Movimiento en dos dimensiones

El movimiento de los objetos en el espacio, en muchos de los casos, se puede estudiar como si ocurriera en un plano. Algunos ejemplos comunes de movimiento en un plano son los proyectiles, los satélites y las partículas cargadas en campos eléctricos uniformes. Desplazamiento La posición de una partícula en un plano se describe con un vector de posición r, trazado desde el origen de algún sistema de referencia hasta el punto donde se localice la partícula, Véase la figura 1. En el tiempo ti la partícula se encuentra en un punto P, y en algún instante posterior tf la partícula está en Q. Cuando la partícula se mueve de P a Q en el intervalo de tiempo ∆t = tf - ti, el vector de posición cambia de ri a rf. y Trayectoria de la partícula

P ri rf O

∆ r = ri - rf
Q x

Figura 1. el vector desplazamiento es igual a la diferencia entre el vector de posición final y el vector de posición inicial: ∆r = r - r (0.1) f i Nótese que, en general, la magnitud del vector desplazamiento es menor que la distancia recorrida a lo largo de la trayectoria curva. Velocidad

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Al igual que en una dimensión, la velocidad de una partícula es una medida del cambio de su posición con respecto al tiempo. Excepto que en un plano, el cambio de posición involucra las dos componentes del vector de posición. Velocidad promedio La velocidad promedio de una partícula se define como la razón de su desplazamiento ∆r entre el intervalo de tiempo transcurrido, ∆t v= r -r ∆r = f i ∆t t -t f i

(0.2)

la velocidad promedio es una cantidad vectorial dirigida a lo largo de ∆r. Velocidad instantánea La velocidad instantánea, v, se define como el límite de la velocidad promedio, ∆r , conforme ∆t tiende a cero: v= ∆t ∆r v = lim ∆t → 0 ∆t Es decir, la velocidad instantánea es igual a la derivada del vector de posición con respecto al tiempo. La dirección del vector de velocidad instantánea en cualquier punto de una trayectoria está a lo largo de la línea tangente a la trayectoria en ese punto y apunta en la dirección del movimiento; esto se ilustra en la figura 2. Rapidez En general, la velocidad de un objeto en el plano se puede describir como un vector con componente horizontal vx y componente vertical vy, de tal manera que el vector velocidad en el plano se escribe como v = vxi + vyj, donde i y j son vectores unitarios. A la magnitud del vector de velocidad instantánea se le conoce como rapidez. Es decir, Rapidez = (vx2 + vy2)1/2 Aceleración Cuando la velocidad de una partícula cambia con el tiempo, se dice que la partícula está acelerada. La aceleración promedio

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En la figura 2, la velocidad de la partícula que se mueve en el plano tiene una velocidad vi en el punto P y una velocidad vf en el punto Q. La aceleración promedio de la partícula en el intervalo de tiempo ∆t = tf - ti se define como a=

v -v ∆v i = f ∆t t -t f i

(0.3)

y Trayectoria de la partícula

∆v
vf P

-vi

ri

vi rf Q

vf x

O Figura 2. Aceleración instantánea

La aceleración instantánea, a , se define como el valor límite de la razón Cuando ∆t tiende a cero:

∆v ∆t

a=

∆v lim ∆t → 0 ∆t

(0.4)

En otras palabras, la aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad respecto al tiempo. La aceleración de una partícula que se mueve en un plano o en el espacio tridimensional puede aparecer producida por tres circunstancias: 1. Cuando la magnitud del vector velocidad (la rapidez) cambia con el tiempo. 2. Cuando la dirección del vector velocidad cambia con el tiempo, aunque su magnitud (rapidez) permanezca constante, ejemplo el movimiento circular. 3. Cuando tanto la magnitud como la dirección del vector velocidad cambian.

70

10) 71 . Similarmente.9) x = x 0 + v x0 t + ax t 2 2 y = y0 + v y0 + 1 2 ay t 2 (0. de acuerdo con la cinemática en una dimensión. sus componentes ax y ay también son constantes. La sustitución de v x = v x0 + ax t y v y = v y0 + ay t en la ecuación (0. El vector de posición para una partícula que se mueve en el plano xy puede escribirse como r = rx ˆ + ry ˆ i j (0.Movimiento bidimensional con aceleración constante Consideremos el movimiento de una partícula en un plano.8) Con este resultado se establece que la velocidad de una partícula en algún tiempo t es igual a la suma del vector velocidad inicial. Si se conoce el vector de posición.6) produce ˆ ˆ v = (v x0 + ax t)i + (v y0 + ay t)j v = (v x0 ˆ + v y0 ˆ + (ax ˆ + ay ˆ i j) i j)t v = v0 + at (0. ax y ay no cambian con respecto al tiempo. v0.6) x y dt dt dt Debido a que la aceleración se supone constante. Por consiguiente. durante el cual la magnitud y la dirección de la aceleración permanecen constantes. El movimiento de una partícula en el plano puede determinarse por medio de su vector de posición r.7) (0.5) donde rx es la componente horizontal y ry es la componente vertical del vector de posición r los cuales cambian con el tiempo cuando la partícula se mueve. Es decir. las coordenadas x y y de la posición de la partícula moviéndose en un plano con aceleración constante deben de tener la forma 1 (0. es posible aplicar las ecuaciones de la cinemática en una dimensión a las componentes x y y del vector velocidad. más la velocidad adquirida debida a la aceleración ( at ). la velocidad de la partícula puede obtenerse de la ecuación dr dr dr v= = x ˆ+ y ˆ =v ˆ+v ˆ i j i j (0.

