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UNIDAD III

TEORÍA DE GRAFOS

M AT E M Á T I C A S D I S C R E TA S C A R M E N S E R R A N O C H AV E R O
TEORÍA DE GRAFOS

• En el campo de estudio de las matemáticas y las ciencias de la computación, estudia las propiedades de
los grafos(también llamadas gráficas) estructuras que constan de dos partes, el conjunto de vértices,
nodos o puntos; y el conjunto de aristas, líneas o lados que pueden ser orientados o no.
¿QUÉ ES UN GRAFO?

Un grafo es una estructura matemática determinada por conjunto de objetos llamados vértices o nodos
unidos por enlaces llamados aristas, que permiten representar relaciones binarias entre elementos de un
conjunto.
¿CÓMO SE CONFORMA UN GRAFO?

Típicamente un grafo se representa gráficamente por un conjunto de puntos (nodos o


vértices) unidos por líneas (aristas).
Un grafo es una pareja de conjuntos G= (V,A) , donde V es el conjunto de vértices, y A es
el conjunto de aristas
EJEMPLO DE APLICACIONES DE UN
GRAFO
Calles de una Ciudad Redes de Computadoras
COMPONENTES DE UN GRAFO
ENTONCES:
EJEMPLO (COMPONENTES):
Un grafo (G) es un diagrama que consta de un conjunto A partir de esta figura se definen los siguientes elementos:
de vértices (V) y un conjunto de lados (L). Considérese
el siguiente grafo: Vértices (nodos)
Se indican por medio de un pequeño círculo y se les asigna un número o
letra. En el grafo anterior los vértices son V= {a,b,c,d}.

Lados (ramas o aristas)


Son las líneas que unen un vértice con otro y se les asigna una letra, un
numero o una combinación de ambos. En el grafo anterior los lados son: L=
{1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Lados paralelos
Son aquellas aristas que tienen relación con un mismo par de vértices. En el
grafo anterior los lados paralelos son: P={2,3}.

Lazo
Es aquella arista que sale de un vértice y regresa al mismo vértice. En el grafo
anterior se tiene el lazo: A= {6}

Valencia de un vértice
Es el numero de lados que salen o entran a un vértice. En el grafo anterior
las valencias de los vértices son:
Valencia (a)=2
Valencia (b)=4
Valencia (c)=2
Valencia (d)=3
Hay que observar como en el caso del vértice del lazo solo se considera una
vez, entrada o salida pero no ambos.
Grafo Nulo

Es cuando los vértices no están unidos, o sea, que el grafo esta formado sólo por vértices.
Grafo Completo

• Todos los vértices unidos entre sí, recordar que los grafos se denota por la letra G (V,A)
Grafo Complemento
SUB GRAFO
Grafo dirigido (dígrafo)
Grafo simple (no dirigido)
Grafo Plano

• Es aquel donde no se une o se cruza ninguna Arista

NO PLANO PLANO
Grafo Conexo
Grafo Isomorfo
EJERCICIO NO.1

• Dibuja la estructura del siguiente Grafo en base a los datos proporcionados.


EJERCICIO NO.2
REALIZAR :
Determinar
V(G)=
• Dibuja un grafo no dirigido y uno dirigido (dígrafo) A(G)=
• en base a los siguiente datos:
• G={a,b,c}
• GxG=
GRADO DE UN VÉRTICE

• El grado de un vértice se determina de acuerdo al número de aristas que salen o entran a


dicho vértice :
Vértice grado 3
• Ejemplo:

d
b

c
EJERCICIO NO.3
EJERCICIO NO.4
EJERCICIO NO.5
EJERCICIO NO.6
MATRIZ DE ADYACENCIAS (NXN)
• Donde n = es el número vértices

G(V)={ A,B,C,D,E,F,G}

G(A)={e1,e2,e3,e4,e5,e6,e7}
MATRIZ DE ADYACENCIAS (NXN)
MATRIZ DE ADYACENCIA (NXN)
EJERCICIO NO.7.- MATRIZ DE
ADYACENCIAS
EJERCICIO NO.8 MATRIZ DE
ADYACENCIA
EJERCICIO 9.- MATRIZ DE
ADYACENCIA
EJERCICIO 9.- MATRIZ DE
ADYACENCIA
MATRIZ DE INCIDENCIAS (NXM)
Donde m = un número aristas
MATRIZ DE INCIDENCIAS (NXM)
EJERCICIO NO.10 MATRIZ DE
INCIDENCIAS (MXN)
CAMINOS Y CICLOS(CIRCUITOS)

• Un camino es una secuencia o sucesión de vértices y aristas


CAMINOS Y CICLOS
CAMINOS Y CICLOS

• Es un camino del nodo w al nodo w, esto es,


un camino que regresa al mismo nodo de
donde salió. (recorre el mismo sitio)
CAMINO DE EULER Y DE HAMILTON
CICLOS DE EULER Y HAMILTON

Ciclo de Hamilton
Ciclo de Euler
EJERCICIO NO.11
GRAFOS ISOMORFOS (PROPIEDADES)
Para que dos grafos (G) y (G1)
Sean isomorfos deben cumplir ciertas propiedades

1.- Número de vértices iguales


2.- Número de aristas iguales
3.- Grado de vértices iguales
4.- Matriz de adyacencia iguales
EJERCICIO NO.12 ISOMORFISMO

Realizar matriz de adyacencia


EJERCICIO NO.13 ISOMORFISMO

Realizar matriz de adyacencia


GRAFOS PONDERADOS
ALGORITMOS DE RECORRIDO Y BÚSQUEDA
(EL CAMINO MÁS CORTO)
EJERCICIO NO.14 CAMINO MÁS
CORTO
CAMINO MAS CORTO
EJERCICIO NO.15 CAMINO MÁS
CORTO
• Calcular
5
el camino
6
más corto 1
de A-F 1

8 2

2 2
10

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