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PRIMER JURADO
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SEGUNDO JURADO
Por último, queremos agradecer a los compañeros que participaron en este seminario y a nuestras
familias.
Este informe está desarrollado para presentar un diseño de sistema de Internet de las cosas (IoT)
para el hogar que pueda ser administrado desde un servidor web, creado en Packet Tracer. En
términos generales, se busca desarrollar un diseño simulado de una red IoT de un hogar del
común, donde se toma como base principal el servicio que ofrecen los operadores de
telecomunicaciones que se encuentran en el mercado.
Palabras clave: Internet de las cosas, Packet Tracer, interconexión, internet del hogar,
transformación digital, dispositivos inteligentes, servidor web.
ABSTRACT
This research work is developed to present a prototype of an Internet of Things system for home
that can be managed from a web server, created in packet tracer. In general terms, we seek to
develop a simulated design of an IOT network for a common home, where we take as the main
basis the service offered by telecommunications operators that are in the market.
In this design we want to show the interconnection that can be made, managed, and administered
remotely, this means that we can access such network from anywhere, this can be achieved with
an IoT server managed by a provider of services.
OBJETIVO GENERAL
Diseñar un sistema de Internet de las cosas para controlar los dispositivos del hogar que pueda ser
administrado desde un servidor web, conectado a través de cualquier dispositivo final con acceso
a internet.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Elaborar el diseño del modelo de red en Packet Tracer, donde se muestren las conexiones
utilizadas y sus relaciones.
• Aplicar las configuraciones para cada dispositivo de red, componente de IoT y dispositivos
finales requeridas dentro del diseño.
• Habilitar las configuraciones de seguridad recomendadas para cada elemento de la red IoT.
• Configurar el prototipo del servidor web para poder acceder desde un dispositivo final y
realizar las tareas de administración de la red IoT.
JUSTIFICACIÓN
Para enfocar un poco el origen del concepto de IoT, hay que remontarse a 2005, donde la Unión
Internacional de Telecomunicaciones (IUT) publicó el primer reporte donde apareció este
concepto. La IUT definió el IoT como “Una promesa de un mundo de dispositivos interconectados
que proveen contenido relevante a los usuarios”, en el mismo reporte la IUT afirma que “Una
nueva dimensión se ha agregado al mundo de las tecnologías de información y la comunicación
(TIC): a cualquier hora, en cualquier lugar, ahora vamos a tener conectividad para cualquier cosa.
Las conexiones se multiplican y crearán una nueva red dinámica de redes con redes, una Internet
de las cosas” (International Telecommunication Union, 2005)
Siguiendo este concepto inicial, el principal propósito por el cual se realiza este informe de
investigación es poder demostrar las ventajas que ofrece la nueva tecnología de IoT, por medio de
un diseño de red construido en Packet Tracer. Como justificación práctica, se busca brindar una
solución o explicación a la incertidumbre que puede causar el uso de dispositivos del hogar que
nunca habían estado conectados a una red, y dar a conocer las nuevas funcionalidades que pueden
llegar a ofrecer.
MARCO TEÓRICO
El origen del IoT puede ser un tema polémico en la industria, pero no es un concepto nuevo. En la
década de 2000, Kevin Ashton, pionero de la tecnología británico, estaba preparando el terreno
para lo que se convertiría en el Internet de las cosas (IoT) en el laboratorio AutoID del Instituto de
Tecnología de Massachusetts. Ashton fue uno de los pioneros que concibieron esta idea mientras
buscaba la manera de que Procter & Gamble pudiera mejorar su negocio mediante la vinculación
de la información RFID (identificación por radiofrecuencia) a Internet. El concepto era simple
pero potente. Si todos los objetos de la vida cotidiana estuvieran equipados con identificadores y
conectividad inalámbrica, estos podrían comunicarse entre sí y ser gestionados por las
computadoras.
En un artículo del 2009 para el RFID Journal, Ashton escribió:
“Si tuviéramos computadoras que supieran todo lo que hay que saber sobre las cosas utilizando
los datos que recopilaron sin nuestra ayuda, podríamos rastrear y enumerar todo, y reducir en
gran medida los desechos, las pérdidas y los costos. Sabríamos cuándo sería necesario
reemplazar, reparar o retirar las cosas, y si estarían frescas o ya no están en su mejor momento.
Necesitamos dotar a las computadoras de sus propios medios para recopilar información, de
modo que puedan ver, escuchar y oler el mundo por sí mismos, en todo su esplendor aleatorio. La
tecnología RFID y de sensores permite que las computadoras observen, identifiquen y
comprendan el mundo sin las limitaciones de los datos ingresados por humanos.” (Ashton, 2009)
En medicina y salud. Los médicos y el sector sanitario serán fuertemente afectados por la IoT.
Detección avanzada de dispositivos permiten la monitorización en tiempo real de parámetros
médicos y funciones vitales (por ejemplo, temperatura, presión sanguínea segura, la frecuencia
cardíaca, el nivel de colesterol). Los datos recopilados se transmiten después a través de
tecnologías de comunicación estándar o específicas (por ejemplo, Bluetooth, ZigBee,
WirelessHART, ISA100) y personal médico dispuesto para el diagnóstico y de control de la salud
de los pacientes. Las redes de área corporal (Body Area Network, BAN), formada por dispositivos
portátiles conectados uno al otro, permiten que los médicos puedan continuar el seguimiento del
paciente a distancia fuera del hospital, otras aplicaciones pertinentes están relacionadas con la
identificación de los materiales y la instrumentación médica. Por ejemplo, la aplicación de
etiquetas inteligentes para asegurarse de que la monitorización y rastreo de elementos sean precisos
para evitar que los equipos se pierdan o sean robados, o el evitar que materiales se queden en el
interior de los pacientes durante una operación (por ejemplo, una gasa u otros objetos pequeños).
