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TECNOLOGIA
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Preguntas Detonadoras
1.- ¿ Has escuchado hablar de Adobe Flash?
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2.-¿Sabes que es Adobe Flash?
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3.-¿ Sabes que herramientas tiene Adobe Flash?
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4.-¿Sabes cómo se realizan los cortos animados?
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5.-¿Consideras que este proceso es complicado? ¿Por qué?
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Adobe Flash Player
Flash Player está disponible para las versiones más recientes de los navegadores
más populares (Internet Explorer, Safari, Opera, etcétera). El navegador Chrome de
Google no lo necesita porque distribuye su propia versión con el programa.
El escenario
Al área principal de trabajo que se ubica al centro de Flash, los diseñadores la
denominan como "Escenario". Aquí es donde pones todos los elementos visibles.
Cuando reproduces el archivo de Flash, el programa te mostrará todo lo que está
en el escenario. Si colocas objetos fuera de los límites del escenario, estarán
visibles mientras trabajas con el programa, pero no durante la reproducción. Las
escenas en el escenario cambian cuando los objetos o animaciones salen del
escenario para ser reemplazados por otros nuevos.
La línea de tiempo
En Flash, la Línea del tiempo aparece debajo del escenario y determina el flujo de
los acontecimientos. La línea del tiempo se compone de cuadros y de fotogramas
clave. Estos últimos indican cuando aparecen nuevos símbolos en el escenario.
Puedes utilizar capas para organizar la línea de tiempo agrupando los elementos
con el fin de no saturar la Línea de tiempo. También puedes utilizarla para saltar a
diferentes partes de la película Flash o de una animación sin tener que repetir el
proyecto en su totalidad.
Herramientas
Por defecto en Flash CS5, las herramientas se muestran en la parte derecha del
área de trabajo, pero se pueden arrastrar a cualquier lugar de la pantalla. Puedes
utilizar estas herramientas para crear los símbolos en el escenario. Estos pueden
ser cualquier cosa, desde texto a figuras e imágenes. Si colocas símbolos dentro del
escenario, puedes manipularlos utilizando herramientas como cropping (diseño) o
erasing (borrar). Las opciones de cada herramienta seleccionada aparece en la
parte inferior del menú. La opción que selecciones determinará cómo funcionará
dicha herramienta.
Los paneles
Los puertos de los paneles Flash a la derecha del área de trabajo contienen, por
defecto, el inspector de propiedades y el panel de la biblioteca. Puedes utilizar el
inspector de propiedades para cambiar los elementos del escenario o de la línea de
tiempo. El programa te mostrará una lista de todos los atributos del objeto
seleccionado en el panel del inspector de propiedades para facilitar la edición. El
programa almacena todos los símbolos u objetos que importes para tu proyecto
Flash en el panel de la biblioteca. Puedes desbloquear y mover los paneles a otras
áreas del espacio de trabajo y adaptarlas a tus preferencias.
Actividad 1
Realiza un mapa conceptual, la información debe ser específicamente con tus
palabras.
Actividad 2
Desacuerdo con la lectura planteada organiza la imagen
Actividad 3
Actividad 4
H E R R A M I E N T A
N T F A L U C I L E P
J K O D K Q O W B C H
Y H N E H T J R Q B M
D T V C R G H K Ñ Z X
F O T O G R A M A S J
T H L S G T K O D A E
V B G U C Z S M J N H
Actividad 5
Se puede graficar
Con lo ya aprendido, ingresa a Flash y dibuja una casa con la herramienta “Pincel”
Actividad 7
En internet ingresa a “Dafont” y descarga el tipo de letra que sea más de tu agrado
para crear tu spot publicitario.
Actividad 8
Ingresa nuevamente a internet y descarga imágenes del texto, “Un dia después del
Sabado” de Gabriel Garcia Marquez y comienza a hacer tu spot publicitario con
ayuda de las herramientas ya mencionadas anteriormente