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Tablas de multiplicar con ruleta: A través de la enseñanza de las tablas de multiplicar con adición sucesiva
con elementos con condiciones naturales el sujeto comprende la base y puede realizar la multiplicación hasta
automatizarla. La ruleta un apoyo para realizar la operatoria de manera gráfica.
6.- Tarjetas par – impar:
Las tarjetas o placas par e impar son un material didáctico para la iniciación del lenguaje matemático, principalmente para trabajar la adición
y sustracción.
El objetivo es que los alumnos aprendan a través de la manipulación concreta y desarrollen la capacidad de utilizar las tarjetas
para realizar las operaciones básicas e manera más entretenida y lúdica.
Las tarjetas pueden ser de madera, cartón como también de otro material que sea de un buen grosor así facilite la
manipulación del menor, deben ser de colores llamativos y con una serie de puntos tipo dominó, representando
cantidades del 1 al 10. Cada una de ellas corresponde a un número que se representa con círculos sobre un fondo que
se destaque. Los elementos que se cuentan son los círculos. La placa 10 constituye una nueva unidad del conjunto. Es
conveniente que haya más de 3 placas de un mismo tipo en cada juego.
Este tipo de material es recomendable para ser trabajado especialmente en NB1, puesto que el uso de las Placas Par e
Impar permite ayudar a los niños y niñas comprender la lectura y escritura de números y el aprendizaje ya adquisición de
las 4 operaciones básicas matemáticas de manera concreta y entretenida
7.-El geoplano es uno de los clásicos. Yo tengo tres tipos de geoplano es muy interesantes
para que los niños y las niñas trabajen libremente y para representar figuras y elementos
geométricos.
8.-Se puede trabajar diversos aspectos y contenido como formas geométricas en 2 dimensiones o tres dimensiones con
tan solo dos materiales sencillos como son los palillos y la plastilina
9.-El Tangram se considera una herramienta muy útil en la asignatura de Matemática, pues no solo
permite introducir conceptos propios de esta materia, como geometría plana, por ejemplo; sino que
también posibilita el desarrollo de capacidades psicomotrices e intelectuales, constituyendo un gran
estímulo para la creatividad.
UN TANGRAM
Y 10 FIGURAS
10.-Recta numérica que sirva tanto para la adición, sustracción, multiplicación, división, se pueden hacer con
variados materiales
DEL 1 AL 20 MOVIBLE