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Evolución del Internet

Fecha: 08/10/2022
Integrantes: Cesar Vargas, Erick Medina, Amaury Jerez y Bryan
Hinojosa.

Es el año 1983 el que normalmente se marca como el nacimiento


del Internet. Fue entonces cuando el departamento de Defensa
de los Estados Unidos (USA) uso un protocolo TCP/IP en su red
Arpa net creando así la red Arpa. A lo largo de los años se quedo
con el nombre “Internet”. (Marketing Eccomerce, 2017)

El Internet es un medio vital a nivel mundial, sirve para


comunicarnos y saber información para todo el mundo. El
internet es complejo y desde el punto técnico desde 1950 hasta
el presente. (Openmind BBVA, 2019) En la opinión de muchas
personas en el mundo han dicho que el internet es algo muy
importante para todos.

Las utilidades del Internet son las siguientes: Facilita a las


personas para que puedan realizar diversas actividades y ahorrar
tiempo en ello. Estamos en una Era digital donde los servicios,
productos y tareas se han digitalizado debido al Internet.
(Economipedia, 2021) El internet a pesar de ser una buena
fuente para investigaciones igual tienes sus peligros para los
niños, jóvenes y adultos.

Al tener a niños y jóvenes metidos dentro de las redes sociales


existen riegos por la falta de privacidad dentro y fuera de las
redes sociales y contenidos tales como porno infantil, estafas,
violencias etc , que pueden llegar a afectar la salud mental de los
niños y jóvenes a pesar de crear adicción al ver esos contenidos.
A lo largo de los años jóvenes han cambiado su comunicación
familiar por no distinguir lo real de lo que no lo es. (Compartir en
familia, 2022) Y si no es tan cierto dejar navegar a nuestros hijos
en el Internet sin supervisión de un adulto puede llegar a que
nuestros hijos encuentren y se comuniquen con personas que no
conocen.

Claro esta que existen ventajas del Internet ya que para los
estudiantes en Internet es un medio necesario para tener
información al momento sobre algo, a pesar de aumentar la
comunicación entre personas en juegos online tales como
Roblox, Free Fire, Fornite etc, que son juegos donde los
adolescentes se pueden comunicar a través de un micrófono del
juego con su clan o equipo. (Compartir en familia, 2022)

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