En resumen. Movimiento de proyectiles Cualquiera que haya observado una pelota de béisbol en movimiento (o cualquier objeto lanzado al aire) ha observado el movimiento de proyectiles. La representación gráfica de las ecuaciones anteriores se muestra en la figura 3. se obtiene r = (x 0 + v x0 t + 1 2 ˆ 1 ˆ ax t )i + (y0 + v y0 t + a y t 2 )j 2 2 1 ˆ (ax i + a y ˆ 2 j)t 2 r = (x 0 ˆ + y 0 ˆ + (v x0 ˆ + v y0 ˆ + i j) i j)t r = r0 + vt + 1 2 at 2 (0. Esta forma muy común de movimiento es sorprendentemente simple de analizar si se hacen las siguientes dos suposiciones: 72 .11) Esta ecuación indica que el desplazamiento r – r0 de la partícula en el plano es un vector que resulta de la suma de un desplazamiento debido a la velocidad inicial de la partícula (v0t). el movimiento en un plano con aceleración constante es equivalente a la superposición de dos movimientos independientes en las direcciones x y y con aceleraciones constantes ax y ay .Al sustituir estas expresiones en la ecuación (0. y y ayt vy vy0 v0 at y v vy0t v0t vx0t x (b) 1 2 a yt 2 r 1 2 at 2 O vx0t x ax t vx (a) O 1 2 axt 2 x Figura 3.5). y un desplazamiento resultado de la aceleración uniforme de la partícula (at2/2).

donde se muestra el caso de un proyectil que es lanzado desde el origen con velocidad inicial de 50 m/s y un ángulo de disparo de 60o.gt 2 2 2 (0. Si elegimos un sistema de coordenadas tal que la dirección y apunte en dirección vertical y positiva hacia arriba. es constante en todo el intervalo de movimiento y está dirigida hacia abajo.gt x(t) .x 0 = v x0 t = (v0 cosθ 0 )t y(t) .14) (0. la velocidad vertical primeramente es positiva y comienza a disminuir hasta que se hace cero y luego cambia de dirección apuntando hacia abajo.12) (0. Considerando que cosθ 0 = senθ 0 = v x0 v0 v y0 v0 Sustituyendo estas expresiones en las ecuaciones de movimiento (1. y que se conoce como su trayectoria. En cambio. y0) y una velocidad inicial cuya magnitud es v0. se encuentra que la curva que describe un proyectil. Además. el proyectil tiene la posición inicial dada por el vector (x0.13) (0. se ve que la velocidad horizontal permanece constante debido a que en esa dirección la aceleración es cero. Con estas suposiciones. El efecto de la resistencia del aire puede ignorarse.15) En la primera de estas cuatro ecuaciones.1. 2. donde θ0 es el ángulo de disparo del proyectil. Supóngase también que en t = 0. Véase la figura 4.8) y considerando que ay = -g.7) y (1. g. La aceleración de caída libre. entonces ay = -g. 73 . se obtienen las ecuaciones para la velocidad y la posición del proyectil para cualquier tiempo t: v x (t) = v0 cosθ 0 = constante v y (t) = v y0 .gt = v 0senθ 0 . y ax = 0. y ax = 0. el vector velocidad inicial v0 forma un ángulo θ0 con la horizontal. siempre es una parábola.y0 = v y0 t 1 2 1 gt = (v0senθ 0 )t .

 (1 + tan 2θ)  (x . si no hubiera aceleración gravitacional. En consecuencia. En otras palabras.16) y .vy = 0 vy vx vy vx vx vy vx vy vx vy x( vx vy vx Figura 4. es la misma distancia que recorrería un cuerpo que cae libremente durante el mismo intervalo de tiempo. la distancia vertical gt 2 /2 .x 0 ) . Cuando el proyectil es disparado desde el origen (x0 = y0 = 0). Si se elimina el tiempo t de las dos últimas ecuaciones se encuentra la ecuación del proyectil en el plano  g  (0. a través de la cual la partícula "cae " de la línea de la trayectoria recta. debido a la gravedad. la partícula continuaría moviéndose a lo largo de una trayectoria recta en la dirección de v0. 74 . Nótese que la trayectoria está completamente especificada si se conocen v0 y θ0. y el término gt 2 /2 .x 0 ) 2 2  2v 0  la cual es válida para ángulos de disparo en el intervalo 0 < θ 0 < π/2 . esta expresión es de la forma y = ax -bx2. Véase la figura 5. v0t. Obsérvese que el movimiento de una partícula en dos dimensiones puede considerarse como la superposición del desplazamiento debido a la velocidad inicial. que representa la ecuación de una parábola que pasa por el origen.y 0 = (tanθ 0 )(x .

y) r O x Figura 5. Concluimos que el movimiento de proyectiles es la superposición de dos movimientos: • Un movimiento con velocidad constante en la dirección horizontal y • Un movimiento de una partícula que cae libremente en la dirección vertical bajo aceleración constante. y vy = 0 v0 θ0 (x0. positiva. y0) en t = 0 con una componente vertical. y0) h O R Figura 6. como se muestra en la figura 6.y v0t 1 2 gt 2 (x. vy. Altura máxima y alcance horizontal de un proyectil Supóngase que un proyectil se lanza desde el punto (x0. x 75 .

Primeramente.10) se obtiene el tiempo que tarda el proyectil para llegar a su altura máxima: t1 = v 0senθ 0 g (0.20) 76 .g  g 2  g  2 y tomando y(t1) = h.17) Sustituyendo esta expresión para t1 en la ecuación (1. nótese que. es la distancia horizontal recorrida por el proyectil desde que es lanzado desde una altura igual a y0 hasta que después de alcanzar su altura máxima cae y llega al punto donde su altura es cero.y0 = (v0senθ 0 ) 0 . En consecuencia. se obtiene una expresión para calcular la altura máxima que alcanza el proyectil v senθ 0 1  v0senθ 0  y(t1 ) . se obtiene la expresión de la altura máxima del proyectil en función de la velocidad inicial. v0 y el ángulo de disparo.18) El alcance. igualando a cero la ecuación (1. la componente vertical de la velocidad vy = 0. la ecuación (1. θ0 h = y0 + v 0 2sen 2θ 0 2g (0. Es decir.19) La solución positiva. R. La solución negativa.2 = v 0senθ 0 ± v0 2sen 2θ 0 + 2gy 0 g (0.12) se iguala a cero y al resolver la ecuación cuadrática para t se obtienen dos soluciones: t1. corresponde al instante en que se hubiera lanzado el proyectil desde el nivel donde y = 0. en el punto de altura máxima.12). El alcance es por lo tanto  v senθ + 0 R = x 0 + (v 0 cosθ)  0   v 0 2sen 2θ 0 + 2gy 0    g  (0. corresponde a cuando el proyectil llega al nivel donde y = 0.