El uso de etiquetas inteligentes también es importante para facilitar el inventario de equipo médico.
(Borgia, 2014)
Internet de las cosas podría permitir a las personas y las cosas estar conectados en cualquier
momento, en cualquier lugar, con cualquier cosa o persona, idealmente utilizando cualquier ruta,
red y servicio. Esto se afirma también en la visión que tiene la UIT (Unión Internacional de las
Telecomunicaciones) de IoT, según el cual: "Tras tener conectividad para toda la gente en
cualquier momento, ahora vamos a tener conectividad para cualquier cosa". (Madrid Network,
2013)
Entonces, imagine una empresa que requiere conocer el estado y la ubicación, o cambiar
información a algunos de los productos, lotes o artículos que ha generado. En este contexto, lo que
tendría que hacer es emitir una señal y que los objetos reconozcan, conecten y envíen la
información solicitada, por ejemplo, ubicación geográfica, fechas de caducidad y número de lote
al que pertenece, entre otros datos. Así, esta tecnología permitirá el crecimiento en el análisis de
la información; el incremento de la interconexión entre máquinas y dispositivos inteligentes
personales; la proliferación de aplicaciones que conectan las cadenas de suministro con los socios,
proveedores y clientes; y el monitoreo y tiempo de respuesta mínimos de muchas de las acciones
de los objetos. (Mora Gonzalez, 2015)
El Internet de las cosas fusionará los mundos virtuales y físicos en formas inimaginables, así que
desde la perspectiva de la seguridad y la privacidad, la introducción generalizada de sensores y
dispositivos en espacios privados tales como la como la casa, el carro, las granjas, la vestimenta y
las sustancias ingeribles en el cuerpo, plantea retos importantes. Evidentemente, como los objetos
físicos en la vida cotidiana cada vez detectan y comparten más información, los consumidores
continuarán queriendo privacidad. Así que otro reto paralelo al desarrollo de la IoT es la promoción
y protección de la seguridad y la privacidad de los consumidores y se deberán realizar esfuerzos
de autorregulación del IoT, así como la promulgación de la seguridad de datos y la legislación de
privacidad en un amplio espectro. (Mora Gonzalez, 2015)
MARCO CONCEPTUAL
Arquitectura de diseño
Siguiendo el modelo de diseño planteado inicialmente de acuerdo con la formulación del
problema, se busca presentar un modelo de un sistema de IoT para el hogar, por lo cual será
necesario realizar el montaje con objetos cotidianos que ofrece el módulo de IoT en Packet Tracer
7.3, allí se podrán utilizar, conectar y configurar diversos elementos del hogar con el fin de simular
una red inteligente en el hogar.
Posteriormente, se configuraron las traducciones de red para el servidor en donde estará alojado el
servicio de IoT, desde el cual se podrán conectar, iniciar sesión y administrar los dispositivos de
hogar.
Diseño de la red IoT para el hogar
Para el diseño de la red IoT en el hogar se va a establecer una conexión con un Punto de Acceso
Inalámbrico (DLC100 Home Gateway) que servirá como puerta de conexión a todos los elementos
del hogar. Este componente cuenta con cuatro puertos Ethernet y un punto de acceso inalámbrico
con un identificador de red "HomeGateway" por defecto. Por último, irá conectado a un Switch,
que será el que llevará la conexión al router del hogar para simular la conexión a los servicios de
Internet.
Igualmente, Cisco Packet Tracer proporciona una variedad de dispositivos de IoT que pueden ser
agregados a la red (Ilustración 1). Estos dispositivos ya vienen preconfigurados para conectarse a
través de una conexión cableada, pero con el fin de utilizar el Punto de Acceso Inalámbrico
(simulando lo más cercano a una red del hogar o small office) se realizará un ajuste a cada
dispositivo usando la configuración avanzada en la pestaña ‘I/O Config’ para que puedan contar
con su propio adaptador de red inalámbrico.
Continuando con la configuración, el siguiente paso que se debe realizar es registrar cada
dispositivo inteligente para administrarlo en el servidor IoT. Esto se realiza desde la pestaña de
configuración global en la sección de “IoT Server”, allí se debe agregar la dirección IP del servidor
junto con el usuario y contraseña de acceso.
Se valida también que los dispositivos del hogar puedan ser controlados de manera remota en
cualquier dispositivo final.
Conclusiones
Basados en la configuración final y las pruebas realizadas, se evidencia que los dispositivos
inteligentes pueden ser controlados de forma remota, se interconectaron diferentes elementos
cotidianos que se pueden encontrar en el hogar. Esto permitió obtener un mayor control,
administración y percepción de seguridad.
Es importante también recalcar que, aunque no es propósito de este informe, de igual forma se
debe tener en cuenta el alcance que requiere dicha implementación en un escenario real, ya que
conlleva una inversión económica, compra de elementos y dispositivos para la conexión y una fase
de desarrollo y configuración que puede llevar tiempo adicional.
REFERENCIAS
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Tracer to simulate smart home. Buraimi: International Journal of Engineering Research &
Technology.
Ashton, K. (22 de June de 2009). That 'Internet of Things' Thing. Obtenido de RFiD Journal:
https://www.rfidjournal.com/that-internet-of-things-thing
Borgia, E. (2014). The Internet of Things vision: Key features, applications and open issues. Computer
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