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Guia Taller Socio Emocionate
Guia Taller Socio Emocionate
Coordinación General
Lic. Miriam Carrillo López
Directora de Prevención
Coordinación Ejecutiva
Dra. Beatriz León Parra
Subdirectora de Prevención
Lic. Sandra Ortiz Ávila
Jefa del Depto. Movilización Comunitaria
Elaboración
Lic. Beatriz Eugenia Pérez Mayorga
Lic. Rocio Moreno Macias
Departamento de Movilización Comunitaria
Colaboración
Andrea Mancilla Méndez - Becaria del programa Jóvenes Construyendo el Futuro
Yin Annayanzy Rodríguez Lamas - Prestadora de Servicio Social
Carlos Arturo Márquez Córdoba - Becario del programa Jóvenes Construyendo el Futuro
Eduardo Ponce Villanueva - Prestador de Servicio Social
Índice
Presentación ............................................................................................................... 4
Temas .................................................................................................................... 11
Método .................................................................................................................. 11
1. Descubrir....................................................................................................... 12
3. Compartir...................................................................................................... 25
Presentación
El desarrollo de habilidades y competencias socioemocionales ha tomado un papel central
en el bienestar de niñas, niños y adolescentes, pues se ha demostrado que tienen efectos
positivos en distintas esferas humanas, por ejemplo (Rodríguez et al., 2020):
Mejoran el proceso de aprendizaje y desempeño académico
Mejoran la salud física y mental
Previenen conductas de riesgo
Mejoran el clima escolar
Promueven el desarrollo cívico y ético
Mejoran el desempeño profesional
En materia de prevención de adicciones, es importante tener presente que la adolescencia
es una etapa de vida en la que, por una serie de condiciones biológicas y psicológicas, existe
mayor probabilidad de exposición a situaciones relacionadas con el inicio del consumo de
sustancias psicoactivas y otras conductas de riesgo, que pueden prevenirse o reducirse
mediante el desarrollo de habilidades y competencias socioemocionales. La capacidad para
regular las propias emociones, por ejemplo, tiene un impacto protector contra el uso de
tabaco, alcohol y otras sustancias; la probabilidad de usar drogas se asocia con un déficit en
el reconocimiento y la regulación de emociones (Díaz-Negrete et al., 2018).
El programa preventivo “Para vivir sin adicciones” de Centros de Integración Juvenil (CIJ)
incluye estrategias para desarrollar estas habilidades y competencias. De 2017 a 2020, se
diseñó, aplicó y evaluó una intervención preventiva dirigida a jóvenes, con el objetivo de
fortalecer sus competencias socioemocionales para afrontar factores asociados al uso y
abuso de drogas.
Actualmente se trabaja en la definición de estrategias preventivas para realizar
intervenciones en línea con el apoyo de tecnologías y recursos digitales que faciliten el
acceso y alcance a la población objetivo. Los recursos multimedia son concretos, dinámicos
y atractivos, el uso de imágenes y videos contribuye a recordar mejor lo aprendido;
considerando que los adolescentes y jóvenes seleccionan los contenidos que consumen, la
cantidad, tipo, el tiempo que destinarán, su grado de implicación y contribución al aplicarlos
y compartirlos con sus pares (Del Pozo, 2009).
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Taller ¡Socioemociónate!
Los aprendizajes que se producen hoy se generan a través de conexiones digitales en las que
se comparten conocimientos, intereses, opiniones y hábitos (García, 2014). Las tecnologías
permiten integrar nuevas formas de colaboración, integración y empoderamiento de la
juventud en acciones de promoción de la salud y prevención de riesgos psicosociales.
Bajo este contexto, se ha diseñado el Programa Socioemocionante; adaptación al contexto
virtual del programa presencial para el desarrollo de habilidades y competencias
socioemocionales con adolescentes y jóvenes.
Población
Jóvenes, hombres y mujeres, de 12 a 17 años.
Objetivo general
Reforzar habilidades sociales y emocionales específicas en los participantes para regular sus
emociones e interactuar constructivamente con los demás.
El Programa Socioemocionante se integra de tres talleres no secuenciales, con objetivos y
temas específicos como se muestra en el siguiente esquema:
Taller: Habilidades
Taller: Autocontrol Taller: Relaciones
sociales y emocionales
¡Qué no te gane la positivas
¡Socioemociónate!
emoción! ¡Súmale a tus vínculos!
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Taller ¡Socioemociónate!