La ecuación (1. que corresponde a cuando el proyectil es lanzado y x t= 2v 0senθ 0 g (0. los valores del tiempo en la ecuación (1.17) también es una medida del tiempo que el proyectil está en el aire. 77 . La figura 8 muestra las trayectorias de un proyectil que se lanza desde el origen con la misma velocidad inicial pero con diferente ángulo de disparo.17).11) y está dado por R= 2v 0 2 cosθ 0senθ 0 v 2sen2θ 0 = 0 g g (0.21) que corresponde a cuando el proyectil llega al nivel donde y = 0. Este se puede obtener sustituyendo t en la ecuación (1. Cuando y0 = 0.22) ya que sen2θ 0 = 2senθ 0 cosθ 0 . después de que ha transcurrido el tiempo dado por (1.y vy = 0 v0 h θ0 O R Figura 7. después de haber sido lanzado. el proyectil recorre una distancia horizontal que se conoce como el alcance R. Asimismo.16) son t = 0. como se muestra en la figura 7.

que después de tomar en cuenta las condiciones anteriores se reduce a 1 (0. θ0 = -90o y desde una altura inicial y0 = h.16).26) Movimiento circular uniforme 78 .Figura 8. En este caso. el tiempo de caída es t= -v 0 + v 0 2 + 2gh g (0.12). La magnitud de la velocidad con la que llega al suelo el proyectil esta dada por v = 2gh (0. tenemos un proyectil en caída libre.23) y(t) = h . velocidad inicial v0 = 0 y una altura inicial y0 = h.24) t= g que es un caso particular de la ecuación (1.gt 2 2 El tiempo de caída esta dado por 2h (0.25) Si el proyectil se lanza con una velocidad inicial v0. la posición horizontal del proyectil permanece constante. Caída libre Cuando el proyectil se lanza con un ángulo de disparo θ0 = -90o. y su posición vertical está dada por la ecuación (1.

y su magnitud es a= v2 r (0. La segunda situación es la que ocurre para un objeto que se mueve con velocidad constante en una trayectoria circular. El vector velocidad siempre es tangente a la trayectoria del objeto y perpendicular al radio r de la trayectoria circular. Aceleración tangencial y radial Consideremos el movimiento de una partícula a lo largo de una trayectoria curva donde la velocidad cambia tanto en dirección como en magnitud. ambas situaciones.27) donde r es el radio de la trayectoria circular.La figura 10a muestra un objeto que se mueve en una trayectoria circular con velocidad lineal constante v. por medio de un cambio en la dirección de la velocidad 3. La aceleración en un movimiento circular es perpendicular a la trayectoria y siempre apunta hacia el centro del círculo. Dicho movimiento recibe el nombre de movimiento circular uniforme. Una aceleración de esta naturaleza se conoce como aceleración centrípeta (buscando el centro). como se describe en la figura 11. existen tres maneras de tener una aceleración: 1. Figura 10. Cuando se tiene un movimiento en un plano. mediante un cambio en la magnitud de la velocidad 2. 79 .

29) La aceleración radial se debe al cambio en la dirección del vector velocidad y tiene una magnitud absoluta dada por v2 (0. el vector de aceleración total puede escribirse como la suma vectorial de esas componentes: a = ar + at (0. sin embargo. Puesto que ar y at son perpendiculares entre si y como son las componentes de a . una componente radial. El vector asociado a la velocidad siempre es tangente a la trayectoria. y la proyección de esta aceleración a lo largo de la dirección de la velocidad es at = d|v| dt (0. a .30) ar = r donde r es el radio de curvatura de la trayectoria en el punto en cuestión. se deduce que a = at 2 + ar 2 . como se indica en la figura 10.28) La aceleración tangencial proviene del cambio en la magnitud de la velocidad de la partícula.Figura 11. a una velocidad determinada. ar y una componente tangencial. Asimismo. at . el vector de la aceleración a está orientado a cierto ángulo respecto de la trayectoria. ar . siempre apunta hacia el centro de curvatura. es grande cuando el radio de curvatura es pequeño (como en los puntos P y Q en la figura 11) y es pequeña 80 . Al igual que en el movimiento circular uniforme. Este vector puede descomponerse en dos componentes vectoriales. Es decir.

Esto se logra definiendo los ˆ ˆ ˆ vectores unitarios r y θ . es decir en dirección contraria al movimiento de las manecillas del reloj a partir del eje x ˆ ˆ positivo.cuando el radio de curvatura r es grande (como en el punto R de la trayectoria en la figura 11). at = 0 y la aceleración es siempre radial. ˆ El vector θ apunta es la dirección hacia donde el ángulo crece. y θ es un vector unitario tangente a la trayectoria circular.. at . que no se mueve. donde r es un vector unitario a lo largo del radio vector ˆ dirigido radialmente hacia afuera desde el centro del círculo. Nótese que tanto r como θ “se mueven junto con la partícula" y por ello varían en el tiempo respecto de un observador estacionario. at apunta en dirección opuesta a v. la aceleración tangencial. entonces tampoco hay aceleración radial y el movimiento es en una dimensión ( a r = 0 y a t ≠ 0 ). si la dirección de v no cambia. Además. como se ve en la figura 12. Por otro lado.31) 81 . Figura 12. puede apuntar en dos direcciones: • • Si v está aumentando. donde |v| es constante. Usando esta notación. Observe que en el caso de movimiento circular uniforme. el movimiento circular uniforme es un caso especial de movimiento a lo largo de una trayectoria curva. at apunta en la misma dirección que v y Si v está disminuyendo. En otras palabras. podemos expresar la aceleración total como a = at + ar = d|v| ˆ v 2 ˆ θr dt r (0. Es conveniente escribir la aceleración de una partícula que se mueve en una trayectoria circular en función de vectores unitarios.

como se ilustra en la figura 13b. Por ejemplo.v2 r para ar indica que la aceleración radial siempre está dirigida radialmente hacia ˆ adentro. dos observadores que se mueven uno con respecto al otro no concuerdan generalmente en el resultado de una medición. opuesta al vector unitario r . Sin embargo. se mueve primero en línea recta hacia arriba y después en línea recta hacia abajo a lo largo de la misma línea vertical. Observadores en diferentes sistemas de referencia pueden medir desplazamientos. velocidades y aceleraciones diferentes para una partícula dada. Es decir. 82 . si dos autos se mueven en la misma dirección con velocidades de 50 km/h y 100 km/h. Desde luego. como se puede ver en la figura 13a. la pelota tiene una componente vertical de velocidad (producida por la velocidad hacia arriba inicial y de la aceleración de la gravedad hacia abajo) y una componente de velocidad horizontal. Suponga que una persona que viaja sobre un vehículo en movimiento (observador A) lanza una pelota de tal manera que en apariencia. un observador estacionario (que no se mueve) encontrará que la velocidad del auto más rápido es de 100 km/h. un observador estacionario (B) percibirá la trayectoria de la pelota como una parábola. Figura 13. El signo negativo en el término Velocidad y aceleración relativas ¿Como se relacionan las observaciones de diferentes observadores en distintos marcos de referencia?. Este simple ejemplo demuestra que las mediciones de velocidad difieren en marcos de referencia diferentes. un pasajero en el auto más lento medirá la velocidad del auto más rápido como de 50 km/h. En relación con el observador B. en su marco de referencia. Estos vectores se describen en la figura 12b.

