(1)
eCup Campus Chimbote(1)
eCup Campus Huancayo(1)
eCup Campus Ica(1)
eCup Campus Lima(5)
eCup Campus Piura(1)
eCup Campus Trujillo(1)

-Los emparejamientos se realizarán vía sorteo, el mismo que se llevará a


cabo en presencia de todos los participantes para evitar suspicacias.
-Serán divididos en 4 grupos de 3 participantes. De cada grupo saldrá un
ganador, los mismos que irán a las semifinales del Torneo Nacional.

-En la fase de grupos el empate valdrá un punto, el triunfo 3 y la derrota 0.


(No hay tiempos extras).

-Los partidos tendrán una duración de 10 minutos y se jugarán en modalidad


todos contra todos; es decir en primera ronda se jugarán un total de 2
partidos por persona.(Si hubieran 2 jugadores del mismo clan o departamento
dentro del mismo grupo, estos deberán jugar primero su partida).

-Ante un empate en puntos para definir al primer lugar del grupo prevalecerá
el siguiente orden:

*Diferencia de goles(Goles a favor - Goles en Contra)


*Resultado de enfrentamiento directo.
*Mayor cantidad de goles a favor.

Si luego de esos criterios prevalece el empate se procederá a jugar un partido


de 5 minutos con extras y penales para determinar al ganador del grupo.

-Los semifinalistas del Torneo Nacional se agruparán en llaves de eliminación


directa de la siguiente manera:

Semifinal 1: Ganador Grupo 1 vs Ganador Grupo 2


Semifinal 2: Ganador Grupo 3 vs Ganador Grupo 4

-Los ganadores irán a la final, de la misma manera se disputará el tercer y


cuarto lugar.

-REGLAS EN JUEGO:

-Nivel del partido : Superestrella.


-Velocidad del juego: 0
-Forma Física:
Local: Normal. ( → )
Visitante: Normal. ( → )
-Lesiones: No.
-Pantalla del partido: Por defecto salvo acuerdo de las 2 partes.
-Tiempo de los partidos: 10 minutos.
-Reposición:
En grupos: NO
En semifinales y final: SI
-Penales:
En grupos : NO
En semifinales y final: SI
-Número de cambios permitidos:
En grupos: 3
En semifinales y final: 3(+1)
-Balón: eFootball
-Estadio: eFootball ™ Stadium.
-Tiempo: Noche.
-Estación: Invierno.
-Clima: Despejado.
-Altura del césped: Normal.
-Estado del terreno de juego: Normal.
-Sonido : Defecto.
-Cámara: Amplia Dinámica.
-Velocidad de los partidos: 0
-Partidos: Sólo ida. (En todas las instancias)
-Los stats se mantienen normales, NO se jugará con valoración uniforme.

Si hubiera alguna queja respecto a las reglas antes mencionadas que no se


estuviera cumpliendo, esta sólo procederá antes de los 5 primeros minutos de
comenzar el partido,esto siempre y cuando no se hayan convertido goles, o
esté en una circunstancia de gol o hayan tarjetas rojas de por medio. (Es de
responsabilidad de AMBAS partes velar por el cumplimiento del reglamento).
-El W.O tendrá un resultado de 3 a 0 a favor del jugador que se presentó al
partido.

-Se debe ser puntual con la hora en que les toca jugar.

-Con respecto a los mandos cada uno trate de llevar el suyo con su
respectivo cable, si no tienen mando de PlayStation , pueden solicitarlo a la
organización.El participante velará por el cuidado del mando, consolas y
televisores/monitores mientras haga uso de los mismos.

-Se jugará con la última actualización de eFootball 2023 en vigencia.

-El cambio de equipo y/o país si está permitido.

De la transmisión e identidad gráfica:

-Universidad Tecnológica del Perú tiene los derechos de transmisión de la


eCup desde la etapa que considere pertinente.
-Los participantes podrán compartir libremente las publicaciones y
transmisión que haga la Universidad Tecnológica del Perú.
-No se deberá remover, modificar parcial o totalmente la identidad gráfica de
la eCup.

Del control y arbitraje:

-Ante cualquier observación se tendrá un reporte de incidencias. Los temas


reiterativos podrán descalificar al jugador involucrado.
-La organización podrá tomar la decisión que crea conveniente en función a la
situación frente a la que se encuentre.

De la atención de reclamos durante el evento:

-Todo reclamo deberá ser comunicado a la organización.


-Todo reclamo es personal.
-Todo reclamo se debe hacer en el instante.
-Un reclamo no es sinónimo de volver a repetir un partido.

Del reporte de incidencias:

-Se presenta como un documento en donde la organización anotará todas las


incidencias ocurridas en el torneo que considere pertinente anotar.
-No estará a la vista de los jugadores para evitar que los mismos saquen
ventaja de la situación.
-Por un número considerable de incidencias por parte de la misma persona se
procederá a descalificar al mismo previa advertencia interna al jugador.

Autorización para el uso de datos personales:

-Al ser partícipe de la eCup, el participante otorga a la organización su


consentimiento,previo y expreso para el tratamiento de sus datos personales.
-Los datos personales podrán ser incorporados a una base de datos para los
fines comerciales y publicitarios que crean convenientes.

Premios:

Primer Lugar: 6000 soles + Trofeo.


Segundo Lugar: 2500 soles.
Tercer Lugar : 1000 soles
Cuarto Lugar: 500 soles.

*Todo premio que gane un menor de edad deberá ser entregado a su padre o
tutor.
*Los premios serán entregados al terminar el evento.

A tener en cuenta:

-El presente reglamento ha sido elaborado por la Universidad Tecnológica del


Perú.
-La organización podrá actuar de la manera que crea conveniente ante
alguna situación no establecida en el presente reglamento.
-El reglamento podrá ser modificado por la organización si es que lo
considera conveniente.
-No nos hacemos responsables por desperfectos técnicos dentro del torneo.
-Todo participante debe contar con su Documento Nacional de Identidad.
-Totalmente prohibidas las agresiones físicas entre los participantes del
torneo con cargo a la descalificación inmediata.
-No está prohibida la jaula de pájaro.
-La organización no soportará todo intento manejable, irrelevante e
injustificado de ganar en mesa por parte de algún jugador.
-Los horarios pueden estar sujetos a cambios por temas de desperfecto
técnico en la organización.(Caso de fuerza mayor).
-La inscripción de un participante supone la aprobación del presente
reglamento.
-Toda falta de respeto a la organización no será tolerada y conlleva a la
descalificación del participante.
-Todo jugador participante del torneo se compromete a ceder el uso de su
nombre e imagen para los fines que la organización y auspiciadores
consideren de cara al desarrollo de la competición.
-El evento está sujeto a reglas. Al participar, cada jugador acepta: a) Estar
totalmente de acuerdo y someterse a las mismas. b)Renunciar a cualquier
derecho a reclamo por ambigüedad en el evento o sobre las reglas.
-Cualquier intento de dañar el funcionamiento legítimo del evento puede
infringir las leyes penales y civiles, y causar la descalificación del mismo.

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