La presente Guía describe el método y los recursos del taller ¡Socioemociónate! Es una
herramienta de apoyo para las personas que facilitarán esta experiencia de psicoeducación
con los jóvenes.
¡Socioemociónate! es un taller que pretende que los/as adolescentes y jóvenes conozcan
qué son y cuáles son los beneficios de fortalecer sus habilidades sociales y emocionales;
enfatizando su utilidad para afrontar situaciones de riesgo.
a) Datos personales
o Nombre completo
o Edad
o Sexo
b) Datos de contacto
o Correo electrónico
o WhatsApp (opcional)
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Taller ¡Socioemociónate!
¡Socioemociónate!
Para participar en nuestra primera sesión ingresa al siguiente
link el 22 de septiembre a las 11:00 hrs.
https://meet.google.com/fqw-hipi-fhw
¡Te esperamos!
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Taller ¡Socioemociónate!
En el envío de información y materiales, utilizar la opción copia oculta (CCO) para evitar
la difusión de las direcciones electrónicas de los participantes.
El aprendizaje y apropiación de la información depende en gran medida del nivel de
interacción y emoción que se genere entre y con los participantes; por ello, en las
sesiones virtuales debe promoverse la participación de todos a través de preguntas guía,
sondeo de opiniones alusivas a los contenidos del taller u otras actividades de
intercambio. El chat de la plataforma (Google Meet, Zoom, WebEx) es una alternativa
para socializar sus conocimientos.
Para el desarrollo de habilidades es necesario priorizar los dispositivos horizontales,
evitando los métodos expositivos o que solo se lea la PPT (se recomienda ponerla y
quitarla de la pantalla, para ver e interactuar con los participantes).
La duración de las sesiones virtuales no debe ser mayor a 60 minutos, ya que los jóvenes
suelen perder atención y/o concentración, sobre todo si el trabajo no es dinámico o se
torna repetitivo.
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Taller ¡Socioemociónate!
Taller: ¡Socioemociónate!
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Taller ¡Socioemociónate!
Taller: ¡Socioemociónate!
A partir del siglo XX comenzó a estudiarse el papel de las habilidades sociales y emocionales
en el desarrollo integral de niños, niñas y jóvenes. Actualmente, estas habilidades son
reconocidas como necesarias para tener éxito personal y profesional; y se relacionan con el
bienestar físico, mental y social.
En los últimos años, en el sector educativo se han generado una serie de estrategias y
políticas públicas dirigidas a incorporar la educación socioemocional en la formación de las y
los estudiantes. Mientras que, en el sector laboral, cada vez más estas habilidades toman
mayor relevancia para la contratación de personal.
En materia de prevención de adicciones, los Estándares Internacionales para la Prevención
del Uso de Drogas consideran efectivas las estrategias que tienen la finalidad de “fomentar
la capacidad para rechazar el uso de sustancias y la influencia de los compañeros para que
los jóvenes puedan enfrentarse a las presiones sociales que les inducen al consumo de
sustancias y, en general, a hacer frente a las situaciones difíciles de un modo saludable”
(United Nations Office on Drugs and Crime [UNODC] & World Health Organization [WHO],
2018, p. 30). Para alcanzar este objetivo las habilidades sociales y emocionales juegan un rol
relevante.
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Taller ¡Socioemociónate!
Objetivo particular
Conocer las habilidades sociales y emocionales
Temas
Qué son las habilidades sociales y emocionales
El papel de las habilidades sociales y emocionales en situaciones de riesgo
Método
Este taller es independiente del resto de los que integran el Programa Socioemocionante. Se
desarrolla con apoyo de plataformas de comunicación en línea (Zoom, Google meet, WebEx)
y de interactivos, videos y ejercicios alojados en el sitio web Jóvenes en acción para la
prevención: http://www.cij.gob.mx/jovenesenaccion/
Para su desarrollo, se sugiere formar grupos de mínimo 5 y máximo 20 jóvenes, ya que la
metodología se caracteriza por centrarse en los participantes y promover la interacción a
través de espacios virtuales; un mayor número puede obstaculizar el desarrollo de la
intervención.