ut (0. después de un tiempo t. S se mueve hacia la izquierda con una velocidad . uno en el marco de referencia S. Si los orígenes de los dos marcos de referencia coinciden en t = 0. Marcamos la posición de la partícula relativa al marco S con el vector de posición r e indicamos su posición relativa al marco S' con el vector r'. ambos en algún tiempo t.) El punto donde se encuentra un observador en un marco de referencia es irrelevante en este análisis.32) Es decir. moviéndose hacia la derecha respecto de S (y consecuentemente en relación con la Tierra) con una velocidad constante u. Imagine que dos observadores están describiendo el movimiento de esta partícula. entonces los vectores r y r' se relacionan entre sí mediante la expresión r' = r . En una situación más general.u. considere una partícula localizada en el punto P de la figura 14. el marco S' se desplaza hacia la derecha una distancia igual a ut. (Respecto de un observador en S'. fijo respecto de la Tierra.Figura 14. y el otro en el marco de referencia S'. pero para ser precisos vamos a situar a ambos observadores en el origen. Si se calcula la derivada con respecto al tiempo de la ecuación anterior y si se considera que la velocidad u es constante. encontramos que 83 .

miden la misma aceleración cuando u es constante. Aunque observadores en diferentes marcos de referencia miden diferentes velocidades para las partículas. en un marco fijo relativo a la Tierra con aquellas medidas en un marco móvil con movimiento uniforme relativo a la Tierra. por ejemplo. a' = a puesto que a' = dv . du/dt = 0. la aceleración de la partícula medida por un observador en el dt marco de referencia de la Tierra es la misma que la medida por otro observador que se mueve con velocidad constante relativa al marco de referencia de la Tierra. Es decir.34) donde v' es la velocidad de la partícula observada en el marco S' y v es la velocidad de la partícula observada en el marco S. En consecuencia. Esto puede verse tomando la derivada respecto del tiempo de la ecuación anterior dv' dv du = dt dt dt (0. a= 84 .35) dv' y dt Pero como u es constante. Las ecuaciones anteriores se conocen como las ecuaciones de transformación Galileanas en honor a Galileo Galilei.u (0. Las ecuaciones relacionan las coordenadas y la velocidad de una partícula según se miden.33) (0.dr' dr = -u dt dt o bien v' = v .

gt Posición horizontal x(t) .Formulario Movimiento bidimensional ˆ ˆ Posición en un plano r = xi + yj i j Velocidad en un plano v = v x ˆ + v y ˆ Rapidez = (vx2 + vy2)1/2 i j Aceleración en un plano a = ax ˆ + ay ˆ Desplazamiento ∆r = r .r f i r -r ∆r Velocidad promedio v = = f i ∆t t -t f i ∆r Velocidad instantánea v = lim ∆t → 0 ∆t v -v ∆v i Aceleración promedio a = = f ∆t t -t f i ∆v Aceleración instantánea a = lim ∆t → 0 ∆t Movimiento bidimensional con aceleración constante Posición horizontal x = x 0 + v x0 t + Posición vertical y = y0 + v y0 + 1 2 ax t 2 1 2 ay t 2 1 ˆ (ax i + a y ˆ 2 j)t 2 i j) i j)t Velocidad v = (v x0 ˆ + v y0 ˆ + (a x ˆ + a y ˆ . v = v0 + at i j) i j)t Posición vectorial r = (x 0 ˆ + y 0 ˆ + (v x0 ˆ + v y0 ˆ + Movimiento de proyectiles Velocidad horizontal v x (t) = v0 cosθ 0 = constante Velocidad vertical v y (t) = v y0 .gt = v 0senθ 0 .x 0 = v x0 t = (v0 cosθ 0 )t 85 .

 (1 + tan 2θ)  (x .x 0 ) 2 2  2v 0  v 0 2sen 2θ 0 2g 2 2v 0 cosθ 0senθ 0 v 2sen2θ 0 = 0 Alcance R = g g Altura máxima h = y 0 + Proyectil en caída libre Posición vertical y(t) = h - 1 2 gt 2 El tiempo de caída esta dado por t= 2h g La magnitud de la velocidad con la que llega al suelo el proyectil v = 2gh Movimiento circular uniforme Aceleración tangencial at = Aceleración radial ar = d|v| dt v2 r d|v| ˆ v 2 ˆ θr Aceleración a = at + ar = dt r Velocidad y aceleración relativas Velocidad relativa v' = v .x 0 ) .y0 = v y0 t - 1 2 1 gt = (v0senθ 0 )t .gt 2 2 2 La ecuación del proyectil en el plano  g  y .u Aceleración relativa a' = a 86 .y 0 = (tanθ 0 )(x .Posición vertical y(t) .

