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Descripcin de la clase: Nunca antes ha usado una computadora? Siente que los trminos de computacin estn escritos en otro idioma? Venga y aprenda los conceptos bsicos de computacin. Esta clase le dar una introduccin de como usar el mouse (ratn) y el teclado. Otros temas que se han incluido en esta clase son la instruccin de como trabajar con ventanas y una discusin de la terminologa que se usa con las computadoras. Duracin de la clase: 2 horas Introduccin: Es imposible en los tiempos que corren no darse cuenta de las computadoras. Estn en las aulas de las escuelas, en las bibliotecas, los hospitales, las oficinas, las tiendas, y las agencias de gobierno. Las vemos hasta en la televisin. Y algunas personas hasta las llevan con ellos mismos todo el tiempo! Las computadoras se han convertido en una presencia diaria en nuestras vidas an para quienes nunca hayan usado una computadora antes. Esta clase est dirigida para principiantes en el uso de las computadoras. La clase les dar informacin bsica de como prender la computadora, como usar el "mouse, y como hacer tareas bsicas en la computadora. Objetivos: Aprender sobre el hardware/software de la computadora y desarrollar conocimientos bsicos de la terminologa de computacin. Usar el mouse y familiarizarse con el teclado. Hacer operaciones de computacin bsicas empleando los programas de Windows. Identificar problemas en la computadora y posibles soluciones, y utilizar el procedimiento adecuado para apagar la computadora.
Ejercicios: 1) Como comenzar Terminologa de Computacin Tabla de comparacin de computadoras Como usar el mouse 2) Como trabajar con Windows El escritorio, la barra de tareas, y el men de comienzo Partes de una ventana La calculadora Scrolling 3) Como usar el teclado El teclado Acceso al instructor Ainsworth Keyboard Trainer Tomar lecciones en este programa Ver un informe de su progreso y salir del programa 4) Consejos para detectar problemas y procedimientos para un cierre adecuado Que hacer cuando la computadora se congela Reiniciar la computadora (Reboot) Apagar la computadora
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Como ubicar la mano correctamente en el mouse El dedo ndice tiene que estar ubicado en el botn izquierdo y el dedo del medio tiene que estar puesto en el botn derecho. El mouse tiene que estar en una superficie plana, preferentemente una almohadilla en todo momento.
Como mover el cursor Hay dos clavijas rotativas adentro del mouse. Una permite que se mueva hacia la izquierda y hacia la derecha, y la otra permite que se mueva para arriba y para abajo. La bola que gira adentro del mouse hace que el mouse o cursor que aparece en la pantalla se active y que se mueva en dos direcciones al mismo tiempo.
Cuando usted comienza a mover el mouse va a notar que aparece una flecha en la pantalla. A esa flecha se la denomina cursor. La forma del cursor cambia dependiendo de la accin que se est ejecutando en el momento, o de la aplicacin que se est usando. En la clase de hoy, el cursor va a aparecer como una flecha, que les permitir hacer clic en los distintos mens y en los botones de la barra de herramientas, y tambin va a aparecer en forma de I cuando se vaya a usar para escribir un texto o nmeros.
Ejercicios de prctica Algo interesante: El mouse Pasos a seguir: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Ubique el cursor en su pantalla. Mueva el mouse hacia la derecha y hacia la izquierda. Note la velocidad a la que se mueve el cursor en la pantalla. Ahora intente mover el cursor para arriba y para abajo. Otra vez, fjese con la velocidad que se mueve el cursor en la pantalla. Intente mover el mouse en forma diagonal. (ratn) fue inventado en 1963 por Douglas Engelbart del Instituto de Investigacin de Stanford, quien una vez coment, le pusimos de sobrenombre ratn porque se le
Hacer clic una sola vez Una vez que se sienta cmodo moviendo el mouse, va a tener que hacer clic para activar un comando o seleccionar un objeto. En otras palabras, le va a tener que decir a la computadora que es lo que quiere que haga.
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Ejercicio de prctica Pasos a seguir: 1. 2. Localice el botn Start en la esquina izquierda de la pantalla. Ponga el cursor sobre el botn Start y haga clic una vez en el botn izquierdo del mouse. 3. 4. 5. 6. Se va a abrir un men y va a mostrar todos los programas disponibles en la computadora.
Haga clic fuera de este men para cerrarlo (en cualquier lado del escritorio). Hagan clic otra vez en el botn Start y abra el men. Ahora trate de mover el mouse hacia arriba. Fjese que cuando el mouse se mueve, va seleccionando el artculo que toca con un color azul o medio violeta. Con hacer clic una sola vez, usted puede abrir la aplicacin que quiera.
7.