La intervención considera mecanismos de comunicación síncrona y asíncrona1; y se
desarrolla en cuatro fases: descubrir, practicar, aplicar y compartir. En cada una de estas se
realizan actividades específicas, que se muestran en el siguiente esquema:
Descubrir Practicar Aplicar Compartir
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La interactividad es un elemento central en el aprendizaje mediado por las tecnologías. Existen tres modalidades de
interactividad: con el facilitador, a través de materiales o entre pares. La comunicación en cada una de ellas es el eje
fundamental para el logro de objetivos de aprendizaje, la cual puede desarrollarse en dos vías: síncrona y asíncrona. La
primera es en tiempo real con el facilitador y/o demás participantes como es el caso de las sesiones virtuales a través de
una plataforma de comunicación donde se comparte tiempo y espacio. Mientras que la comunicación asíncrona sucede
en tiempos diferidos y no implica una respuesta inmediata, por ejemplo, vía correo electrónico o mensajería.
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Taller ¡Socioemociónate!
1. Descubrir
En esta fase se busca que los jóvenes relacionen su información, experiencia y conocimientos
previos con nueva información. Para ello, el facilitador guía una sesión de 60 minutos a
través de una plataforma de comunicación en línea (ZOOM, Gloogle Meet, WebEx, etc.).
Esta sesión se desarrolla con apoyo de la presentación ¡Socioemociónate!, que tiene la
finalidad de describir las habilidades sociales y emocionales y destacar su importancia en la
salud y la convivencia con los demás.
Se aprende mejor de las narraciones que de los textos escritos (Mayer, 2001; Azzato y
Rodríguez, 2006), bajo dicho principio, el diseño pedagógico de la presentación promueve el
diálogo e interacción de los participantes a partir de la guía del facilitador; es decir, a partir
de preguntas detonadoras, la intención es promover el aprendizaje, focalizar la atención,
construir enlaces entre lo que se sabe y la información nueva por interiorizar.
Indica que es una pregunta detonadora para la discusión de los/as jóvenes; debe promoverse
su participación de manera oral o a través de chat y reacciones (emojis) de la plataforma de
comunicación que se utilice.
Propuesta de distribución de tiempos y fichas de apoyo para el desarrollo del tema:
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Taller ¡Socioemociónate!
Distribución de tiempos
Cierre
Hacer énfasis en el trabajo que se realizará de manera autogestiva
(siguiente fase del taller).
10 minutos Hay que señalar que deberán realizar los ejercicios, previo a la
siguiente sesión.
Acordar el medio de comunicación para permanecer en contacto.
Indicar fecha y hora de la sesión de cierre.
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Taller ¡Socioemociónate!
Fichas de apoyo
Las habilidades sociales y emocionales (HSE) se refieren a las capacidades para regular los
pensamientos, las emociones y la conducta, dependen de factores situacionales y de
respuesta al cambio y al desarrollo a través de experiencias de aprendizaje. Estas habilidades
difieren de las cognitivas, como la lectoescritura o aritmética, porque se enfocan en cómo las
personas manejan sus emociones, se perciben a sí mismas y se involucran con los demás,
más que en indicar la habilidad para procesar información (Organización para la Cooperación
y el Desarrollo Económico, 2020).
Existen diferentes denominaciones para referirse a las HSE (no cognitivas, blandas,
competencias ciudadanas, entre otras) y distintas clasificaciones, de las cuales se destaca la
propuesta del Colaborativo para el Aprendizaje Académico, Social y Emocional (CASEL, por
sus siglas en inglés, 2020):
2. Autocontrol Las habilidades para manejar las Manejar las propias emociones
propias emociones, Identificar y utilizar estrategias para
pensamientos y el autocontrol
comportamientos de manera
efectiva en diferentes Mostrar autodisciplina y
situaciones y para lograr metas automotivación
y aspiraciones
El modelo del proyecto DCJ es la base del proyecto Socioemocionante, por lo que se invita a
revisar su descripción y guías de operación, alojadas en la Intranet institucional.
Lecturas sugeridas para el facilitador:
Collaborative for Academic, Social, and Emotional Learning. (2020). Marco de SEL de
CASEL: ¿Cuáles son las áreas de competencias principales y dónde se promueven?
Disponible en: https://casel.org/wp-content/uploads/2020/10/SEL-Framework-
Spanish.pdf
Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico. (2020). Habilidades
sociales y emocionales bienestar, conectividad y éxito. Disponible en:
https://www.icfes.gov.co/documents/20143/516609/Habilidades%20socioemocion
ales%20oecd.pdf
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Taller ¡Socioemociónate!
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Taller ¡Socioemociónate!
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Taller ¡Socioemociónate!
2. Practicar y aplicar
Estas fases tienen la finalidad de reforzar los aprendizajes y promover su uso en situaciones
de la vida cotidiana. Para tales fines se utiliza la comunicación asíncrona y se promueve el
aprendizaje autogestivo de los participantes.