Con los vectores unitarios i y j. 7.00i 6. Suponga que la trayectoria de una partícula esta dada por r(t) = x(t)i + y(t)j con x(t) = at2 + bt y y(t) = ct + d donde a. escriba expresiones para (e) la velocidad v y (f) la aceleración a en el instante t = 3.0j) m/s en un punto en el océano cuyo vector de posición es r0 = (10. Después de que el pez nada con aceleración constante durante 20. viaja hacia el noroeste a 30. su velocidad está dada por v = (9i + 7j) m/s. 4.00 m.0i . repita para (b) el vector velocidad v(t) y (c) el vector aceleración a(t).0i-5. donde t se 87 .00 min. La posición de una partícula varía en el tiempo de acuerdo con la expresión r = (3.ct2 + d donde a = 1. En t = 0. Un motociclista conduce hacia el sur a 20.0j) m relativo a una roca estacionaria en la playa. b = 1.(5. Una pelota de golf es golpeada en el borde de un montículo. c = 0.0 m/s por 2.4. su velocidad es v = (20. y (c) la rapidez de la partícula.00 m. (b) Determine la posición y la velocidad de la partícula en t = 1. 9.00 min.0 s. Después de que ha transcurrido un tiempo t. Las coordenadas de un objeto en movimiento en el plano xy varían con el tiempo de acuerdo con las expresiones x(t) = -(5. encuentre: (a) el vector resultante del desplazamiento.90 m/s2)t2. (b) la rapidez promedio y (c) la velocidad promedio.00 s.2j) m/s en el origen. Para este viaje de 6.00 s. (b) Determine la velocidad y la rapidez en t = 2. (d) Determine las coordenadas x y y de la pelota en t = 3. En t = 3 s. Una partícula parte del reposo en t = 0 desde el origen y se mueve en el pIano xy con una aceleración constante de a = (2i + 4j) m/s2.0i+ 1. c y d son constantes que tienen dimensiones apropiadas. luego da vuelta al oeste y viaja a 25. 5. (a) Calcule la velocidad promedio durante el intervalo de tiempo de t = 2. (a) Escriba una expresión vectorial para la posición r como una función del tiempo t utilizando los vectores unitarios i y j. por ultimo.0 m) sen(t) y y(t) = (4.0j) m/s. Encuentre (a) la aceleración de la partícula y (b) sus coordenadas en cualquier tiempo t.00 s.00t2j) m.00 m/s)t . Suponga que el vector de posición para una partícula está dado por r(t) = x(t)i + y(t)j con x(t) = at + b y y(t) .00 m/s. Un pez que nada en un pIano horizontal tiene velocidad v0 = (4. (a) Encuentre expresiones para la velocidad y la aceleración como funciones del tiempo. 3.00 s a t = 4.0 m/s durante 1. Las coordenadas x y y de la pelota de golf en función del tiempo están dadas por las expresiones x(t) = (18. determine (a) la componentes x y la componente y de la velocidad.00 s. 6.00 s.(4.0 m/s)t y y(t) = (4.00 min. (b) las coordenadas de la partícula. ¿Qué desplazamiento experimenta la partícula entre t = 1 s y t = 3 s? 2. (a) ¿Cuáles son las componentes de la aceleración? (b) ¿cuál es la dirección de la aceleración respecto del eje x fijo? (c) ¿Dónde se encuentra el pez en t = 25 s y en qué dirección se mueve? 8.0 m)cos(t). una partícula moviéndose en el pIano xy con aceleración constante tiene una velocidad de v0 = (3i .0 m) . Tomando derivadas. b.Problemas 1.0 m/s durante 3.125 m/s2 y d = 1.00 min y.

Un bombero a 50. 15. como se muestra figura. (b) su velocidad inicial. 13. el vector de velocidad y el vector de aceleración en cualquier tiempo t > 0.860 m. y (c) las componentes x y y de la velocidad justo antes de que la pelota pegue en el suelo.05 m de alto. y (b) ¿cuál fue la dirección de la velocidad del tarro justo antes de chocar con el piso? 11. como se muestra en la figura.0 m de un edificio en llamas dirige un chorro de agua de una manguera a un ángulo de 30. 10.0 m (casi 40 yardas) de la zona de gol y la bola debe librar los postes. (a) ¿Por cuánta distancia el balón rebasa a los postes o cae antes de los postes? (b) El balón se aproxima a los postes mientras continúa ascendiendo o cuando va descendiendo? 14.mide en segundos. El cantinero está momentáneamente distraído y no ve el tarro.0 m de altura en dirección a una fosa de agua. Encuentre: (a) el tiempo que la pelota permanece en vuelo.0 s después de patear la roca.0° sobre la horizontal. dirige un chorro de agua de una manguera a un ángulo θ sobre la horizontal. ¿a qué altura incide el agua en el edificio?. Si la velocidad inicial de la corriente es 40. En un bar local. (a) Determine los componentes de la velocidad y las de la aceleración en t = 0 s. (a) ¿con que velocidad abandonó el tarro la barra. Cuando se patea. el cual cae de la barra y golpea el piso a 1. Si la altura de la barra es 0.40 m de la base de la misma.0 m/s. Si el jugador escucha el sonido del contacto con el agua 3. Si la velocidad inicial de la corriente es v0. Un jugador de fútbol soccer patea una roca horizontalmente desde el borde de una plataforma de 40.0° respecto de la horizontal. (c) Describa la trayectoria del objeto en una gráfica xy. un cliente hace deslizar un tarro vacío de cerveza sobre la barra para que vuelvan a Ilenarlo. ¿a qué altura h el agua incide en el edificio? 88 . Una pelota se lanza horizontalmente desde la azotea de un edificio de 35 m de altura.0 m/s y un ángulo de 53. 12. (b) Escriba expresiones para el vector de posición. Un bombero. La pelota golpea el suelo en un punto a 80 m de la base del edificio. Un pateador debe patear un balón de fútbol desde un punto a 36. que están a 3. a una distancia d de un edificio en llamas. ¿Cuál fue la velocidad inicial? Suponga que la velocidad del sonido en el aire es 343 m/s. el balón abandona el suelo con una velocidad de 20.

Mientras su oponente está viendo esta primera bola de nieve.70 km/s a una inclinación de 55. Determine el ángulo de elevación del cañon. (a) ¿Dónde incide la bala en el blanco? (b) Para golpear en el centro del blanco. Suponga que ambas bolas de nieve se lanzan con una velocidad de 25 m/s. se hacían ajustes en relación con la resistencia del aire y otros efectos. Los proyectiles tenían una velocidad inicial de 1. Si ignoramos esos efectos. Un astronauta parado sobre la Luna dispara una pistola de manera que la bala abandona el cañon moviéndose inicialmente en una dirección horizontal. (a) ¿A qué ángulo debe lanzarse la segunda bola de nieve para llegar al mismo punto que la primera? (b) ¿cuántos segundos después debe lanzarse la segunda bola después de la primera para que llegue al blanco al mismo tiempo? 20. el cañon debe estar a un ángulo sobre la línea de visión.16. Un rifle se dirige horizontalmente al centro de un gran blanco a 200 m de distancia. 17. Para dar en el blanco. Durante la primera guerra mundial los alemanes tenían un cañon llamado Big Bertha que se usó para bombardear Paris. usted lanza una segunda a un ángulo menor lanzada en el momento necesario para que llegue a su oponente ya sea antes o al mismo tiempo que la primera.0° con la horizontal. ¿Cuál es el ángulo de disparo? 89 . Un proyectil se dispara de tal manera que su alcance horizontal es igual a tres veces su máxima altura. (a) ¿cuál era el alcance de los proyectiles? (b) ¿cuánto permanecían en el aire? 19. Una estrategia en las guerras con bolas de nieve es lanzarlas a un gran ángulo sobre el nivel del suelo. La primera se lanza a un ángulo de 70o respecto de la horizontal. (a) ¿Cuál debe ser la velocidad de la bala si ésta va a recorrer por el perímetro completo de la Luna y regresar al punto donde fue disparada? (b) ¿Cuánto permanece la bala en vuelo? Suponga que la aceleración en caída libre sobre la Luna es un sexto de la de la Tierra. 18. La velocidad inicial de la bala es 500 m/s.