Hacer doble clic Hacer doble clic significa hacer clic dos veces seguidas rpidamente en el botn izquierdo del mouse. Usualmente se usa el doble clic para abrir conos que estn en el escritorio. Estos conos no aparecen en las computadoras de la biblioteca, y es por eso que rara vez va a hacer doble clic cuando trabaje en las computadores de la biblioteca. Hacer clic a la derecha Hacer clic a la derecha significa hacer clic en el botn derecho del mouse. Hacer clic a la derecha se usa para abrir mens de atajo para poder acceder a comandos ms especficos. Hacer clic y arrastrar Para poder mover conos en el escritorio, o un archivo o una carpeta, o una carta en un juego de solitario, hay que hacer clic y arrastrar. Esto es as, haga clic en un objeto, mantenga el botn apretado, y mueva el mouse de un lado para el otro. Imaginese que es como si fuera que el mouse esta haciendo gimnasia. Una vez que haya aprendido a hacer esto, usted se puede considerar un verdadero maestro con el mouse! Consejos para limpiar el mouse: Es importante mantener el interior del mouse limpio y libre de suciedades o polvo. Cuando la parte de adentro del mouse se ensucia, puede que sea difcil usarlo. Para remover la suciedad que se puede acumular en el rodillo, puede usar pinzas de depilar o sus uas. Algunos recomiendan usar algodn empapado en alcohol. Para quitar el polvo de la bolita, usen un pedazo de cinta scotch o un trapo. Recuerden mantener el mouse limpio, siempre usar una almohadilla para el mouse y no tener bebidas cerca del escritorio, o polvo, u otras suciedades, o pelos. Si quieren evitar tener que limpiar el mouse en absoluto, entonces tendran que considerar comprarse un mouse ptico
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Escritorio
Barra de tareas
Reloj
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Barra de men
Barra de Status
Barra de desplazamiento
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La calculadora
La calculadora es un programa pequeo que le permite realizar operaciones matemticas. Hay dos estilos de calculadoras, estndar para operaciones bsicas, y cientfica para clculos ms difciles.
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Haga clic en donde dice Calculator para seleccionar ese programa (tiene que estar el color azul) y haga clic una vez para abrir el programa.
4.
Para mover esta ventana, haga clic en la barra de ttulo, mantenga apretado el botn del mouse, arrastre la ventana al medio del escritorio, y suelte el botn que tena apretado. La ventana ahora tiene que aparecer en el medio del escritorio.
5.
Haga clic en el men View y seleccione Scientific. La calculadora se agranda y le permite hacer operaciones ms complejas. 6. 7. Haga clic en el men View y seleccione Standard, la calculadora regresa a su forma inicial. Se puede usar el mouse o las teclas en del teclado para hacer operaciones. Prueben! / * + Divisin Multiplicacin Resta Suma
Para borrar una operacin por completo, haga clic en el botn C de la calculadora. Para borrar los nmeros que acaba de ingresar, haga clic en el botn CE. CE significa borrar entrada. Barra de ttulo Barra de men La tecla Delete (ubicada a la izquierda del teclado numrico) tambin se usa para borra lo que ingres. La botn Backspace o la tecla Backspace se pueden usar para borrar un espacio a la izquierda. La tecla Esc se puede usar para borrar todo la operacin. La tecla Enter en el teclado numrico es equivalente al signo Igual (=) en la calculadora.
La tecla Num Lock hace que el teclado numrico se prenda y se apague. La luz verde va a estar prendida si el teclado numrico est prendido.
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El desplazamiento
Qu es el desplazamiento? Se trata de desplazar el contenido de la presentacin de manera horizontal o vertical en una ventana o a travs de la pantalla, en el texto as como tambin en dibujos o imgenes.
Por qu se necesita el desplazamiento? Esto le permite ver toda la informacin que no cabe en la pantalla. Se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo (de manera vertical) como tambin de un lado a otro (de manera horizontal). Hay varios mtodos de desplazamiento. Haga clic y arrastre la barra de desplazamiento hacia arriba o abajo dentro del ascensor. Barra de desplazamiento
Ascensor
Haga clic dentro del ascensor en donde no se encuentra la barra de desplazamiento. Se puede oprimir suavemente las flechas de desplazamiento para deslizarlo un poco. Se puede tambin usar la rueda de desplazamiento del mouse (si est disponible).
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Vaya a la pgina principal de la biblioteca. Realice un desplazamiento hacia abajo segn cualquiera de los mtodos anteriormente mencionados hasta que vea Computer Classes (clases de computacin) que est ubicado al lado derecho de la pantalla.
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Haga clic en Computer Classes. Realice un desplazamiento hacia abajo para encontrar las clases en la biblioteca de su vecindario.
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El teclado
Teclas Control y Alt Las flechas La tecla Backspace La tecla Delete La tecla Caps Lock La tecla Enter La tecla Esc Se usan en combinacin con otras teclas como atajos para activar comandos (Ej. Las teclas Ctrl y P juntas activan el comando imprimir). Permiten mover el cursor para arriba y para abajo, para la derecha y para la izquierda (se usan mucho en el procesador de texto y el las hojas de clculo). Borra un espacio a la izquierda del cursor. Borra un espacio a la derecha del cursor. Presione esta tecla cuando quiera escribir todo con maysculas. Presione esta tecla otra vez para volver a la posicin inicial. A veces tambin se la denominan la tecla return. Se usa para activar un comando, o para pasar a la lnea siguiente en el programa de procesador de texto. Abreviatura para Escape, esta tecla se usa para salir (o escapar) de una tarea (por ejemplo, para cerrar un men o una ventana de dilogo).