El facilitador solicitará a los jóvenes que ingresen al sitio web Jóvenes en acción para la
prevención (http://www.cij.gob.mx/jovenesenaccion/); en la sección Socioemocionante
deberán dirigirse al taller ¡Socioemociónate! para revisar los interactivos y/o videos,
descargar y realizar los ejercicios.
Para recordar y facilitar el ingreso al sitio web enviar la información vía correo electrónico o
a través de un servicio de mensajería; enfatizando que deberán revisar los materiales y
realizar los ejercicios, previo a la siguiente sesión.
Cada facilitador determinará el tiempo para realizar dichas actividades; se sugiere una
semana.
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Taller ¡Socioemociónate!
¡Socioemociónate!
Los interactivos, videos y ejercicios que revisarán y elaborarán los jóvenes de manera
autogestiva son:
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Taller ¡Socioemociónate!
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Taller ¡Socioemociónate!
Otros materiales que contribuyen al desarrollo de habilidades sociales y emocionales son los
cuadernillos interactivos de las 5c (competencia, confianza, carácter, conexión y cuidado),
basados en el modelo de competencias socioemocionales de Lerner, R. y que también se
encuentran en la sección Socioemocionante del sitio web Jóvenes en acción para la
prevención.
Para este taller, invitar a los jóvenes a revisar el cuadernillo interactivo de Competencia como
material complementario.
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Taller ¡Socioemociónate!
Tablero digital
https://es.padlet.com/
Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=0YZmW9wMfyU
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Taller ¡Socioemociónate!
3. Compartir
Sesión virtual
Esta sesión, apoyada igualmente en una plataforma de comunicación en línea (ZOOM,
Gloogle Meet, WebEx), se realiza en un tiempo de 60 minutos. Su finalidad es concluir el
taller con la recuperación de experiencias de aprendizaje autogestivo y significativo de los
participantes.
Es importante dialogar sobre los interactivos y retomar los ejercicios del sitio web Jóvenes
en acción para la prevención que revisaron y realizaron previamente (1.
Supercalifragilisticoespiralidoso y 2. Diario socioemocionante).
En caso de haber elegido la opción del Tablero Digital, es momento de compartirlo en la
sesión, invitando a los jóvenes a opinar al respecto, invitarlos a que expresen el por qué o
qué les significa lo que compartieron, así como comentarios generales en torno a lo expuesto
por los demás participantes.
También debe informarse sobre la organización del foro juvenil (su metodología se explica
más adelante) y solicitar su apoyo para responder la encuesta de evaluación del taller; para
ello, al finalizar la sesión se les enviará el siguiente link:
https://forms.gle/dX44Eq694F52Vma76
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Taller ¡Socioemociónate!
Distribución de tiempos
Recuperación de experiencias
10 minutos Preguntar cómo revisaron los interactivos y realizaron las actividades
Indagar qué interactivo les resultó más interesante y por qué
Retroalimentación de actividades
Supercalifragilisticoespiralidoso
1. En cada habilidad, solicitar a los jóvenes que compartan sus
respuestas.
2. Retroalimentar las respuestas de los jóvenes. La finalidad del
ejercicio es identificar la utilidad de las habilidades sociales y
emocionales por lo que deberán señalarse la mayor cantidad de
ejemplos de situaciones en las que pueden aplicarse o ser de ayuda.
Diario socioemocionante
30 minutos 1. A fin de preservar la confidencialidad que un diario requiere, abrir
una ronda de preguntas, por ejemplo:
- De acuerdo con lo que vivieron en la semana, ¿qué
habilidades les gustaría fortalecer?
- ¿Hay alguna situación que quisieran compartir?
Cierre de la sesión
Conclusiones de los participantes
15 minutos Indicar logística para el foro juvenil, objetivo y metodología.
Solicitar contesten la encuesta de evaluación del taller, que se les
enviará.
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Taller ¡Socioemociónate!
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Taller ¡Socioemociónate!
Foro juvenil
Se invitará a mínimo tres y máximo cinco jóvenes del grupo a participar en un foro de 60
minutos. Deberá mencionarse a los participantes el objetivo y procedimiento, enfatizando
que se transmitirá en la página de Facebook de la Unidad Operativa.
Distribución de tiempos
Encuadre:
Presentación breve de CIJ (nacional y local)
Contexto: Taller ¡Socioemociónate!