quien venció a Goliat. Una pulga puede brincar una altura vertical h. La orbita de la Luna alrededor de la Tierra es aproximadamente circular.0 m/s. 27. 23.30 m de radio. 90 . (a) ¿Qué tasa de rotación da la velocidad lineal mas alta? (b) ¿cuál es la aceleración centrípeta a 8. Una pelota en el extremo de una cuerda se hace girar alrededor de un circulo horizontal de 0. (a) ¿A qué distancia horizontal a partir de la base del edificio la pelota golpea el suelo? (b) Encuentre la altura desde la cual se lanzó la pelota.2 m sobre el suelo.0 rev/s? (c) ¿Cual es la aceleración centrípeta a 6.3 días para que la Luna complete una revolución alrededor de la Tierra. ¿A qué ángulo.21.0 rev/s? 25. y (b) ¿Cuánto duraría el día? 25.0 veces por segundo. ¿Cuál es la máxima velocidad lineal con la cual el agua sale de la maquina? 28. Se da a la pelota una velocidad inicial de 8. Descubrió que con una onda de 0. Se lanza una pelota desde la ventana del piso más alto de un edificio.0 rev/s. con un radio medio de 3. relativo al suelo. (a) ¿Cuál es la máxima distancia horizontal que puede saltar? (b) ¿cuál es el tiempo en el aire en ambos casos? 22.300 m de radio gira a una razón constante de 630 rev/min. En el ciclo de centrifugado de una maquina lavadora. podría haber hecho girar la onda solo 6. Si se requieren 27. podía girarla a razón de 8. La pelota golpea el suelo 3.60 m de longitud. debe dispararse el cañon? Ignore la fricción del aire.0 m abajo del nivel de lanzamiento? Movimiento circular uniforme 24. Un cañon que tiene una velocidad de salida de 1. encuentre (a) la velocidad orbital media de la Luna y (b) su aceleración centrípeta.00 kg a lo largo de una trayectoria circular de 1.0 m del punto sobre la superficie directamente debajo de la posición de la pelota cuando la cuerda se rompió. Si hubiera incrementado la longitud a 0. practicaba con ondas antes de derribar al gigante.0° debajo de la horizontal.06 m de radio. Encuentre la aceleración centrípeta de la pelota durante su movimiento circular.90 m. El plano del círculo se encuentra 1.000 m del cañon en dirección horizontal y a 800 m sobre el suelo. El joven David.000 m/s se usa para destruir un blanco en la cima de una montaña. Determine la magnitud de su aceleración radial máxima. Un atleta hace girar un disco de 1. 26.84 x 108 m. (c) ¿cuánto tiempo tarda la pelota para alcanzar un punto 10.00 m/s a un ángulo de 20. La velocidad máxima del disco es 20. La cuerda se rompe y la pelota golpea el suelo a 2. El blanco se encuentra a 2. el tubo de 0. (a) ¿cuál seria la velocidad tangencial de una persona sobre el ecuador. Si la rotación de la Tierra aumentara hasta el punto que la aceleración centrípeta fuera igual a la aceleración gravitacional en el ecuador.00 s después.

Encuentre la velocidad y la aceleración de una pequeña piedra incrustada en una de las cuerdas sobre el borde exterior de la Ilanta. Cuando el péndulo está en las dos posiciones horizontales (θ = 90° y θ = 270°). La velocidad de la pelota es 4. (b) la velocidad de la partícula y (c) su aceleración tangencial. encuentre (a) la aceleración centrípeta.75 s.50 m de radio. Aceleración tangencial y radial 30.50 m/ s en su punto mas bajo.500 m de radio gira a una razón constante de 200 rev/min. La figura representa. y (c) la aceleración total del punto. En este instante de tiempo.25 s.30 m/s en su punto mas alto y 6.600 m de largo y luego la balancea en un círculo vertical. para t = 1.0 km/h en los 15. 91 . reduciendo su velocidad de 90. Un péndulo de 1. 34. Una Ilanta de 0. Calcule la aceleración en el momento en que la velocidad del tren alcanza 50. Un punto sobre una torna mesa en rotación a 20.29. 33. (b) Dibuje diagramas vectoriales para determinar la dirección de la aceleración total para estas dos posiciones.00 m de largo se balancea en un pIano vertical. 31.700 m/s en 1.0 cm del centro acelera desde el reposo hasta 0.0 km/h.0 s que tarda en recorrerla.0 km/h a 50. (a) Encuentre la magnitud de la aceleración centrípeta y de la aceleración tangencial en estas posiciones. El radio de la curva es 150 m. Un tren frena cuando libra una curva pronunciada. Determine su aceleración en: (a) su punto mas alto.00 m/s. (c) Calcule la magnitud y la dirección de la aceleración total. (b) la aceleración tangencial. 32. Un estudiante une una pelota al extremo de una cuerda de 0. en un instante dado. la aceleración total de una partícula que se mueve en la dirección de las manecillas del reloj en un círculo de 2. encuentre la magnitud y dirección de: (a) la aceleración centrípeta. y (b) su punto mas bajo. su velocidad es 5.

