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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO

VICERRECTORADO ACADÉMICO

DIRECCIÓN DE DESARROLLO ACADÉMICO

FACULTAD: INFORMATICA Y ELECTRONICA

CARRERA: SOFTWARE

GUÍA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIOS,


TALLERES Y CENTROS DE SIMULACIÓN DE
REDES I

CODIGO DE LA ASIGNATURA

SOFIP31

Ali Morillo 6709

LUGAR DONDE SE REALIZA LA PRÁCTICA:

LABORATORIO DE REDES VIRTUAL


ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO
GUÍA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIOS,
TALLERES Y CENTROS DE SIMULACIÓN

ASIGNATURA REDES I

PRÁCTICA No. 01
ETHERNET, IP, ICMP

FECHA: 2022-10-25

1. OBJETIVO
Construir una red LAN con tres Host y un Switch utilizando el simulador Packet Tracer para
observar los formatos de los protocolos Ethernet, IP e ICMP y analizar adecuadamente los
campos de cada uno de estos protocolos.

2. INSTRUCCIONES
Metodología
✓ Diseñar una red LAN utilizando el simulador Packet Tracer
✓ Configurar los dispositivos de la red LAN
✓ Verificar que exista conexión entre los dispositivos de la red
✓ Explicar las capturadas realizadas en la práctica de los protocolos Ethernet, IP e
ICMP

Recursos, materiales y equipos necesarios:


✓ Un Computador
✓ El simulador Packet Tracer 7.3.0.0838
✓ Tres hosts (PC-PT), un switch (Switch-PT) y tres cables de cobre directo (Copper
Strainght-Through)
✓ Dos videos de desarrollo de la práctica ubicados en el aula virtual
✓ Material didáctico con la teoría sobre Ethernet, IP e ICMP

3. PROCEDIMIENTO:

1) En el computador instale el simulador Packet Tracer 8.0.0.0212


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2) En el menú del packet tracer en la opción Help encontrará los contenidos y tutoriales
del simulador

3) Observe los videos que se encuentra en el aula virtual referente a la práctica

4) Construya una topología de red LAN con tres Host y un Switch, utilice el cable de
cobre directo (copper strainght-through) para unir los host al switch

5) Configure cada uno de los hosts empleando una dirección de red de clase A, para lo
cual debe dar click sobre la PC que desea configurar e ingresar a Desktop y a IP
configuration.

6) Pruebe que exista conexión entre los Host utilizando el comando ping, ingresando a
través de Desktop, Command Prompt.
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7) Revise la configuración de cada host utilizando el comando ipconfig en el Command


Prompt

8) Utilice el modo simulation para observar los campos de los protocolos Ethernet, IP e
ICMP.
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4. RESULTADOS

4.1 Topología de red

Ilustración 1. Topología de la red LAN

En esta imagen se muestra una topología de red de área local (LAN) que utiliza un
conmutador y conecta tres PC al conmutador correspondiente. Las redes LAN se
utilizan ampliamente en negocios, empresas y hogares para conectar ordenadores
y compartir recursos.

4.2 Configuración del Host

Ilustración 2. Configuración del host


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En esta imagen se muetra, la dirección IP: 10.0.0.1 se añade a la ventana de


configuración IP del Ordenador 1. Como esta dirección IP es de Clase A, la
máscara: 255.0.0.0 también está en esta ventana para la puerta de enlace y los
servidores DNS.

4.3 Comando ping

Ilustración 3. Uso del comando ping

En esta imagen se muestra , cuando se introduce el comando ping con una


dirección IP asignada a otro ordenador, se envían cuatro paquetes, un valor de 0
para los paquetes recibidos y perdidos y una tasa del 0%, y el tiempo se da en
milisegundos.

4.4 Comando ipconfig

Ilustración 4.Uso del comando ipconfig /all


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En esta imagen se muestra , el comando ipconfig /all muestra una lista detallada
de los valores de configuración de la red TCP/IP.
Muestra también las direcciones IPv4 asignadas y sus máscaras, así como los
valores de configuración del sistema para el protocolo de configuración dinámica
de host (DHCP) y el DNS.

El comando ipconfig proporciona una breve descripción de la red y de los


dispositivos de la red local, mostrando las direcciones IPv4, IPv6, NIC, gateway y
Bluetooth.

4.5 Protocolo Ethernet

Ilustración 5. Protocolo Ethernet

Preámbulo: Este nivel es la secuencia de bits que controla la sincronización del


transmisor y el receptor: 101010.10.
SFD: La sincronización del receptor es la secuencia de bits a partir de la cual se
inicia la trama.
DEST ADDR: Es la dirección física del nodo de destino.
SRC ADDR: Especifica la dirección mac del host de origen de PC1, es decir:
0004.9A95.9ED5.
TIPO: El tipo define la estructura del paquete e indica el valor hexadecimal del
protocolo IP.
DATOS: Registro de los datos transmitidos.
FCS: El código de detección de errores al cerrar la trama, en este caso se muestra
como 0x000000.
4.6 Protocolo IP

Ilustración 6. Protocolo IP
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VER: indica la versión del protocolo, que es la 4.


DIH: indica la longitud de la cabecera, que es
DSCP: distingue entre diferentes niveles de servicio, en este
caso 0x00.
TL: contiene la cabecera y los datos

FLAG: bit asociado a la rodaja DF (sin rodaja) YMF (más


rodaja)
FLAG OFFSET: indica a qué parte del paquete actual pertenece
el trozo.
TTL: un contador de 255 que indica el tiempo de vida del
paquete; PRO: indica el proceso de transmisión del paquete. En
este caso, indica 0x01, el valor hexadecimal del protocolo
ICMP.
CHKSUM: detecta los errores en el paquete a su paso por la red.
SRC IP: dirección IP del host de origen (PC0), cuya IP es
10.0.0.1 DST IP: dirección IP del host de destino (PC1), cuya IP
es 10.0.0.2 Datos: registra los datos que se envían.

4.7 Protocolo ICMP

Ilustración 7. Protocolo ICMP

TYPE: especifica el tipo de ICMP, que debe ser igual a 0x08.


CODE: es un subtipo del tipo de datos y debe ser igual a 0x00.
CHECKSUM: detecta los errores calculados a partir de la cabecera ICMP.
ID: esta capa es el identificador utilizado por el cliente para asociar cada
solicitud de eco con cada respuesta de eco y se establece en 0x0004.
SEQ NUMBER: esta capa es el número de secuencia utilizado por el cliente para
asociar cada solicitud de eco con cada respuesta de eco y debe ser 9.

5. CONCLUSIONES

El software proporcionado por Cisco para simular una red facilito la práctica y así
podíamos construir una red LAN con tres Host y un Switch pudimos observar los formatos
de los protocolos Ethernet, IP e ICMP y analizar adecuadamente los campos de cada uno
de estos protocolos.

Se conoció el funcionamiento y se puso en practica los conocimientos adquiridos en clases


a su vez se identificó las capas de cada protocolo.
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6. RECOMENDACIONES

• Crearse una cuenta cisco antes de ingresar al programa ya que nos pedirán una cuenta.
• El momento de la simulación de enviar un paquete ocurrió un error que no salían los protocolos,
seleccionar el host correcto para que así accedamos a los protocolos.
• Debemos siempre filtrar la simulación para que no exista la (X) en el envió de paquetes.

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