Autopresentación del moderador/a
10 minutos
Presentación de jóvenes a cuadro por parte del moderador
Presentación del tema y objetivo del foro
Invitar a la audiencia a interactuar mediante preguntas y opiniones, orales
y/o escritas en chat
Desarrollo:
Hacer pregunta 1 y dar la palabra a uno o dos jóvenes
40 minutos Hacer pregunta 2 y dar la palabra a uno o dos jóvenes
Hacer pregunta 3 y dar la palabra a uno o dos jóvenes
Responder preguntas de la audiencia
Cierre:
Aclaración de dudas generales
Síntesis del tema con recomendaciones prácticas
10 minutos Agradecimientos y, de ser posible, difusión de otros servicios
institucionales
Datos de contacto de CIJ Nacional (whatsApp, redes sociales, teléfono,
web) y de la Unidad Operativa
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Taller ¡Socioemociónate!
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Taller ¡Socioemociónate!
Registro en SIIE
En función del contexto de intervención (escolar o comunitario), el registro en el SIIE incluye
las siguientes variables:
Contexto escolar Contexto comunitario
CONTEXTO: Escolar CONTEXTO: Comunitario
ACTIVIDAD: Regular ACTIVIDAD: Regular
MODALIDAD: Selectiva MODALIDAD: Selectiva
ESTRATEGIA: Desarrollo de Competencias ESTRATEGIA: Desarrollo de Competencias
PROYECTO: 9. Desarrollo de Competencias con PROYECTO: 9. Desarrollo de Competencias con
Jóvenes Jóvenes
TEMA: 16. Habilidades para la vida TEMA: 16. Habilidades para la vida
FASE DE ACTIVIDAD: Inicio [sesión virtual inicial], FASE DE ACTIVIDAD: Inicio [sesión virtual inicial],
Proceso o Término [sesión virtual final] Proceso o Término [sesión virtual final]
CLAVE DE GRUPO: DCJ0000X CLAVE DE GRUPO: DCJ0000X
Taller SECTOR: 7. Secundaria pública/ 8. Secundaria SECTOR: 20. Unidad habitacional/colonia
privada/ 9. Educación Media Superior pública/ 10. POBLACIÓN: 23. Jóvenes de la comunidad
Educación Media Superior privada EDAD: Promedio de edad del grupo
POBLACIÓN: 1. Estudiantes COBERTURA: Número de personas inscritas en el
EDAD: Promedio de edad del grupo taller
COBERTURA: Número de personas inscritas en el LUGAR: Virtual
taller CP: 00000 [en automático el sistema lo coloca]
LUGAR: Virtual CLAVE DE LA INSTITUCIÓN: Seleccionar la opción a
CP: 00000 [en automático el sistema lo coloca] la cual pertenece la población atendida
CLAVE DE LA INSTITUCIÓN: Seleccionar la opción a
la cual pertenece la población atendida
CONTEXTO: Escolar CONTEXTO: Comunitario
ACTIVIDAD: Regular ACTIVIDAD: Regular
MODALIDAD: Selectiva MODALIDAD: Selectiva
ESTRATEGIA: Sensibilización ESTRATEGIA: Sensibilización
PROYECTO: 2. Información en el Contexto Escolar PROYECTO: 1. Información en el Contexto
TEMA: 16. Habilidades para la vida Comunitario
FASE DE ACTIVIDAD: Única TEMA: 16. Habilidades para la vida
CLAVE DE GRUPO: ICE0000X FASE DE ACTIVIDAD: Única
SECTOR: 7. Secundaria pública/ 8. Secundaria CLAVE DE GRUPO: ICC0000X
Foro
privada/ 9. Educación Media Superior Pública/ 10. SECTOR: 38. Medios electrónicos (internet)
virtual
Educación Media Superior Privada POBLACIÓN: 23. Jóvenes de la comunidad
POBLACIÓN: 1. Estudiantes EDAD: Promedio de edad de personas conectadas
EDAD: Promedio de edad de personas conectadas COBERTURA: Número de personas conectadas, solo
COBERTURA: Número de personas conectadas, durante la transmisión en vivo o estreno
solo durante la transmisión en vivo o estreno LUGAR: Virtual
LUGAR: Virtual CP: 00000 [en automático el sistema lo coloca]
CP: 00000 [en automático el sistema lo coloca] CLAVE DE LA INSTITUCIÓN: Seleccionar la opción a
CLAVE DE LA INSTITUCIÓN: Seleccionar la opción a la cual pertenece la población atendida
la cual pertenece la población atendida
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