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GUÍA DE PRÁCTICA 06
APLICACIÓN 01: Diseñe un programa que ingrese el sueldo de un trabajador y calcule el aumento
que obtendrá de la siguiente tabla. Realizar el análisis y Programación OO.
ANÁLISIS
PROGRAMACIÓN OO
1
2
APLICACIÓN 02: Realizar una aplicación que permita el ingreso de una texto vía teclado. La
aplicación deberá contar la cantidad de veces que se repiten los siguientes caracteres: ":, ;, ,a ".
Además de devolver la longitud de la cadena, convertirlo a mayúsculas y minúsculas. El programa
debe ser repetitivo.
3
APLICACIÓN 03: Realizar una aplicación que permita el ingreso de dos número enteros, el
programa deberá mostrar el mayor de los dos números ingresados. Realizar el análisis y
Programación OO. El programa será repetitivo.
4
El programa se debe realizar en métodos, además de permitir una opción
repetitiva.
AYUDAS:
5
APLICACIÓN 04:
6
7