00 m/s relativa al agua. está el bote de su posición inicial cuando alcanza la orilla opuesta? 40. Un niño en peligro de ahogarse en un río está siendo arrastrado por una corriente que tiene una velocidad de 2.50 km/h. aguas abajo. de modo que ambos nadadores regresan al punto de partida.800 km 92 .20 m/s en agua sin corriente. Un estudiante nada aguas arriba una distancia de 1. donde c > v. El piloto mantiene un rumbo (es decir.9° mas alIá del punto mas bajo en su trayectoria.0 km/h hacia el norte. en tanto que B nada directamente perpendicular al flujo de corriente una distancia L y después regresa la misma distancia. La velocidad del avión relativa al aire es de 150 km/h.22. Encuentre la velocidad de la lluvia relativa a (a) el auto y (b) la Tierra. si las defensas delanteras de los autos están inicialmente separadas 100 m? 38.0 km/h para alcanzar a otro automóvil (que lleva ventaja) en el carril derecho que se mueve a 40. la dirección en la que el bote apunta) perpendicular al río y una reducción de velocidad constante para tener una velocidad de 2. Ambos se mueven a la misma velocidad c relativa a la corriente. Un bote cruza un río de ancho w = 160 m en el cual la corriente tiene una velocidad uniforme de 1.5i + 20. Las gotas de lluvia sobre las ventanas laterales del auto forman un ángulo de 60. 39. inician en el mismo punto en una corriente que fluye con una velocidad v.00 km y regresa al punto de partida. Un río tiene una velocidad estable de 0. ¿cuánto tiempo tarda un automóvil que viaja en el carril izquierdo a 60.0° con la vertical. Para ese instante. ¿Cuál nadador regresa primero? (Nota: Primero adivine la respuesta. 43. Está cayendo lluvia verticalmente con relación a la Tierra. Dos nadadores. (b) determine la magnitud de su aceleración centrípeta. El niño se encuentra a 0. Velocidad relativa y aceleración relativa 36. y (c) determine la magnitud y dirección de su velocidad. Cuando se encuentra 36. A y B. (a) ¿Cuál es la velocidad del bote respecto de un observador estacionario en la orilla? (b) ¿Qué tan lejos.500 m/s.50 m/s.00 m/s. Una pelota oscila en un círculo vertical en el extremo de una cuerda de 1.) 42. Si el estudiante puede nadar a una velocidad de 1. 37.600 km de la orilla y a 0. ¿cuánto tiempo dura su recorrido? Compare este con el tiempo que duraría el recorrido si el agua estuviera quieta. Cuando el Sol está directamente arriba. A nada aguas abajo una distancia L y después la misma distancia aguas arriba. (a) dibuje un diagrama vectorial que muestre las componentes de su aceleración. la aceleración de la pelota es (. encuentre la velocidad del avión relativa al suelo.2j) m/s2.35. calcule la velocidad de su sombra que se mueve a lo largo del suelo. Si la dirección de su movimiento está a un ángulo de 60° debajo de la horizontal. El piloto de un avión observa que la brújula indica que va rumbo al oeste. 41. Si hay un viento de 30.50 m de largo. Un auto viaja con dirección este y a una velocidad de 50 km/h. un halcón se mueve hacia el suelo a una velocidad de 5.0 km/h.

¿Qué tan alto observa ella que asciende la pelota? 46.0° con la horizontal y que está alineada con la vía. La línea resultante es capturada en vuelo por el fildeador izquierdo a 60. Si el parador en corto. 47. La velocidad de un proyectil cuando alcanza su altura máxima es la mitad de la velocidad cuando el proyectil se encuentra a la mitad de su altura máxima. brincara en línea recta hacia arriba para capturar la peIota en lugar de dejar la jugada al fildeador izquierdo. ¿cuánto tendría que elevar su guante sobre el suelo para capturar la pelota? 49.00 m de altura lanza un tiro a la canasta desde una distancia horizontal de 10.50 m/s2. imprimiendo a la pelota una velocidad de 40. El estudiante lanza una pelota al aire a lo largo de una trayectoria que según él forma un ángulo inicial de 60.0 km/h relativa al agua. Un estudiante viaja sobre la plataforma de un tren que se desplaza a lo largo de una vía horizontal recta a una velocidad constante de 10.00 m sobre el suelo.0 m/s.00 m/s en la dirección y positiva. ¿Cuál es el ángulo de proyección inicial? 48.aguas arriba de un atracadero de botes cuando un bote de rescate arranca para salvarlo.0 m/s. En este instante.0 m del homeplate y en línea con el batazo.0 m.00 m sobre el suelo.00i -3.00j) m/s2. su componente de velocidad vertical es cero. que se encuentra parado sobre el suelo a una corta distancia. ¿qué dirección relativa a la orilla debe tomar el piloto? (b) ¿Qué ángulo forma la velocidad del bote con la orilla? (c) ¿Cuánto tarda el bote en llegar a salvar al niño? 44.0 m del homeplate con su guante 1. Su aceleración está dada por a = (2. Un tornillo cae del techo de un tren que está acelerando en dirección norte a una tasa de 2. observa que la pelota asciende verticalmente. En t = 0 una partícula parte del origen con una velocidad de 6. (a) Si el bote avanza a su velocidad máxima de 20. Cuando la partícula alcanza su altura máxima. Un bateador conecta una pelota de béisbol lanzada 1. encuentre: (a) la velocidad de la partícula y (b) sus coordenadas x y y. ¿con qué velocidad inicial debe tirar de manera que el balón entre al aro sin golpear el tablero? 93 . como se muestra en la figura. a 45. Un jugador de basketbol de 2. La profesora del estudiante. Si tira a un ángulo de 40° con la horizontal. ¿Cuál es la aceleración del tornillo relativa a (a) ¿el vagón del tren? (b) ¿la Tierra? 45.

Las coordenadas x y y de una partícula están dadas por x = 2. ¿Qué tan lejos puede lanzar la misma pelota verticalmente hacia arriba? Suponga que sus músculos le dan a la pelota la misma velocidad en cada caso. Un muchacho puede lanzar una pelota una distancia horizontal máxima R en un campo pIano. El centro de la cuerda se encuentra 1.00 m/s2)t2 .50 m/s. (b) t = 2. (b) ¿En B? cual es la aceleración de la piedra (c) justo antes de que se suelta en A?.00 s? 52.00 m/s)t y = x(5. como muestra la figura. ¿A qué distancia del origen se encuentra la partícula en: (a) t = 0. 51. Una piedra en el extremo de una cuerda se hace girar en un circulo vertical de 1.0° respecto de la horizontal: (a) en A?. (d) justo después de que se suelte en A? 94 .50 m sobre el piso.20 m de radio a una velocidad constante v0 = 1. ¿Cuál es el alcance de la piedra si se soltara cuando la cuerda esta inclinada a 30.50.00 m + (3.