Las teclas de Funciones Son las teclas especiales denominadas F1 a F12. Estas teclas se usan generalmente como atajos en los programas. Cada programa usa estas teclas para diferentes comandos. Usualmente la tecla F1 se usa para activar el men de Ayuda. La tecla Shift Barra de espacio Permite poner una letra en maysculas o escribir smbolos o caracteres que aparecen en la parte de arriba de las teclas. Inserta un espacio entre los caracteres.
Teclas de Funciones Tecla Tab Tecla ESC Tecla Delete Tecla Backspace Tecla Enter Teclado Numrico
Tecla Alt
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Haga clic en Internet Explorer. Haga clic en Get Reference Help. Haga clic en Library Databases. Desplace la pgina hacia abajo hasta que encuentre Ainsworth Keyboard Trainer (selo con un disco). Se abrir el programa Ainsworth Keyboard Trainer. Va a aparecer una ventana de dilogo que dice Name.
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Escriba su nombre o sus iniciales. Haga clic en el botn OK o presione la tecla Enter. Va a aparecer la ventana de Ainsworth Keyboard Trainer Window.
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Barra de Men
Minimizar
Barra de Tareas
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Haga clic en Alphabet Keys. Se abre la ventana de dilogo Starting your lessons. La primera leccin se concentra en las teclas A S D F. El programa va a controlar su velocidad y su precisin.
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Presione la tecla Enter o haga clic en el botn OK para empezar. En un cuadro blanco en la parte de arriba de la pantalla, empiece a escribir las letras y los espacios que se indican. Contine tomando ms lecciones.
Nota: Quienes tengan ms experiencia con el teclado tal vez prefieran hacer los Drills y Tests para hacer ejercicios ms desafiantes.
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Haga clic en Progress Report. Aparecer un informe de progreso. Fjense en todos los botones que hay para ver el progreso en todas las partes del programa.
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Haga clic en el botn Alphabet Keys para que aparezcan los caracteres en ese cuadro. Para salir del programa, haga clic en el men File y seleccione Exit. Va a aparecer una ventana de dilogo indicando que su trabajo est siendo guardado en el disco. El programa se cerrar y automticamente su trabajo ser guardado en el disco.
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Pasos 1. Presione las teclas Ctrl y Alt y Delete. Tiene que aparecer una ventana que le permita terminar la tarea. Usualmente esto ayuda cuando un programa no responde o ha ocurrido una falla tcnica. En las computadoras de la biblioteca sin embargo, esto puede funcionar de manera diferente debido a la configuracin del sistema. Nunca trate de hacer una inicializacin en caliente en las computadoras de la biblioteca. Si tiene algn problema con su computadora en la biblioteca, pida ayuda al bibliotecario/a.
Reiniciar: Tiene que reiniciar la mquina. Esto a veces ayuda a resolver los problemas (Ej. si la computadora est lenta). Si tiene algn problema con su computadora en la biblioteca, pida ayuda al bibliotecario/a.
Pasos 1. Haga clic en el botn Start de la Barra de tareas. 2. 3. 4. Haga clic en Shutdown. Use el men que se desprende de la flecha, seleccione Restart Haga clic en el botn OK. Asegrense de enchufar su computadora a un protector de corriente en vez de enchufarla directamente al enchufe de la pared.
Inicializacin en fro (Cold Boot): Este procedimiento implica apagar y prender la computadora directamente. Esto se debe hacer solamente si no se puede hacer una inicializacin en caliente o reiniciar. Si tiene algn problema con su computadora en la biblioteca, pida ayuad al bibliotecario/a.
Pasos 1. 2. 3. Apague la computadora apretando el botn de comienzo que esta en el CPU o apague el protector de corriente. Espere un momento (por lo menos 30 segundos). Prenda la computadora otra vez apretando el botn de comienzo o prenda el protector de corriente.
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Si no est seleccionado, seleccione del men que se desprende de la flecha Shut down. Haga clic en OK. La computadora guardar lo que no se haya guardado y se cerrar.
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Para qu usaran una computadora usted (o su familia)? Crear documentos para negocios o de uso personal Internet y E-mail (Correo Electrnico) Grficos (Escanear y corregir imgenes) Para juegos y/o Multimedia (Videos, Audio, etc.) Tabla de Comparacin
Marca Modelo de procesador y velocidad (en MHz o GHz) RAM (a veces aparece como DRAM o Sync DRAM) Espacio en el Disco Duro
CD-ROM, CD-RW, o DVD drive MODEM y Velocidad Dispositivos de Almacenamiento (Floppy Drive, Zip Drive) Software (Sistema Operativo, Aplicaciones)
SI NO
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Adicionales perifricos incluidos (Impresora, escner, Camera) Precio (Pongan si tienen cupones o contratos para servicios de Internet)
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