53.0 m. (a) Ignorando la resistencia del aire.0° con la horizontal y una velocidad inicial de 100 mi/s. En este momento fallan sus motores y el cohete empieza a moverse como un cuerpo libre. Un cohete despega a un ángulo de 53. determine la forma general de la trayectoria de la pelota y su velocidad inicial. ¿a qué ángulo con la vertical debe lanzarse la pelota? (b) ¿cuál debe ser la velocidad inicial de la pelota? (c) ¿cuál es la forma de la trayectoria de la pelota vista por el muchacho? (d) Un observador sobre el suelo observa al muchacho lanzar la pelota hacia arriba y cacharla. Encuentre (a) la altitud máxima alcanzada por el cohete.00 m. y (c) su alcance horizontal. Un muchacho que viaja en la parte trasera del camión desea lanzar una pelota mientras el camión se está moviendo y capturarla después de que el camión ha recorrido 20.0° a una velocidad constante de 2. 95 . Un camión viaja hacia el norte con una velocidad constante de 10.00 m sobre el suelo? 55. Una pistola de dardos se dispara mientras se sostiene horizontalmente a una altura de 1. Un niño sostiene la misma pistola en una dirección horizontal mientras se desliza hacia abajo de una pendiente de 45. 54. Viaja a lo largo de su línea de movimiento inicial con una Aceleración de 30. el dardo recorre una distancia horizontal de 5.0 m/s2 durante 3.00 mis.00 s.0 m/s sobre un tramo horizontal de camino. ¿Qué distancia recorrerá el dardo si la pistola se dispara cuando ésta se encuentra a 1. En este marco de referencia fijo del observador.00 m sobre el nivel del suelo. Con la pistola en reposo respecto del suelo. (b) su tiempo total de vuelo.

00 km al este y 3. Después de una hora ella ve la isla en dirección oeste. Determine la velocidad del río. Una estudiante que es capaz de nadar a 1. (b) ¿En qué dirección debe orientarse el avión con el fin de moverse hacia el este respecto de la Tierra? 63.0 m/s.00 m sobre el suelo.00 km en dirección este de su posición de partida. 58. (b) el tiempo que tarda en llegar al muro.) 60. Una persona en un bote de motor viaja 1.0 m.0 m en este caso.50 m/s en agua sin corrientes desea cruzar un río que tiene una corriente de 1. localizado a 130 m del plato.0 min a la misma velocidad y luego regresa aguas abajo hasta el punto de partida.00 km/h)i + (3.) 62. La persona continúa desplazándose aguas arriba durante 60. Un homerun en un juego de béisbol se batea de manera tal que la pelota apenas libra un muro de 21. rema durante otra hora y termina 4. ¿en qué dirección debe nadar para atravesar directamente el río? ¿Cuánto durará este recorrido? (b) Si se dirige hacia el este.0 km/h en relación con la Tierra. (b) ¿a 14.20 m/s de velocidad hacia el sur. sopla un viento en dirección norte con una velocidad de 75.0° con la horizontal y se ignora la resistencia del aire. (a) ¿Para qué ángulos de elevación el alcance seria 350m? ¿Cuál es el alcance cuando la bala sale del rifle. Una red esta colocada a una distancia horizontal de 50. Un balón de fútbol se lanza hacia un receptor con una velocidad inicial de 20. (a) Determine la velocidad del avión respecto de la Tierra. Encuentre (a) la velocidad inicial de la pelota.00 km al norte de su posición de partida.0°? 61. Un rifle tiene un alcance máximo de 500 m. Un temerario acróbata se dispara desde un cañon a 45. 96 .0 m del cañon. donde vuelve a ver el mismo tronco. (a) ¿Cuál es la velocidad de la corriente? (b) Demuestre que la velocidad del bote relativa a la orilla durante la primera hora puede expresarse como u = ( 4.00 km/h)j don de i apunta al este y j hacia el norte. y (c) las componentes de la velocidad y la rapidez de la pelota cuando llega al muro. Una marinera dirige una canoa hacia una isla localizada 2.00 km aguas arriba. En ese instante el receptor esta a 20. Al mismo tiempo.0 m del mariscal de campo. Deduce correctamente que la corriente va de oeste a este. ¿En qué dirección y con qué velocidad constante debe correr el receptor para atrapar.) 57. ¿en cuánto tiempo cruzaría el río? (Nota: La estudiante recorre más de 50.0 m/s a un ángulo de 30. Un avión tiene una velocidad de 400 km/h en dirección este respecto del aire en movimiento. momento en que observa un tronco flotando. Un río fluye con velocidad uniforme v.0 m de altura. (a) Si la estudiante inicia desde la orilla oeste. Después dirige el bote en la dirección opuesta en la cual estuvo remando. el balón a la misma altura a la cual fue lanzado? 59. (Suponga que la pelota se golpe a una altura de 1.56. (Sugerencia: El tiempo de viaje del bote después de que alcanza al tronco es igual al tiempo de viaje del tronco.0°? (c) ¿a 76. El ancho del río es de 50.0° sobre la horizontal.0o respecto de la horizontal con una velocidad inicial de 25. ¿A qué altura sobre el cañon debe ponerse la red para que caiga en ella el acróbata. La bola se golpea a un ángulo de 35.

Determine (a) la distancia a la cual el esquiador aterriza y (b) las componentes de velocidad justo antes del aterrizaje. (¿Cómo cree usted que podrían afectarse los resultados si se incluyera la resistencia del aire? Observe que los saltadores de esquí se impulsan hacia adelante en la forma de un proyectil aerodinámico con sus manos en sus costados para incrementar su distancia. ¿Por qué funciona esto?) 65. Determine la velocidad de la Luna relativa al Sol en el instante en que el satélite terrestre apunta directamente hacia el Sol. (b) ¿cuál es la velocidad inicial de la pelota en términos de b y h? 66.50 x 1011 m del Sol y efectúa una revolución alrededor del mismo en 3. demuestre que: (a) tan θ = 2 h/b. y la resistencia del aire es despreciable. La Tierra esta a 1. como se muestra en la figura siguiente 97 .36 x 106 s. 15° arriba de la horizontal.84 x 108 m de la Tierra y realiza una revolución alrededor de esta en 2. Si el árbol se encuentra a una distancia horizontal b desde el punto de partida. Una pelota de golf abandona el suelo a un ángulo θ y golpea un árbol mientras se mueve horizontalmente a una altura h sobre el suelo. como muestra la figura. La Luna está a 3.16x 107 s. Un esquiador sale de una rampa de salto con una velocidad de 10 m/s. La pendiente esta inclinada a 50°.64.

98 .

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